Les Mondes engloutis

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher

Les Mondes engloutis

Titre original Les Mondes engloutis
Genre Série d'animation
Création Nina Wolmark
Pays d'origine Drapeau de la France France
Chaîne d'origine Antenne 2
Nb. de saisons 2
Nb. d'épisodes 52
Durée 26 minutes
Diff. originale 17 septembre 198526 mars 1987

Les Mondes engloutis est une série télévisée d'animation française en 52 épisodes de 26 minutes, créée par Nina Wolmark qui en a écrit la plupart des scénarios et dialogues. Christian Grenier, Joëlle Wintrebert et Michel Jeury ont également participé à l'écriture des scénarios. Les personnages ont été créés et dessinés par Patrick Claeys. Les autres dessinateurs principaux sont les frères Gaëtan et Paul Brizzi (réalisateurs d'Astérix et la Surprise de César), Didier David et Christian Lignan. Diffusée pour la première fois à partir du 17 septembre 1985 sur Antenne 2 dans l'émission Récré A2, la série a été rediffusée sur TF1 en 1991. Au Québec, la série a été diffusée sur TQS. Les épisodes ont été réalisés par Michel Gauthier.

Synopsis[modifier | modifier le code]

Le Shagma, soleil artificiel indispensable à la vie des gens du dessous dans la cité d'Arkadia, tombe malade. Guidés par Shagshag, vaisseau conscient doté de pouvoirs magiques, les enfants d'Arkadia entrent alors dans le musée interdit et lisent les archives secrètes. Ils apprennent alors que leur peuple vivait au-dessus jusqu'au grand cataclysme qui a précipité leur île sous la surface de la Terre. Ils créent Arkana, une créature ressemblant à une humaine, et l'envoient avec Shagshag vers la surface pour chercher de l'aide. Elle est accompagnée de Bic et Bac, deux pangolins, créatures étranges et bienveillantes, aussi anciennes que Shagshag. Dès le premier épisode, le groupe est rejoint par le jeune Bob et sa petite sœur Rébecca, des enfants venus de la surface, ainsi que par Spartakus, un homme qui a toujours vécu sous la surface.

Quelques épisodes[modifier | modifier le code]

« L'homme tambour » : Spartakus n'a jamais connu sa mère. Un sorcier africain lui propose de la rencontrer s'il arrive à (con)vaincre le fantôme de son père. Devenu roi de son village natal ressuscité, sa mère lui explique que la loi lui interdit cependant désormais de voir son visage, mais qu'il doit absolument rester. Spartakus s'enfuit avec l'aide d'Arkana.

« Le Nemcor d'Arkana » : Le Shagma mourant, désespérant du retour d'Arkana, après de longues hésitations sur la place de l'orichalque, les Arcadiens tentent une opération jamais tentée : ils réfléchissent les rayons de l'arc en ciel shagmique vers le Shagma. Durant cette manœuvre, les créatures shagmiques sont privées de leur source d'énergie. Shag Shag se déstructure au plus grand dépit de Spartacus et Bob, et ils tombent dans un trou noir. Arkana, Bic et Bac se réduisent à de fragiles boules de lumières sous le soin de Rebecca.

« Démosthène, dit D.D. » : Rencontre avec le logographe bègue de l’Athènes antique. « Répète après moi : dé-mo-cra-tie ! » Démosthène est enlevé par Maxagaz qui veut son aide pour pouvoir remporter les élections et rester chef des pirates. Débats houleux de politiques étrangères sur le forum antique ou à la télévision FIP.

« Gog et Magog » : « Dans ce pays, les gens chantent pour supporter le bruit horrible du vent ». Un aigle royal, blanc, convainc Arkana qu'Arkadia se trouve derrière une porte fermée par la vibration des deux branches d'un diapason identique à celui de la place de l'Orichalque (forum). Au-dessus du diapason flotte une pierre noire… dont la chute arrêterait ce diapason et ouvrirait cette porte. Mais derrière cette porte se trouvent les terribles armées de Gog et Magog...

« Tada et les insignes sacrés » : Dans cet épisode, les héros assistent un homme en grande détresse en l'aidant à retrouver un objet symbolique (en métal orichalque ?) qui lui donne le droit, selon la loi du roi, de vivre en homme libre. Un vieil esclavagiste colonialiste aigri car abandonné par son ancienne hiérarchie l'a empoisonné pour le lui voler, et l'empêcher de se libérer.

Ces épisodes sont tous tirés de la deuxième partie de la saison 1 de la série.

