Grand Theft Auto IV

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Grand Theft Auto IV

Éditeur Take-Two
Développeur Rockstar North

Date de sortie
PlayStation 3 et Xbox 360[1],[2]
AN 29 avril 2008
EU 29 avril 2008
JP 30 octobre 2008
Windows[3]
AN 2 décembre 2008
EU 3 décembre 2008
JP 20 mars 2009
Genre GTA-like
(Conduite, tir objectif)
Mode de jeu Un joueur, multijoueur
16 joueurs maximum sur consoles, 32 joueurs maximum sur PC
Plate-forme PlayStation 3, Xbox 360, Windows
Média Blu-ray, DVD
Contrôle Manette, clavier / souris

Évaluation
Moteur RAGE
Euphoria

Grand Theft Auto IV, souvent abrégé GTA IV, est un jeu vidéo développé par Rockstar North et édité par Take Two. Il s’agit d’un jeu d'action-aventure, sorti le 29 avril 2008 sur PlayStation 3 et Xbox 360 en Europe, Océanie et Amérique du Nord, puis le 30 octobre au Japon. Il est porté sur PC en décembre 2008. Il est le onzième titre de la série Grand Theft Auto.

L’histoire se déroule à Liberty City, une ville de fiction inspirée de New York. Elle est centrée sur Niko Bellic, un ancien combattant immigré d’Europe de l’Est. En quête du rêve américain, Niko s’enfonce au fil du jeu dans un monde de crime et de corruption. Le jeu incorpore des éléments de conduite et de tir objectif, et propose un gameplay ouvert, offrant une grande liberté au joueur.

Grand Theft Auto IV est un immense succès critique et commercial. Il s’écoule à 3,6 millions d’exemplaires le jour de sa sortie, engendrant 500 millions de dollars en une semaine pour six millions d’unités. Au 11 mars 2009, il s’est écoulé à plus de 13 millions d’unités à travers le monde. Il reçoit des critiques extrêmement élogieuses de la presse spécialisée. Une extension, The Lost and Damned, est publiée sur Xbox 360 en février 2009.

Sommaire

[modifier] Trame

[modifier] Synopsis

Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

Niko Bellic est un immigré originaire de la minorité des serbes de Bosnie âgé d'une trentaine d'années. C'est son cousin Roman ainsi que ses problèmes de dettes qui le persuadent de venir s'installer à Liberty City, celui-ci se vantant d'y avoir trouvé le « rêve américain ». Il est intéressant de souligner que Niko en serbe signifie personne. Le choix de la nationalité du héros du jeu a été motivé par le célèbre groupe de braqueurs serbes les Pink Panthers.

Cependant, à son arrivée aux États-Unis, Niko se rend compte que son cousin lui a légèrement menti sur ses conditions de vie et que « le rêve américain » n'est en fait qu'un appartement médiocre, Roman étant simplement propriétaire d'une miteuse compagnie de taxi.

Roman s'est créé beaucoup d'ennemis et a besoin de Niko afin de l'aider à résoudre ses multiples problèmes.

Niko vient pour trouver le rêve américain mais il a aussi un autre objectif : retrouver l'homme qui a trahi son unité dans ce qui était probablement l'Armée serbe durant les guerres qui ont suivi l'éclatement de l'ex-Yougoslavie, au début des années 1990.

[modifier] Univers

L'univers de New York est retranscrit dans ce GTA

Grand Theft Auto IV se déroule à Liberty City, ville inspirée dans sa totalité de celle de New York (New York, États-Unis) et des environs de Newark (New Jersey). La ville de Grand Theft Auto III portait déjà ce nom mais copiait plutôt la Metropolis du nord-est des États-Unis, et vaguement New York, notamment pour des raisons techniques.

Liberty City est divisée en quatre grands quartiers : Broker (Brooklyn), Algonquin (Manhattan), Dukes (Queens) et Bohan (Bronx).

À cela s'ajoute l'état d’Alderney (New Jersey) qui joue un rôle un peu moins important dans le jeu, on peut s'apercevoir que les autres habitants n'apprécient pas Alderney et ses habitants.

