Markus Persson

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Markus Persson

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Persson à la GCD 2011

Nom de naissance Markus Alexej Persson
Alias
Notch
Naissance (34 ans)
Stockholm, Suède
Profession Développeur

Markus Alexej Persson (né le 1er juin 1979), plus connu sous le nom de Notch, est un développeur suédois. Il est principalement réputé pour être le principal concepteur et développeur du jeu Minecraft, qui rencontre un très grand succès. En parallèle du développement de ce jeu, il fonde la société Mojang Specifications[1].

Biographie[modifier | modifier le code]

Persson naît dans le quartier de Farsta à Stockholm, en Suède, d'une mère finlandaise et d'un père suédois le 1er Juin 1979. Dès l'âge de 7 ans, il commence à apprendre la programmation et participe régulièrement à des concours King.com pour mener à bien un projet inspiré de Dwarf Fortress, Infiniminer et de Dungeon Keeper, Minecraft. Ce jeu adopte une représentation subjective et des graphismes dans un style 8-bits, proposant à l'utilisateur de collecter des ressources pour survivre, ainsi que de réaliser des constructions avec une grande liberté créative. Ce jeu connaîtra un succès critique et commercial hors du commun pour un jeu vidéo indépendant[2],[3], et donnera l'occasion à son auteur de créer sa propre entreprise, Mojang[4],[5]. Mondialement connu pour le succès de Minecraft, Persson devient progressivement un personnage influent de la communauté du jeu vidéo, et maintenant soutenu par ses fans. De nos jours, son jeu a attiré une grande communauté.

Après la sortie officielle de Minecraft, Persson laisse la suite de son développement à ses collaborateurs pour se concentrer sur un nouveau projet de jeu vidéo, appelé 0x10c[6] (prononcer Ten to the C). Ce jeu devait proposer aux joueurs de contrôler des vaisseaux spatiaux dans un monde persistant grâce à des ordinateurs programmables en DCPU-16, un langage de programmation inspiré de l'ASM créé pour ce jeu. Le vaisseau était censé être modifiable et les joueurs pouvaient s'y déplacer en vue à la première personne ainsi que tirer des lasers. Le projet a été malheureusement abandonné (non officiellement) par son créateur qui a déclaré lors d'un de ses lives qu'il n'avait aucun projet pour le jeu, et qu’il ne comptait faire que de petits jeux le reste de sa carrière[7]. Depuis les bases du jeu ont été reprises par la communauté, notamment avec le projet Trillek[8].

Par ailleurs, Persson co-finance le jeu en développement par Triumph Studios : Age of wonders III (expliqué dans la FAQ du site officiel).

Références[modifier | modifier le code]

  1. « Mojang Employees », sur Mojang
  2. « Minecraft Review », sur IGN
  3. « Minecraft makes $80 million in 15 months », sur PC Gamer
  4. « How the Creator of Minecraft Developed a Monster Hit », sur Wired
  5. « Markus Persson / Notch », sur Know Your Meme
  6. « 0x10c », sur 0x10c (consulté le 17 avril 2012)
  7. reddit
  8. Projet Trillek

Liens externes[modifier | modifier le code]