Metin2

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Metin2
Image illustrative de l'article Metin2
Logo du jeu.

Éditeur Ymir Entertainment,Gameforge Gmbh
Développeur Ymir Entertainment, Webzen

Date de sortie 2004
Genre MMORPG
Mode de jeu Multijoueur
Langue Texte en français
Contrôle Clavier, souris

Metin2 est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur développé par la société sud-coréenne Ymir Entertainment, et édité par Gameforge Gmbh en Europe et aux Émirats arabes unis.

Le jeu est sorti en France en juin 2007. Il comptait jusqu'à sept serveurs et jusqu'à 5 millions de comptes tous pays confondus[1] Cependant, au vu du nombre décroissant de joueurs, le jeu a vu ses serveurs fusionner. Actuellement, il ne compte plus que de trois serveurs (Melosia, Borea et Amarong) décomposés en 6 channels. Un quatrième serveur a été créé récemment, et ce malgré la baisse de fréquentation des joueurs.

L'année 2013 a vu la fermeture des serveurs coréens du jeu[2] ainsi que du Metin2.us édité par G4Box[3]

Univers du jeu[modifier | modifier le code]

Le monde de Metin se compose de trois empires : l'Empire Shinsoo, , l'Empire Chunjo, et l'Empire Jinno en guerre les uns contre les autres; ainsi qu'une zone centrale, neutre[4]. Le joueur incarne un(e) aventurier(e) dans un univers asiatique. Le choix se fait entre 4 classes de personnages : le sura, le guerrier, le chamane et le ninja, qui se doivent de remplir des quêtes de manière à les faire avancer dans le jeu. Ces quêtes se basent sur l'existence des Metins, des pierres maléfiques qui tombent du ciel rendant la vie des habitants dangereuse.

Skill ou compétence[modifier | modifier le code]

  • Le skill est le mot courant issu de l'anglais qui signifie compétence. Il s'agit essentiellement des sorts qui peuvent être neutre, maître (M), grand maître (G), maître parfait (P).
  • Neutres : Elles sont montées grâce aux points de compétence acquis à chaque niveau. Il faut entre 17 et 20 points pour qu'une compétence passe de Neutre à Maître.
  • Maître : On peut les augmenter grâce aux différents manuels de compétence. Le niveau de base est M1, le maximum est M10. Il faut un livre pour passer M2, deux livres pour passer M3, etc.. Une fois le niveau maximal atteint, la compétence passe au stade supérieur. La lecture des manuels peut échouer, et cette dernière est limitée à une lecture journalière.
  • Grand Maître : Compétences de couleur rouge, on peut les augmenter en utilisant des Pierres d'Âme (une par niveau du "skill") droppables sur les différents boss et pierres Metin (à partir des Metins d'âme). Une Pierre d'Âme réussis, qu'elle soit réussie ou échouée, diminue votre grade. Il faut 10 Pierres d'Âme pour passer de Grand Maître à Maître Parfait. Le délai est d'une pierre d'âme toutes les 12 heures.
  • Maître Parfait : Ce sont les compétences les plus puissantes. Une compétence en P est à son maximum.

Personnages et classes[modifier | modifier le code]

Il y a quatre classes différentes : Guerrier, Ninja, Sura et Chamane.

Il y a des spécialisations à partir du niveau 5 : deux pour chaque classe et six compétences par spécialisation (certaines n'en ayant que cinq)

  • Guerrier : Corps à corps / Mental
  • Ninja : Assassin / Archer
  • Sura : Magie Noire / Armes Magiques
  • Chamane : Dragon / Soin

Un personnage ne peut pas être hybride et le choix d'une spécialisation est réversible grâce à un PNJ que l'on paye avec les yangs, la monnaie du jeu.

Guerriers[modifier | modifier le code]

Grâce à leur habileté ainsi qu'à leur lourde armure, les guerriers jouent un rôle important dans les combats de corps à corps. Ils aspirent à toujours plus de force physique et de sérénité.

Selon leur spécialité choisie, ils peuvent semer la terreur dans les rangs ennemis grâce à leurs armes à deux mains ou repousser toutes les attaques en utilisant habilement épée et bouclier.

