La Cité des ténèbres

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La Cité des ténèbres (titre original : The Mortal Instruments) est une série de romans fantastiques, écrits par Cassandra Clare, initiée en novembre 2007 aux États-Unis. Cette série est formée de quatre trilogies.

Présentation générale[modifier | modifier le code]

Clarissa « Clary » Fray, quinze ans, est une jeune adolescente qui vit à New York. Lors d'une soirée dans un club new-yorkais, le Pendémonium, elle découvre un spectacle effrayant et plusieurs personnes vêtues de noir qu'elle seule peut apercevoir. Quand sa mère disparaît, capturée par de ténébreuses créatures, Clary découvre le monde des Chasseurs d'Ombres et les Créatures Obscures telles que les vampires, les loups-garous, les sorciers et les démons. Accompagnée de Jace et d'autres Chasseurs d'Ombres de l'Institut, Clary va tenter de comprendre ce monde particulier et de sauver sa mère, découvrant au fil du temps des révélations de plus en plus surprenantes.

L'univers de fiction s'inscrit dans le monde réel (contemporain, principalement aux États-Unis), mais des créatures bien plus puissantes cohabitent avec les humains (les vampires, les loups-garous, les sorciers et les démons ainsi que les anges). The Mortal Instruments a rencontré un énorme succès dans le monde entier.

Liste des romans[modifier | modifier le code]

Série La Cité des ténèbres[modifier | modifier le code]

  1. La Coupe mortelle, Pocket Jeunesse, 2008 ((en) City of Bones, 2007)
    Réédité en 2013 sous le titre La Cité des ténèbres
  2. L'Épée mortelle, Pocket Jeunesse, 2009 ((en) City of Ashes, 2008)
    Réédité en 2013 sous le titre La Cité des cendres
  3. Le Miroir mortel, Pocket Jeunesse, 2010 ((en) City of Glass, 2009)
    Réédité en 2013 sous le titre La Cité de verre
  4. Les Anges déchus, Pocket Jeunesse, 2012 ((en) City of Fallen Angels, 2011)
    Réédité en 2013 sous le titre La Cité des anges déchus
  5. La Cité des âmes perdues, Pocket Jeunesse, 2014 ((en) City of Lost Souls, 2012)
  6. (en) City of Heavenly Fire, 2014

Série La Cité des ténèbres - Les Origines[modifier | modifier le code]

Cassandra Clare a écrit une trilogie en parallèle nommée La Cité des ténèbres : les Origines. Elle raconte la génération des chasseurs d'ombres à l'époque Victorienne, mais est centré sur Tessa Gray. Elle compte trois tomes.

  1. L'Ange mécanique, Pocket Jeunesse, 2012 ((en) Clockwork Angel, 2011)
  2. Le Prince mécanique, Pocket Jeunesse, 2014 ((en) Clockwork Prince, 2011)
  3. (en) Clockwork Princess, 2013

Série The Dark Artifices[modifier | modifier le code]

Cassandra Clare prévoit d'écrire une trilogie, The Dark Artifices.

  1. Lady of Midnight, 15 mai 2015
  2. Prince of Shadows, date inconnue
  3. The Queen of Air and Darkness, date inconnue

Guide sur le monde des Chasseurs d'ombres[modifier | modifier le code]

Cassandra Clare a écrit un guide sur le monde des Chasseurs d'Ombres, titré Le Codex des chasseurs d'ombres. Sortie en 2013.

Nouvelles dans le monde des Chasseurs d'Ombres[modifier | modifier le code]

Cassandra Clare et un nombre d'auteurs ont écrit un recueil de nouvelles dans le monde des Chasseurs d'Ombres. Ce recueil est déjà sorti et se nomme Shadowhunters and Downworlders.

