Jetpack Joyride

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher
Jetpack Joyride
Éditeur HalfBrick Studios
Développeur HalfBrick Studios

Début du projet 2010
Date de sortie 05/12/2013
Version 1.6.1
Genre Adresse, Action
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Android, iOS, Facebook, Windows 8 et RT, PS3, PSP, PSVita
Média Téléchargement
Contrôle Manette (consoles), clavier ou souris (Windows et Facebook), tactile (téléphones portables, smartphones, tablettes)

Jetpack Joyride est un jeu développé par HalfBrick Studios, principalement pour smartphones, tablettes et Windows 8, dont le but est de parcourir la plus longue distance avec Barry, un homme d'affaires monté sur un jetpack, qui avance de plus en plus rapidement au fil du temps.

Histoire[modifier | modifier le code]

Barry Steakfries, un entrepreneur, voit son chiffre d'affaires diminuer considérablement. Près de la faillite, il ne voit plus qu'une seule solution : demander à un laboratoire secret s'il peut créer quelque chose pour faire remonter ses bénéfices. Alors qu'il se rend dans ce laboratoire, il y trouve une création secrète : un jetpack. Pensant à tout ce qu'il pourrait faire avec, il entre brutalement dans le laboratoire en cassant un mur, vole le jetpack, et s'enfuit.

Déroulement[modifier | modifier le code]

Le but du jeu est de parcourir la plus longue distance sur son jetpack en évitant zappeurs, missiles et lasers, et en récoltant le plus de pièces et de jetons de tirage possible. Il y a aussi des missions à remplir, pour monter de niveaux, et gagner de l'argent que vous pourrez dépenser dans La Planque.

Commandes[modifier | modifier le code]

Il n'y a qu'une commande pour le jeu, quelle que soit la plateforme sur laquelle on joue.

  • Appareil tactile : une pression sur l'écran fait décoller le jetpack. Si on lâche le doigt, il redescend.
  • Windows 8 et FaceBook : une pression sur la barre d'espace, le clic gauche ou une des flèches directionnelles fait décoller le jetpack. Si on relâche, il redescend.
  • PS3, PSP et PSVita : une pression sur le bouton x, la flèche vers le haut fait décoller le jetpack. Si on relâche. il redescend.

Les pièges[modifier | modifier le code]

  • Les zappeurs (jaunes) : champs électriques tendus entre 2 émetteurs, ils brûlent le joueur si on les touche. Certains tournent et sont encore plus redoutables.
  • Les lasers (rouges) : un peu comme les zappeurs, mais horizontalement, ils sont très dangereux, et apparaissent souvent en groupe, sur toute la largeur de l'écran, pendant quelques secondes.
  • Les missiles : bien que leur lancement soit prévenu par une alarme, leurs dégâts sont irrémédiables si vous ne les évitez pas à temps. En plus de cela, ils suivent votre position avant d'être lancés.

La partie prend fin dès que vous touchez un piège.

Missions[modifier | modifier le code]

Il y a toutes sortes de missions telles que :

