Karel Traxler

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher
Karel Traxler

Karel Traxler (Dubu, 1866-1936), prêtre catholique, joueur d'échecs et problémiste tchèque. Il remporta le tournoi de Vaseli en 1902 en gagnant toutes ses parties et devança le grand maître Duras. Il est l'inventeur de la contre-attaque Traxler qui est une variation très animée de la défense des deux cavaliers :

Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
Tour noire sur case blanche a8 Case noire b8 vide Fou noir sur case blanche c8 Reine noire sur case noire d8 Roi noir sur case blanche e8 Case noire f8 vide Case blanche g8 vide Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7 Pion noir sur case blanche b7 Pion noir sur case noire c7 Pion noir sur case blanche d7 Case noire e7 vide Pion noir sur case blanche f7 Pion noir sur case noire g7 Pion noir sur case blanche h7
Case blanche a6 vide Case noire b6 vide Cavalier noir sur case blanche c6 Case noire d6 vide Case blanche e6 vide Cavalier noir sur case noire f6 Case blanche g6 vide Case noire h6 vide
Case noire a5 vide Case blanche b5 vide Fou noir sur case noire c5 Case blanche d5 vide Pion noir sur case noire e5 Case blanche f5 vide Cavalier blanc sur case noire g5 Case blanche h5 vide
Case blanche a4 vide Case noire b4 vide Fou blanc sur case blanche c4 Case noire d4 vide Pion blanc sur case blanche e4 Case noire f4 vide Case blanche g4 vide Case noire h4 vide
Case noire a3 vide Case blanche b3 vide Case noire c3 vide Case blanche d3 vide Case noire e3 vide Case blanche f3 vide Case noire g3 vide Case blanche h3 vide
Pion blanc sur case blanche a2 Pion blanc sur case noire b2 Pion blanc sur case blanche c2 Pion blanc sur case noire d2 Case blanche e2 vide Pion blanc sur case noire f2 Pion blanc sur case blanche g2 Pion blanc sur case noire h2
Tour blanche sur case noire a1 Cavalier blanc sur case blanche b1 Fou blanc sur case noire c1 Reine blanche sur case blanche d1 Roi blanc sur case noire e1 Case blanche f1 vide Case noire g1 vide Tour blanche sur case blanche h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
La contre-attaque Traxler après 4... Fc5
  1. e4 e5
  2. Cf3 Cc6
  3. Fc4 Cf6
  4. Cg5 Fc5

Le coup 4...Fc5 attaque la faiblesse du camp blanc f2 alors que le coup plus habituel est de défendre la case f7 en interceptant la diagonale a2-g8 à l'aide du coup 4...d5.

Liens externes[modifier | modifier le code]