Omerta (jeu vidéo)

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Omerta
Développeur Omerta Game Limited
Première version 2004
Dernière version 4.0 (28 Mars 2013)
Environnement Internet
Langue Français
Type Jeu en mode texte
Licence Omerta Game Limited
Site web http://www.barafranca.fr


Omerta est un jeu MMORPG basé sur le texte. Dans ce monde des années 1930 vous incarnez un membre de la mafia. Vous augmentez votre influence et vos capacités en volant des voitures, libérant d'autres joueurs de prisons, en faisant des braquages et en trafiquant de l'alcool et des drogues.

Histoire[modifier | modifier le code]

Le 26 septembre 2003 la version 1.0 du jeu Omerta est lancée. En 3 mois le jeu comptait 3 000 membres actifs, dont 150 à 500 connectés au même moment. Des défauts de conception graphique et de vitesse apparurent la première année mais une nouvelle version mise à jour, Omerta 2.0, fut réalisée en janvier 2004. Actuellement il y a 3 000 nouvelles inscriptions par jour.

Milieu 2004 Omerta (Moritz Daan, Jonathan van Dijken et Alex de Groot) recrutèrent Steve Biddick (dit Brando) dans l'équipe. Avec Steve, Omerta se transforma en société appelée Omerta Game Limited basée à Hull, Grande-Bretagne le 1er octobre 2004. Alex de Groot's cessa alors toute activité pour Omerta Game Limited et Paul Fargus fut intégré dans l'équipe en tant que directeur d'Omerta Game Limited.

Le jeu en est à la version 2.4, démarrée le 21 juillet 2006 suite à un sondage des joueurs sur une éventuelle remise à zéro. Depuis le jeu est de temps en temps remis à zéro afin de ramener tous les joueurs au même niveau d'équité.

La version 2.4 a fait peau neuve de manière prometteuse incluant de nouvelles fonctionnalités tels que les crimes organisés ainsi qu'un algorithme des meurtres évolué basé sur la version 2.0 du fait de sa forte popularité.

La version 3.0 est sortie le 7/07/09.

La version 3.3 est sortie le 24 février 2012.

La version la plus récente est la 4.0 (28 Mars 2013)

Rangs[modifier | modifier le code]

Le jeu présente la hiérarchie des joueurs suivante :

  • Empty Suit : il s'agit du rang de départ, vous pouvez être promu à un rang supérieur en commettant des crimes et en volant des voitures.
  • Delivery boy/Delivery girl : Ce rang achevé vous aurez accès au Casino et aux forums.
  • Piccioto :
  • Shoplifter : à ce rang vous pouvez réaliser des braquages en équipe de deux joueurs. Vous pouvez aussi vous transmettre des points d'honneur à d'autres joueurs, l'honneur étant l'élément indispensable à la reconnaissance de la mafia.
  • Pickpocket :
  • Thief : à partir de ce rang vous avez la possibilité d'organiser des crimes organisés a 4, cela en cambriolant une banque avec 3 de vos camarades.
  • Associate :
  • Mobster : ce rang vous permettra de vous marier avec quelqu'un du sexe opposé (on est dans les années 1930 tout de même).
  • Soldier :
  • Swindler :
  • Assassin : à ce rang, vous pouvez organiser des Mega crimes organisés avec 7 autres joueurs du même rang ou supérieur. Les Mega crimes organisés ressemblent aux crimes organisés à ceci près que vous tenterez de dérober de l'or à la banque nationale.
  • Local Chief: Ce rang vous permettra de créer votre propre famille, union des malfrats qui vous défendront bec et ongles et sauront dominer les villes d'Omerta.
  • Chief :
  • Bruglione : le plus haut rang si vous n'êtes pas le Don (parrain) de votre famille.
  • Godfather/First Lady: il s'agit du plus haut rang possible dans le jeu, vous pouvez uniquement l'atteindre si vous êtes 100 % bruglione et êtes le propriétaire de la famille, à ce moment vous ne pourrez plus être mis en prison.

Le sexe que vous choisissez lors de la création de votre personnage modifiera l'intitulé des différents rangs.

Familles[modifier | modifier le code]

La répartition du pouvoir dans Omerta est basée sur les familles. Ces familles permettent protection et communication. Actuellement, les familles demandent une souscription afin de pouvoir les rejoindre. Une fois que vous avez rejoint votre famille, elle exigera de vous un impôt généralement fixé par les familles de l'ordre de 10 % de vos recettes. Les familles proposent des rangs spéciaux :

  • Don Le dirigeant de la famille, parrain dans le langage courant. Le minimum requis étant d'être au rang de Local Chief.
  • Sottocapo peut promouvoir quelqu'un au titre de Capo et inviter ou renvoyer des membres dans la famille.
  • Consiglieri est le trésorier de la famille et en général assiste le top 3 de la famille afin de conseiller les membres.
  • Capo est propriétaire d'un spot qui autorise l'hébergement de 24 personnes (capo non compris). Lorsqu'un membre tue un capo de sa propre famille, il le remplace au statut de Capo. Dans le jeu, le Capo tient un rôle de tuteur des autres joueurs, répondant à toutes leurs questions et aidant le top3 de la famille. Un capo peut savoir dans quelle ville sont ses membres et quand ils se sont connectés pour la dernière fois. Il peut aussi léguer son 'spot' à un des membres de son équipe (dit régime). Habituellement, le Capo est un membre de haut rang.
  • Membre est quelqu'un qui appartient à une famille et qui habituellement aucun droit d'expression. Depuis la version 2.2, le membre est le seul capable de posséder les objets spéciaux du jeu (casinos, fabriques de balles, etc). Une personne possédant ce type d'objet est considéré comme supérieur à un membre normal.

