Mass Effect (série)
Mass Effect est une série de jeux vidéo d'Action-RPG se déroulant dans un univers de science-fiction, produite par BioWare et porté initialement sur la console de jeu vidéo Xbox 360 sous la forme d'une trilogie. Certains épisodes sont ensuite adaptés ou créés spécialement pour d'autres plates-formes, sur PC, iPhone et Playstation 3 en ce qui concerne le second épisode de la trilogie. L'univers de Mass Effect a également inspiré trois romans et plusieurs comics.
Le joueur, à travers la trilogie, suit le Commandant Shepard, qui se donne pour mission de sauver la galaxie des Moissonneurs : des êtres mécaniques ressemblant à d'énorme vaisseaux et se définissant eux-mêmes comme des "entités-nations", ainsi que tous ceux ayant subi un lavage de cerveau de ces entités. Les moissonneurs veulent en effet anéantir toute trace de vie dans la galaxie.
Depuis le début, la série est un succès critique. Les deux premiers épisodes de la trilogie ont reçu une critique positive quasi-unanime pour la qualité du scénario, des personnages, des voix d'acteurs, des différents choix que le joueur peut effectuer, ou encore pour la profondeur de l'univers proposé[1],[2].
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Jeux vidéo [modifier]
BioWare a annoncé très tôt la réalisation de trois jeux vidéo basés sur l'univers de Mass Effect, se suivant chronologiquement, lors de la campagne de promotion du premier jeu de la série[3]. La série Mass Effect est classée dans les jeux vidéo d'Action-RPG car elle combine des éléments des jeux d'action et de Jeu de rôle, dans un univers de science-fiction.
Trilogie principale [modifier]
- Mass Effect (2007) : le premier jeu de la série a été créé initialement comme une exclusivité pour la console Xbox 360 mais fut plus tard portée sur Windows par Demiurge Studios. Le jeu se déroule en 2183 dans notre propre galaxie, la Voie lactée, et relate la quête du Commandant Shepard, pour empêcher le « Spectre » renégat Saren Arterius de mener une armée de Geth, des machines ayant acquis une forme d'intelligence collective primaire, à la conquête de la galaxie. Durant sa poursuite de Saren, Shepard recrute plusieurs compagnons de différentes espèces dans son équipe et découvre progressivement les véritables motivations de Saren et ce qui se trame réellement. Shepard découvrira notamment la mystérieuse race des Moissonneurs (« Reapers »). Mass Effect premier du nom a reçu un excellent accueil critique à travers la presse spécialisée et a reçu, entre autres, le prix du meilleur jeu de rôle à l'E3 éditions 2006[4] et 2007[5] et a reçu l'Interactive Achievement Awards du meilleur jeu de rôle en 2008[6].
- Mass Effect 2 (2010) : Le second jeu se déroule deux ans après le premier opus, en 2185. Le Commandant Shepard est forcé d'adhérer à une organisation terroriste pro-humaine, pour lutter contre une cause commune, qui est la disparition de colonies humaines à travers la galaxie. Il se révélera très vite que ce sont les Récolteurs, utilisés par les Moissonneurs, qui organisent ces enlèvements de colons. Shepard va devoir se lancer dans une "mission suicide", où il devra sélectionner une équipe compétente de soldats, assassins, mercenaires, et spécialistes en tout genre. Une fois encore, Mass Effect 2 a reçu une critique hautement positive, tout comme le premier épisode de la série, et il a été élu meilleur RPG de l'année 2010 par les Video Games Awards.
- Mass Effect 3 (2012) est l'épisode qui conclu les aventures de Shepard. Le jeu relate son combat final contre les Moissonneurs. Ces derniers après leur deux défaites précédentes encaissées, décident d'attaquer eux-mêmes la Terre, pour annihiler la race humaine. Les Moissonneurs font des millions de morts lors de la première semaine de l'attaque sur la planète. Shepard devra constituer une alliance galactique afin de détruire les Moissonneurs et de sauver la Terre. Le jeu est sorti le 8 mars 2012[7].
