One Laptop per Child

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Le dernier prototype en date de l'ordinateur
Le dernier prototype en date de l'ordinateur

One Laptop per Child (« un portable par enfant ») est une association à but non lucratif établie en 2005 dans le Delaware aux États-Unis qui a pour but de promouvoir l'ordinateur portable à 100 dollars US développé par des membres du corps enseignant du Media Lab[1], un département du Massachusetts Institute of Technology (MIT).

L'ordinateur avait d'abord été baptisé 2B1 : The Children’s Machine (aout 2006) avant d'être finalement renommé XO (octobre 2006). Sa production a été confiée à Quanta computer. Un millier de prototypes a été produit en 2006. La production à grande échelle a débuté en novembre 2007. Le prix de vente a été réévalué une première fois au printemps 2007, à 175 dollars US (soit environ 130 euros 1 EUR = 1,34 USD ), et se situait en novembre 2007 à 188 dollars US (soit environ 128 euros 1 EUR = 1,47 USD ).

Le projet OLPC est financé par des entreprises, notamment AMD, Brightstar Corporation, eBay, Google, Marvell, News Corporation, Nortel, Red Hat et SES. Chaque entreprise a fait un don de deux millions de dollars US[2] et participe aux efforts de l'association en fournissant de l'expertise et des moyens dans certains domaines comme la logistique, la chaîne de fabrication etc.

L'association est présidée par Nicholas Negroponte. Jusqu'au 31 décembre 2007, son directeur technique était Mary Lou Jepsen. Parmi les administrateurs on trouve également l'ancien directeur du MIT Media Lab Walter Bender, qui dirige la partie contenus et logiciels de OLPC, et Jim Gettys, Vice-Président en charge de l'ingénierie logiciel[3]

Sommaire

[modifier] Pays participants

En octobre 2007, l'Uruguay a commandé 100.000 ordinateurs, faisant de l'Uruguay le premier pays à signer un contrat ferme pour l'achat d'ordinateurs chez OLPC. Une commande additionnelle de 200.000 ordinateurs devrait avoir lieu avant fin 2009 pour offrir un ordinateur portable à tous les enfants des écoles publiques entre 6 et 12 ans.

[modifier] Pays participants actuellement

Les pays suivants participent actuellement au projet, ou reçoivent des PCs via le programme Give One Get One (G1G1).

[modifier] Tableau récapitulatif des commandes

Année Nombre confirmé (approximatif) Date de confirmation Acheteur
2007 100.000 Octobre 2007 Uruguay
15.000 14 novembre 2007 États-Unis (ville de Birmingham, Alabama) [8]
270.000 1 décembre 2007 Pérou [9]
50.000 1 décembre 2007 Mexique (milliardaire mexicain Carlos Slim) [10]
167.000 (la moitié à destination de pays en développement) 5 janvier 2008 Programme "Give One, Get One" [11]
Total 602.000    
Luiz Inácio Lula da Silva, président du Brésil, avec un prototype
Luiz Inácio Lula da Silva, président du Brésil, avec un prototype

[modifier] Pays intéressés

En plus des projets dans les pays participants cités ci-dessus, des projets pilotes à petite échelle ont eu lieu ou ont actuellement lieu dans les pays suivants[12] [13]:


Les pays suivants ont manifesté leur intérêt par le passé, mais sans déboucher sur des projets concrets jusqu'à présent :

[modifier] Technologie

Le portable en mode livre électronique
Le portable en mode livre électronique

Ce projet est rendu possible grâce au choix des performances minimales nécessaires et de l'équipement, l'utilisation de logiciels libres tels que Linux ainsi que l'absence de coûts de marketing.

Il consomme suffisamment peu d'énergie pour être rechargé avec un petit générateur électrique offrant un rapport temps d'utilisation/temps de rechargement de 10 sur 1. Le Wi-Fi est utilisé pour communiquer avec les portables environnants et pour obtenir l'accès à Internet.

Les points importants de cet ordinateur sont :

  • Une consommation d'énergie minimum, entre 2 et 3 Watt;
  • Un coût de production de 188 dollars;
  • Une apparence attrayante, impliquant un style innovateur;
  • Des fonctionnalités de livre électronique;
  • Les logiciels fournis doivent être libres.