  • Topez-la avec 5 scientifiques en une partie.
  • Topez-la avec 10 scientifiques en une partie.
  • Topez-la avec 20 scientifiques en une partie.
  • Topez-la avec 32 scientifiques en une partie.
  • Topez-la avec 50 scientifiques.
  • Topez-la avec 70 scientifiques.
  • Topez-la avec 100 scientifiques.
  • Détruisez la bécane 3 fois.
  • Détruire le p'tit écraseur 3 fois.
  • Détruire le p'tit écraseur 5 fois.
  • Achetez et utilisez une explosion finale.
  • Achetez et utilisez le gadget du répulsif à binoclards.
  • Atteignez 2 200 m.
  • Atteignez 500 m sans ramasser une seule pièce.
  • Atteignez 750 m sans ramasser une seule pièce.
  • Atteignez 1 100 m sans ramasser une seule pièce.
  • Atteignez 1 250 m sans ramasser une seule pièce.
  • Atteignez 1 500 m sans ramasser une seule pièce.
  • Atteignez 1 750 m sans ramasser une seule pièce.
  • Atteignez 2 200 m sans toucher le plafond ou le sol.
  • Atteignez 1 000 m sans nuire à aucun des scientifiques.
  • Collectez 100 pièces en une partie.
  • Collectez 1 500 pièces.
  • Récupérez 6 groupes de pièces complets.
  • Collectez 4 jetons de tirage.
  • Collectez 5 jetons de tirage.
  • Collectez 12 jetons de tirage.
  • Collectez 4 jetons de tirage en une partie.
  • Frottez votre tête au plafond pendant 200 m en une partie.
  • Frôlez 50 lumières clignotantes.
  • Frôlez 7 lumières clignotantes en une partie.
  • Frôlez 10 lumières clignotantes en une partie.
  • Survolez 10 zappeurs.
  • Survolez 30 zappeurs.
  • Zigzaguez entre 13 zappeurs.
  • Frôlez un zappeur 20 fois.
  • Frôlez un zappeur 4 fois en une partie.
  • Echappez de peu à 3 missiles.
  • Déplacez-vous de 350 avec le p'tit écraseur en une seule fois.
  • Volez 525 m avec le téléporteur en une seule fois.
  • Déplacer-vous de 3 000 m au total.
  • Parcourez 1 250 m à pied.
  • Parcourez 2 000 m à pied.
  • Jouez 3 parties.
  • Faites 3 trous dans le mur.

Vous pouvez payer pour les faire automatiquement, alors elles s'afficheront comme faites. Les prix sont 5 000 pièces pour une mission à une étoile, 10 000 pour une mission à deux étoiles et 15 000 ou 20 000 pour une mission à trois étoiles.

Objets que l'on peut collecter[modifier | modifier le code]

Les pièces[modifier | modifier le code]

De nombreuses pièces sont à récupérer en progressant dans le jeu. Elles servent à acheter des bonus dans La Planque (vêtements, jet-packs, améliorations, équipements ou gadgets). On les trouve sous différents agencements, ou "lots".

Des gemmes peuvent apparaître si on utilise le gadget "gemmologie", rouges, elles valent 5 pièces.

Types de lots[modifier | modifier le code]

Les pièces apparaissent groupées, sous forme d'agencements différents. Les principaux sont :

  • Le cœur
  • "HB"
  • "BARRY"
  • "COINS !!!" ("pièces", en Anglais)
  • Le "U"
  • Les flèches
  • L'ovale
  • L'escalier
  • Les vagues
  • Le smiley souriant

Les jetons de tirage[modifier | modifier le code]

Pendant le jeu, on peut aussi récolter des jetons de tirage qui peuvent ensuite être encaissés (pour 50 pièces) ou utilisés à la machine à sous pour gagner des bonus à la fin de la partie.

Véhicules[modifier | modifier le code]

  • Oiseau Bénef : un avion en forme d'oiseau. Chaque utilisation de la commande le fait monter d'un cran. Il ouvre le bec quand il s'approche de pièces pour avoir une plus large superficie de récolte. Il renverse les scientifiques.


  • Mr Câlin : dragon en acier. L'utilisation de la commande le fait descendre (il est par défaut en haut de l'écran), tout en crachant du feu. Il brûle donc tout sur son passage.


  • Super Bécane : cette moto fait de longs sauts en utilisant la commande de jeu. Elle tire sur les scientifiques.


  • P'tit écraseur : ce robot saute lorsque l'on utilise sèchement la commande. Si elle utilisée de façon continue, il vole mais peu longtemps, du fait de son lourd poids. Il renverse ou écrase (quand il retombe lourdement sur le sol, si on lâche la commande en vol) les scientifiques.


  • Téléporteur méga dément : cette cabine de téléportation se dirige en utilisant la commande quand son viseur montre l'endroit où l'on souhaite se déplacer.


  • Costume anti-gravité: tout droit tiré du jeu Gravity Guy, il se déplace vers le haut ou le bas de l'écran lorsqu'on utilise la commande pour changer l'orientation de la gravité.


