Le Cube

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Le Cube
Image illustrative de l'article Le Cube
Titre original The Cube
Genre Jeu télévisé
Périodicité Quotidienne
Réalisation Gérard Pullicino
Présentation Nagui
Narration Emmanuel Bonami
Musique David Drussant
Simon Vantheemsche
Slogan "Avez-vous ce qu'il faut pour battre Le Cube ?"
Pays Drapeau de la France France
Langue Français
Nombre de saisons 1
Nombre d’émissions 36
Gain 50 000 €
Programme similaire 60 secondes chrono
Production
Lieu de tournage La Plaine Saint-Denis
Durée 25 min
Format d’image 16:9
Format audio Stéréo
Production Nagui
Société de production Air Productions
Diffusion
Diffusion France 2
Lieu de première diffusion France
Date de première diffusion 1er juillet 2013
Date de dernière diffusion 30 août 2013
Public conseillé Tout public
Site web www.france2.fr/emission/le-cube
Chronologie
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Le Cube est un jeu télévisé français diffusé du 1er juillet 2013 au 30 août 2013 sur France 2 et est animé par Nagui. C'est l'adaptation du jeu britannique The Cube.

Principe de l'émission[modifier | modifier le code]

Chaque candidat a neuf vies pour tenter de battre Le Cube et réussir les sept jeux proposés. Il possède deux jokers : l’un permet de tester un jeu avant de prendre une décision quant à la poursuite, ce test (unique) ne faisant pas perdre de vie; l’autre consiste en une simplification de l'épreuve en cours.

Le candidat est accompagné de proches qui, en plateau, peuvent le soutenir et le conseiller sur les stratégies à suivre et les tactiques à mettre en place. Après chaque jeu réussi, le candidat peut décider de s’arrêter et de repartir avec ses gains ou continuer les jeux du Cube, au risque de tout perdre s’il épuise toutes ses vies...

Pyramide des gains[modifier | modifier le code]

  • Jeu n°1 - 200 €
  • Jeu n°2 - 500 €
  • Jeu n°3 - 2 000 €
  • Jeu n°4 - 5 000 €
  • Jeu n°5 - 10 000 €
  • Jeu n°6 - 20 000 €
  • Jeu n°7 - 50 000 €.

Ce jeu n'est pas inconnu au joueur, il s'agit d'un des 6 jeux joués précédemment dont la difficulté a été augmentée.

Meilleure performance[modifier | modifier le code]

Nicolas, qui a joué pendant les émissions du 22 et du 23 août, détient le record de la version française : il a gagné 20 000 € grâce à Contact et a refusé de jouer Vice versa au niveau 7.

Liste des jeux présents[modifier | modifier le code]

Ci-dessous la liste complète des jeux proposés (dans la version française), classés par ordre alphabétique.