Plusieurs lieux connus de New York sont présents dans le jeu sous des noms déformés :

  • La Statue de la Liberté prend le nom de Statue de l'Hilarité (elle a un large sourire, et un cœur qui bat à l'intérieur (C'est un Easter egg de la part de Rockstar Games), aussi, elle tient un frappucino à la place de la flamme et ressemble étrangement à Hillary Clinton, fermement opposée à la vente du jeu en raison de sa violence)
  • DUMBO (Down Under the Manhattan Bridge Overpass) est le BOABO (Beneath the Offramp of the Algonquin Bridge Overpass), accompagné de son célèbre téléphérique rouge présent sur la jaquette mais presque inutile dans le jeu
  • Times Square est Star Junction
  • Central Park est Middle park
  • Le fleuve Hudson est l'Humboldt
  • L' Empire State Building est la Rotterdam Tower
  • Le Chrysler Building est représenté sous le nom de Zirconium Building
  • Le MetLife Building est représenté sous le nom GetaLife ("Trouve-toi une vie" en anglais)
  • Le Flatiron Building est représenté sous le nom Triangle Building
  • Le Siège des Nations unies est représenté à l'identique sous le nom de Commission des Civilisations
  • Le John F. Kennedy International Airport est présent dans le jeu sous le nom de Francis International Airport (le même nom que celui de GTA III)
  • Le NASDAQ devient le BAWSAQ
  • Le Pont de Manhattan est présent dans le jeu sous le nom de Algonquin Bridge
  • Le Pont de Brooklyn est lui aussi présent dans le jeu sous le nom de Broker Bridge
  • L'East River devient la West River.

[modifier] Gameplay

Grand Theft Auto IV est un jeu d'action-aventure, incorporant des éléments de conduite et de tir objectif. Le gameplay de GTA a été complètement revu dans cet épisode. Le système de fusillades, qui était un défaut pour beaucoup de gens avant dans GTA a été lui aussi changé. Le personnage peut désormais se cacher derrière les murs, le système de visée et d'armes est amélioré. Les combats a corps a corps sont désormais plus techniques.

Le jeu voit également l'apparition de deux autres grandes nouveautés. La première est le portable, bien plus évolué que dans les précédents GTA. On peut désormais appeler ses contacts et leur demander de sortir faire un tour dans la ville avec eux, ou une partie de fléchettes, de billard... On peut désormais également appeler le 911, les services de secours (police, pompiers...). Certaines missions sont disponibles par téléphone, maintenant. Lorsque l'on perd une mission, un SMS sur le portable s'affiche, et nous propose de recommencer la mission, sans avoir besoin comme avant d'aller à l'endroit ou se trouve le contact, souvent éloigné. La seconde grande nouveauté est l'apparition d'un faux Internet dans le jeu, avec plus d'une centaine de faux sites, qui sera utile dans certaines missions du jeu, ou le joueur peut tout simplement y aller quand il veut, hors mission. Plusieurs sites de ce faux Internet sont des parodies de "Meetic", "Apple", "MySpace", "Facebook", "Skyblog", "Linux", "Torrent", [Il existe également des sites visant a promouvoir les fausses marques du jeu, comme Burger Shot (parodie de Burger King) ou Sprunk (parodie de Sprite) .

Le système de courses poursuites avec la police aussi a été revu. Maintenant, le joueur doit s'échapper d'une zone de recherche bien définie, en fonction de l'importance du crime qu'il a commis. Il peut toujours aller maquiller sa voitures aux garages "Pay'n'Spray", mais il ne faut pas que la police voit la voiture rentrer dans le garage. Les conducteurs dans GTA ferment désormais leur voiture a clé, et Niko devra donner un coup de coude pour casser la vitre et rentrer dans la voiture. Une fois a l'intérieur, il doit brancher les fils de contact pour faire marcher la voiture, et ce sont parfois de précieuses secondes qui s'écoulent.

Le taxi permet maintenant de parcourir de grandes distances dans la ville, le chauffeur nous emmenant a l'endroit désiré. La ville de Liberty City permet également plusieurs autres possibilités. L'évolution est bien plus importante que de GTA III à Vice city, et n'est pas du même type que San Andreas, qui ajoutait plutôt des possibilités, des véhicules et armes, plutôt que de changer le cœur du jeu en lui même.

Un mode multijoueur est également présent, et il permet de joueur jusqu'à 16 (32 sur PC) et dispose de 15 modes de jeu, et plus avec ses extensions.

[modifier] Forces de l'ordre de Liberty City

Les forces de l'ordre sont plus que jamais présentes dans ce GTA, elles sont toujours la pour surveiller la ville. Elles se divisent, comme pour les autres opus du jeu, en diverses sous-catégories :

  • Le LCPD : "Liberty City Police Department"

Les flics de base de Liberty City : généralement obèses et mal entraînés, ce sont ceux que l'on croise le plus souvent en ville, que ce soit à pied ou en voiture. Ils seront les premiers à intervenir si vous commettez des crimes ou créez des accidents mortels. Si vous ne faites rien d'illégal, vous pourrez les regarder se faire tirer dessus, poursuivre des fuyards, arrêter des personnes et les faire monter dans leurs voitures... ou simplement manger des donuts.

