Les Conquérants de l'impossible

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Les Conquérants de l'impossible
Auteur Philippe Ebly
Genre Science-fiction pour la jeunesse
Pays d'origine Drapeau de la France France
Éditeur Hachette
Collection Bibliothèque verte
Date de parution 1971-2009
Dessinateur Victor de la Fuente, Yvon Le Gall, Angel Arias-Crespo, Claude Lacroix

Les Conquérants de l'impossible est une série de 21 romans de science-fiction pour la jeunesse écrite par l'auteur belge Philippe Ebly, publiée en France de 1971 à 2009 dans la collection Bibliothèque verte des éditions Hachette puis aux Éditions Degliame (rééditions partielles).


Les personnages[modifier | modifier le code]

Personnages principaux[modifier | modifier le code]

  • Serge Daspremont : un jeune parisien curieux et aventureux.
  • Xolotl (Daspremont) : un jeune indien nahuatl du Mexique, adopté à l'âge de quinze ans par le père de Serge.
  • Thibaut de Châlus : un jeune noble en provenance du XIIe siècle. Il porte le nom de Châlus, ville du Limousin qui existe réellement.

Autres personnages[modifier | modifier le code]

  • Marc et Raoul Forestier : deux frères, fils d'un médecin. Ils participeront aux trois premières aventures.
  • Souhi : une jeune fille en provenance de l'an 4000 rencontrée dans La Grande Peur de l'an 2117 et qui a intégré l'équipe depuis.

Les commanditaires des aventures[modifier | modifier le code]

Science-fiction oblige, les commanditaires sont essentiellement des scientifiques de haute volée, capables d'inventions extraordinaires. À plusieurs reprises, Philippe Ebly en fait des amis ou des connaissances professionnelles de Jacques Daspremont, le père de Serge, lui-même scientifique de haut niveau (polytechnicien) et inventeur de l'autinios, un métal qui a la propriété de transporter dans le temps celui qui le porte. Parmi les commanditaires, on peut citer :

  • Le professeur Auvernaux : universitaire enseignant à la Sorbonne. À plusieurs reprises, il envoie dans le temps les Conquérants grâce à l'autinios ; il est aussi le découvreur des « tunnels temporels » permettant des voyages dans le temps beaucoup plus lointains.
  • Le professeur Lorenzo : universitaire italien qui découvre les propriétés de l'autinios. C'est également le concepteur de la soucoupe volante qui emmène les Conquérants sur Mars.
  • Le professeur Omegna : autre universitaire italien ; il remplace son confrère et collègue Lorenzo lors de l'aventure dans le Milan de Léonard de Vinci.
  • Le professeur Mouret : polytechnicien, il est le concepteur du robot humanoïde Haum ; le cerveau du robot a, lui, été programmé par le professeur Marcillac.
  • Le professeur Martigny : il dirige l'expérience du roman Le Matin des Dinosaures.
  • Le docteur Forestier : père de Raoul et de Marc (voir plus haut), qui ramène Thibault à la vie après son hibernation dans l'azote liquide.
  • Le docteur Danielle : médecin à la retraite, créateur du « Chrono-régresseur », un produit chimique qui fait revivre la personnalité d'un ancêtre dans une personne.

Thèmes de la série[modifier | modifier le code]

Le thème principal est le voyage dans le temps, mais d'autres thèmes de science-fiction sont également abordés : robots humanoïdes, hibernation, contamination radioactive d'une partie de la Terre, exploration spatiale, pouvoirs mentaux, mondes virtuels ou parallèles, mutants. D’autres volumes de la série ont pour sujet la frontière du fantasmagorique et de la mythologie tel le mythe grec de l'Atlantide ou bien « la ville dissimulée au cœur d'un volcan ou d'une montagne ».

