Maître de Corvée

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Maître de Corvée
Cosplay du Maître de Corvée
Cosplay du Maître de Corvée

Alias Tony Masters (véritable identité)
Ennemi(s) Ennemis de Taskmaster

Créé par Stan Lee (scénariste)
Steve Ditko (dessinateur)
Première apparition Avengers #195
Éditeur(s) Marvel Comics

Le Maître de Corvée est un super-vilain appartenant à l'univers de Marvel Comics. Nommé Taskmaster en version originale, le personnage de fiction apparaît pour la première fois dans le comic book Avengers #195 en 1980.

Dans un premier temps ennemi des Vengeurs, le Maître de Corvée est peu à peu devenu un anti-héros. En 2011, les origines du personnage et celle de ses pouvoirs sont modifiées[réf. nécessaire].

Biographie du personnage[modifier | modifier le code]

Personne ne connaît l'identité du Maître de Corvée, mais il se nommerait Tony Masters. Enfant, il montre une capacité photo-mémorielle extraordinaire et peut reproduire en un instant ce qu'il voit à la télé. Durant son adolescence,il se sert de ce talent pour s'enrichir et pour devenir un joueur de football américain renommé, en regardant les matchs à la télé.

Dans un premier temps, il utilise son don pour entrainer les forces spéciales Mexicaines, sous l'égide du SHIELD. Il y rencontre sa femme, l'agent Mercedes. Lors d'une mission contre des dissidents Nazis réfugiés en Amérique du Sud, il décide de s'injecter la dernière dose d'un sérum expérimental pour améliorer ses capacités de mémorisation. Le sérum altère son don et cause des pertes de mémoire. Il oublie ainsi qu'il était marié.

Il étudie les techniques de combat des super-héros basés à New York, pille quelques banques et entreprend d'ouvrir une école de formation de mercenaires. Il prend le nom de Maître de Corvée. Le directeur du SHIELD Nick Fury continue de surveiller Masters, par le biais de l'Agent Mercedes et sa couverture, l'Org (une fausse agence donnant des contrats à des mercenaires, en réalité une cellule secrète du SHIELD).

Sa première base d'entraînement se trouve à Southampton, Long Island, dissimulée dans un asile psychiatrique, mais elle est démantelée par les Vengeurs. Le Maître parvint à s'enfuir. Au cours de sa carrière, le Maître a formé de nombreux vilains, comme Crossbones, Snapdragon, Anaconda ou encore Spymaster.

Il établit par la suite une seconde base à Manhattan mais Spider-Man et l'Homme-Fourmi l'empêchèrent de voler des produits nucléaires. Il fut encore obligé de fuir. Il devient plus tard artiste dans un cirque, où Œil-de-Faucon s'était entraîné adolescent. Ce dernier, aidé de l'Homme-Fourmi, réussit à le capturer mais le Maître de Corvée réussit à fuir. Il s'établit dans une petite ville de l'Ohio et affronta la Chose.

Par la suite, il fait équipe avec Agent X, cette fois-ci du côté du bien.

Après la 'Guerre Civile'[modifier | modifier le code]

À la suite du crossover Civil War, le Maître de Corvée est engagé par le Projet Initiative, pour servir d'instructeur au Camp Hammond. Soit il acceptait ce poste, soit il rejoignait les Thunderbolts. Il est nommé chef de l'équipe Black Ops, à la fin de l'Invasion Skrull. Il aide aussi Deadpool à échapper aux Thunderbolts lancés contre lui.

Le règne sombre[modifier | modifier le code]

Mercenaire avant tout, le Maître de Corvée reste formateur à l'Initiative quand cette dernière est reprise par le HAMMER. Il dirige un assaut avec de jeunes recrues inexpérimentées sur la Prison 42, occupée par Blastaar et ses hordes de la Zone Négative. Il permet aussi à Osborn d'arrêter Night Thrasher.

Lorsque Namor et Emma Frost quittent la Cabale, on y lui propose une place, mais l'idée est mal accueillie par Fatalis, et le Maître de Corvée préfére refuser dans un premier temps. Osborn lui rend visite alors qu'il se remet d'une blessure à l’hôpital et le force à rejoindre son équipe pour attaquer Asgard. Sur le champ de bataille, il affronte Captain America et Bucky Barnes. Quand Asgard s'écroule, il survit et retrouve son ami le Constrictor et le duo s'échappe.

Le secret si longtemps gardé[modifier | modifier le code]

En 2011, Masters découvre ses origines et son affiliation au SHIELD lors d'une chasse à l'homme orchestrée par de nombreux groupes terroristes alliés.

Pouvoirs et capacités[modifier | modifier le code]

  • Le Maître de Corvée n'a pas de pouvoirs surhumains, mais il possède un don exceptionnel : des réflexes photographiques. Il peut ainsi reproduire les mouvements physiques de tous ceux qu'il observe. C'est un athlète hors pair, limité seulement par sa force physique normale. Avec tout ce qu'il a regardé (même sur vidéo), il est devenu excellent dans de nombreuses techniques de combat (boxe, lutte, escrime, arts martiaux divers, tir d'élite, acrobaties et prestidigitation…) et il connait à la perfection le style employé par Captain America, Spider-Man, Daredevil, Œil-de-Faucon, le Punisher ou le Chevalier noir.
  • Le Maître de Corvée se sert de répliques d'armes, dont un bouclier (qu'il lance comme Captain America), une canne d'aveugle (qu'il utilise comme Daredevil), un arc (qu'il manie aussi bien qu'Œil de Faucon) et une épée (aussi meutrière que celle de Swordsman). Il est aussi équipé d'armes de poing comme des pistolets et des couteaux.
  • Sa zone de la mémoire étant pleine en permanence, Masters subit de fréquentes crises d'amnésie, oubliant ainsi des parties entières de son enfance.