Résumés des préquelles[modifier | modifier le code]

Tome 1 : L'Ange mécanique[modifier | modifier le code]

Au temps du règne de la reine Victoria, Tessa Gray, une jeune américaine de 16 ans traverse l'océan pour rejoindre l'Angleterre, à la recherche de son frère disparu. Mais quelque chose de terrifiant l'attend dans le Downworld de Londres, où les vampires, les sorciers et d'autres gens surnaturels hantent les rues éclairées au gaz. C'est sans compter sur les Shadowhunters, des guerriers qui consacrent leur vie à délivrer le monde des démons, et à maintenir l'ordre parmi le chaos. Enlevée par les mystérieuses sœurs noires, Tessa découvre son don et des révélations qu'elle n'aurait jamais crue possible.

Tome 2 : Le Prince mécanique[modifier | modifier le code]

Dans les entrailles magiques de la Londre victorienne,Tessa Gray pense avoir trouvé la sécurité aux côtés des Chasseurs d'Ombres. Mais l'est-elle réellement ? Le Magister semble ne reculer devant rien pour utiliser les pouvoirs de Tessa à de sombres fins : une guerre vengeresse contre les Chasseurs d'Ombres. Tessa pourra compter sur l'aide de Jem,dévoué, et du sombre Will pour se frayer un chemin dans les pleines brumeuses du Yorkshire aux portes d'un manoir refermant d'indicibles horreurs...et peut-être débusquer leur ennemi, qui délivrera Will de ses secrets, et révèlera à Tessa qui elle est réellement !

Tome 3 : La Princesse mécanique[modifier | modifier le code]

Tessa et ses compagnons voyagent à travers le monde à la poursuite de la Clockwork army afin de les arrêter avant qu'il ne soit trop tard. La santé de Jem s'aggrave à une vitesse alarmante et ses amis sont désespérément à la recherche d'un antidote. Tessa essaie de son côté de choisir entre les deux hommes qu'elle aime, même si cela signifie devoir dire adieu à l'un d'eux.

Première trilogie[modifier | modifier le code]

Tome 1 : La Coupe mortelle[modifier | modifier le code]

L'histoire de Clarissa « Clary » Fray, jeune fille de quinze ans, qui voit sa vie basculer lorsqu'elle rencontre Jace et d'autres Chasseurs d'Ombres qu'elle seule peut voir. Après avoir commis un crime, ils décident de la laisser s'en aller. Le plus étrange réside dans le fait que le corps de ce garçon disparaît d'un seul coup. Après cet événement, la vie de Clary va être chamboulée par le kidnapping de sa mère, Jocelyne, mais aussi par le fait que Clary voit des choses qu'elle ne devrait pas voir. Ce qui fait qu'elle va se retrouver dans une guerre qui fait rage entre les Chasseurs d'Ombres et les forces démoniaques…

Tome 2 : L'Épée mortelle[modifier | modifier le code]

Le monde obscur est en émoi depuis la mort d'un loup-garou et celle d'un enfant sorcier. Clary soupçonne Valentin d'y être pour quelque chose et la situation empire quand un incident se produit entre Simon et Jace…

Tome 3 : Le Miroir mortel[modifier | modifier le code]

La lutte entre le bien et le mal se poursuit. Valentin rassemble son armée pour éradiquer la lignée des Chasseurs d'Ombres. Clary se rend dans la Cité de Verre afin de sauver sa mère et découvrir son passé, mais s'y introduire sans l'autorisation de l'Enclave n'est pas sans danger ; elle y fera de terribles découvertes et des rencontres improbables. Elle frôlera plusieurs fois la mort, dans sa quête pour réveiller sa mère…

Au cours de son voyage, Clary rencontre Sébastien, un garçon énigmatique. Avec lui, elle comprend que le seul moyen d'arrêter la fureur de Valentin est de former une alliance entre Chasseurs d'Ombres et Créatures Obscures. Comment conclure une telle union ? Parallèlement Jace et Clary se trouvent en possession d'étranges pouvoirs, ainsi que du livre Blanc capable de réveiller sa mère, et Simon est emprisonné.

