Heel (catch)

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Le mot Heel au catch désigne le « méchant » sur le ring. C'est l'opposé du Face, le « gentil », et il passe son temps à tricher pour forcer la foule à le huer.

Ses caractéristiques[modifier | modifier le code]

Ses caractéristiques rares :

  • Il gagne ses matchs et respecte ses adversaires.
  • Il gagne ses matchs légalement.

Ce qui caractérise un heel habituellement :

  • Il remporte ses victoires en trichant : attaques avec armes, attaques illégales, en attaquant à plusieurs.
  • Il accepte mal la défaite, frappant ses adversaires après le match
  • Il attaque personnellement le face dans les coulisses, voire chez lui ou même à l'hôpital
  • Il utilise des « tombés arrogants » .
  • Il a besoin d'aide (pour tricher ou distraire l'arbitre) de son valet/manager et/ou de ses alliés.
  • Il insulte et/ou provoque les fans
  • Il attaque également le personnel non catcheur
  • Il utilise des tombés illégaux en utilisant les cordes
  • Il emploie les prises favorites et/ou de finition du face pour le provoquer et/ou l'humilier
  • Il fait exprès de perdre ses matchs par décompte extérieur ou par disqualification, pour éviter de perdre par tombé et conserver sa ceinture lorsqu'il est champion

Les différents types de heel[modifier | modifier le code]

Iron Sheik, qui joue le rôle d'un étranger anti-américain.

L'étranger anti-américain[modifier | modifier le code]

À la World Wrestling Entertainment, beaucoup de catcheurs non originaires des États-Unis ont été amenés à jouer le rôle du méchant immigré, ingrat avec sa terre d'accueil. Depuis des décennies, Russes, Anglais, Canadiens, Français se sont succédé sur les rings avec un gimmick de ce type, plus ou moins raciste et stéréotypé, insultant les fans américains et profanant leur drapeau. Le public adore huer ce genre de personnage et scander « USA, USA ! » pour encourager leurs adversaires.


Le fou[modifier | modifier le code]

Ce sont des catcheurs dangereux et fous qui attaquent d'autres catcheurs sans raison, juste pour le plaisir de faire mal.


Le monstre invincible[modifier | modifier le code]

Ce gimmick est idéal pour les catcheurs au physique hors normes, mais peu doués pour les interviews et la lutte pure. Grand et fort, le monstre détruit ses adversaires ou même des personnes innocentes juste pour le plaisir de faire mal ou pour calmer sa furie. Ce sont des squashers, ils sont parfois incontrôlables, font peur à une majorité des catcheurs et blessent leurs adversaires.


Le traître[modifier | modifier le code]

Aux États-Unis, lorsqu'un catcheur se retourne contre son pays, il est considéré comme un traître par le public, par exemple lorsqu'un catcheur américain s'allie avec un catcheur d'une autre nationalité. La même chose au Japon, si les catcheurs s'allient avec des Américains ou d'autres catcheurs non japonais, ils sont aussi considérés comme des traîtres.


Le délinquant[modifier | modifier le code]

Au catch, le délinquant désigne un catcheur qui agit avec violence, moquerie, vulgarité et vandalisme sur les autres catcheurs. Parfois, il impose sa loi aux autres catcheurs. Il existe aussi des clans et équipes délinquants.


L'égoïste[modifier | modifier le code]

Goldust, à l'apogée de son époque bizarre (en 1995)

Ceci qualifie un catcheur lâche, égoïste et arrogant. Il ne pense qu'à lui et se croit supérieur aux autres. Certains sont des lâches, fuyant quand ils se sentent en danger.


Le bizarre[modifier | modifier le code]

C'est un rôle très complexe puisqu'il s'agit d'un rôle de personnage tellement étrange et hors du commun qu'il en est détesté du public. L'attrait de ce personnage est de n'essayer à aucun moment de donner une raison ou d'expliquer sa bizarrerie, au contraire, il reste dans le vague. Dustin Patrick Runnels est le meilleur exemple de ce phénomène avec ses personnages de Goldust, Seven ou Black Reign


Le méchant populaire et les méchants indestructibles[modifier | modifier le code]

Michelle McCool le 14 juin 2008, à Smackdown!.

« Méchant populaire » signifie qu'un heel (n'importe quel type de heel) est acclamé par le public bien qu'il soit méchant. Dans la majorité des cas, ces catcheurs étaient des faces (« gentils ») ayant fait un heel turn (voir ci-dessous), ou détenant un palmarès glorieux. Les méchants indestructibles sont des catcheurs/catcheuses qui gagnent généralement leurs matchs et qui sont champions assez souvent.


Le comique[modifier | modifier le code]

Le comique est là pour tricher (en tant que heel), mais également pour faire rire le public ce qui « adoucit » leur personnalité et les rapproche des spectateurs, même si certains sont tout de même malaimés.

Heel Turn[modifier | modifier le code]

Un Heel Turn désigne le fait qu'un catcheur censé être un « gentil » (Face) change de personnalité (Turn) pour devenir un « méchant » (Heel).


Lien externe[modifier | modifier le code]