Le voyage dans le temps[modifier | modifier le code]

Principal thème de la série, le voyage dans le temps est traité de diverses manières par Philippe Ebly. En plus de permettre l'introduction d'une dimension historique (quand les Conquérants partent dans le passé) ou prédictive (quand ils partent dans le futur), le voyage dans le temps amène souvent l'auteur à aborder les paradoxes spatiotemporels

Le mode du voyage dans le temps n'est pas toujours le même :

  • Tout d'abord, il y a un métal, l'autinios, sous forme de gourmettes à l'origine, puis de ceintures, plus discrètes car dissimulées sous les vêtements. C'est un alliage de quatre éléments chimique dont les symboles assemblés ont donné le nom (Au-Ti-Ni-Os : or, titane, nickel, osmium), même si les proportions utilisées restent secrètes. L'alliage possède la particularité de voyager dans le temps quand il est soumis à un champ magnétique. Découverte par hasard dans L'Éclair qui effaçait tout, cette propriété est utilisée dans plusieurs autres romans de la série.
  • Ensuite, il y a les mystérieux « tunnels temporels » qui peuvent être empruntés par des « glisseurs temporels ». Ils peuvent projeter les aventuriers 5 000 ans dans le passé ou le futur mais - inconvénient certain - 5000 ans tout juste, pas plus et pas moins. « C'est à prendre ou à laisser » déclare le Professeur Auvernaux dans La Voûte Invisible.
  • Enfin, on peut associer au thème du voyage temporel trois autres éléments :

Les robots humanoïdes[modifier | modifier le code]

Ce thème est traité dans Le Robot qui vivait sa vie et dans Le Naufragé des étoiles.

L'exploration spatiale[modifier | modifier le code]

Ce thème apparait dans …et les martiens invitèrent les hommes.

La contamination radioactive de la Terre[modifier | modifier le code]

Ce thème est au cœur du roman La Voûte Invisible. Cette Voûte Invisible est un immense champ de force hémisphérique qui met toute une région en quarantaine pour protéger le reste du territoire. En effet, au centre de cette région (une partie notable de la Bretagne, en fait), s'est produit un accident nucléaire, l'explosion d'une centrale, et Philippe Ebly, par analogie avec les compartiments étanches d'un sous-marin que l'on ferme pour sauver le navire s'il se produit une voie d'eau, a imaginé ce dispositif qui isole définitivement la partie contaminée du territoire.

Les pouvoirs mentaux[modifier | modifier le code]

Rudy, la créature extraterrestre dans Le Naufragé des étoiles et les martiens dans …Et les martiens invitèrent des hommes disposent de pouvoirs mentaux. Pour Rudy, c'est l'accord des ondes Alpha qui lui permet de ressentir des émotions chez d'autres personnes et, éventuellement, de les influencer. Pour les martiens, c'est la consommation de « crô », un fruit martien, qui les rend télépathes. À noter que cela fonctionne également avec les autres personnes, dont les héros, quand ils en consomment.

L'informatique et les mondes virtuels et/ou parallèles[modifier | modifier le code]

Ce thème est traité dans L'Ordinateur qui semait le désordre, roman qui se déroule dans un monde parallèle géré par ordinateur.

Les mutants[modifier | modifier le code]

Ce thème apparaît dans Le Matin des Dinosaures via les personnages d'Aïtor et d'Alana. Dans Les Parias de l'an 2187, l'on apprend que le peuple des Iquits sont les descendants d'Aïtor et d'Alana.

Autres thématiques[modifier | modifier le code]

Trois romans se distinguent des autres par le fait que la science-fiction n'y a pas ou très peu de place :

Ces deux derniers romans relèvent du genre « légendes et mythologies », gréco-latines pour l'un, arabo-musulmanes pour l'autre.


Liste des titres parus[modifier | modifier le code]

Destination Uruapan[modifier | modifier le code]

  • Publication(s) : 1971
Article détaillé : Destination Uruapan.

Celui qui revenait de loin[modifier | modifier le code]

  • Publication(s) : 1972 (Bib. verte)
Article détaillé : Celui qui revenait de loin.

L'Éclair qui effaçait tout[modifier | modifier le code]

  • Publication(s) : 1972 (Bib. verte) ; nov. 2002 chez Degliame
Article détaillé : L'Éclair qui effaçait tout.