Seconde trilogie[modifier | modifier le code]

Cette seconde trilogie devrait être un peu plus centrée sur Simon, le meilleur ami de Clary, un vampire, mais le couple Jace/Clary serait toujours au rendez-vous.

Tome 4 : Les Anges déchus[modifier | modifier le code]

La guerre est terminée. Clary rentre à New York pour s'entraîner à devenir Chasseur d'Ombres, mais des Chasseurs d'Ombres sont assassinés ce qui ravive les tensions envers les Créatures Obscures, …

Les deux camps se préparent à une nouvelle confrontation et se disputent Simon, un vampire aux nombreux pouvoirs. Ils ne reculeront devant rien, au risque pour Clary de perdre tous ceux qu'elle aime… y compris Jace.

Tome 5 : La Cité des âmes perdues[modifier | modifier le code]

Le démon Lilith a été anéanti et Jace a été libéré de son emprise, mais, lorsque les Chasseur d'Ombres arrivent pour le sauver, ils ne trouvent que du sang et du verre brisé. Le garçon que Clary aime n'est pas le seul à avoir disparu, celui qu'elle déteste aussi, le fils de son père Valentin : un fils déterminé à réussir là où son père a échoué : mettre les Chasseur d'Ombres à genoux…

Tome 6 : City of Heavenly Fire[modifier | modifier le code]

Jace, Clary et leurs amis sont attirés dans une guerre opposant le Paradis et l'Enfer, anges contre démons, une guerre qui menace de détruire notre monde si les Chasseurs d'Ombres ne peuvent y mettre un terme.

Troisième trilogie[modifier | modifier le code]

Tome 1 : Lady Midnight[modifier | modifier le code]

Résumé donné par Cassandra Clare elle-même :

Los Angeles, 2012. Cela fait 5 ans que les événements qui ont failli plonger le monde des Chasseurs d'Ombres dans l'oubli se sont produits, 5 ans qu' Emma Carstairs, apprentie chasseuse a perdu ses parents. Après tout le sang versé et la violence dont elle a été témoin, Emma a été élevée à l'Institut de Los Angeles et a consacré sa vie à être la meilleure, la plus rapide et la plus redoutable chasseuse depuis Jace pour l'éradiquer des démons. Alors qu'elle pourchasse les meurtriers de ses parents, sa piste la conduit tout droit vers des personnes envers qui elle avait toute confiance, comme on le lui avait toujours appris.

Au même moment, Emma tombe amoureuse de Julian, son meilleur ami, et parce qu'il est son "parabatai", il est la seule personne au monde qui lui soit absolument interdit d'aimer selon la loi.

Au cœur du rutilant Los Angeles actuel, Emma doit apprendre à faire confiance à son cœur et à son esprit, et déjouer un complot démoniaque mené par de sombres sorciers à travers un univers de night-clubs.

Tome 2 : Prince of Shadows[modifier | modifier le code]

Tome 3 : The Queen of Air and Darkness[modifier | modifier le code]

Personnages[modifier | modifier le code]