  • Le NOOSE (en tenue de police) : "National Office Of Security Enforcement"

Constitué de policiers moins bedonnants et plus agressifs, il est parfois décrit dans le jeu comme une sorte de police des frontières censée contrôler le flux d'immigration. Vous les verrez apparaître généralement à partir de trois étoiles de recherche. Ils se déplacent soit en voiture de patrouille légèrement différentes de celles du LCPD (les inscriptions sur la voiture sont légèrement différentes et les gyrophares sont plus aplatis), soit en Patriot (clones des 4x4 de la marque Hummer) maquillé à leur nom, également. Cette sous-catégorie est la seule à n'avoir jamais été utilisée dans les précédents GTA.

  • Le NOOSE (en tenue de force d'intervention - le SWAT des précédents GTA) : "National Office Of Security Enforcement"

Toutefois, le NOOSE désigne également les unités SWAT des précédents GTA (la modification de nom s'est faite dans le but de parodier davantage la société américaine, plus encore qu'en changeant uniquement les noms des villes, des quartiers...). Ces unités, bien plus dangereuses que le LCPD et que le NOOSE en tenue de civil, se déplacent en camion blindé et sont armées de Carabines M4. Équipés de gilets pare-balles, ils seront un réel problème si vous tentez de les attaquer au pistolet 9mm... En revanche, leurs camions - lourds et peu maniables - seront leur défaut majeur car vous pourrez facilement les semer, en faisant brusquement demi-tour, par exemple.

  • Le FIB :

Le FIB est une adaptation du FBI dans le jeu, toujours dans l'optique de parodier la société en modifiant davantage les noms réels. Attention, danger ! Les types du FIB sont là pour vous exécuter, et rien d'autre. Ils se déplacent dans des voitures rapides et vous tirent dessus à la mitraillette ; ils sont le fleuron des forces de l'ordre de Liberty et à ce titre, ils n'interviennent qu'en dernier recours, avec une efficacité sans égale. Plutôt qu'un affrontement direct aux armes à feu, préférez la fuite... ou encore un véhicule lourd et dévastateur. Ils sont équipés de MP5 et parfois de M4, et sont habillés en civil, leur corps étant protégé par un gilet pare-balles.

  • Les hélicoptères :

À partir de trois étoiles, un hélicoptère vous pourchassera ; leur nombre sera de deux à partir de cinq étoiles. L'hélicoptère est l'épine dans le pied du fuyard car son champ de vision et sa vitesse sont bien supérieures à celles des véhicules qui vous poursuivent ; de plus, il embarque deux policiers qui peuvent vous tirer dessus. Notez que si vous abattez ces derniers, l'hélicoptère retournera en chercher d'autres[réf. souhaitée] ce qui vous laissera peut-être le temps de disparaître.

GTA IV offre un arsenal varié, bien que réduit par rapport à ces prédécesseurs. Il est possible de se procurer du matériel en fouillant la ville ou en se rendant chez l'armurier.

[modifier] Réalisation

[modifier] Graphismes

Les graphismes du jeu ont été largement améliorés, pour les consoles de nouvelle génération. Le moteur graphique est le Rockstar Advanced Game Engine. Le moteur physique, Euphoria, a été entièrement revu lui aussi, et cela se ressent dès que l'on prend un véhicule, donc la conduite n'est plus du tout la même qu'avant. Elle est plus réaliste, et la modélisation des dégâts est plus précise qu'avant.

[modifier] Musique

Article détaillé : Musiques de Grand Theft Auto IV.

Comme les précédents Grand Theft Auto, Grand Theft Auto IV inclut une bande-son qui peut être écoutée à travers la radio d'un véhicule. Liberty City diffuse 19 radios. Des talk-shows peuvent être écoutés, mais surtout des centaines de musiques avec des chanteurs connus comme Genesis, Peter Gabriel, David Bowie, Smashing Pumpkins, Thin Lizzy, Seryoga, Bob Marley, Don Omar, The Who, Queen, Black Sabbath, Philip Glass, Simian Mobile Disco, Nas, Kanye West, R. Kelly, Lloyd, Miles Davis, Loose Ends, Elton John, ZZ Top, R.E.M., MC Lyte and Barry White.