Voix[modifier | modifier le code]

Personnages[modifier | modifier le code]

  • Arkana : créée par les enfants d'Arkadia avec bribes d'informations provenant de la mémoire d'Arkadia, et les rayons des arcs-en-ciel shagmiques, « avec des pieds », « à l'image des gens du dessus », magicienne bienveillante mais naïve, capable de projeter des illusions. Elle doit demander aux gens du dessus de l'aide pour réparer le Shagma.
  • Bic et Bac : deux joyeux petits animaux sacrés, des Pangolins compagnons caressants, habiles, drôles et enjoués, capables de produire du feu (ou de l'électricité) en frottant leur nez ensemble. Les deux sont investis de pouvoirs shagmiques comme Arkana et Shag-shag. Il est à noter qu'ils ne possèdent pas de griffes mais des doigts.
  • Bob et Rebecca : deux enfants du dessus qui ont, lors d'une expédition spéléologique, profitant d'une rencontre accidentelle avec Arkana, décidés d'accompagner les héros sous le prétexte de connaître les secrets du Shagma avec un comportement rassurant de spectateurs. Pour ces deux enfants, l’inquiétude d'effrayer leurs parents par leur absence n'a pas de fait puisqu'ils leurs semblent évident que le temps ne s'écoule que bien plus lentement à l'intérieur de la terre qu'à son dessus.
  • Spartakus : Voyageur des Strates et mondes souterrains, qu'il arpente, il ne se sépare jamais de son bracelet noir d'Orichalque bien pratique (c'est un outil multifonctions : grappin, arbalète ...) et hérité de son père. Son passé est sombre : sa famille et lui ayant été attaqués par des vendeurs d'esclaves, Spartakus est resté Gladiateur longtemps avant de regagner sa liberté, et errer dans les strates...
  • Les pirates « punk » et Radio FIP, la Radio de la Fédération Inter Piraterie : sous une apparence sympathique et enjouée bien que pathétiquement malveillante, ils représentent une société malheureuse, violente, agressive, inculte, esclavagiste, excessivement matérialiste, vivant dans une décharge. Les pirates sont divisés en trois clans : celui du lac, celui des fjords et celui des flaques. Le clan du lac, auquel appartient Maxagaz, ne cesse de rabaisser les deux autres (par exemple, lors des jeux inter-pirates). Cette société est structurée sous une apparence de démocratie contrôlée par les médias de masse. « J'accuse Maxagaz de ne pas savoir piller ! » La « gigue des pirates » est une chanson animée qui revient à chaque intervention de Massmédia, la plantureuse oratrice de Radio FIP. « Sans foi ni loi, Ah la belle vie que voilà ! » « Sur vos têtes on fait fric ! on fait frac ! » (avec quelques coups de gourdins...). Les principaux sont Maxagaz, le chef des pirates, ainsi que ses acolytes Seskapil et Mattimat. Son rival est Ringnar, chef des bandits des fjords.
  • Shag-Shag : le robot vaisseau explorateur intelligent dormait dans le musée interdit. Il a permis aux enfants d'Arkadia d'y accéder clandestinement. Il ressemble vaguement à une tortue géante. Son ordinateur-cerveau, datant d'avant le grand cataclysme, a des trous de mémoire. Les shagies sont une multitude de petits robots d'entretien et de réparation. Shag-Shag possède une interface de communication/énergie dédiée à l'espèce dont font partie Bic et Bac, et une culture encyclopédique des temps passés et des strates. Il prétend être impatient de retourner dans son musée une fois que sa mission vers la surface sera terminée. Mais les aventures se succèdent dans les dédales des strates.

Arkadia et les Arkadiens[modifier | modifier le code]

  • Arkadia : cité engloutie, placée au centre de la Terre, éclairée, alimentée par le Shagma, soleil intérieur. L'architecture ressemble à celle d'Athènes, le Shagma étant placé à la place de l'amphithéâtre. La place de l'Orichalque est semblable au forum démocratique. L'Orichalque (l'or d'Atlantis) est un diapason à deux branches, dominé par une menaçante plaque noire.
  • Les Arkadiens : tels des anges, ils n'ont pas de pied et flottent librement dans Arkadia (absence de gravité physiquement correcte, au moins). Ils ignorent tout de leur passé, et leur dialectique est duale, avec des hommes très prudents et des femmes impulsives. Leur civilisation semble heureuse et pacifique, mais leur tranquillité a un prix, qu'Arkana découvre dans l'épisode "les prisonniers du temps perdu".

Épisodes[modifier | modifier le code]

L'ordre des épisodes est celui présenté dans les DVD et dans la diffusion de 1991 sur TF1. Cet ordre n'est pas chronologique et ne respecte pas le déroulement du scénario. Ainsi l'épisode "Le cristal vivant" est la suite directe de l'épisode 1... Entre parenthèses : l'ordre de diffusion original qu'il convient de suivre pour respecter le scénario.