L'Évadé de l’an II[modifier | modifier le code]

  • Publication(s) : 1973 (Bib. verte) ; fév. 2003 chez Degliame
Résumé : Les trois Conquérants sont invités chez Mme d'Antignac, une riche baronne installée à Paris. Elle a également invité son neveu, le Professeur Auvernaux qui se présente comme un ami du Professeur Lorenzo avec qui les Conquérants ont vécu l'aventure de L'Éclair qui effaçait tout. Lors du dîner, Mme d'Antignac relate en détail la Révolution Française, sujet qui la passionne, et insiste sur le sort de la famille royale et plus particulièrement sur celui du Dauphin, qui était destiné à devenir Louis XVII et qui mourra en fait en prison à un peu plus de dix ans.

Mme d'Antignac le présente comme un enfant balloté par les évènements et promis à une fin très triste. C'est alors que le Professeur Auvernaux prend le relais et propose aux trois Conquérants de repartir dans le passé, en 1793, pour y faire évader le Dauphin de la tour-prison du Temple et lui permettre de vivre une vie "normale". Ayant accepté, les trois garçons se retrouvent dans le Paris de la Terreur et ils ont un mois pour réussir leur mission. Ils y rencontreront divers personnages comme l'aubergiste,le voisin de pallier ivrogne (qui est un mouchard de la police), une jeune lingère, le couple Simon (les geôliers du Dauphin). Ils seront confrontés à l'atmosphère de délation et de soupçon qui règne sur Paris. Ils finiront par échafauder un plan d'action, à délivrer le Dauphin et à s'enfuir de Paris. Avant de retourner à l'époque présente, et après avoir beaucoup cherché une famille d'accueil, ils confieront l'enfant royal au Docteur Hervagault et à sa femme dans le village de Chamant.

De retour chez Mme d'Antignac, celle-ci se montre très émue du récit et retrouve dans sa bibliothèque le passage d'un livre d'histoire sur la Révolution relatant qu'un homme mort à Bicêtre avait juré sur son lit de mort qu'il était le Dauphin. Cet homme répondait au nom de Jean-Marie Hervagault.

Pour sauver le diamant noir[modifier | modifier le code]

  • Publication(s) : 1973 (Bib. verte)
Résumé

…Et les Martiens invitèrent les hommes[modifier | modifier le code]

  • Publication(s) : 1974 (Bib. verte)
  • Résumé :

Le Navire qui remontait le temps[modifier | modifier le code]

  • Publications : 1974 dans la Bibliothèque verte
  • Remarque : contrairement à ce que le titre pourrait laisser entendre, le navire en question n'est pas du tout doté d'un mécanisme lui permettant de voyager dans le temps.
  • Résumé : Serge, Thibaut et Xolotl sont en vacances en Alsace. Ce jour là, ils font une marche à travers la campagne. Xolotl se foule la cheville. Un adolescent, Éric Danielle, vient à leur secours et propose l'aide de son oncle, médecin. Xolotl est soigné par le Dr Danielle, qui révèle aux trois jeunes gens qu'il a mis au point un sérum, appelé « chrono-régresseur » et qui permet au cerveau de faire surgir la personnalité d'un des ancêtres de la personne qui a reçu le sérum. Le Dr Danielle a fait un essai sur son neveu Éric, lequel a recouvré, pendant 24 h, la personnalité d'un de ses ancêtres, Paracelse. L'un des jeunes gens aimerait-il se prêter à l'expérience ? Serge accepte de recevoir une injection du sérum. Le sérum injecté, les effets se font sentir la nuit suivante. En pleine nuit, il quitte la maison des Danielle, poussé par une envie irrépressible de se rendre sur les côtes de l'Atlantique. Éric, Thibaut et Xolotl, réveillés, acceptent de l'accompagner. Les quatre jeunes gens se rendent en stop sur la Côte Atlantique. Dans un port de plaisance, Serge s'empare d'un ketch d'une quinzaine de mètres ; les quatre adolescents prennent le large. Au petit matin, ils constatent que le navire était occupé par les époux Champeyroux, propriétaires, et d'un jeune marin, Pépito. Les quatre aventuriers expliquent le motif de l’embarquement : le sérum de chrono-régresseur, l'injection sur Éric, l'injection sur Serge, lequel a sans doute vu surgir en lui la personnalité d'un de ses ancêtres qui était marin. Les époux Champeyroux ne s'opposent pas à « l'expérience ». Au fil des heures et des jours, Serge explique à ses amis, dans ses moments de lucidité, qu'un de ses ancêtres, chef viking (en l'occurrence Leiv Eriksson), a pris le contrôle partiel de son esprit. L'esprit de ce dernier le pousse à tenter la traversée de l'Atlantique, quels qu'en soient les risques. Mais ce qui inquiète les trois amis de Serge, c'est que le sérum agit sur Serge de manière durable, et non pas temporaire. Que faire si l'esprit de Leiv Eriksson devait s'emparer définitivement de celui de Serge… La traversée se poursuit. Éric, qui avait pris deux ampoules de sérum dans le laboratoire de son père, injecte, avec l'accord de ce dernier, le contenu d'une ampoule dans le sang de Thibaut. Mais le sérum n'agit pas… Éric tente une seconde et dernière injection du contenu d'une ampoule dans le sang de Xolotl : là encore, c'est l'échec. En fin de compte, la situation se complique : l'esprit du viking semble être en passe de prendre le dessus sur celui de Serge. Xolotl tombe alors volontairement à la mer et simule une noyade. Serge plonge pour le sauver. Au cours de ce « sauvetage », l'esprit de Leiv Eriksson quitte définitivement celui de Serge, qui recouvre pleinement ses esprits.
  • Articles connexes : Voyage dans le temps - Saga d'Erik le Rouge.