Aller retour 
Le candidat doit faire rouler une balle sur une table ; elle doit rebondir sur la borne situé à l'extrémité. La course de la balle doit se terminer dans la zone de départ pour réussir l'aller-retour mais attention, la balle ne doit pas tomber.
  • Nom anglais: Rebound
  • Simplification: la zone d'arrivée (et donc de départ) est agrandie[Note-en 1]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 3 - échec après 5 tentatives, simplification demandée, réussite après 2 tentatives
Altitude 
Le candidat doit lancer une balle en forme de cube qui doit atterrir dans un bac situé en hauteur ; il ne doit pas toucher le sol ni les parois du Cube, et le candidat se doit de rester derrière la ligne qui délimite la zone de lancement.
  • Nom anglais: Summit
  • Simplification: la hauteur du bac est réduite de 45 centimètres[1].[Note-en 2]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 4 - testée (échec), simplification demandée, réussite après 6 tentatives[1]
    • Saison 1, niveau 4 - testée (échec), réussite immédiate
    • Saison 1, niveau 5 - testée (échec), non jouée
Axe 
Le candidat se saisit d'une perche qu'il doit faire passer à travers trois anneaux de taille et de hauteur différentes ; le bout de la perche doit toucher une cible en forme de losange. Le candidat perd une vie si la perche touche le bord d'un anneau.
  • Nom anglais: Pinpoint
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 3]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 6 - testée (échec), non jouée
Bloc 
Le candidat doit résoudre un casse-tête : il doit reformer un carré à l'aide de 6 pièces de formes différentes et dispose pour cela de 10 secondes.
  • Nom anglais: Block
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 4]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 2 - réussite immédiate[1]
    • Saison 1, niveau 1 - réussite après 2 tentatives
    • Saison 1, niveau 1 - réussite immédiate
Calcul 
Des carrés rouges apparaissent successivement sur le sol du Cube ; le candidat doit les compter et donner le nombre total de carrés apparus.
  • Nom anglais: Calculate
  • Simplification: la vitesse de défilement est ralentie[2].[Note-en 5]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 2 - après 4 échecs, simplification demandée, réussite après 2 tentatives[2]
    • Saison 1, niveau 3 - réussite après 2 tentatives
    • Saison 1, niveau 2 - échec après 2 tentatives, simplification demandée, réussite après 7 tentatives
    • Saison 1, niveau 2 - réussite après 2 tentatives
Cascade 
Le candidat se retrouve face à 3 cylindres de hauteurs différentes. Le candidat doit faire rebondir une balle sur le premier cylindre de manière à ce qu'elle rebondisse sur le deuxième cylindre (plus petit que le précédent) pour atterrir dans le troisième cylindre (le plus petit).
  • Nom anglais: Descent
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 6]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 5 - testée (échec), non jouée
Cerceau 
Le candidat se place dans un coin du Cube qui sera sa zone de lancer ; à son opposé se trouve une perche verticale. Le candidat doit lancer un cerceau pour que celui-ci "s'enfile" sur la perche.
  • Nom anglais: Spike
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 7]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 3 - réussite immédiate
    • Saison 1, niveau 5 - testée (échec), non jouée
Cercle 
Le candidat doit faire le tour d'un cercle avec un anneau très fin. Si cet anneau touche le cercle, le candidat perd une vie.
  • Nom anglais: Composure
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 8]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 5 - non jouée[3]
    • Saison 1, niveau 6 - testée (échec), non jouée
Choc 
Un carré bleu s'affiche sur le sol du Cube, contre un des côtés. Lorsque le candidat appuie sur un buzzer, le carré bleu se dirige vers le côté opposé, sa zone d'arrivée ; il arrête de bouger quand le candidat relâche le buzzer. Le carré bleu doit atteindre son objectif en évitant le choc avec les 3 rangées de blocs rouges qui se déplacent parallèlement à la zone d'arrivée.
  • Nom anglais: Avoid
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 9]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 1 - réussite après 5 tentatives
Chrono 
Le candidat appuie sur une buzzer qui déclenche un chronomètre invisible ; il doit buzzer de nouveau lorsqu'il pense que 10 secondes se sont écoulées. Disposant d'une marge d'erreur d'une seconde, le candidat gagne le jeu si le chrono affiche entre 9,5 et 10,5 secondes.
  • Nom anglais: Time freeze
  • Variante: en version anglaise, le temps entre deux buzzes peut être porté à 30 secondes.
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 10]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 1 - réussite immédiate
Circonférence 
Une balle est placée sur un rail en forme de cercle. Le candidat doit faire rouler la balle dans le rail pour que celle-ci finisse sa course dans la zone rouge depuis laquelle elle a démarré ; la balle doit être entièrement dans la zone rouge à l'arrivée et elle ne doit faire qu'un seul tour.
  • Nom anglais: Circumference
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 11]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 3 - réussite après 4 tentatives
    • Saison 1, niveau 5 - échec après 4 tentatives
Collision 
Le candidat doit faire rouler une balle sur un muret pour que celle-ci fasse tomber des cylindres situés à l'extrémité, comme au bowling ; la balle ne doit pas tomber et tous les cylindres doivent être renversés.
  • Nom anglais: Collision