Première saison[modifier | modifier le code]

  1. La cité d'Arkadia (1)
  2. Les partenaires de Barkar (14)
  3. L'empereur Qin et le huitième royaume (15)
  4. Icelandis le vaisseau fantôme (10)
  5. Des enfants et des souris (13)
  6. Les pilotis du démon (3)
  7. Les mille et une heures d'Arkadia (7)
  8. Thot (4)
  9. Le Klub pirate (5)
  10. La Taka des Inuks (21)
  11. Le cristal vivant (2)
  12. La folie de Shagshag (12)
  13. Docteur Test (25)
  14. La loi des Mogokhs (6)
  15. La convention pirate (11)
  16. L'homme tambour (17)
  17. Gog et Magog (24)
  18. Tada et les insignes sacrés (9)
  19. Le Temkor d'Arkana (16)
  20. Démosthène, dit D.D. (8)
  21. Les prisonniers du temps perdu (20)
  22. Le guérisseur d'étoiles (19)
  23. Rébecca, pirate du lac (18)
  24. La guerre interstrates (23)
  25. Villon, la cour des miracles (22)
  26. Le secret de l'Orichalque (26)

Deuxième saison[modifier | modifier le code]

  1. Le retour de l'Orichalque (1)
  2. Zara ou l'éternel retour (4)
  3. La jeunesse de Spartakus (5)
  4. Toutankhaton, le combat royal (7)
  5. Les Hommes-Caméléons (10)
  6. Casino pirate (8)
  7. L'échiquier des mondes (2)
  8. Le règne de Bob (9)
  9. Cyrano de Borbotrak (3)
  10. Ringnar-Bizeness (6)
  11. Le triangle des Abyssos (15)
  12. Bic et Bac, superpangolins (13)
  13. Le maître des écritures (12)
  14. Ogida le Cherokee (11)
  15. Les frères de Barkar (18)
  16. Alexis et la horde d'or (14)
  17. Sacrés pirates (17)
  18. Oncle Albert (16)
  19. Le dodo des dodos (20)
  20. L'ombre de Tehra (21)
  21. Drôles de vacances (19)
  22. Madame Thot (23)
  23. Le temple du condor (22)
  24. La porte de l'aurore (24)
  25. Le retour du temps perdu - 1re partie : Le chemin de lumière (25)
  26. Le retour du temps perdu - 2e partie : Vers l'ailleurs et demain (26)

Commentaires[modifier | modifier le code]

Cette œuvre, dont le scénario a été écrit par Nina Wolmark, une sociologue du travail née en 1941 à Minsk, a souvent un caractère très symbolique. On y retrouve fréquemment des éléments de critique sociale.

Il y a des références à des personnes et des faits célèbres dans les différents épisodes. À titre d'exemple,

  • le feuilleton exploite le mythe de la Terre creuse et d'Agartha ;
  • dans l'épisode 42, les héros arrivent dans une ville où la population vit sous le joug de soldats dont le symbole est un dessin noir dans un rond blanc sur fond rouge. Et dans cette ville, parmi les opprimés, il y a un homme aux cheveux blancs avec une moustache nommé Albert, et plusieurs références à Albert Einstein ;
  • on trouve dans un autre épisode une référence à l'armée en terre cuite du mausolée de l'empereur Qin.

La rappeuse Keny Arkana tire son nom de scène d'un des personnages de la série[1].

La série reçut à l'époque de nombreuses plaintes de parents, suite au personnage "Seskapil" dont le nom leur sembla être une légère variation de "Sexe à piles" ou "Sexe appeal", alors qu'en réalité il était une référence aux piles 16K.

Musique[modifier | modifier le code]

Les producteurs firent d'abord appel à Didier Barbelivien et Haim Saban, mais les essais ne furent pas concluants. Les mélodies de Vladimir Cosma séduisirent les producteurs qui ne voulaient pas faire de la musique au mètre. Toutes les musiques et chansons de cette série furent donc composées par Vladimir Cosma. La chanson titre, les thèmes des pirates et de Bic et Bac sont interprétés par le groupe Mini-Star. Les producteurs avaient d'abord pensé à Herbert Léonard et à Annick Thoumazeau qui avaient alors la cote, mais Carrère (La maison de disque) leur conseilla le groupe des Mini-Star. Le choix fut concluant, les producteurs trouvant que les voix des enfants collaient parfaitement aux paroles écrites avec Roger Dumas[2].

Œuvres à comparer[modifier | modifier le code]

  • Les Mystérieuses Cités d'or : série télévisée d'animation franco-nippo-luxembourgeoise de 1982. Univers mêlant les civilisations précolombiennes et certains mythes comme l'Atlantide/Mu dans un récit très librement inspiré du livre "The King's Fifth".
  • L'Énigme de l'Atlantide : Album de la série de bandes dessinées Blake et Mortimer de Edgar P. Jacobs. On y retrouve une civilisation, les Atlantes, ayant subi un cataclysme et vivant désormais dans une cité à l'aspect antico-futuriste dans les entrailles de la Terre.

Liens externes[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (fr) Le choc Keny Arkana, Le Parisien, 13 janvier 2007.
  2. Animeland, Juin 2005