Mistborn

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Mistborn
Personnage de fiction apparaissant dans
Mistborn

Caractéristique(s) Les métaux qu'ils ingurgitent leur donnent des capacités extraordinaires

Créé par Brandon Sanderson

Les Mistborn ou Allomancers, traduit respectivement en français par Fils-des-Brumes et Allomanciens, sont des personnages de fiction, créés par Brandon Sanderson dans son ouvrage du même nom. Ces personnages ont la capacité de brûler des métaux particuliers qu'ils ont au préalable ingérés. La combustion de ces métaux leur donnent alors des capacités spéciales parmi lesquelles:

  • pousser ou tirer à eux d'autres métaux
  • calmer ou agiter les émotions d'autres personnes
  • ...

Plusieurs métaux ont été introduits par Brandon Sanderson dont 8 métaux de base, deux supplémentaires, et d'autres qui sont découverts plus tard. Les métaux doivent être purs lorsqu'ils sont brûlés, le cas contraire pourrait être dangereux pour l'Allomancer. De même, il est aussi bon de brûler les métaux avant que le corps ne puisse les digérer.

Les rares personnages capables de brûler un métal, ne peuvent bien souvent en brûler qu'un seul, on les appelle des Mistings (des Brumants en français) ou d'un nom correspondant au métal qu'ils sont capables de brûler (Lance-Pièces pour les utilisateurs de l'acier, Cogneurs ou Biceps pour les utilisateurs du potin, Aimant pour les utilisateurs du fer, etc.). Les autres (bien plus rares) sont capables de brûler tous les métaux, et ce sont les Mistborn (Fils/Fille-des-Brumes en français).


Le titre français du cycle Mistborn est le cycle Fils-des-brumes. Brandon Sanderson y précise finalement qu'il existe 16 métaux utilisables (dont deux encore inconnus à la fin du troisième tome) : 8 métaux purs et leur alliage.

Dans cet univers, ces métaux servent aussi à deux autres types de "magie" : la ferrochimie et l'hémalurgie (en français). La ferrochimie consiste à stocker une de ses propres caractéristiques dans un métal (vitesse, santé, sens, etc.) pour pouvoir l'utiliser plus tard. L'hémalurgie consiste à voler une caractéristique à quelqu'un en le tuant et à la stocker dans une tige de métal qui peut ensuite être implémentée à quelqu'un d'autre qui bénéficiera alors de cette caractéristique. L'hémalurgie est surtout utilisée afin de s'approprier les pouvoirs allomantiques de certains Burmants et de les transférer à une autre personne.


Brandon Sanderson en 2007
pile d'exemplaires de Mistborn à gauche

Métaux[modifier | modifier le code]

Les huit métaux ou alliages de base sont groupés en deux groupes de quatre, et dans chacun de ces deux groupes, une paire possède des pouvoirs sur le monde extérieur, et une autre modifie l'allomancer. Chaque paire se compose d'un métal associée à la faculté de pousser, et d'un alliage de ce métal associé à celle de tirer vers soi.

Fer (iron)[modifier | modifier le code]

Le fer permet de tirer les métaux vers soi. Cela ne fait qu'appliquer une force proportionnelle au poids de l'allomancer depuis la source de métal. Les Brumants utilisant le fer sont appelés des Aimants.

Acier (steel)[modifier | modifier le code]

Cet alliage permet de repousser les métaux proches. Cela exerce une force proportionnelle au poids de l'allomancer sur le metal donc si celui si est bloqué ou plus lourd que l'allomancer ce dernier s'en retrouve repoussé. Les Brumants utilisant l'acier sont appelés des lances-pièces.

Ces deux métaux permettent aux mistborns de se déplacer rapidement dans les airs. Il leur suffit en effet de jeter une pièce de monnaie à terre et de la pousser pour s'élever dans les airs. Ils peuvent ensuite tirer sur un métal massif proche pour dévier leur trajectoire et faire ainsi de grand bonds.

Etain (tin)[modifier | modifier le code]

L'étain permet d'augmenter les facultés de perception de l'allomancer. Cela lui permet de voir la nuit ou d'écouter des discussions à voix basse, mais cela peut aussi le rendre aveugle s'il perçoit une lumière trop forte ou sourd si un son trop violent lui parvient. Les Brumants utilisant l'étain sont appelés Oeil D'Etain.

Potin (pewter)[modifier | modifier le code]

Cet alliage permet d'augmenter les facultés physiques de l'allomancer : Sa vitesse, sa force, son équilibre ou sa capacité à endurer des blessures qui devraient normalement le tuer. Les Brumants utilisant le potin sont appelés Cogneurs ou Biceps.

Zinc (zinc)[modifier | modifier le code]

Ce métal permet d'enflammer certaines émotions d'autres personnes. Les Brumants utilisant le zinc sont appelés Exalteurs.

Laiton (brass)[modifier | modifier le code]

Cet alliage permet de calmer les émotions des personnes. Les Brumants utilisant le laiton sont appelés Apaiseurs.

Cuivre (copper)[modifier | modifier le code]

Ce métal permet de cacher ses facultés d'allomancer aux autres et de s'immuniser aux effets du laiton et du zinc d'autres allomancers. Il crée également un « nuage de cuivre » autour de l'allomancer cachant également les autres allomancers autour de lui. Les Brumants utilisant le cuivre sont appelés Enfumeurs ou nuage-de-cuivre.

Bronze (bronze)[modifier | modifier le code]

Cet alliage permet de détecter les autres allomancers utilisant l'allomancie. Les Brumants utilisant le bronze sont appelés Traqueurs.


Les autres métaux[modifier | modifier le code]

Atium (Atium)[modifier | modifier le code]

L'Atium était une denrée rare sous l'Empire Ultime. Il permet à l'Allomancer lorsqu'il est brûlé, d'anticiper les mouvements d'un adversaire. Quand le Mistborn brûle de l'Atium, une sorte de fantôme apparait à côté des/de l'adversaire(s) et montre comment l'adversaire va se déplacer une seconde avant que celui-ci ne se déplace vraiment.

Or (Gold)[modifier | modifier le code]

L'or a un effet sur l'Allomancer lui-même. Il permet de découvrir le passé de l'Allomancer, qui voit alors des fantômes de lui-même tel qu'il était dans le passé. Brûler de l'or est une mauvaise expérience, selon les dires des Mistborn.Les brumants utilisant l'or se nomme Augure de l'or.

Electrum (Electrum)[modifier | modifier le code]

L'électrum est l'alliage de l'or.Il est appelé l'Atium des pauvres, puisqu'il déclenche les mêmes fantômes que l'Atium mais apparaissant de l'allomancer lui-même ce qui peut annuler les effets de l'Atium chez son adversaire.Les brumants utilisant l'Electrum se nomme les oracles.

Aluminium (Aluminium)[modifier | modifier le code]

L'Aluminium dissout tous les autres métaux présent dans l'organisme du Mistborn et le laisse ainsi sans aucun métaux.

Duralumin (Dularumin)[modifier | modifier le code]

Le Duralumin est l'alliage de l'Aluminium. En le brûlant avec un autre métal, il augmente visiblement l'effet de ce dernier. Un des désavantages du Dularumin est qu'il consume les métaux très vite. Par exemple en brûlant du Dularumin avec du Laiton, on peut pousser sur les émotions avec une force plus grande, mais les réserves de Laiton vont s'épuiser beaucoup plus rapidement.

Malatium[modifier | modifier le code]

L'alliage de l'Atium ou "le onzième métal" permet de voir une version passé d'une autre personne.