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 12]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 3 - réussite après 2 tentatives
Colonne 
Le candidat se retrouve face à une pile de 6 cubes blancs possédant chacun une face rouge ; il doit alors empiler ces cubes dans une colonne transparente en alignant les côtés rouges. Cette épreuve doit être réalisée en 16 secondes.
  • Nom anglais: Column
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 13]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 1 - réussite après 2 tentatives
    • Saison 1, niveau 1 - réussite après 2 tentatives
Construction 
Le candidat doit empiler 10 cylindres et construire ainsi une sorte de tour ; l'édifice doit tenir 3 secondes pour remporter l'épreuve.
  • Nom anglais: Construction
  • Variante: au niveau 3, seuls 9 cylindres sont à empiler.
  • Simplification: Un cylindre est retiré.[Note-en 14]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 4 - testée (échec), non jouée[4]
    • Saison 1, niveau 4 - réussite après 2 tentatives
    • Saison 1, niveau 3 - échec après 2 tentatives, simplification demandée, réussite immédiate
Contact 
Le candidat doit faire passer un anneau autour d'une barre métallique de manière à atteindre la zone rouge à l'autre extrémité ; le moindre contact entre l'anneau et la barre fait perdre une vie.
  • Nom anglais: Contact
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 15]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 6 - réussite après 3 tentatives
Contour 
Le candidat doit faire le tour du Cube en suivant le chemin blanc, sans marcher sur les zones rouges situées au centre et sur les bords. Ce jeu, qui teste la capacité de se repérer dans l'espace, se fait en portant un casque sur la tête, donc à l'aveuglette.
  • Nom anglais: Quadrant
  • Simplification: La taille de la zone rouge centrale est diminuée[3].[Note-en 16]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 4 - après 2 échecs, simplification demandée, échec après 4 tentatives[3]
    • Saison 1, niveau 4 - testée (échec), non jouée
    • Saison 1, niveau 4 - échec après 3 tentatives, simplification demandée, échec après 5 tentatives
    • Saison 1, niveau 4 - testée (échec), non jouée
Cylindre 
Le candidat se place où il le souhaite dans le Cube. Il doit faire rebondir une balle sur le sol de telle sorte qu'elle rentre ensuite dans un cylindre placé au centre.
  • Nom anglais: Cylinder
  • Simplification: le diamètre du cylindre est agrandi[5], ou la hauteur est réduite.[Note-en 17]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 3 - après 3 échecs, simplification demandée, réussite après 2 tentatives[5]
    • Saison 1, niveau 5 - échec, simplification demandée, réussite après 2 tentatives
    • Saison 1, niveau 2 - réussite après 2 tentatives
    • Saison 1, niveau 5 - testée (échec), réussite après 2 tentatives
Direction 
Le candidat doit suivre un chemin matérialisé par deux lignes rouges illuminées au sol ; ce chemin est une diagonale du Cube. Cette épreuve se fait à l'aveuglette et il est interdit de sortir du parcours ou de marcher sur une des lignes.
  • Nom anglais: Direction
  • Simplification: Le chemin est élargi (de 50%)[Note-en 18]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 3 - réussite après 4 tentatives
Disque 
Le candidat se place dans un coin du Cube qui sera sa zone de lancer. Il doit faire rouler un disque sur le sol pour que celui-ci atteigne sa cible située dans le coin opposé, entre deux plaques espacées de 20 centimètres. Ce disque doit toujours rester en contact avec le sol.
  • Nom anglais: Void
  • Simplification: L'espace entre les plaques est agrandi (l'écart est porté à 30 centimètres).[Note-en 19]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 3 - réussite après 2 tentatives
    • Saison 1, niveau 3 - échec après 3 tentatives, simplification demandée, réussite immédiate
Durée 
Le candidat se retrouve face à six carrés bleus au sol du Cube. Ces carrés se colorent l'un après l'autre en rouge avant de repasser au bleu. Le candidat doit repérer le carré qui est resté rouge le plus longtemps.
  • Nom anglais: Duration
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 20]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 2 - réussite après 2 tentatives
    • Saison 1, niveau 1 - réussite immédiate
    • Saison 1, niveau 1 - réussite immédiate
Échange 
Le candidat se retrouve face à deux bacs : l'un a le fond blanc et contient 12 balles rouges, l'autre a le fond rouge et contient 12 balles blanches. Le candidat doit échanger le contenu des deux boîtes en 10 secondes. Il peut utiliser ses deux mains mais il ne doit prendre qu'une seule balle dans chaque main.
  • Nom anglais: Exchange
  • Variante: au niveau 3, il n'y a que 10 balles dans chaque bac
  • Simplification: La durée du chronomètre est allongée (de deux secondes).[Note-en 21]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 4 - échec après 2 tentatives, simplification demandée, réussite après 2 tentatives
    • Saison 1, niveau 3 - réussite immédiate
    • Saison 1, niveau 4 - échec après 6 tentatives
Empreinte 
Une grille apparaît sur le sol du Cube ; certaines cases se colorent en rouge pendant 5 secondes tandis que les autres restent blanches. Les carrés rouges disparaissent avant de réapparaître presque aussitôt, mais l'un d'entre eux est resté blanc. Le candidat doit identifier le carré rouge manquant en posant un cube sur la case choisie.
  • Nom anglais: Recall
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 22]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 2 - réussite après 2 tentatives
    • Saison 1, niveau 2 - réussite après 2 tentatives
Équilibre 