  • Wave rider : un jet-ski aux couleurs inspirant les années 80. Lors de son activation, de l'eau apparaît sur l’écran et à chaque utilisation de la commande le wave rider montera en sautant.


  • Super arme mortel (S.A.M.) :un giga-robot invocable une fois par jour par trois pièces de puzzle S,A et M. Son bras est munis d'un bouclier qui détourne les missiles. Il est le seul véhicule qui est détruit au bout de trois coups. Une connexion internet est nécessaire pour pouvoir l'obtenir. En l'activant 5 jours de suite, on obtient un bonus de course, des pièces, et enfin une partie de vêtement exclusive.

Le tirage final[modifier | modifier le code]

Les bonus[modifier | modifier le code]

Les Bonus sont obtenus grâces aux jetons de tirages

  • Obtenir des pièces : 100 (Bonus de pièces), 500 (Prix en pièces) et 1000 (Jackpot de pièces).
  • Augmenter son score en fin de partie : Petite explosion, grosse explosion et explosion atomique.
  • Seconde chance : On revit dans la même partie.
  • Tirages supplémentaires : 3 jetons de tirage obtenus.
  • Double pièces : Lors de la prochaine partie vous obtiendrez le double de pièces sauf avec des jetons de tirages et avec les missions.
  • Longueur d'avance : Le personnage est propulsé et commence la partie suivante avec 750 m déjà parcourus au compteur.

La planque[modifier | modifier le code]

Gadgets[modifier | modifier le code]

Secteur 1 : Recherche et Développement

  • Air Barrys : bondissez gracieusement au-dessus des obstacles avec ces baskets de marque.

Ce gadget permet de bondir beaucoup plus après avoir touché le sol. Coût : 3 000 pièces

  • Répulsif à binoclars : cette formule en passe d'être brevetée est tellement puissante que tout le laboratoire a dû être évacué. Grâce à ce gadget les scientifiques sont remplacés par des touffes d'herbe. Coût : 2 000 pièces.
  • Insta-balle : rebondissez sur le sol au lieu de vous écraser comme une crêpe. Après être mort ce gadget permet de rebondir sur plusieurs mètres dans une boule. Coût : 4 000 pièces.

Secteur 2 : Labo des sciences douteuses

  • Ceinture de gravité : vous fait foncer vers le sol plus vite que la normale. N'oubliez pas de plier les genoux à l’atterrissage. Il permet de tomber plus vite. Coût : 5 000 pièces.
  • Brouilleur de missile : remplace le système de guidée du missile par des images de chaton téléchargées sur internet. Cela ne fonctionne que si les chatons sont particulièrement mignons. Ce gadget fait exploser certains missiles en vol. Coût: 5 000 pièces.
  • Jeton offert : que peut-on offrir à quelqu'un qui possède déjà tout ? Un jeton de tirage final gratuit, bien sûr ! Ce drôle de gadget offre la possibilité de récupérer un jeton dès le début. Coût : 5 000 pièces

Secteur 3 : Groupement d'action de la pseudoscience

  • Glaçomatique : la meilleure façon de se rafraîchir après une bonne course consiste à être gelé dans un bloc de glace. Cela permet également de glisser sur quelques mètres supplémentaires. Ce gadget donne la possibilité de glisser sur plusieurs mètres après être mort. Coût : 3 000 pièces.
  • Lunettes à rayons X : ces lunettes de haute technologie sont à la mode et fonctionnelles. Vous pouvez maintenant regarder à l'intérieur des bonus de véhicules, ainsi que d'autres endroits que vous n'êtes pas censés voir.

Ces lunettes permettent de voir quels sont les bonus et les sous-vêtements des scientifiques.

  • Gemmologie : une technique spéciale de bling-blingnation permettant de convertir des pièces en gemmes précieuses. Bizarrement, cela ne fonctionne qu'avec les pièces frappées en 1985.

Ce Gadget consiste à transformer une fraction des pièces rencontrées en gemmes. Celles-ci donnent 5 pièces chacune. Le bonus de tirage qui nous double les pièces de la prochaine course fait effet sur ce merveilleux gadget. Coût : 13 000 pièces.