[modifier] Matériel

[modifier] Caractéristiques

  • Un processeur, AMD Geode LX-700@0.8W, contrôleur graphique intégré
    • Fréquence CPU: 433 MHz
    • Compatible: X86/X87 - MMX, 3DNow!
    • Chipset: AMD CS5536 South Bridge
  • Un écran plat SVGA d'une diagonale de 7,5" transmissif et réflectif :
    • En mode transmissif Couleur/DVD avec une résolution de 693 par 520 pixels avec rétro-éclairage (pour une utilisation habituelle).
    • En mode réflectif (utilisant la lumière ambiante) monochrome d'une résolution de 1200 par 900 pixels (pour lire des "ebook" (livres électroniques) à l'extérieur).
  • 256 Mo de mémoire vive DDR266- 133 MHz DRAM.
  • 1024 Mo de mémoire flash.
  • 1024 Kio (1 Mio) de mémoire morte flash équipée de LinuxBIOS
  • Réseau Sans Fil 802.11b et nouveau 802.11g/s (Wi-Fi) fourni par une carte fonctionnant à une vitesse limitée (2 Mbit/s) pour minimiser la consommation électrique.
  • Clavier conventionnel alphanumérique localisé selon le pays d'utilisation.
  • Pavé tactile (touchpad) pour le contrôle du pointeur et comme zone d'entrée d'écriture manuscrite.
  • Deux haut-parleurs.
  • Microphone.
  • Entrée microphone et sortie ligne.
  • Webcam couleur avec une résolution VGA (640x480)
  • 3 Ports USB.
  • 1 port SD.

[modifier] Fonctionnalités intentionnellement absentes

  • Aucune pièce mobile interne :
    • Pas de disque dur
    • Pas de lecteur optique (CDROM ou DVD par exemple)
    • Pas de lecteur de disquette
    • Pas de ventilateur
  • Pas d'interface IDE (Il n'y a de toute façon pas de lecteurs l'utilisant)
  • Pas de port pour carte PCMCIA

[modifier] Consommation d’énergie

Le portable est conçu pour pouvoir être utilisé dans des endroits ne possédant pas de sources d'électricité. Il a d'abord été imaginé avec une manivelle intégrée pour le rechargement de la batterie, mais il est désormais conçu pour utiliser un générateur électrique externe de type « allumage de tondeuse à gazon » pouvant s'actionner à la main ou au pied.

La consommation d’énergie est de 2 à 3 W lorsqu’il est utilisé comme ordinateur, 0,3 à 0,8 W en utilisation comme livre électronique.

Le rendement minimum acceptable lors d’une utilisation comme ordinateur est 1:10, c’est-à-dire que le générateur fournit 10 minutes d’autonomie pour 1 minute à actionner le générateur. En mode « livre électronique », le rendement attendu est de 1:40 à 1:60, c’est-à-dire qu’une minute à générer de l'électricité permettra de lire pendant 40 minutes à 1 heure. Ces chiffres demeurent des estimations très approximatives tant qu’un prototype complet n’aura pas été testé.

En mode « livre électronique », tous les composants périphériques au système sont éteints à l’exception de l’affichage monochrome (et éventuellement un rétro-éclairage). Quand l’utilisateur change de page, le système est réactivé et affiche la nouvelle page à l’écran puis il se met de nouveau en veille.

[modifier] Réseau sans fil maillé

Le XO se connecte à un réseau Wi-Fi grâce à une puce IEEE 802.11b, bridée à 2 Mb/s, au lieu de 5,5 Mb/s ou 11 Mb/s normalement, pour limiter sa consommation.

Allumé ou non, l'ordinateur s'intégre dans un réseau ad-hoc dynamique où chacun transmet les données au travers du maillage pour les ordinateurs qu'il capte, à l'image d'un réseau peer-to-peer. Si un ordinateur a accès à Internet (directement ou indirectement), tous les ordinateurs du maillage bénéficient de cet accès. Le débit n'est pas élevé mais un réseau similaire dit store and forward a été déployé par le (en) projet Motoman auprès de 1000 élèves cambodgiens qui ont ainsi pu bénéficier d'un service de courriel, selon Nicholas Negroponte. Le débit est cependant suffisant pour des applications réseau asynchrones tels que le courriel, pour communiquer hors du maillage. Par contre, pour les applications réseau interactives tels que la navigation Web ou à grand débit tels que le streaming vidéo, ce système peut montrer ses limites. De telles applications sont tout de même possibles au sein même du maillage. L'attribution d'adresses IP dans le maillage est automatique de façon à ce qu'aucune administration de celles-ci ne soit requise.

La norme IEEE 802.11b ordinaire ne gère qu'un maillage statique d'éléments connectés à l'image d'un réseau Ethernet. Chacun envoie et reçoit ses propres données et n'en transmet pas entre deux équipements ne pouvant communiquer directement. L'OLPC utilise la norme IEEE 802.11s pour mettre en œuvre ce réseau maillé.

Les sources en sont toujours fermées malgré la volonté du projet d'utiliser du logiciel libre. De plus, malgré l'existence d'alternatives Open source tels que OLSR ou B.A.T.M.A.N., la conception d'un réseau maillé dynamique dit MANet à base de libre n'a toujours pas été envisagée tant au niveau matériel que logiciel. La possibilité que Marvell, fabriquant de la puce sans fil et propriétaire du protocole de maillage dynamique, libère le-dit micro-logiciel n'est toujours pas envisagée.