Le candidat doit rester en équilibre 20 secondes sur une poutre ; le chronomètre démarre quand le joueur a posé son second pied.
  • Nom anglais: Balance
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 23]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 3 - réussite après 3 tentatives
    • Saison 1, niveau 4 - réussite après 3 tentatives
Expulsion 
Le candidat doit expulser 500 balles d'un bac en 20 secondes. Il peut utiliser ses deux mains.
  • Nom anglais: Expulsion
  • Variante: en version anglaise, se joue en 15 secondes à partir du niveau 3.
  • Simplification: Le chronomètre est allongé de 5 secondes.[Note-en 24]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 3 - réussite après 3 tentatives[2]
    • Saison 1, niveau 4 - échec après 3 tentatives, simplification demandée, réussite immédiate
    • Saison 1, niveau 4 - réussite immédiate
Extraction 
Le candidat doit sortir 25 plaquettes de leur support. Le chronomètre démarre quand le candidat appuie sur le premier buzz ; il dispose alors de 8 secondes et d'une seule main pour extraire les 25 plaquettes et appuyer sur le deuxième buzz situé de l'autre côté du support.
  • Nom anglais: Extraction
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 25]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 4 - réussite après 3 tentatives[6]
    • Saison 1, niveau 4 - testée (échec), échec après 3 tentatives[5]
    • Saison 1, niveau 4 - testée (échec), non jouée
Flash 
Des carrés rouges apparaissent subitement sur le sol du Cube et disparaissent presque aussitôt, tel un flash. Le candidat doit les compter et annoncer le nombre.
  • Nom anglais: Memory flash
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 26]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 3 - réussite après 2 tentatives[1]
    • Saison 1, niveau 2 - réussite après 2 tentatives
    • Saison 1, niveau 2 - testée (échec), réussite après 4 tentatives
Inclinaison 
Le candidat saisit une planche sur laquelle se trouve une balle ; il doit incliner la planche pour que la balle tombe dans le trou situé à l'autre bout. Si la balle tombe de la planche, le candidat perd une vie.
  • Nom anglais: Tilt
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 27]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 1 - réussite après 2 tentatives
    • Saison 1, niveau 1 - réussite après 2 tentatives
    • Saison 1, niveau 3 - réussite immédiate
Itinéraire 
Le sol du Cube est divisée en 25 cases ; des flèches matérialisant un itinéraire s'affichent sur certaines d'entre elles pendant 5 secondes. Le candidat doit mémoriser le chemin à parcourir et le réaliser pour arriver dans le coin opposé. Si la case sur laquelle marche le candidat est la bonne, elle se colore de vert.
  • Nom anglais: Pathfinder
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 28]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 4 - réussite après 2 tentatives
    • Saison 1, niveau 4 - réussite après 5 tentatives
    • Saison 1, niveau 4 - réussite immédiate
    • Saison 1, niveau 2 - réussite après 3 tentatives
Multisphère 
Le candidat soulève un cylindre situé au centre du Cube : 25 balles tombent alors au sol. Le candidat dispose de 15 secondes pour replacer toutes les balles dans le cylindre ; avant que le chronomètre ne démarre, il peut choisir de se placer où il le souhaite dans le Cube.
  • Nom anglais: Multisphere
  • Variante: pour les niveaux 1, 2 et 3, il n'y a que 20 balles.
  • Simplification: Deux balles sont supprimées.[Note-en 29]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 4 - échec après 2 tentatives, simplification demandée, échec après 2 tentatives
    • Saison 1, niveau 1 - échec, simplification demandée, réussite après 3 tentatives
    • Saison 1, niveau 3 - échec après 2 tentatives, simplification demandée, réussite immédiate
Oblique 
Le candidat doit déposer une balle dans un tube incliné ; il doit alors rattraper la balle à l'autre extrémité du tube sans le toucher, avec la même main et sans qu'elle ne touche le sol. La fin de ce tube est opaque, de manière à ce que le candidat ne voie pas la balle.
  • Nom anglais: Gradient
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 30]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 3 - réussite immédiate[3]
    • Saison 1, niveau 2 - réussite après 2 tentatives
    • Saison 1, niveau 2 - réussite après 2 tentatives
    • Saison 1, niveau 2 - réussite immédiate
Obstacle 
Le candidat doit franchir deux obstacles, à l'aveugle, sans les faire tomber. Il est autorisé à toucher les barres mais il ne doit pas toucher les parois du Cube.
  • Nom anglais: Barrier
  • Variante: en version anglaise, pour les faibles niveaux, il n'y a qu'une seule barre. Présente aussi au niveau 7, où trois barrières sont placées en diagonale.
  • Simplification: Le premier obstacle est retiré[Note-en 31]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 5 - réussite immédiate[6]
    • Saison 1, niveau 4 - testée (échec), échec, simplification demandée, échec après 3 tentatives
    • Saison 1, niveau 5 - réussite après 2 tentatives
    • Saison 1, niveau 4 - échec après 3 tentatives, simplification demandée, réussite immédiate
Ouverture 
Le candidat doit placer 20 balles dans une boîte en les faisant passer par une ouverture à peine plus grande que les balles. Il ne doit utiliser qu'une seule main du début à la fin et ne dispose que de 20 secondes.
  • Nom anglais: Aperture
  • Variante: au niveau 4, il y a 25 balles.
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 32]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 1 - réussite immédiate[5]
    • Saison 1, niveau 3 - réussite immédiate
