Milo (jeu vidéo)

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Milo
Éditeur Microsoft
Développeur Lionhead Studios
Concepteur Peter Molyneux

Début du projet 2001
Genre Simulation de vie
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Xbox 360
Contrôle Kinect

Milo est un jeu vidéo en cours de développement par Lionhead Studios et édité par Microsoft. Il s’agit d’une simulation de vie fonctionnant sur Xbox 360. Il sera édité par Microsoft et il a été conçu par Peter Molyneux depuis 2001.

C'est une évolution du « Projet Dimitri » en préparation depuis plusieurs années[1],[2]. Ce jeu d'interactivité[3] met en scène un enfant doté d'intelligence artificielle. Cependant certaines personnes restent sceptiques quant à la réalité des démonstrations faites[réf. souhaitée].

Pour fonctionner, ce jeu utilise le Kinect (Autrefois appelé Project Natal), un détecteur interactif expérimental développé par Microsoft et qui s'installe comme périphérique sur la console de jeu Xbox 360.

En novembre 2010, le créateur de Kinect explique que Project Milo "n'a jamais été un jeu" mais un "bac à sable pour nos expériences". Le titre ne sera donc pas commercialisé[4].

[modifier] Notes et références

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