Secteur 4 : Salon des futurologistes

  • Missiles facilo-esquive : si vous voulez jouer au plus malin avec un missile, assurez-vous que ce soit avec un facilo-esquive ! Ce gadget permet de pouvoir esquiver plus facilement les missiles car ils vont droits.
  • Jetons magnétiques : chaque jeton est pourvu d'un amant super puissant. Ils sont plus faciles à récupérer, mais ils risquent de démagnétiser votre carte de crédit.

Il attire les jetons vers soi.

  • Cochon Volant : ce transporteur de pièces hautement instable a été conçu par un scientifique aimant beaucoup les gags visuels. Ce drôle de gadget apparaît quelques fois dans notre course. Il lâche des pièces et si nous le touchons, il explose il en sort un petit tas de pièces. Coût : environ 5 000 pièces.

Secteur 5 : Zone de test

  • Tour gratuit : faire un arrêt au garage avant d'exploser le mur du laboratoire : pourquoi Barry n'y a-t-il pas pensé plus tôt ? Ce gadget permet d'avoir un véhicule au hasard avant de commencer la partie.
  • Aimant à pièces : Une fois que vous serez habitué à recevoir une avalanche de pièces sur la tête, vous vous demanderez comment vous pouviez vous en passer avant. Ce gadget permet de ramasser les pièces beaucoup plus facilement. Par contre, le rayon du champ magnétique de Barry est deux fois plus petit que celui des véhicules. Coût : environ 6 000 pièces.
  • Dernière chance : votre jeton de tirage final a été forgé avec du veinardium, l'élément le plus chanceux du monde. Il transforme le dernier jeton en un jeton que l'on est sur de gagner. Coût : 5 500 pièces.

Secteur 6 : Stockage de l'antimatière

  • Flash : un chien robot qui récupère des pièces, renverse les scientifiques et dévore le bitume. C'est vraiment l'ami de l'homme le plus cool qui soit. Il nous aide en ramassant des pièces et des jetons. Coût : 15 000 pièces
  • Dézappeur : ce gadget futé émet une fréquence particulière qui explose les zappeurs à proximité. Ce n'est qu'un prototype, alors ne vous attendez pas ce qu'il marche à chaque fois. Ce gadget détruit plusieurs zappeurs. Coût : 6 000 pièces.
  • Turbo booster : avez-vous déjà souhaité avoir une machine volant devant vous et crachant des anneaux ? Non ? Eh bien, l'équipe de recherche légitime en a quand même créé une. Ce gadget vous fait accélérer quand vous rentrez dans ses anneaux. Coût : 5 500 pièces.

Combinaisons de gadgets[modifier | modifier le code]

Air Barrys

  • Air Barrys + Ceinture de Gravité : super mobilité
  • Air Barrys + Lunettes à Rayon X : mode futuriste
  • Air Barrys + Missiles Facilo-Esquive : esquive aérienne

Répusif à Binoclards

  • Répulsif à Binoclards + Lunettes à Rayon X : rien à voir
  • Répulsif à Binoclards + Tour Gratuit : désastre évité
  • Répulsif à Binoclards + Flash : pas si seul

Insta-Balle

  • Insta-Balle + Ceinture de Gravité : gros rebonds
  • Insta-Balle + Glaçomatique : juste un peu plus loin
  • Insta-Balle + Cochon Volant : engins fantastiques

Ceinture de Gravité Tous mentionnés plus haut

Brouilleur de Missile

  • Brouilleur de Missile + Missiles Facilo-Esquive : missiles mous
  • Brouilleur de Missile + Dézappeur : contrôle qualité

Jeton Offert

  • Jeton Offert + Jetons Magnétiques : fou du manège
  • Jeton Offert + Tour Gratuit : satisfaction instantanée
  • Jeton Offert + Dernière Chance : battez la banque