    • Saison 1, niveau 4 - réussite après 3 tentatives
    • Saison 1, niveau 1 - réussite immédiate
Parallèle 
Le candidat doit faire rouler une balle entre deux barres parallèles. Le jeu est réussi si la balle arrête sa course dans la zone rouge au bout des barres ; si la balle n'atteint pas la zone ou qu'elle tombe au sol, l'épreuve est perdue.
  • Nom anglais: Momentum
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 33]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 2 - réussite après 4 tentatives
    • Saison 1, niveau 3 - réussite après 2 tentatives
Paravent 
Le candidat se place dans un coin du Cube qui sera sa zone de lancer. Il doit alors lancer un cube avec pour cible le bac situé dans le coin opposé mais un paravent opaque sépare le joueur de sa cible, lui privant toute possibilité de voir son objectif : à lui de "visionner" la bonne trajectoire.
  • Nom anglais: Blind shot
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 34]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 1 - réussite immédiate
    • Saison 1, niveau 3 - non jouée
    • Saison 1, niveau 3 - réussite après 2 tentatives
Pendule 
Le candidat doit se placer dans une zone délimitée sur le sol du Cube. Il doit lancer une balle reliée par une corde à une colonne centrale de manière à faire tomber une autre balle posée sur un support situé à l'opposé; lancer un objet avec une trajectoire en courbe est plus difficile qu'un lancer direct.
  • Nom anglais: Pendulum
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 35]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 1 - réussite après 3 tentatives
    • Saison 1, niveau 1 - réussite après 3 tentatives
    • Saison 1, niveau 2 - réussite après 3 tentatives
Périmètre 
Le candidat se place au centre du Cube. Lorsqu'il appuie sur le buzz, un carré rouge se met à tourner rapidement en suivant les bords du Cube. Pour gagner, le candidat doit appuyer de nouveau sur le buzz quand le carré retrouve son emplacement d'origine, matérialisé par un petit cadre rouge.
  • Nom anglais: Perimeter
  • Simplification: La vitesse du carré est réduite[Note-en 36]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 2 - réussite après 3 tentatives[5]
    • Saison 1, niveau 3 - échec après 3 tentatives, simplification demandée, réussite après 3 tentatives
Plateforme 
Le candidat doit lancer une balle lestée sur une plateforme située en hauteur ; la balle ne doit pas tomber et le candidat doit rester dans sa zone de lancer.
  • Nom anglais: Dead stop
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 37]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 5 - testée (échec), non jouée
    • Saison 1, niveau 5 - réussite immédiate
Poursuite 
Le candidat se place au milieu du Cube ; il est entouré par huit carrés rouges au sol. Un de ces carrés se colore en bleu pendant quelques secondes avant de repasser au rouge : il faut que le candidat le repère et ne le quitte pas des yeux. Tous les carrés se mettent alors à bouger très rapidement autour du joueur avant de se mélanger et de se remettre en place. Le candidat doit alors montrer le nouvel emplacement du carré bleu.
  • Nom anglais: Pursuit
  • Simplification: La vitesse de déplacement des carrés est réduite.[Note-en 38]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 3 - réussite après 2 tentatives[4]
    • Saison 1, niveau 2 - échec après 3 tentatives, simplification demandée, réussite immédiate
    • Saison 1, niveau 1 - réussite immédiate
    • Saison 1, niveau 1 - échec après 2 tentatives, simplification demandée, réussite immédiate
Poutre 
Le candidat doit marcher sur une poutre de 3 mètres de long[7] sans en tomber. Le jeu démarre quand les deux pieds sont sur la poutre ; il se termine quand les deux pieds sont posés de l'autre côté, dans la zone d'arrivée.
  • Nom anglais: Stabilise
  • Variante: en version anglaise, la poutre ne mesure que 2 mètres aux niveaux 1 et 2.
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 39]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 1 - réussite après 2 tentatives[6]
    • Saison 1, niveau 2 - réussite immédiate
    • Saison 1, niveau 2 - réussite immédiate
    • Saison 1, niveau 2 - réussite après 2 tentatives
Propulsion 
Deux supports se trouvent dans le Cube ; sur le premier est disposée une balle alors que sur le second se trouve un bac transparent rempli d'eau. Le candidat doit souffler sur la balle pour que celle-ci tombe dans la bassine.
  • Nom anglais: Drift
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 40]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 5 - testée (échec), non jouée
Quantité 
Le candidat doit se placer au milieu du Cube. Il doit compter le nombre de carrés rouges qui s'illuminent au sol, tout autour de lui ; ces carrés ne restent allumés que 12 secondes.
  • Nom anglais: Quantity
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 41]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 2 - réussite après 2 tentatives[3]
    • Saison 1, niveau 3 - réussite après 4 tentatives
    • Saison 1, niveau 2 - réussite après 2 tentatives
Rectiligne 
Le candidat doit faire rouler une balle sur un muret et la faire tomber dans le trou situé de l'autre côté ; la balle ne doit pas tomber, ni manquer sa cible.
  • Nom anglais: Drop shot
  • Simplification: Le diamètre du trou est augmenté.[Note-en 42]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 1 - réussite après 3 tentatives[3]
    • Saison 1, niveau 1 - réussite après 2 tentatives
    • Saison 1, niveau 4 - échec
    • Saison 1, niveau 3 - échec après 3 tentatives, simplification demandée, réussite après 2 tentatives