  • Clary (Clarissa) Fray : Jeune fille de 15 ans bientôt 16, elle est la fille de Jocelyne, une artiste-peintre, et de Valentin. Clary est petite (moins de 1m60), mince, rousse avec des joues criblées de taches de rousseur. Son meilleur ami est Simon Lewis, ils se connaissent depuis 10 ans. Clary va tomber amoureuse de Jace Wayland, qui sera protecteur envers elle. Mais cela sera compliqué par l'annonce des sentiments de Simon à son égard et d'une nouvelle fatale qui changera sa vie.
  • Jace Wayland (puis Jonathan Morgenstern) (puis Jace Herondale) : Jeune garçon de 16 ans bientôt 17, Jace est grand (un peu moins qu'Alec), avec des cheveux blond clair qui ont des reflets cuivrés au soleil. Il est un grand combattant et a tué beaucoup de démons et autres créatures pour son âge. Il est sacarstique et très proche d'Alec. Jace a vu son père se faire tuer devant ses yeux quand il avait 10 ans et il a été recueilli ensuite par les Lightwood. Il est conscient de sa beauté et de son charme, et ne se prive pas pour s'en vanter auprès de la gent féminine. Il va devenir très protecteur envers Clary et va changer de comportement quand il se trouvera avec elle.
  • Isabelle Lightwood : Isabelle est très belle, grande, mince avec des cheveux longs d'une couleur noire comme de l'encre chinoise et elle a les yeux charbonneux. Elle est la sœur d'Alec. C'est une fille un peu garce sur les bords, qui se sert de ses charmes sur les garçons, comme sur Simon par exemple. Elle porte toujours un collier d'une chaîne en argent ornée d'une pierre rouge, grosse comme le poing d'un nourrisson. Le collier en argent pour se protéger des loups-garous.
  • Alec (Alexander) Lightwood : Alec est grand avec des cheveux aussi noirs que sa sœur. Il a des yeux bleus. Il est très protecteur envers Isabelle et Jace, il fait tout pour les protéger. Alec n'a jamais tué de démons même s'il en a combattus plusieurs fois, il est homosexuel et amoureux de Jace et sera très jaloux de l'amitié qui naît entre celui-ci et Clary et accusera cette dernière des souffrance de Jace lorsqu'il sera blessé.
  • Simon Lewis : Du même âge que Clary, Simon a les cheveux de couleur châtain foncé, il porte des lunettes et n'est pas un grand fan des discothèques. Il est amoureux de Clary en secret et essayera de le lui dire ou de lui faire comprendre plusieurs fois. Avec l'arrivée de Jace et le comportement étrange de Clary, Simon va essayer de la rendre jalouse en flirtant avec Isabelle. Sans le vouloir, il va devenir le vampire le plus extraordinaire, recherché de tous…
  • Luke Garroway (monde des Terrestres), Lucian Graymark (monde des Chasseurs d'Ombres) : Luke est un peu comme le père de Clary, même si ce dernier n'est pas considéré comme tel. Il est un ami d'enfance de Jocelyne et a toujours eu des sentiments pour elle. À sa disparition, Luke coupera les ponts avec Clary sans raison. Et ce dernier devra affronter des connaissances du passé.
  • Magnus Bane : Magnus est un très grand sorcier et d'une grande renommée. Il connaît Clary depuis ses 2 ans. Il est assez exubérant et ne se gêne pas de faire des avances à Alec en public. Il aime à se prétendre « Plus grand sorcier de Brooklyn ».
  • Valentin Morgenstern : Valentin était un jeune homme grand, blond et séduisant, qui avait des rêves et des idéaux. Tout ne s'étant pas passé comme prévu, il a été considéré comme mort avec son fils alors que sa femme est partie en se cachant suite à cette annonce. Mais il est bel est bien vivant et il veut toujours mettre à exécution son plan qui a échoué 15 ans plus tôt.
  • Hodge Starkweather : Vieil homme aux cheveux grisonnants, Hodge est un professeur qui a enseigné à Jace, Isabelle et Alec tout ce qu'il savait. Suite à des erreurs commises dans le passé (il y a 15 ans), Hodge se voit contraint de rester dans l'Institut et de ne jamais en sortir.
  • Jocelyne Fray : Jeune femme mince, mère de Clary, elle a les cheveux plus sombres et plus longs que ceux de cette-dernière. Elle était la femme de Valentin, mais elle l'a quitté suite a l'incendie de leur maison en croyant que lui et leurs fils Jonathan étaient mort dans l'incendie.