Glaçomatiqueb Tous mentionnés plus haut

Lunettes à Rayon X

  • Lunettes à Rayon X + Tour Gratuit : Roi du transport
  • Lunettes à Rayon X + Dernière Chance : voyante

Gemmologie

  • Gemmologie + Cochon Volant : Jambon glacé
  • Gemmologie + Aimant à Pièces : Bingo
  • Gemmologie + Flash : Argent de poche

Missiles Facilo-Esquive

  • Missiles Facilo-Esquive + Cochon Volant : Miss Cochonnette

Jetons Magnétiques

  • Jetons Magnétiques + Aimant à Pièces : personnalité magnétique
  • Jetons Magnétiques + Dernière Chance : super chances

Cochon Volant

  • Cochon Volant + Aimant à Pièces : attraper et casser
  • Cochon Volant + Flash : drôle de couple

Tour Gratuit

  • Tour Gratuit + Turbo Booster : Steakfries rapide

Succès[modifier | modifier le code]

On peux accomplir des succès tel que :

  • Pretty woman : achetez un ensemble de vêtements assortis.
  • Tee hee two : collectez exactement 69 pièces.
  • Blinget out : achetez une amélioration de véhicule dorée.
  • Good work woody : foncez 3 fois à la suite dans l'obstacle du bas sans quitter le sol.
  • Good work sierra : regardez l'écran de la boutique principale pendant 2 minutes.
  • Good work muscat : ouvrez et fermez le menu principal 10 fois.
  • Spice of life : essayez tous les véhicules du jeu.
  • Not so green : complétez 10 missions.
  • Gold digger : collectez 20 pièces en étant mort.
  • Toastie : faites-vous exploser par un missile 3 fois d'affilée.
  • Marathon : volez sur un total de 50 km.
  • Fuzzy locks : faites-vous cramer 99 fois.
  • Alpha charlie echo : volez sur 2 km.
  • Road trip : accumulez un total de 10 km sur la bécane.
  • High roller : perdez le tirage final 100 fois au total.
  • For science : renversez 1000 scientifique.
  • Fallout : gagnez 3 explosions atomiques.
  • Big spender : dépensez plus de 50000 pièces.
  • Veteran : complétez 40 missions.
  • Romeo Alpha delta: volez sur 5 km.
  • Hippy : essayez le jetpack arc-en-ciel et ne collectez aucune pièce.
  • Bullseye : obtenez un score d'exactement 200 m.
  • James who ? : achetez 2 jetpack.
  • Foam party : volez sur un total de 10 km avec le jetpack à bulle.
  • Crazy freaking skills: obtenez une meilleure distance de plus de 8 km avec le téléporteur méga dément.
  • A man My son : finissez toutes les missions puis redémarrez.
  • Class act : volez sur plus d'1 km avec le chapeau haut-de-forme,le costume classe et le jetpack traditionnel.
  • Germaphobe : volez sur 2 km, sans toucher de pièce, scientifique ou de jetons.
  • Happy snap : sauvez une séquence d'action sur votre bande vidéo.
  • Dragon fruit : conduisez Mr câlin tous en portant le jetpack fruité.
  • Crackling : faite sauter un cochon volant avec un missile.
  • Rejected : volez à côté du jeton sans le ramasser.
  • Another way in : démarrez une partie sans briser le mur du labo.
  • Mix n match : équipez 50 combos de gadgets uniques.
  • Walkies : emmenez flash en balade sur 10 km.
  • Angry wings : obtenez l'oiseau bénef deux fois en une partie

Les succès valent des points.

