Grandia (jeu vidéo)
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| Grandia | |
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| Éditeur | Ubisoft |
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| Développeur | Game Arts |
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| Date de sortie | 1997 |
| Genre | RPG |
| Plate-forme | Saturn, PlayStation, PSP et PS3 |
| Média | CD ou PSN |
| Langue | français |
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| Évaluation | ESRB : Everyone |
Grandia (グランディア?, en japonais) est un jeu vidéo développé par Game Arts et distribué par Ubisoft en 1997, sortit sur la console de jeu vidéo Saturn de Sega avant que son éditeur ne le sorte sur la Playstation de Sony en avril 2000.
[modifier] Synopsis
Grandia raconte la vie de Justin, un adolescent avide d'aventure, qui après la visite des Ruines de Sult, découvre un passage secret grâce à la "pierre d'esprit" (reçu en héritage de son père). Ce passage va le mener à une mystique qui lui racontera l'histoire d'une ville qui prospérait et possédait une évolution supérieure au monde moderne. C'est ainsi que Justin, aidé de Sue (sa meilleure amie), part pour un nouveau continent afin de découvrir cette ville et bien d'autres mystères encore cachés.
[modifier] Développement
Le développement de Grandia a duré cinq ans. Un reportage entièrement consacré à Grandia a été diffusé sur Arte, présentant un making-of.