Kula World

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Kula World
Logo de Kula World

Éditeur Sony Computer Entertainment[1]
Développeur Game Design Sweden[1]

Date de sortie PlayStation
Drapeau : Europe 17 juillet 1998[1]
Drapeau : États-Unis 20 novembre 1998
Drapeau : Japon 27 mai 1999

PlayStation 3, PSP
Drapeau : Europe 29 novembre 2007
Genre Réflexion
Mode de jeu 1 à 2 joueurs
Plate-forme PlayStation
Média CD-ROM
Contrôle Manette

Kula World (Kula Quest au Japon, Roll Away aux États-Unis) est un jeu vidéo de réflexion développé par Game Design Sweden et édité par Sony Computer Entertainment en 1998 sur PlayStation. Le jeu a été réédité sur PlayStation 3 et PlayStation Portable en 2007.

[modifier] Système de jeu

Le jeu est original car il revisite le jeu de plates-formes en y intégrant une véritable 3D (et non pas de la pseudo-3D). Celle-ci y occupe une place centrale car il faut avoir une vision et compréhension de chaque niveau en 3 dimensions.

Le joueur dirige un ballon (de plage) et doit récolter des clés pour débloquer le passage vers le prochain niveau; il peut aussi récolter divers éléments qui modifient le comportement du jeu (horloge, pilule, ...) ou le score du joueur (pièce, fruit et autres bonus). Le ballon se déplace sur des plates-formes composées d'assemblage de cubes. Il peut se déplacer sur chaque face des plates-formes; la gravité est modifiée à chaque changement de face ainsi que le champ de vision du joueur. Se déplacer et atteindre les clés et autres éléments du jeu devient un véritable défi à chaque niveau. Il est entendu qu'une bonne notion de l'espace est conseillée ainsi qu'un cœur bien accroché.

Le jeu comporte 150 niveaux, plus 20 niveaux supplémentaires appelés "Final" (n'apparaissant pas dans le mode time trial), 30 niveaux "Bonus" (à condition de récupérer tous les fruits, tous les 5 niveaux) et 10 niveaux "Secret" (en passant les exit secrets). Soit un total de 210 niveaux.

[modifier] Niveau Secrets

Pour pénétrer dans un niveau secret, comme indiqué plus haut, il faut trouver toutes les clé(s) d'un niveau et trouver un "EXIT secret" (légèrement transparent) qui ne peut pas être vu tant que l'on possède pas toutes les clés (contrairement aux autres, les "vrai EXIT", qui sont rouges). ils apparaissent dans ces niveaux :

  • Secret 01 = Niveau 007
  • Secret 02 = Niveau 025
  • Secret 03 = Niveau 042
  • Secret 04 = Niveau 057
  • Secret 05 = Niveau 069
  • Secret 06 = Niveau 082
  • Secret 07 = Niveau 101
  • Secret 08 = Niveau 120
  • Secret 09 = Niveau 132
  • Secret 10 = Niveau 143

[modifier] Notes et références

  1. a, b et c SCEE Press office, consulté le 5 mai 2008.
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