Continuité [modifier]
La série des jeux Mass Effect possède une particularité, qui est la continuité entre les opus. Ainsi grâce au choix par le joueur d'actions de type conciliation, pragmatique ou neutre, les histoires seront légèrement différentes, par exemple le fait que ce soit Udina ou Anderson qui est nommé au Conseil par le joueur ou encore le fait ou non de laisser la vie sauve à un personnage secondaire. Et ainsi si vous commencez l'opus suivant à partir d'une ancienne sauvegarde (commencer ME2 avec une sauvegarde de ME1 par exemple), vous conserverez les traits physiques de votre personnage mais aussi les conséquences de vos choix.
Dans Mass Effect 2 et Mass Effect 3, commencer une partie sans utiliser de sauvegarde d'un opus précédent impose à l'histoire des choix préétablis.
Adaptations [modifier]
Romans [modifier]
- Mass Effect: Revelation est un roman adapté du jeu vidéo et se passe quelques années avant le premier jeu. Sorti en mai 2007, il est écrit par Drew Karpyshyn, publié chez Del Rey Books en anglais, en France il est publié chez Milady.
- Mass Effect: Ascension est le deuxième roman et se passe entre Mass Effect et Mass Effect 2. Il est également écrit par Drew Karpyshyn et publié chez Del Rey Books en anglais, en 2008.republié en France par Milady le 23 mars 2012.
- Mass Effect: Rétorsion est le troisième roman adapté de la série et se situe entre la destruction des Récolteurs et l'invasion de la Terre (imminente), juste avant Mass Effect 3. Il est publié en 2010 chez Del Rey Books en anglais.En France chez Milady le 20 Avril 2012.
- Mass Effect: Dissimulation est le quatriéme roman adapté de la série et se situe après Mass Effect 3. Le roman qui devait sortir le 18 mai est repoussé en août puis en décembre.
Comics [modifier]
Une série de comics intitulée Mass Effect: Redemption a été publiée aux États-Unis par Dark Horse Comics le 15 juin 2010. Distribuée en France par Panini Comics en novembre 2010, l'histoire se déroule entre les deux premiers épisodes de la trilogie de jeux vidéo Mass Effect et met en scène l'un des personnages de Mass Effect 1, le Dr Liara T'soni. Les quatre épisodes de la mini-série Redemption sont ici recueillis pour le plus grand plaisir des fans du jeu. Par Walters, Jackson Miller et Francia.
Un autre comic, intitulé Mass Effect: Evolution retrace le parcours de Jack Harper durant la Guerre du Premier Contact, parcous qui le conduira à devenir l'Homme Trouble.
Films [modifier]
Un film basé sur l'univers de Mass Effect est également en projet[8]. En 2010, le site anglais d'IGN rapporte que le film sera produit par Thomas Tull et Jon Jashni de Legendary Pictures qui ont acquis les droits avec Avi Arad, ancien CEO de Marvel Entertainment et désormais à la tête de sa propre firme Seaside Entertainment et son fils Ari Arad. Les co-fondateurs de BioWare, Ray Muzyka et Greg Zeschuk seront producteurs exécutifs avec Casey Hudson. Warner Bros distribura le film[9].
Notes et références [modifier]
- MetaCritic.com - Mass Effect
- MetaCritic.com - Mass Effect 2
- http://www.gamekult.com/articles/A0000044050/
- (en) « Games Critics Awards - 2006 Winners », site officiel des Game Critics Awards.
- (en) « Games Critics Awards - 2007 Winners », site officiel des Game Critics Awards.
- (en) Interactive Achievement Awards 2008
- « Mass Effect 3 », Gamekult
- (en)http://www.imdb.com/title/tt1482455/
- (en) Jim Vejvoda, « Mass Effect Movie Happening, Batman and Spidey producers take on EA-BioWare game. », sur http://uk.ign.com/, juin mai. Mis en ligne le 24 mai 2010, consulté le 9 novembre 2010
Voir aussi [modifier]
Bibliographie [modifier]
- Mac Walters, John Jackson Miller, Omar Francia, Michael Atiyeh et Daryl Mandryk, Mass Effect: Redemption, Dark Horse Comics, 15 juin 2010, 96 p. (ISBN 978-1595824813) [présentation en ligne]