Ninjas[modifier | modifier le code]

Les Ninjas sont de puissants assassins professionnels qui excellent dans les embuscades. Ils portent une armure légère pour privilégier la mobilité et la rapidité.

Selon leur spécialisation, les Ninjas sont les maîtres du combat à la dague et à l'arc.

Suras[modifier | modifier le code]

Les Suras sont des combattants  ayant reçu des pouvoirs magiques lorsqu'ils acceptèrent de laisser la graine du Mal pousser dans leur bras. Ils sont ainsi capables de manier avec dextérité leur épée au combat rapproché ou de provoquer des dommages à distance à l'ennemi grâce à la magie.

En se spécialisant ils peuvent améliorer leurs sorts offensifs ou recevoir d'autres sorts d'amélioration.

Chamanes[modifier | modifier le code]

Les Chamanes sont des sages qui utilisent la magie et les sorts. Leurs pouvoirs mystiques sont d'une efficacité redoutable tant au combat que dans le soutien qu'ils peuvent apporter à leurs amis. En fonction de leur spécialisation, les chamanes peuvent augmenter les dommages causés par leurs attaques ou se consacrer au développement de leurs sorts de soins.

Objets et équipement[modifier | modifier le code]

Au tout début de votre aventure dans Metin2, vous recevrez un équipement basique qu'il vous sera possible d'améliorer au forgeron. Si les premiers degrés d'améliorations sont faciles à réaliser, la suite vous demandera des items ainsi qu'une grande chance étant donné que les améliorations peuvent échouer (détruisant l'objet par la même occasion). Dans les plus haut niveau, vous pourrez trouver des forgerons dans des donjons qui vous ne demanderont pas d'items (mais qui peuvent également échouer dans l'amélioration).

Équipements[modifier | modifier le code]

L'équipement que vous pouvez utiliser ou porter dépend de :

  • la classe du personnage (exemple : un guerrier ne pourra pas utiliser d'arcs) ;
  • le level du personnage (exemple : votre personnage ne pourra pas porter d'armes de niveau supérieur au vôtre).

Seuls les chaussures, colliers, boucles d'oreilles, bracelets et boucliers peuvent êtres portés par toutes les classes.

Il existe même des équipements spéciaux pour femme ou homme. (les smokings ne peuvent être portés par les femmes de même qu'un homme ne pourra pas porter une robe de mariée.).

L'ensemble des équipements est commun à tous les Empires..

Stockage[modifier | modifier le code]

Au début du jeu, il est possible d'accéder à un entrepôt. Cela permet de stocker quelques objets, ou bien, de libérer votre inventaire lorsque vous gagnez des objets qui surchargeront votre inventaire (pouvant ainsi bloquer votre progression).

Artisanat[modifier | modifier le code]

Deux métiers sont a la disposition des joueurs, chaque métier permet d'obtenir des objets inaccessibles sauf en les achetant d'autres joueurs ; il n'y a pas besoin de choisir entre un des deux, chaque personnage peut être à la fois pêcheur et mineur.

Prix[modifier | modifier le code]

Metin2 est un jeu gratuit bien que le site soit financé par l’Item-Shop, leur magasin, qui permet d’acquérir des équipements, objets uniques et bonus pour les personnages des joueurs. Seulement, à partir d'un certain niveau, il peut devenir très cher voire souvent bien plus cher qu'un jeu payant pour pouvoir continuer à avancer et pour se maintenir au niveau des autres.

Commerce[modifier | modifier le code]

Il n'existe pas d'hôtel des ventes dans le jeu, cependant, il existe deux façons de vendre des objets :

Soit par un échange entres deux joueurs,

Soit la création d'un magasin grâce à un item que l'on peut se procurer chez un PNJ. Le personnage ne pourra alors plus bouger jusqu'à la fermeture du magasin, ce qui fait que la plupart des personnages qui sont en magasin sont généralement de bas niveau, créés exclusivement pour vendre (multi-compte) pendant que le joueur continuera à jouer avec un autre personnage (ce qui fait que le joueur est très dépendant de ses heures de connexion pour vendre ses items)

Les objets achetés via l'item-shop ne peuvent être ni vendus, ni donner à d'autres joueurs.

