Makruk

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Makruk
jeu de société
Makruk Thai 3.JPG
{{{licence}}}
Format plateau
Mécanisme stratégie combinatoire abstrait
Joueur(s) 2
Âge à partir de 6 ans
Durée annoncée 10 minutes ou plus
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Non
info. compl.
et parfaite

 Oui

Le makruk (หมากรุก) ou échecs thai est un jeu, proche parent des échecs, pratiqué en Thaïlande. Comme son cousin occidental, il est probablement issu du chaturanga indien.

Règles[modifier | modifier le code]

Le tablier est un échiquier de 64 cases unicolores.
On retrouve les pièces suivantes :

  • Un « seigneur » (ขุน Khun), qui est l'équivalent du roi des échecs occidentaux.
  • Une « graine » (เม็ด Met), à la place de la dame, son mouvement est limité à une case en diagonale (comme le conseiller au Chatrang).
  • Deux « nobles » (โคน Khon), dont le déplacement est d'une case en diagonale ou d'une case droit devant (comme le général d'argent du Shôgi). Ils occupent la place du fou dans le jeu européen.
  • Deux « chevaux » (ม้า Ma), identiques à nos cavaliers.
  • Deux « bateaux » (เรือ Rua) semblables à des tours.
  • Les pions (เบี้ย Bia) sont situés en troisième ligne, ils avancent et prennent de façon classique. Contrairement aux échecs modernes, ils n'ont pas droit à un double pas lors de leur déplacement initial. Leur promotion en Met se fait lorsqu'ils atteignent la sixième ligne (position de départ des pions adverses).
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 8
7 a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 7
6 a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 6
5 a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 5
4 a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4 4
3 a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3 3
2 a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2 2
1 a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
Makruk, position de départ.
a5 b5 c5 d5 e5
a4 b4 c4 d4 e4
a3 b3 c3 d3 e3
a2 b2 c2 d2 e2
a1 b1 c1 d1 e1
Déplacement du seigneur
a5 b5 c5 d5 e5
a4 b4 c4 d4 e4
a3 b3 c3 d3 e3
a2 b2 c2 d2 e2
a1 b1 c1 d1 e1
Déplacement d'une graine
a5 b5 c5 d5 e5
a4 b4 c4 d4 e4
a3 b3 c3 d3 e3
a2 b2 c2 d2 e2
a1 b1 c1 d1 e1
Déplacement des nobles
a5 b5 c5 d5 e5
a4 b4 c4 d4 e4
a3 b3 c3 d3 e3
a2 b2 c2 d2 e2
a1 b1 c1 d1 e1
Déplacement des chevaux
a5 b5 c5 d5 e5
a4 b4 c4 d4 e4
a3 b3 c3 d3 e3
a2 b2 c2 d2 e2
a1 b1 c1 d1 e1
Déplacement des bateaux
a5 b5 c5 d5 e5
a4 b4 c4 d4 e4
a3 b3 c3 d3 e3
a2 b2 c2 d2 e2
a1 b1 c1 d1 e1
Déplacement d'un pion blanc
a5 b5 c5 d5 e5
a4 b4 c4 d4 e4
a3 b3 c3 d3 e3
a2 b2 c2 d2 e2
a1 b1 c1 d1 e1
Déplacement d'un pion noir

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