Le système de musiques est similaire à Grand Theft Auto: San Andreas. Les musiques, pubs, et talk-shows sont aléatoires et ne sont jamais passées dans le même ordre., Les évènements du scénario peuvent être entendus à la radio parfois. Certaines musiques sont modifiées pour y incorporer des références à la ville du jeu.Tout les styles musicaux seront representes allant du hip hop jusqu au jazz et la techno[4]

Quand un joueur veut savoir le titre de la musique et l'auteur, il peut appeler depuis le portable du jeu un numéro spécial lui annonçant le titre et l'auteur.[5] Si le joueur est inscrit au Rockstar Games Social Club, il peut recevoir un réel email avec un lien pour acheter la musique sur Amazon.[6]

Le thème principal du jeu, Soviet Connection joué dans la cinématique du début a été composé par Michael Hunter tout comme pour celui de San Andreas.

[modifier] Développement

Grand Theft Auto IV, au moment de son développement, détenait le plus gros budget de développement de tous les temps : 70 000 000 d'euros[7].

[modifier] Versions

  • Classique : Le jeu, avec une jaquette en relief. Une documentation, et une carte complète de Liberty City et au dos de cette carte les lignes de métros.
  • Collector : Le jeu est présenté dans une boîte métallique noire façon "coffre de banque" qui normalement nécéssite deux clés pour l'ouverture, mais ici qu'une seule. Le pack contient un le jeu dans sa boite originale classique en plus du CD des Music Of Grand Theft Auto, un porte clé, des clés pour le coffre et un Art Book faisant la description de la conception de GTA IV selon le Directeur Artistique, ainsi que d'innombrables photos du jeu ; et enfin un sac noir avec une doublure dorée décoré des logos de Rockstar Games ainsi que ce même logo en Jaune inscrit à l'extérieur. La combinaison coffre de banque + sac rappellera aux joueurs une mission spéciale du scénario

La sortie de la version PC a suscité de vives réactions, certaines personnes ayant des problèmes dans l'installation, des messages d'erreurs, des ralentissements, ou encore des blocages à cause du système de protection, trop contraignant selon les joueurs. Un premier patch a été diffusé par Rockstar le 13 décembre 2008. Il corrige un certain nombre de problèmes rencontrés par les joueurs, même si de nombreux soucis restent à déplorer. Rockstar a sorti un second patch le 20 février 2009, qui corrige définitivement la plupart des défauts et bugs de cette version PC.

[modifier] Extensions

Une extension est sortie pour GTA IV. Intitulée The Lost and Damned, elle raconte l'histoire d'un groupe de bikers appellés The Lost, et qui sont en guerre contre un autre groupe de motards. Les motos sont largement privilégiées dans ce jeu. En plus d'un nouveau scénario et de nouveaux personnages, The Lost and Damned inclut également nouvelles armes, véhicules, courses, guerres de gangs, musiques, nouvelles possibilités de gameplay, nouvelles habilités comme le fait d'appeler ses amis pour obtenir des motos ou pour escorter le joueur depuis leur propre moto.

Un autre épisode en rapport avec GTA IV doit également sortir, il est intitulé The Ballad of Gay Tony. Le joueur incarne cette fois le bras droit d'un grand patron de boite de nuit. Les missions sont plutôt du domaine nocturne dans cet épisode. Il incluera peut être lui aussi plusieurs nouveautés.

Ces deux épisodes sont proposés en téléchargement via le Xbox Live, et ils sortiront en disque également sur Xbox 360 dans un pack intitulé Episodes from Liberty City.

[modifier] Réception

Critiques de la presse spécialisée
Publication Note
AN GameSpot

10 / 10 (consoles)[8]
9 / 10 (PC)[9]

AN IGN.com

10 / 10 (Consoles)[10]
9,2 / 10 (PC)[11]

RU Edge 10 / 10[12]
FR Gamekult

9 / 10[13]
8 / 10 (PC)[14]

FR JeuxVideo.com 18 / 20[15]
Compilations de plusieurs critiques
Game Rankings

97,29 % (PS3, basé sur 57 critiques)[16]
96,28 % (Xbox360, basé sur 80 critiques)[17]
88,37 % (PC, basé sur 27 critiques)[18]

Metacritic

98 % (PS3, basé sur 64 critiques)[19]
98 % (Xbox360, basé sur 86 critiques)[20]
90 % (PC, basé sur 40 critiques)[21]

Fin mai 2008, le jeu s'est déjà vendu à plus de six millions d'exemplaires dans le monde. En mars 2009, ce sont plus de 13 millions de GTA IV qui ont trouvé acquéreur Xbox 360 et PS3 et PC confondus. À terme, les analystes penseraient qu'un possesseur sur deux de PlayStation 3 ou de Xbox 360 aura un exemplaire du jeu[22].