Retourné 
Le candidat doit se placer dans un coin du Cube. De dos, il doit envoyer une balle au-dessus de sa tête et la faire tomber, à la manière d'un panier au basket, dans un cylindre situé dans le coin opposé, posé au sol. Il est interdit de sortir de la zone de lancement et la balle ne doit pas toucher les parois du Cube.
  • Nom anglais: Reversal
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 43]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 6 - testée (échec), non jouée[6]
Scanne 
Des rectangles bleus apparaissent sur le sol du Cube tout en se déplaçant très rapidement dans tous les sens ; le candidat doit les compter.
  • Nom anglais: Scan
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 44]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 2 - réussite après 2 tentatives
    • Saison 1, niveau 1 - réussite immédiate
    • Saison 1, niveau 1 - réussite après 2 tentatives
Séquence 
Le candidat se place au centre du Cube. Autour de lui s'affichent 8 carrés sur le sol ; certains d'entre eux vont se colorer en rouge l'un après l'autre avant de redevenir blancs : le candidat doit alors retrouver l'ordre d’apparition de ces carrés rouges. Il n'a droit de voir la séquence qu'une seule fois.
  • Nom anglais: Sequence
  • Simplification: Un des carrés rouges est supprimé et le candidat peut revoir la séquence[Note-en 45]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 2 - échec après 2 tentatives, simplification demandée, réussite immédiate
    • Saison 1, niveau 3 - réussite après 2 tentatives
Stabilité 
Le candidat doit maintenir une balle en équilibre sur un plateau tout en marchant sur chacune des cases rouges présentes sur le sol du Cube.
  • Nom anglais: Equilibrium
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 46]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 1 - réussite après 2 tentatives[4]
    • Saison 1, niveau 3 - réussite immédiate
    • Saison 1, niveau 2 - réussite après 2 tentatives
    • Saison 1, niveau 1 - réussite immédiate
Stop 
Le candidat doit appuyer sur un buzzer, le sol se colore alors en bleu progressivement, depuis ses pieds jusqu'au côté opposé. Arrivé à la moitié du Cube, le niveau de bleu disparaît et le sol redevient blanc : le candidat doit évaluer où se trouve le niveau qui continue de monter et buzzer de nouveau lorsqu'il pense que celui-ci atteint la zone d'arrivée, délimitée au sol par deux lignes rouges.
  • Nom anglais: Stop zone
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 47]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 2 - réussite après 2 tentatives
    • Saison 1, niveau 2 - réussite immédiate
Structure 
Le schéma d'une construction s'affiche sur le sol du Cube ; le candidat doit la reproduire en trois dimensions avec 15 pièces en forme de parallélépipèdes. Il dispose de 15 secondes mais attention : la structure ne doit pas s'écrouler.
  • Nom anglais: Structure
  • Variante: en version anglaise, au niveau 7, le candidat n'a que 12 secondes.
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 48]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 4 - testée (échec), non jouée
    • Saison 1, niveau 5 - testée (échec), non jouée
Tour 
Le candidat se retrouve face à une pile de 9 cubes qu'il doit démonter puis reconstruire de l'autre côté de la table. Le chronomètre se déclenche quand le candidat appuie sur le buzzer ; pour réussir, il doit de nouveau appuyer sur le buzzer en 10 secondes, après avoir réalisé la construction qui doit rester stable.
  • Nom anglais: Stack
  • Simplification: Le candidat dispose de 2 secondes supplémentaires.[Note-en 49]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 1 - échec après 2 tentatives, simplification demandée, réussite immédiate
    • Saison 1, niveau 1 - réussite après 2 tentatives
Transfert 
Le candidat se retrouve face à 27 petits cubes formant un cube plus gros ; pour gagner, il faut transférer tous ces cubes dans une boîte vide, de format identique au gros cube formé, en moins de 20 secondes. Il est possible d'utiliser les deux mains.
  • Nom anglais: Cube transfer
  • Variante: en moins de 15 secondes si le niveau est plus élevé[Quoi ?].
  • Simplification: Cinq secondes sont ajoutées au temps de jeu.[Note-en 50]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 2 - réussite après 2 tentatives[4]
    • Saison 1, niveau 5 - échec, simplification demandée, réussite après 2 tentatives
    • Saison 1, niveau 4 - échec après 2 tentatives, simplification demandée, réussite après 2 tentatives
    • Saison 1, niveau 5 - testée (échec), non jouée
Vice versa 
Le candidat doit retourner 15 cylindres en douze secondes, en n'utilisant qu'une seule main.
  • Nom anglais: Invert
  • Variante: au niveau 4, en 10 secondes; au niveau 7, en 8 secondes.
  • Simplification: Le chronomètre est allongé de 2 secondes.[Note-en 51]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 1 - réussite immédiate[2]
    • Saison 1, niveau 1 - réussite après 2 tentatives
    • Saison 1, niveau 3 - testée (échec), réussite immédiate
    • Saison 1, niveau 4 - échec après 2 tentatives, simplification demandée, réussite immédiate
    • Saison 1, niveau final - non jouée
Virage 
Le candidat doit suivre un chemin à l'aveugle. Ce chemin, délimité par 2 lignes rouges, comporte un grand virage à 90° ; pour réussir, le candidat ne doit pas quitter le chemin, ni mordre les lignes.
  • Nom anglais: Turn
  • Simplification: inconnue (non demandée)[Note-en 52]
  • Présence:
    • Saison 1, niveau 5 - testée (échec), non jouée
    • Saison 1, niveau 6 - testée (échec), non jouée
    • Saison 1, niveau 4 - échec après 6 tentatives