[modifier] Logiciels

Tous les logiciels du portable à 100 dollars sont libres.

L'interface graphique utilisée est Sugar. Elle est différente des interfaces Windows, Mac OS, GNOME ou KDE existantes, en proposant une autre métaphore que celle du bureau. Elle présente une vue par icône des applications lancées (appelées activités), et une vue des utilisateurs présents aux alentours sous forme de carte. Elle permet de mener facilement des activités collectives, comme éditer un texte à plusieurs.

Steve Jobs a offert Mac OS X gratuitement pour ce portable, mais selon Seymour Papert, un professeur au MIT qui est l'un des fondateurs du projet, les concepteurs veulent un système d'exploitation qui doit être en accord avec ceci : « Nous refusons parce que ce n'est pas open source »[15]. Par conséquent, Linux a été choisi.

Nicholas Negroponte a aussi affirmé qu'il voulait voir Wikipédia sur le portable à 100 dollars. Jimmy Wales, un des cofondateurs de Wikipédia, a pressenti que Wikipédia est une des “killer apps” pour ce périphérique[16].

[modifier] Critiques

[modifier] Les ordinateurs ne sont pas une priorité

Selon le wiki anglais de l'OLPC :

« Il doit être mentionné qu'une critique commune du projet est de dire : "Les gens pauvres ont besoin de nourriture et de logements, pas d'ordinateurs portables." Ce commentaire, souvent, est ignorant des conditions dans lesquelles se trouvent les pays en voie de développement de par le monde. Bien qu'il soit vrai qu'il y ait beaucoup de personnes dans le monde qui ont manifestement besoin de nourriture et de logements, il y en a aussi des multitudes qui vivent à la campagne ou dans les banlieues urbaines et qui elles, ont à manger en abondance et peuvent s'abriter raisonnablement. Ce que ces gens n'ont pas, c'est un moyen décent d'accéder à une bonne éducation. »[17]

[modifier] Impact environnemental

Le projet a reçu également des critiques concernant l'impact sur la santé et sur l'environnement notamment à cause des composants utilisés lors de la fabrication de ces ordinateurs [18]. L'OLPC a fait valoir qu'ils utilisent autant de matériaux écologiques qu'ils peuvent ; et que les portables et tous les accessoires sont compatibles avec la RoHS. Les ordinateurs portables utilisent également moins d'énergie comparativement aux portables disponibles aujourd'hui (2008), réduisant par la même leur impact sur l'environnement.[19]

[modifier] Potentiel militaire

L'ordinateur du projet ayant des caractéristiques s'approchant des standards militaires, il pourrait être détourné de son utilisation initiale afin de coordonner une action de guérilla[20].

[modifier] Designs

[modifier] Prototype de première génération

[modifier] Prototype de deuxième génération

[modifier] Prototype de troisième génération

[modifier] Notes et références

  1. Le (en) Media Lab est à la fois un centre de recherche interdisciplinaire et un programme d’enseignement de troisième cycle au sein du MIT dont la vocation est d'être un « laboratoire d'idées ». Des petites équipes de recherche dotées de compétences très variées y développent des objets et des services innovants, souvent en relation étroite avec des partenaires extérieurs publics et privés.
  2. (en) Taiwan's Quanta to make 100-US-dollar laptops for poor kids
  3. (en) [1]
  4. Birmingham to buy 15K laptops from OLPC - Mass High Tech: The Journal of New England Technology:
  5. [2] OLPC Wiki, OLPC_Peru/Arahuay
  6. ivan krstić · code culture » First OLPC deployment: now it’s real
  7. [3] OLPC Wiki, Laptop News 2008-01-19, "3. Ulaan Baatar"
  8. Birmingham to buy 15K laptops from OLPC - Mass High Tech: The Journal of New England Technology:
  9. [4] Intel Quits Effort to Get Computers to Children, January 5, 2008
  10. [5] "Peru, Mexico billionaire agree to buy $188 laptops" Betanews, December 3, 2007
  11. [6] Intel Quits Effort to Get Computers to Children, January 5, 2008
  12. [7] "OLPC Wiki - Pilot schools"
  13. [8] "Carte Google des projets pilotes OLPC"
  14. [9] "(Community-news) OLPC News 2007-11-03" OLPC, November 3, 2007
  15. “The $100 Laptop Moves Closer to Reality” Wall Street Journal, consulté 1er décembre, 2005.
  16. (en) “User talk:Jimbo Wales”, Wikipedia, accès 19 décembre, 2005.
  17. Our mission - OLPC
  18. (en) impact environnemental
  19. Category:OLPC FAQ - OLPC
  20. Du potentiel militaire du « One Laptop Per Child »

[modifier] Voir aussi

[modifier] Liens internes

[modifier] Liens externes

commons:Accueil

Wikimedia Commons propose des documents multimédia libres sur L'ordinateur portable du MIT Media Lab.