La Ville qui n'existait pas[modifier | modifier le code]

  • Publication(s) : 1975 (Bib. verte) ; avril 2003 chez Degliame
Résumé : Serge, Xolotl et Thibaut, alors qu'ils pratiquent la spéléologie dans les galeries des volcans d'Auvergne, accèdent à un souterrain creusé de la main de l'homme. S'enhardissant, ils continuent leur chemin et accèdent, après avoir franchi un mystérieux mur constitué d'un champ de force, à une immense grotte qui forme une gigantesque voûte, de plusieurs kilomètres de long, dans laquelle se trouve une ville. Ils découvrent que cette ville s'appelle Sanderloz et qu'elle est peuplée par des descendants des arabes qui avaient pénétré en France en l'an 732 et qui avaient été stoppés par Charles Martel. Ils vont faire la connaissance de plusieurs personnes, en l'occurrence une bergère, le fils (prénommé Hamid) du chef de la ville qui porte le titre d'Archonte, la secrétaire du chef (Djaïlah), un technicien (Mouloud), un lieutenant des gardes, etc. Accueillis dans la demeure d'Hamid, ils vont vivre plusieurs jours dans la ville, et vont vite constater qu'ils sont condamnés à rester toute leur vie dans cette ville. Celle-ci bénéficie d'un éclairage mystérieux, est dirigée par le « Conseil des Douze » ; ses habitants bénéficient du service de petits oursons servant d'esclaves et venant aux ordres dès qu'on les appelle (ces oursons sont tous appelés Bruno). Néanmoins, la volonté de Serge, Xolotl et Thibaut de s'enfuir de cette ville et de regagner le monde humain trouve une aide précieuse en la personne de Djaïlah, qui leur remet un breuvage, le « AT 3 », qui permet de passer à travers le champ de force qui protège la ville. Ce champ de force est en fait un champ temporel qui ralentit les fonctions vitales de 10 000 fois, ce qui signifie que si l'on tente de le traverser, on n'a que le temps de bouger de quelques millimètres avant d'être bloqué et de mourir asphyxié. L'AT 3 permet à celui qui l'a bu de vivre 10 000 fois plus rapidement et, par conséquent, de se mettre « en phase » avec la champ de force temporel. Les trois amis, alors qu'ils viennent de ligoter Hamid (qui avait découvert leur projet d'évasion) et qu'ils sont sur le point d'être arrêtés, boivent l'AT 3, ce qui leur permet de semer les gardes, de quitter la ville, de traverser le champ de force temporel et de regagner la surface.
  • Remarque : le roman, de nouveau, met en scène des héros qui font un long voyage, qui se heurtent à un obstacle physique les empêchant de se mouvoir normalement, puis qui finissent par revenir chez eux.