Les différentes espèces et créatures[modifier | modifier le code]

  • Les Créatures Obscures : « Créatures obscures » (dit Downworlders en VO) est le nom donné aux créatures qui ne sont qu’en partie démon. Les loup-garous, les vampires, les warlocks (sorciers) et les fées sont des Downworlders. Durant des siècles, les Downworlders et les Nephilims ont vécu dans un état proche de la guerre. Les warlocks étaient utiles aux Shadowhunters avec leurs enchantements et leurs sorts de guérison, et les cours de fées étaient trop âgées et puissantes pour être croisées, mais les vampires et les loup-garous étaient souvent chassés, et chassaient les Shadowhunters en retour. Au cours des vingt dernières années, cependant, l'Enclave édita une série de documents appelés les Accords. Tels un traité de paix, les Accords mirent fin à la guerre entre les Downworlders et les Nephilims. Les Downworlders furent autorisés à vivre suivant la Loi de l'Enclave, et en retour, les Shadowhunters acceptèrent de leur offrir un protection à la fois contre les démons et les autres Downworlders.
  • Fées : Les fées sont parmi les plus anciennes races de Downworlders. D’après la mythologie des Nephilims, les fées sont les descendantes des démons et des anges. Les fées peuvent avoir différents aspects : certaines ressemblent à des humains d’une beauté surhumaine ; certaines, comme les pixies, ressemblent à de petits personnages avec des ailes ; d’autres, comme les gobelins, les boggarts et les trolls, sont beaucoup moins attirantes. La plupart des fées ont une forte aversion pour le fer, ce qui rend la vie en milieu urbain difficile (bien que ça n’ait pas dissuadé le troll vivant sous le pont de Manhattan). Beaucoup vivent donc dans les parcs et les espaces verts. Les fées détestent les humains et aiment les railler et jouer avec eux. Parfois, elles kidnappent des bébés humains et laissent une fée jouer la comédie à la place afin qu’elle soit élevée par des parents ignorant le véritable héritage de leur enfant. Les fées n’apprécient pas particulièrement les Shadowhunters, mais respectent leur pouvoir et les évitent. Elles ne peuvent pas mentir sinon leur voix se bloque, et elles aiment trouver la plus grande volonté des humains, les leurs accorder et ensuite leur faire regretter.
  • Sorciers : Les sorciers sont les descendants des démons et des humains. La plupart sont d’apparence humanoïde, avec souvent un ou deux caractéristiques propre à leur parent démon : des yeux de chat, par exemple, une paire d’ailes ou des pieds palmés. Bien que les sorciers puissent vivre des siècles, ils ne se reproduisent pas et ne peuvent avoir d’enfants. Les sorciers sont les seuls Créatures Obscures à pouvoir lancer des sorts ou invoquer des démons (toujours à l’intérieur d’un pentagramme de manière à ce que le démon ne s’échappe pas dans notre dimension et ne blesse son invocateur). La société des sorciers est hiérarchisée, chaque enclave ayant son propre Haut sorcier.
  • Vampires : Les vampires, contrairement aux sorciers, sont tous humains à la naissance. Le vampirisme est causé par un virus démoniaque transmis lors d’un échange de sang (contrairement au mythe, être mordu par un vampire ne vous transformera pas en vampire. Mordre un vampire, d’un autre côté, le fera sans aucun doute). Les vampires sont immortels, mais ne se reproduisent qu’en transformant d’autres humains en vampires. Ils sont d’apparence humaine, bien qu’inhabituellement pâles, et extrêmement vaniteux : ils accentuent souvent leur pâleur avec du maquillage, des vêtements noirs et des colorations capillaires. La lumière du jour leur est mortelle, tout comme le feu et les objets de culte. De toutes les Créatures Obscures, ce sont eux qui ont les relations les plus tendues avec les Chasseurs d'Ombres, qui les considèrent à peine mieux que des assassins. Durant des années, ils ont utilisé des chevaux démoniaques comme moyen de transport ; au XXIe siècle, ils sont passés aux motos démoniaques. La société vampirique est organisée en clans, habituellement dirigés par le plus ancien vampire ayant engendré la plupart des membres de son clan.