Audiences[modifier | modifier le code]

Lors de sa première diffusion le 1er juillet 2013, l'émission a réuni 2,19 millions de téléspectateurs et 12.3% de part de marché sur les 4 ans et plus[8]. En comparaison, l'émission N'oubliez pas les paroles ! diffusée la semaine précédente avait réuni moins de personnes (2,07 millions de téléspectateurs et 10.3% de part de marché).

Suite aux audiences déclinantes les semaines suivantes, le jeu n'est pas reconduit en septembre 2013[9]. Il a été remplacé par N'oubliez pas les paroles[10].

Participants[modifier | modifier le code]

Liste des participants de la saison 1:

  • Emilie - 2 000 €
  • Guillaume - 10 000 €
  • Amanda - 5 000 €
  • Bruno - 0 €
  • Annabelle - 0 €
  • Madjid - 0 €
  • Héléna - 10 000 €
  • Matthieu - 2 000 €
  • Jennifer - 0 €
  • Alain - 2 000 €
  • Manon - 5 000 €
  • Pépita - 5 000 €
  • Benoît - 0 €
  • Claire - 10 000 €
  • David - 5 000 €
  • Julie - 5 000 €
  • Axel - 0 €
  • Jessica - 500 €
  • Pape - 10 000 €
  • Fabienne - 10 000 €
  • Laurent - 0 €
  • Erwin - 5 000 €
  • Loriane - 5 000 €
  • Nicolas - 20 000 €
  • Alexandra - 0 €
  • David - 2 000 €
  • Carolina - 2 000 €
  • Raphaël - 5 000 €
  • Audrey - 0 €

Versions étrangères[modifier | modifier le code]

