Informatique affective

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher

L’ informatique affective (en anglais : Affective computing) est l'étude et le développement de systèmes et d'appareils ayant les capacités de reconnaître, d’exprimer, de synthétiser et modéliser les émotions humaines. C'est un domaine de recherche interdisciplinaire couvrant les domaines de l'informatique, de la psychologie et des sciences cognitives qui consiste à étudier l’interaction entre technologie et sentiments[1],[2].

Historique[modifier | modifier le code]

Les bases du domaine semblent avoir été posées par les premiers questionnements sur les émotions au XIXe siècle avec l'essor de théories comme la théorie de James–Lange[3]. La branche moderne de l'informatique trouve son origine dans les travaux de Rosalind Picard et son article fondateur de 1995[4],[5] sur l'Informatique affective.

Si l’émotion est fondamentale pour l’expérience humaine, elle doit l'être également dans la conception des technologies de demain, selon l' affective Computing Group du MIT Media Lab qui travaille à la fois à concevoir de nouveaux capteurs pour que les machines comprennent nos émotions[6] [7],[8], à créer de nouvelles techniques pour que les machines puissent les évaluer, et également (mais c’est plus compliqué), à créer des machines apprenant à exprimer des émotions en réponse aux émotions qu’elles reçoivent d’un être humain. L'informatique affective s'est beaucoup développée et l'IEEE publie une revue spécifique[9].

Technologies de l'informatique affective[modifier | modifier le code]

Voix et émotion[modifier | modifier le code]

Expression faciale[modifier | modifier le code]

Expression corporelle[modifier | modifier le code]

Applications[modifier | modifier le code]

Exemples d'applications[modifier | modifier le code]

Bibliographie[modifier | modifier le code]

  • (fr) Catherine Pélachaud, Systèmes d'interaction émotionnelle (Traité signal et image, IC2), 2010, Hermes Science Publications, (ISBN 978-2746221154)
  • (en) Rosalind W. Picard, Affective Computing, MIT Press, 2000, (ISBN 978-0262661157)
  • (en) Jianhua Tao, Tieniu Tan, Rosalind W. Picard (Editeurs), Affective computing and intelligent interaction. International conference No1, Beijing, CHINE, 2005 , vol. 3784, pp. 981-995, (ISBN 3-540-29621-2)

Liens internes[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]