Pour l'instant, GTA IV est le jeu le plus vendu sur PlayStation 3 et le second plus vendu sur Xbox 360, avec Call of Duty 4 derrière et Halo 3 devant.

Le jeu a également reçu un énorme succès critique, le site anglophone IGN lui attribue la note maximale de 10/10, chose qui n'était pas arrivée depuis 1999, avec un 10/10 qui fut attribué à Soul Calibur. Néanmoins, Metal Gear Solid 4 aura droit également à son 10/10 sur IGN, quelques mois plus tard. Le site Gamerankings, qui fait la moyenne des notes de toute la presse spécialisée, classe GTA IV comme second meilleur jeu de tout les temps, derrière The Legend of Zelda: Ocarina of Time. La presse française et européenne également attribue de très hautes notes au jeu, un 9/10 sur Gamekult, et un 18/20 sur jeuxvidéo.com.

Les médias grand public ont également parlé beaucoup du jeu, souvent pour critiquer une incitation à la violence. Toute la presse ne critique pas le jeu néanmoins, Libération en fait la une lors de sa sortie, le 29 avril 2008, en le qualifiant de "Plus grand jeu de tout les temps". Beaucoup de controverses naitront autour du jeu. Le jeu aura également beaucoup de récompenses de la part de plusieurs organismes indépendants.

GTA IV aura fait date dans l'histoire du jeu vidéo, et fut à l'époque un enjeu pour les constructeurs de consoles, qui espéraient augmenter leurs ventes avec la sortie de ce jeu. Microsoft a obtenu l'exclusivité de deux épisodes supplémentaires de GTA en les achetant pour 50 millions de dollars.[23]

Du côté des joueurs, même si là aussi ça a plutôt été un succès, certains n'ont pas aimé la direction que Rockstar a pris à savoir un GTA plus réaliste que fun. En effet, par rapport à San Andreas le jeu permet moins de folies comme piloter des avions de chasse ou encore se balader sur une carte gigantesque modélisant entièrement un État.[réf. nécessaire]

[modifier] Notes et références

  1. (en) Grand Theft Auto IV for PlayStation 3 release summary sur GameSpot
  2. (en) Grand Theft Auto IV for Xbox 360 release summary sur GameSpot
  3. (en) Grand Theft Auto IV release summary sur GameSpot
  4. 'Grand Theft Auto IV' Music Man Explains How Those 214 Songs Made The Soundtrack, 2008-05-02
  5. GTA IV Unveils New Music Download Model, 2008-04-10
  6. GTA IV Unveils New Music Download Model, 2008-03-27
  7. (fr) « Rencontre avec Shuhei Yoshida, directeur des studios Sony PlayStation » de William Audureau, novembre 2008, Jeux Vidéo Magazine n°95, p 39.
  8. (en) Justin Calvert, « Grand Theft Auto IV review » sur GameSpot, 28 avril 2008
  9. (en) Justin Calvert, « Grand Theft Auto IV review for PC » sur GameSpot, 8 décembre 2008
  10. (en) Hilary Goldstein, « Grand Theft Auto IV review » sur IGN.com, 25 avril 2008
  11. (en) Charles Onyett, « Grand Theft Auto IV for PC review » sur IGN.com, 2 décembre 2008
  12. (en) « Grand Theft Auto IV review », dans Edge, juin 2008, p. 82 (ISSN 1350-1593) [texte intégral] 
  13. (fr) Nicolas Verlet, « Test de Grand Theft Auto IV » sur Gamekult, 29 avril 2008
  14. (fr) Nicolas Verlet, « Test de Grand Theft Auto IV sur PC » sur Gamekult, 4 décembre 2008
  15. (fr) Frédéric Goyon, « Test de Grand Theft Auto IV » sur JeuxVideo.com, 27 avril 2008
  16. (en) Grand Theft Auto IV for PS3 reviews sur Game Rankings
  17. (en) Grand Theft Auto IV fox Xbox360 reviews sur Game Rankings
  18. (en) Grand Theft Auto IV for PC reviews sur Game Rankings
  19. (en) Grand Theft Auto IV for PlayStation 3 sur Metacritic
  20. (en) Grand Theft Auto IV for Xbox 360 sur Metacritic
  21. (en) Grand Theft Auto IV for PC sur Metacritic
  22. Play Hit, Gameone, 26 mai 2008.
  23. http://www.afterdawn.com/news/archive/10116.cfm

[modifier] Liens externes

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