JezzBall

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JezzBall
Éditeur Microsoft Corporation
Développeur Marjacq Micro Ltd.
Concepteur Dima Pavlovski

Date de sortie 1992
Genre Réflexion
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Windows
Contrôle souris

JezzBall est un jeu vidéo de réflexion. Il a été programmé par Dima Pavlovsky et introduit en 1992 dans le Microsoft Entertainment Pack, et plus tard dans le Best of Microsoft Entertainment Pack.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Il s'agit d'un jeu vidéo dans lequel des balles rouges et blanches, appelés atomes, rebondissent sur une zone de jeu rectangulaire. Le joueur avance au niveau suivant (avec comme conséquence un plus grand nombre d'atomes et de vie) en enfermant des atomes dans des espaces de plus en plus petits, jusqu'à ce qu'au moins 75 % de la superficie de la zone de jeu soit recouverte. On gagne un bonus lorsqu'on recouvre plus de 75 % de la surface, qui est calculée à partir du pourcentage supérieur à 75 % que l'on parvient à recouvrir. Il faut également finir un niveau dans le temps imparti, celui-ci augmente à chaque changement de niveau.

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