Pays Nom Présentateur Chaîne Gain Première diffusion
Drapeau de l'Allemagne Allemagne The Cube–Besiege den Würfel! Nazan Eckes RTL 250 000 29 avril 2011[11]
Drapeau de l'Arabie saoudite Arabie saoudite المكعب
Al Moukaab
Faisal Al Issa Saudi TV 1 250 000 SR 24 mars 2010
Drapeau de la République populaire de Chine Chine 梦立方
Dream Cube
Cheng Lei Dragon TV Accomplir le rêve du candidat ou 250 000 ¥ 13 mai 2012
Drapeau de l'Espagne Espagne El Cubo Raquel Sánchez Silva Cuatro 150 000 8 février 2012[12]
Drapeau des États-Unis États-Unis The Cube Neil Patrick Harris CBS 500 000 $ 2010 (pilote)
Drapeau de l'Italie Italie The Cube - La Sfida Teo Mammucari Italia 1 100 000 7 septembre 2011[13]
Drapeau du Portugal Portugal O Cubo Jorge Gabriel RTP 30 000 16 mai 2010
Drapeau : Royaume-Uni Royaume-Uni The Cube Phillip Schofield ITV, STV, UTV 250 000 £ 22 août 2009
Drapeau de la Russie Russie[14] Куб
Kub
Dmitry Kharatyan Perviy Kanal 3 000 000 roubles 30 mars 2013
Drapeau de l'Ukraine Ukraine Куб
Kub
Maksim Chmerkovskiy STB 250 000 21 novembre 2011[15]
Dmitry Tankovich 500 000
  • Les versions étrangères du jeu sont pour la plupart enregistrées sur le plateau anglais (The Fountain Studios à Londres). Seules les versions chinoise et française sont tournées sur des plateaux différents (respectivement à Shanghai et à La Plaine Saint-Denis).

Anecdotes[modifier | modifier le code]

Ce jeu s'apparente à 60 secondes chrono diffusé sur M6. L'émission de M6 est adaptée du jeu américain Minute to Win It, dont la première diffusion a eu lieu le 14 mars 2010 ; Le Cube est quant à lui adapté du jeu britannique The Cube dont la première diffusion à eu lieu le 22 aout 2009.

Notes et références[modifier | modifier le code]

Notes relatives à la version anglaise[modifier | modifier le code]

  1. Inconnue.
  2. Inconnue.
  3. Un anneau est retiré.
  4. Inconnue.
  5. idem.
  6. Le diamètre du dernier cylindre est agrandi.
  7. La hauteur de la perche est réduite.
  8. Le diamètre de l'anneau est agrandi.
  9. La vitesse de défilement des blocs rouges est réduite.
  10. La marge d'erreur est augmentée d'une seconde.
  11. La zone rouge est élargie.
  12. La taille de la balle est augmentée.
  13. Inconnue.
  14. Idem.
  15. Le diamètre de l'anneau est agrandi.
  16. La largeur du chemin est agrandie d'un tiers.
  17. Idem.
  18. Idem.
  19. Idem.
  20. Inconnue.
  21. Idem.
  22. Inconnue.
  23. La taille de la poutre est augmentée de 50%.
  24. Idem.
  25. Le temps est porté à 10 secondes.
  26. Moins de carrés sont affichés.
  27. Inconnue.
  28. Le parcours est réduit d'une case et est remontré au candidat.
  29. Idem
  30. La partie opaque est rendue transparente.
  31. Plusieurs simplifications possibles:
    • retrait d'un obstacle
    • rapprochement des obstacles de la ligne de départ
    • abaissement du second obstacle
  32. Réduction du nombre de balles de 5.
  33. La zone rouge est agrandie.
  34. Le bac est agrandi.
  35. Le diamètre de la balle cible est augmenté.
  36. Idem.
  37. La distance entre le candidat et la plateforme est réduite.
  38. Inconnue.
  39. Inconnue.
  40. Inconnue.
  41. Inconnue.
  42. Idem.
  43. inconnu.
  44. Inconnue.
  45. Inconnue.
  46. Retrait de deux cases.
  47. Inconnue.
  48. Le chronomètre est allongé de 5 secondes.
  49. Idem.
  50. Idem.
  51. Inconnue.
  52. Inconnue.

Références[modifier | modifier le code]

  1. a, b, c et d Émission diffusée le 4 juillet 2013.
  2. a, b, c et d Émission diffusée le 1er juillet 2013.
  3. a, b, c, d, e et f Émission diffusée le 5 juillet 2013.
  4. a, b, c et d Émission diffusée le 2 juillet 2013.
  5. a, b, c, d et e Émission diffusée le 8 juillet 2013.
  6. a, b, c et d Émission diffusée le 3 juillet 2013.
  7. Explication des règles de l'épreuve Poutre extraite de l'émission, sur LeCubeTV.com.
  8. "http://www.toutelatele.com/le-cube-de-nagui-sur-la-voie-du-succes-face-a-money-drop-50746" Le Cube de Nagui sur la voie du succès face à Money drop ?
  9. « Le Cube en difficulté, France 2 opte pour le retour de N’oubliez pas les paroles »
  10. « Le Cube - L'Encyclopédie des Emissions TV », sur Toutelatele.com (consulté le 20 août 2013)
  11. Eckes moderiert: RTL angelt sich Show-Highlight "The Cube"–TVmatrix
  12. El Cubo–Cuatro
  13. The Cube–Italian TV
  14. [1]
  15. Куб на СТБ (The Cube on STB)

Lien externe[modifier | modifier le code]