Gruntz

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Gruntz
Image illustrative de l'article Gruntz

Éditeur Monolith Productions
Développeur Monolith Productions

Date de sortie États-Unis 28 février 1999
Genre Action-réflexion
Plate-forme PC
Média Cd-Rom
Contrôle Clavier et Souris

Gruntz est un jeu de puzzle pour PC, sorti en février 1999 par Monolith Productions.

Scénario[modifier | modifier le code]

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Gruntz est un jeu de puzzle ou les joueurs doivent résoudre une variété de puzzle et/ou de tâches pour compléter le jeu. Le terrain de jeu consiste en une vue de dessus de la carte, sur laquelle vous devez guidez vos gruntz. Pour se déplacer, le joueur doit sélectionner un gruntz, puis cliquer sur la destination désirée sur la carte. Les gruntz peuvent porter une grande variété d'outils qu'ils peuvent utiliser pour avancer à travers les niveaux.

Les outils doivent être portés par les gruntz pour être utilisés dans une bataille ou pour résoudre des puzzles. Chaque outil cause un certain nombre de dégâts. L'outil le plus faible sont les mains nues, que possède automatiquement tout grunt qui vient d'être créé. Le seul grunt qu'un grunt mains nues peut battre est un autre grunt mains nues s'il donne le premier coup. L'outil le plus puissant est la bombe à retardement, qui tue tous les gruntz dans un rayon de 1 carré (incluant le grunt lui-même s'il ne fait pas attention). La plupart des armes peuvent être utilisées pour d'autres tâches, comme marcher sur des piques, nager, briser des objets ou creuser des trous. Un grunt ne peut porter qu'un seul outil à la fois.

En plus des outils, les jouets peuvent être utilisés contre tous les ennemis gruntz pour les forcer à s'arrêter et à jouer avec leurs jouets pendant une certaine période de temps, vous permettant de les éviter sans combattre. Le plus mauvais jouet est le yo-yo, qui se casse presque instantanément. Le meilleur jouet est le ballon, qui dure le plus longtemps. Comme les outils, un grunt ne peut avoir qu'un jouet à la fois, mais il a la possibilité de poser son jouet par terre, d'en prendre un autre et de revenir prendre l'ancien quand il le désire.

Les bonus sont collectés comme les outils et les jouets, la différence est qu'ils ne durent que pendant une période de temps limitée après que vous avez emmené votre gruntz dessus. La plupart des bonus se contenteront d'améliorer une des capacités du grunt, comme augmenter sa barre de vie, le rendre plus rapide, ou plus résistant, mais deux de ces bonus (Coup fatal et Conversion) ont des effets différents. Coup fatal est un outil temporaire qui donne au grunt la possibilité de tuer les gruntz près de lui en un coup et qui ne requiert pas de temps de recharge, tant que le bonus dure. Conversion permet à un grunt de convertir tous les gruntz ennemis; il n'aura pas de durée limitée, mais sa barre de vie descendra continuellement jusqu'à ce qu'il meure, sauf s'il convertit un grunt, ce qui remontera légèrement sa barre.

Il y a deux modes de jeu dans Gruntz, les quêtes et les batailles :

  • Dans les quêtes, vous devez emmener vos gruntz jusqu'au roi, tout en récupérant la pierre du Warp que vous devez lui apporter ;
  • Dans les batailles, il y a 2 à 4 joueurs. Ceux-ci peuvent être soit des humains, soit contrôlés par l'ordinateur. L'objectif est de battre ses adversaires en envoyant un grunt à l'intérieur de leur fort, tout en défendant le nôtre. Le jeu finit quand il n'y a plus qu'un joueur restant (ou quand tous les joueurs humains ont abandonné).

Il y a beaucoup d'objets dans les gruntz, voici une petite liste : paille, révolver, kit a soudé, gants, kit d'espion, pelle, épée, bouclier, kit pour posée des briques, canon, grosse pierre à lancer sur l'autre…
Il y a aussi quelques bonus :

  • L'invisibilité (rend invisible celui qui le prend) temps limité ;
  • Force (Il peut ainsi tuer des gruntz avec des objets plus fort que lui) temps limité ;
  • L'invulnérabilité ( Il rend invulnérable celui qui le prend) temps limité ;
  • La mort (le grunt qui le possède a juste a touché un grunt adversaire pour le tuer) temps limité ;

Réception[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]