Mariage[modifier | modifier le code]

Deux personnages de sexe opposé peuvent se marier sur Metin 2, il disposeront ainsi d'avantages (payant via l'item-shop) ainsi que la possibilité de se téléporter l'un à côté de l'autre où qu'ils soient (excepté certaines zones spéciales).

Les Empires[modifier | modifier le code]

Sur tous les serveurs il y a 3 empires :

L'Empire Chunjo

Il est situé à l'ouest du continent. C'est un empire théocratique contrôlé par ses chefs religieux.

Le Royaume fut fondé par Yoon-Young, cousin de l'ancien Empereur. Son épouse, aux puissants pouvoirs magiques, l'aida à comprendre très tôt la menace engendrée par les pierres Metin. À de nombreuses reprises, il demanda à ce que des mesures soient prises contre les pierres Metin mais il ne fut pas écouté. En conséquence il fut l'initiateur d'une rébellion contre l'Empire. À présent que l'Empire est divisé, Chunjo est toujours en guerre ouverte contre les régions de l'est et du sud.

Les habitants du Royaume Chunjo ont pour but de contrôler le continent tout entier afin de mettre fin au pouvoir grandissant des pierres Metin.

L'Empire Shinsoo

Il se trouve au sud du continent. L'activité principale de la population est le commerce.

Il fut fondé par Yoon-Yoing après la chute de l'Empire. Les relations commerciales avec l'est devinrent rapidement des plus profitables. Les conflits avec l'Empire de l'Ouest sont fréquents et les routes commerciales sont souvent dangereuses. Conscients que les pierres Metin représentent une menace, les marchands ont décidé de s'armer. Ils s'efforcent d'être en mesure de résister aux attaques de l'ouest, afin de maintenir ouvertes les routes commerciales et de reconstituer l'ancien Empire continental sous le commandement de leur empereur

L'Empire Jinno

Il se trouve dans la partie orientale du continent. Ce Royaume est fondé sur le pouvoir militaire. Ses populations sont agressives et belliqueuses.

Le Royaume Jinno est mené par Ee-Ryoong, le fils du dernier Empereur. Il se considère comme appelé à faire renaître l'ancien Empire sous son règne, par la force de ses armées.

Les peurs au sujet de la signification et des effets des pierres Metin sont officiellement ignorées dans le Royaume Jinno. Secrètement, Ee-Ryoong tente pourtant d'utiliser le pouvoir destructeur des pierres Metin pour ses armées.

Critiques du jeu[modifier | modifier le code]

Metin2 est très décrié par sa communauté notamment par une très forte présence des bots xp, volant les spots ainsi que les drops des joueurs. Mais également par nombre de bugs non résolus depuis la sortie du jeu en 2007 (la guerre de Royaume par exemple qui rend de fait inutile la présence des trois Empires). La présence de ces différents Empires est également sujette à caution étant donné que tout est identique d'un Empire à l'autre (nom des PNJ, quêtes données, monstres rencontrés, classes choisies).

Le bestiaire est également très pauvre, la plupart des monstres ne sont qu'un simple renommage de ceux rencontrés à un niveau inférieur[5]

À noter aussi l'omniprésence des gold sellers, dénaturant complètement le commerce du jeu rendant impossible à tout nouveau joueur de s'acheter un équipement décent à un prix correct.

Le jeu est également fortement pay to win en raison du fait que certaines zones ne soient accessibles qu'en utilisant l'item shop. De même, à haut niveau, un joueur devra obligatoirement passer par le cash-shop au risque pour lui d'être grandement distancé par les autres joueurs, aussi bien en PVP qu'en PVE.

Notes et références[modifier | modifier le code]

Article connexe[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]

  • (fr) Metin2.fr Site officiel français géré par GameForge
  • (en) Metin2.com Site officiel géré par GameForge
  • (fr) Wiki de Metin2 Wiki officiel français (disponible en plusieurs langues) géré par GameForge