La Voûte invisible[modifier | modifier le code]

  • Publication(s) : 1976 (Bib. verte), nov. 2002 chez Degliame
Résumé : Serge, Thibault et Xolotl sont envoyés dans le temps pour une durée d'un mois par le professeur Auvernaux. Ils se retrouvent en Bretagne, près des Alignements de Carnac, cinq mille ans après notre époque, en l'an 7000. Ils découvrent vite que la zone dans laquelle ils se trouvent est surplombée par un immense dôme invisible, qui englobe un lieu à l'état de jungle et qui empêche, en raison d'un champ de force invisible mais très puissant, de quitter la zone. Ils rencontrent des humains qui vivent sous le dôme : ils sont revenus à l'âge de pierre, et ne connaissent ni le feu ni des technologies de base comme le travail du fer ou la domestication des animaux. Après avoir vécu sous « la voûte invisible » durant le mois de l'expérience, les trois jeunes gens reviennent au présent. Durant leur voyage temporel, ils ont compris que la zone faisait l'objet d'une quarantaine en raison d'un accident nucléaire survenu deux ou trois siècles auparavant. Néanmoins, durant l'aventure, Thibault a été irradié, si bien que dès le retour, il est hospitalisé en urgence.
  • Remarque : le roman, de nouveau, met en scène des héros qui font un long voyage, qui se heurtent à un obstacle physique les empêchant de se mouvoir normalement, puis qui finissent par revenir chez eux.

L'Île surgie de la mer[modifier | modifier le code]

  • Publication(s) : 1977 (Bib. verte) ; juin 2003 chez Degliame
Résumé : Serge, Xolotl et Thibaut, les trois Conquérants de l'Impossible, souhaitent se rendre au Brésil pour rejoindre le père de Serge. Comme ils ne sont pas pressés et que le voyage est beaucoup moins cher de cette façon, ils choisissent comme moyen de transport un cargo mixte qui, donc, propose à l'occasion quelques places pour des passagers en plus de son transport de fret habituel.

Dès le début, les choses se passent bizarrement, avec une agence de voyage assez miteuse, un départ très en retard, un capitaine mystérieux, apparemment malade, que l'on ne voit jamais ou presque, un second qui ne sait pas faire le point etc... Et ce qui devait arriver arriva, le cargo heurte un récif et fait naufrage. L'équipage embarque dans une chaloupe et les trois Conquérants choisissent de rester ensemble et de prendre le youyou. Sauf qu'une fois en mer, l'autre chaloupe disparaît sous leurs yeux tandis que surgit littéralement de la mer une île de proportion respectable. Ils sont rentrés dans une zone de lumière déphasée qui rend cette île invisible. De puissants champs magnétiques éloignent également les boussoles et autres compas, sauf que le cargo naviguait à l'aveugle, avec son capitaine malade et son second qui ne sait pas faire le point. Le cargo a donc heurté les récifs qui entourent l'île. De plus, quand nos héros abordent, ils ont la surprise de s'entendre interpeller en latin...

Ils finiront par comprendre qu'ils ont abordé la mythologique Atlantide. Après diverses aventures, la découverte de la civilisation atlante, la rencontre avec le roi semi-divin Ténès, ils seront confrontés à une révolte d'esclaves qui déposera Ténès et contraindra les Conquérants de l'Impossible à fuir avec lui.

Le Robot qui vivait sa vie[modifier | modifier le code]

  • Publication(s) : 1978 (Bib. verte)
  • Résumé :

« Pouvez-vous me retrouver mon chien ? ». C'est en l'équivalent de ces termes, un peu surprenants quand même quand on s'adresse à des inconnus, que le professeur Mouret demande aux Conquérants de l'Impossible de s'aventurer dans la forêt de Lente à la recherche de son dogue allemand, "Kwik".