Jetpacks[modifier | modifier le code]

  • Machine Gun Jetpack : Jetpack de départ tirant sur les scientifiques
  • MGJP de platine doré : Jetpack original si ce n'est qu'il est doré
  • Jetpack ours en peluche : ce jetpack envoie des cœurs
  • Jetpack ballon : Jetpack inoffensif souffleur d'air
  • Jetpack Lance-Bulles : Jetpack envoyant des bulles innofensives sur les scientifiques
  • Jetpack à Vapeur : ce jetpack envoie de la fumée sur les scientifiques
  • Jetpack Traditionnel : Jetpack brûlant les scientifiques à son contact
  • Jetpack à tête de requin  : Jetpack tirant sur les scientifiques
  • Tête de requin plaquée or : Jetpack doré tirant sur les scientifiques
  • Jetpack Laser : ce jetpack crame les scientifiques même lorsqu'ils sont tombés.
  • Jetpack Fruité : ce jetpack tire des fruits qui renversent les scientifiques
  • Jetpack Arc-en-Ciel : ce jetpack envoie un arc en ciel
  • Réacteur plaqué chrome : ce jetpack brûle d'une flamme vive les scientifiques
  • Jetpack souffleur de feuilles : ce jetpack envoie de l'air
  • Jetpack explosif : ce jetpack a la forme d'une bombe ou d'une fusée. Il envoie une flamme bleu
  • Cochon tirelire doré : ce jetpack crache des billets
  • Jetpack flying V : ce jetpack a la forme d'une guitare. Il crache un éclair en faisant un bruit de guitare électrique
  • Jetpack de fête : ce jetpack est constitué de ballon et de chapeaux de fête
  • Jetpack tornade : ce jetpack crée une tornade qui aspire les scientifiques
  • Jetpack citrouille d'Halloween : jetpack lançant des bonbons
  • Jetpack bricolé : ce jetpack envoie de l'air vers le bas
  • Super sapin : ce jetpack crache des boules de noël et des guirlandes
  • Jetpack ruche : ce jetpack expulse des abeilles qui s'attaquent aux scientifiques
  • Jetpack machine à neige : ce jetpack lance des boules de neige
  • Barry le rouge : cet avion de la première guerre mondiale soulève Barry grâce à son hélice
  • Jetpack aquatique : ce jetpack s'envole grâce à son tuyau d'arrosage
  • Jetpack hélicoptère : ce jetpack s'envole grâce à son hélice
  • Ailes d'ange : ce jetpack bat des ailes pour propulser Barry dans les airs
  • Jetpack aléatoire  : cet atout choisira un jetpack aléatoirement

Mon Profil[modifier | modifier le code]

Insignes

  • 004 : Quadruble insigne de l'évitement
  • 006 : Insigne délicieux à la crème
  • 008: Insigne prestigieux du bacon
  • 009: Insigne étincelant de l'apprentissage
  • 011: Insigne annuel de célébration
  • 012: Insigne de promenade canine
  • 018: Insigne d'âge monumental
  • 019 : Insigne d'excellence brillant
  • 022 : Insigne de persévérance brillant
  • 030: Insigne d'aptitude brillant
  • 031: Insigne de talent brillant
  • 032: Insigne d'étincelle brillant
  • 048: Grand insigne d'excellence
  • 051 : Grand insigne de résistance
  • 052: Grand insigne d'adresse
  • 056: Grand insigne de technique
  • 060: Grand insigne de talent
  • 063: Grand insigne de délice
  • 066: Grand insigne d'amour
  • 070: Grand insigne de plaisir
  • 072: Insigne spécial d'honneur
  • 078: Insigne spécial de résistance
  • 082: Insigne spécial de technique
  • 089 : Insigne spécial d'étincelle
  • 091 : Insigne spécial de délice
  • 092: Insigne spécial de curiosité
  • 110: Insigne chanceux de chance
  • 113: Insigne chaud de l'été
  • 117 : Insigne historique de Raskullyness
  • 118: Insigne historique des zombies
  • 122: Insigne de programmation de Woody
  • 125 : Dernier insigne de la collection (?)

Autres sections de la Planque[modifier | modifier le code]

La Planque comporte d'autres sections :

  • Vêtements : pour changer (et acheter) différents têtes et corps
  • Améliorations de véhicule : pour aimanter et dorer les véhicules
  • Equipement : pour acheter des bonus de courses (longueur d'avance, explosion finale, remontant rapide) et déverouiller les missions
  • Mon profil : pour voir ses statistiques et les insignes obtenus
  • Obtenir pièces : pour obtenir plus de pièces (payant)

Notes et références[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]