  • Loups-garous : Certains loups-garous, comme les vampires, naissent humains. Contrairement aux vampires, les loup-garous peuvent se reproduire. La progéniture de deux loup-garous a cinquante pourcents de chance de porter la mutation démoniaque qui entraîne la lycanthropie. La lycanthropie peut également être transmise via une morsure ; un humain mordu a soixante-quinze pourcents de chance de contracter la maladie. De plus, contrairement aux vampires, les loup-garous ne sont pas immortels, bien qu’ils disposent d’une durée de vie plus longue que les humains et d’une capacité de guérison bien plus rapide. Après avoir été mordu, les loup-garous se transforment de manière incontrôlable à chaque pleine lune. Au fil du temps, les lycanthropes peuvent parvenir à se contrôler. Certains parviennent à se changer en loup en dehors des pleines lunes. D’autres sont capables d’empêcher la transformation tout entière. La société des loup-garous fonctionne de la même manière que les meutes d’animaux. Chaque groupe de lycanthropes a un chef de meute. La loi stipule que celui qui tue le chef de meute actuel prend sa place.
  • Démons : À part les anges, les démons sont les seuls à pouvoir se déplacer à travers les limites dimensionnelles et à voyager de monde en monde. Il y a une quantité infinie de démons. Un petit nombre sont des Shapechangers (Changeurs de Forme) (Eidolons), mais la plupart utilisent leurs pouvoirs pour se cacher ou se fondre dans l’obscurité de manière à ne pas être vu. Les démons ne sont absolument pas intéressés par le fait de construire des civilisations — bien qu’ils aient des langages, ils ne se soucient pas plus que ça de la culture. Ils se déplacent de monde en monde, se nourrissant de leur énergie jusqu’à les assécher. Puis, ils se déplacent vers le monde suivant. Il y a des siècles, quand l’ange Raziel créa les Chasseurs d'Ombres, il plaça également des protections aux frontières de notre dimension, bloquant ainsi la plupart des démons. Au fil des siècles, les protections se sont affaiblies, permettant à davantage de démons d’entrer. Bien que les Nephilims les chassent et les tuent, leur nombre en constante augmentation ne leur facilite pas la tâche.
  • Démons (zone de Manhattan) : Il existe un nombre incalculable de sortes de démons, tout comme il existe un nombre incalculable de mondes. Les démons ont certaines préférences quant à leur habitat : certains s’épanouissent dans la glace, alors que d’autres habitent l’intérieur des volcans. Certains aiment les cités et les zones fortement peuplées, tandis que d’autres préfèrent la campagne. Ci-dessous se trouve une liste des quelques démons que vous pourriez croiser dans une zone urbaine dense comme New York (et certains sont spécifiquement originaires de New York).
  • Dhampirs  : Le nom donné aux motos démoniaques utilisées par les clans de vampires. Dans le passé, les vampires (qui avaient souvent besoin de se rendre rapidement dans certains endroits, spécialement quand le soleil est sur le point de se lever) chevauchaient des chevaux démoniaques (des chevaux ordinaires auraient fui, piétinant par la même occasion leurs chances). Les chevaux étaient féroces, avec des yeux rouges, et disparaissaient dans la lumière du jour. De nos jours, un sorcier capture l’esprit d’un de ces chevaux et l’enferme dans une pièce de métal, le transformant en une moto « démon » possédée. Des rumeurs disent que ces motos peuvent voler ou rouler sur l’eau. Les motos Dhampir ne fonctionnent pas durant la journée.