S.O.S. Léonard de Vinci[modifier | modifier le code]

  • Publication(s) : 1979 (Bib. verte) ; nov. 2003 chez Degliame
  • Résumé :

Le Naufragé des étoiles[modifier | modifier le code]

  • Publication(s) : 1980 (Bib. verte)
  • Résumé :

Le Matin des dinosaures[modifier | modifier le code]

  • Publication(s) : 1982 (Bib. verte) ; 2004 chez Degliame
  • Résumé : Serge, Xolotl et Thibault, en vacances dans les Pyrénées, découvrent l'existence d'une expérience scientifique préparé par le professeur Martigny. Celle-ci consiste à découvrir comment l'humanité pourrait survivre à une terre devenue inhabitable faute d'oxygène.

La Grande Peur de l'an 2117[modifier | modifier le code]

  • Publication(s) : 1983 (Bib. verte)
  • Résumé :
  • Remarque : Ce volume et les deux suivants, tout en étant des histoires pouvant se lire indépendamment, constituent une suite au sens où ils se déroulent dans le même contexte sur 70 ans (de 2117 à 2187), à savoir la Terre submergée par la fonte des glaces des pôles, la destruction de la civilisation puis la lente ré-évolution historique de la société.

2159, la fin des temps troublés[modifier | modifier le code]

  • Publication(s) : 1985 (Bib. verte)
  • Résumé :
  • Remarque : Ce volume, le précédent et le suivant, tout en étant des histoires pouvant se lire indépendamment, constituent une suite au sens où ils se déroulent dans le même contexte sur 70 ans (de 2117 à 2187), à savoir la Terre submergée par la fonte des glaces des pôles, la destruction de la civilisation puis la lente ré-évolution historique de la société.

Les Parias de l'an 2187[modifier | modifier le code]

  • Publication(s) : 1986 (Bib. verte)
Article détaillé : Les Parias de l'an 2187.
  • Remarque : Ce volume et les deux précédents, tout en étant des histoires pouvant se lire indépendamment, constituent une suite au sens où ils se déroulent dans le même contexte sur 70 ans (de 2117 à 2187), à savoir la Terre submergée par la fonte des glaces des pôles, la destruction de la civilisation puis la lente ré-évolution historique de la société.

L'Ordinateur qui semait le désordre[modifier | modifier le code]

  • Publication(s) : 1986 (Bib. verte) ; avril 2004 chez Degliame
  • Résumé :

Mission sans retour[modifier | modifier le code]

  • Publication(s) : 1996 (Bib. verte) ; septembre 2004 chez Degliame
  • Résumé :
  • Remarque :

Ce volume de la série est un peu particulier au sens où il est le produit non de Philippe Ebly seul mais d'une collaboration avec des collégiens de Savoie, rencontrés lors d'interventions en milieu scolaire. Cela se remarque d'ailleurs sur divers aspects dramatiques et littéraires où l'on note quelques façons narratives et stylistiques légèrement différentes d'un cru Philippe Ebly "pur jus". Ce volume présente également deux particularités : la présence de Marine, cousine de Serge (et pour cause : elle se révélera le personnage-clé de l'intrigue) et, plus curieux, l'absence de Souhi, pourtant membre à part entière des Conquérants depuis La Grande Peur de l'an 2117. On sait que Raoul et Marc Forestier, présents parmi les Conquérants lors des trois premières aventures, ont également "disparus des radars" depuis mais le fait est plus surprenant s'agissant de Souhi sachant qu'il s'agit de la future femme de Serge.

Le Prisonnier de l'eau[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Le Prisonnier de l'eau.

Le Chien qui miaulait[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Le Chien qui miaulait.

Deviens Conquérant de l'impossible[modifier | modifier le code]

livres jeux dérivés de la série Les Conquérants de l'impossible, publiée par Hachette/Bibliothèque verte en 1987

Inédits[modifier | modifier le code]

À ce jour, il n'y a plus d'inédit qui soit déjà écrit par l'auteur dans cette série.

Notes et références[modifier | modifier le code]