Deux fonctions sont invisibles pour les joueurs normaux:

  • Successeur est le joueur qui héritera de la famille lorsque le don meurt. Son rang minimum est celui deLocal Chief.Cette personne ne peut faire partie du Top3 de la famille, n'y posséder d'objets spéciaux.
  • Hammer reçoit 1 % des balles achetées par les membres de la famille dans la fabrique de balles locale.

Lorsque vous êtes local chief et possédez 25 000 000 (25 millions) d'Omerta dollars, vous pouvez démarrer votre propre famille an achetant un spot sur la carte de la ville, permettant d'accueillir 24 membres supplémentaires. Ensuite vous pourrez acheter un nouveau spot pour 18 750 000 omerta dollars ; Le nombre maximal de spots par famille a été fixé à 14 depuis la version 2.2 Ainsi, une famille peut compter jusqu'à 350 membres.

De nombreuses familles sont sous la direction d'un ou plusieurs joueurs qui ne prennent pas forcément un rôle actif dans le jeu lui-même. Ceci leur permet une invulnérabilité à toute épreuve. Ils dirigent la famille depuis une partie cachée, souvent sur un canal IRC.

Crimes[modifier | modifier le code]

Tuer[modifier | modifier le code]

Une partie importante d'Omerta est votre capacité à assassiner d'autres joueurs. Pour le faire, il vous faudra embaucher des détectives puis descendre votre cible avec un certain nombre de balles. Cette fonctionnalité du jeu est souvent utilisée et peut permettre la disparition d'une famille en moins de deux minutes, si l'organisation a été bien faite. Lorsque cela arrive, nous appelons cela une guerre ou une guerre de famille. Une guerre de famille se fait au moins entre deux familles mais parfois inclut jusqu'à 10 autres clans dans cette guerre pour cause d'alliances. Ces guerres ont souvent l'apparence de guerre de gangs du monde réel et peuvent avoir comme origine la mort d'un des membres, un objet volé ou un conflit plus ancien. La guerre est gagnée par la famille qui supprime l'adversaire en premier. Une famille peut-être vaincue lorsque le Don a été supprimé ainsi que son successeur à la condition que ce dernier n'ait pas eu le temps de désigner un nouveau successeur. mais en général, une guerre n'est achevée que lorsque tous les membres de haut rang ont été exterminés afin d'éviter toute représailles et cela peut prendre plusieurs heures de combat intenses. De nos jours les guerres sont préparées à l'avance, permettant le repérage de tous les joueurs adverses, les détectives ayant déjà été embauchés, les assassinats sont faits sur ordre, parfois avec une tentative d'assassinat préliminaire afin de le blesser avant sa disparition définitive. Cette préparation peut provoquer la mort de membres de haut rang dès les premières minutes du conflit lorsque les attaques sont faites au même moment, rendant la famille fortement vulnérable.

Les guerres entre grandes familles demandent une excellente coordination, c'est pourquoi elles utilisent ce que nous appelont des kill-bot sur IRC. Ceux-ci ont une page web où toutes les cibles sont répertoriées et les membres peuvent contrôler les informations sur un canal IRC spécial pour la guerre. Des commandes existent afin d'assigner et donner des informations sur les joueurs et leurs état (!assign, !backup, !seen, !killed)

Hold-up sur la route 66[modifier | modifier le code]

Cette fonction vous permet d'inviter un autre joueur en ligne a perpétrer un hold-up sur la route 66. les résultats sont variables, parfois risques de blessures ou très bénéfiques en termes d'argent ou de drogue. Il y a toute une multitude de scénarios possibles dans le jeu.

Un jeu gratuit[modifier | modifier le code]

Omerta est un jeu libre de frais, sans publicité, sans bannières et sans fonctionnalités qui limiteraient la jouabilité. Par contre Omerta fonctionne sur une base de limite de clics. Avec la limite de clics active vous ne pouvez demander que 11 pages par minute. Dès que vous avez acheté un code de donateur, votre limite sera augmentée à 40 clics par minute. un second code acheté vous permettra d'avoir plus de capacité à votre boîte aux lettres et un profil plus important et plus sympathique. Le code de donateur est habituellement acheté à l'aide d'un téléphone mobile par SMS ou bien dans le système d'enchères du jeu en omerta dollars bien sur.

Versions d'Omerta[modifier | modifier le code]

  • Omerta 1.0 lancée le 26 septembre 2003
  • Omerta 2.0 lancée en janvier 2004
  • Omerta 2.1 lancée en juillet 2004
  • Omerta 2.2 lancée en juillet 2005
  • Omerta 2.3 lancée en décembre 2005
  • Omerta 2.4 lancée en juillet 2006
  • Omerta 2.5 lancée en novembre 2006
  • Omerta 3.0 lancée en juillet 2009
  • Omerta 3.1 lancée en octobre 2010
  • Omerta 3.3 lancée le 28 Octobre 2011

Omerta IRC[modifier | modifier le code]

Omerta a un réseau IRC très actif comptant plusieurs milliers d'utilisateurs.

Serveur: irc.barafranca.com Port: 6667

Autres termes[modifier | modifier le code]

  • Omertà - the Silician mafia rule

Lien externe[modifier | modifier le code]