Gundam Seed Destiny

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Gundam Seed Destiny

Titre original 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
Translittération Kidô senshi Gundam
Seed Destiny
Autres titres
francophones
Mobile Suit Gundam
Seed Destiny
Genre Série d'animé,
de science-fiction
Pays d'origine Drapeau du Japon Japon
Chaîne d'origine TBS
Nb. de saisons 1
Nb. d'épisodes 50
Durée 25 minutes
Diff. originale 9 octobre 20041er octobre 2005

Gundam Seed Destiny ou Mobile Suit Gundam Seed Destiny (Kidô senshi Gundam Seed Destiny) est une série télévisée d'animation japonaise créée en 2004 d'après l'anime Gundam Seed dont elle est la suite et diffusée entre le 9 octobre 2004 et le 1er octobre 2005 sur le réseau TBS.

Synopsis[modifier | modifier le code]

Deux années se sont passées depuis la fin de la guerre et une paix fragile est conservée tant bien que mal entre les PLANTS et l'Alliance Terrestre.

Tout dégénère lorsque les derniers Gundam de ZAFT sont dérobés par des inconnus. Suite à la bataille que ce vol a provoqué, le vaisseau le plus récent de la flotte de ZAFT, le Minerva, se lance à la poursuite des trois Gundam volés avec à son bord Shinn Asuka, pilote de l'un des seuls Gundams l'Impulse (ZGMF-X56S) ayant échappé au vol.

Peu après, il est rejoint par le pilote du Saviour Gundam (ZGMF-X23S), Athrun Zala, ancien soldat de ZAFT qui s'est réengagé dans l'armée aux côtés du dirigeant Durandal des colonies PLANT. Mais l'organisation Blue cosmos, à l'origine de la guerre précédente, met son grain de sel et déclenche une guerre entre l'Alliance Terrestre et ZAFT. Comment l'Archangel et son equipage vont-ils pouvoir mettre fin à cette guerre?

Commentaire[modifier | modifier le code]

Il n'aura fallu que deux années, et s'en est reparti pour cinquante épisodes à narrer la guerre sous ses différents aspects. Et pour ce faire, c'est la même équipe que pour Gundam Seed qui est réunie, Mitsuo Fukuda étant toujours à la réalisation.

L'histoire démarre sur les mêmes bases que la série à laquelle elle succédè, le vol de Gundam (un classique de la saga), mais le point de vue est inversé, cette fois c'est une escouade de la Fédération Terrienne qui s'infiltre sur ZAFT (l'armée des coordinateurs) pour y dérober les nouveaux prototypes. Technologiquement parlant, nous démarrons là où nous en étions resté à la bataille de Jachin Due, avec en plus l'apparition de nouveaux types de Mobile Suit que les connaisseurs auront reconnu (d'autant qu'il reprennent les noms qu'ils avaient dans Mobile Suit Gundam) : les Zaku, puis les Gouf.

Qui dit nouvelle série entend nouveaux personnages. Le conseil des Plants a élu un nouveau président du nom de Gilbert Durandall qui dès le début de l'aventure montre qu'il sera beaucoup plus présent que son prédécesseur Patrick Zala. Mais nous suivons surtout l'équipage du tout nouveau vaisseau de guerre de la flotte de ZAFT, le Minerva, où nous retrouvons le nouveau protagoniste, le pilote de la dernière génération de Gundam, Shinn Asuka, qui n'est autre que le garçon dont le destin tragique été exposé au tout début du premier épisode. Rassurez-vous, les anciens héros sont toujours présents. Ils vivent leurs vies chacun de leurs côtés (ou à deux), mais seront, au fur et à mesure des événements, forcés à reprendre du service.

D'ailleurs, des artistes reprennent aussi du service. TM Revolution revient pour un générique d'ouverture et une musique de fond pour une situation décisive ; Tamaki Nami signe un générique de fin ; Rie Tanaka et le groupe Fiction Junction Yûka nous comblent une fois encore par des musiques de fonds qui accompagnent avec succès divers situations ; et enfin le groupe See-Saw revient avec le dernier générique de fin, qui conclut les derniers épisodes avec le charme qu'il leurs faut. Parmi les nouveau-venus, notez le second générique de fin chanté par Mika Arisaka qui se distingue par sa douceur. Comme pour Gundam Seed, les musiques constituent une des plus grandes réussite de la série.

Elles sont d'ailleurs d'un bon secours pour accompagner les thèmes abordés. Reprenant d'abord les thèmes déjà traités dans Gundam Seed, à savoir la guerre et ses causes, la haine, l'amitié, le racisme et son inutilité, Gundam Seed Destiny développe ceux qui l'était peu ou pas assez. C'est le cas de la politique, très présente cette fois-ci dans tous ses aspects. Il n'est pas rare que les interludes renvoient aux côtés du président des Plants entouré de ses proches ou en privé, ou alors aux côtés du successeur de Murta Azraël à la tête du Blue Cosmos, Lord Jibril. Puis, c'est la mortalité des civils dans la guerre qui est beaucoup plus développé, efficacement, puisque nous sommes toujours dans cette optique de guerre raciale, où un des deux camps doit disparaître.

Gundam Seed Destiny semble donc avoir le même objectif que la série à laquelle elle succède, divertir tout en donnant à réfléchir sur des thèmes si sensibles.

Personnages[modifier | modifier le code]

Liste des épisodes[modifier | modifier le code]

Génériques[modifier | modifier le code]

Opening[modifier | modifier le code]

Ending[modifier | modifier le code]

Musiques[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Musiques de Gundam Seed.

Toutes les musiques de fond (BGM, BackGround Music) sont composées par Toshihiko Sahashi, à l'exception des Insert Songs suivants :

Elles sont regroupées dans 4 OST (Original SoundTrack - ie Bande Originale), 4 Suit CDs (5 à 8), sauf quelques insert songs.

Prix[modifier | modifier le code]

  • Élu Meilleur Anime au Japon en 2005
  • Élu Meilleur Anime au Japon en 2006
  • Élu 2e Meilleur Anime au Japon en 2007
  • Élu 6e Meilleur Anime au Japon en 2008

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]