Le Terrier
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| Le Terrier d'AbulÉdu | |
| Développeur | communauté d'AbulÉdu |
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| Environnement | GNU/Linux, Microsoft Windows, MacOS |
| Type | Logiciel éducatif |
| Licence | GNU GPL |
| Site web | abuledu.org/leterrier |
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Sommaire |
[modifier] Un bref historique des logiciels du Terrier d'AbulÉdu
Le Terrier d'AbulÉdu est une suite de logiciels libres destinés à l'éducation.
Particulièrement orientés vers l'usage scolaire, puisque créés sous l'impulsion de professeurs, ces logiciels sont d'abord prévus pour être compatibles avec le système serveur/client d'AbulÉdu (fondé sur LTSP) et sont donc compatibles Debian et Ubuntu, mais aussi presque toujours avec GNU/Linux en général, ainsi que Microsoft Windows et MacOS.
Une première série de logiciels a été développée à l'aide du langage TCL/TK (choix technique réalisé en 2001, la contraintes étaient alors de trouver un outil multiplate-forme, non compilé et "facile à aborder" tout en offrant des capacités "multimédia" correctes).
Des solutions alternatives ont ensuite été cherchées, une rapide excursion chez java, pas mal de temps chez python et pygame ... mais sans succès, les logiciels du terrier sont à mi chemin entre les jeux et les applications normales. Pour résumer nous cherchons à embarquer dans une fenêtre normale un canvas pygame ... tout en conservant des boites systèmes (ouvrir fichier / imprimer etc.).
Depuis 2010, le langage Qt/C++ (en rupture avec un des principes de départ qui était d'utiliser un langage "script") a été sélectionné pour les développements à venir.
La priorité a alors été de développer des modules réutilisables par l'ensemble des contributeurs (dans les logiciels précédent il y avait beaucoup de "copier coller" de code, rendant le tout très compliquer à maintenir et faire évoluer). C'est le principe de la "boite à outils": https://redmine.ryxeo.com/projects/ryxeo/wiki/QT
En parallèle, la société RyXéo qui développe et commercialise des services autour d'AbulÉdu a embauché un développeur et un graphiste pour accompagner le développement de ces logiciels.
[modifier] Nouvelle génération
- Calcul mental: Exercices de calculs
- Calculette capricieuse : Découverte d'une calculette qui ne calcule pas toujours très bien
- Cible : surcomptage, résultats mémorisés ...
- Complément : unités, des dizaines, des centaines et dixièmes
- Le jeu du Fubuki : parce-qu'il faut aussi s'amuser un peu ... mais attention aux calculs nécessaires
- Raconte-moi : logiciel multimédia permettant d'enregistrer le micro en utilisant des images ou photos comme support , ce logiciel propose en outre un hébergement gratuit pour les histoires sous licences libres : http://raconte-moi.abuledu.org/
- Suite arithmétique : Il faut retrouver le nombre manquant dans la suite proposée en désordre ...
- Tierce : un pion rose est la somme de deux pions jaunes ...