  • Démons « Junk » : Les soi-disant démons junk vivent dans les ordures et les égouts. Ils se nourrissent de déchets et de poubelles. La plupart ne sont pas plus gros que des rats, et sont souvent confondus avec ceux-ci. Parfois, il arrive que des démons junk atteignent une taille anormalement élevée, et deviennent de ce fait dangereux. Ils rôdent dans les poubelles, les incinérateurs, les bennes et les compacteurs en attendant les ordures pour s’en nourrir (il est préférable d’éviter une poubelle tâchée de sang dans une allée sombre ; c’est probablement un démon junk). Un jet d’eau chargé d’eau bénite est très efficace pour se débarrasser d'eux.
  • Démons Ravener : En partie alligator et en partie scorpion, les démons Ravener sont violents, féroces et extrêmement venimeux. Ce sont des hunter-killers : mortels, mais pas très brillants. Les warlocks les utilisent souvent comme assassins.
  • Démons Eidolon  : C’est le nom donné à cette race de démons qui peuvent changer de formes. Ces démons sont parmi les plus dangereux car ils peuvent déambuler parmi les humains sans se faire repérer. Les Chasseurs d'Ombres ont des méthodes pour traquer les démons Eidolon, bien qu’ils aient habituellement besoin d’être proches d’eux pour les repérer. Certains démons Eidolon font partie de la société humaine depuis si longtemps qu’ils en ont oublié leurs origines démoniaques.
  • Démons Anbari : Des démons qui se nourrissent d’électricité et d’impulsions électriques. Ils s’attachent aux sources d’énergie et les assèchent. Ils vivent habituellement sur ou à proximité des centrales électriques — les Shadowhunters les repèrent souvent après une simple surtension dans une zone électrique. Ils sont parfois appelés « démons wi-fi » comme ils ont l’habitude de s’attacher à un modem sans fil et de le vider de son énergie. Ils peuvent être à l’origine de la lenteur de vos téléchargements.
  • Démons Drevak : Les démons Drevak sont aveugles et chassent grâce à leur ouïe et leur odorat. Malgré leur cécité, ils sont souvent utilisés comme espions par les sorciers et maîtres démons car leur ouïe est extrêmement fine et leur mémoire est absolue. Ils sont couverts de pics noirs empoisonnés qu’ils projètent de leur corps, comme les porc-épics, quand ils attaquent. Quelqu’un touché par un pic de Drevak doit immédiatement chercher l’assistance médicale d’un sorcier.
  • Dragonidae : Les soi-disant « démons dragon » ne sont en fait pas des dragons, mais des démons qui s’installent dans des tunnels de métro abandonnés ou des installations souterrainnes inutilisées. Ils sont appelés Démon Dragons car, comme les créatures de légende, ils conservent des objets brillants ou luisants. Ils amassent des choses tombées des métros ou laissées aux ordures: des feuilles d’aluminium, des CD, des morceaux de métal ou des bijoux. Il n’est pas rare de trouver des ossements carbonisés au milieu de leurs trésors car les démons Dragonidae, bien que paresseux, tueront tout humain sans défense qui s’approchera d’eux. En apparence, ils ressemblent à d’énormes vers avec une tête et une mâchoire de requin.
  • Les Molochi : Les démons Molochi vivent de l’énergie de la cupidité. La plupart habitent dans les sous-sols des zones financières. L’un des démons Molochi le plus connu est le Démon Supérieur Mammon, qui vit sous la corbeille du New York Stock Exchange (bourse de New York) à Wall Street. En apparence, il ressemble à un homme d’entre deux âges vêtu d’un costume Dolce & Gabbana immaculé. Il porte une canne et un attaché-case argenté contenant ses cartes de visite. Son visage, cependant, est un cercle vide, sans traits, comme si un tunnel l’avait traversé. L’existence de Mammon est un secret partagé avec certains négociants et monnaieurs de Wall Street. Ils viennent le voir régulièrement. En échange de coups de pouce (toujours justes) et d’aide financière, ils offrent à Mammon une partie de leur âme. On peut toujours savoir qui marchande avec Mammon de par leurs expressions vides.

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]