Gothic 2

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Gothic 2
Éditeur JoWooD
Développeur Piranha Bytes

Date de sortie 29 novembre 2002 (Allemagne)

25 mars 2005 (France)

Genre Action-RPG
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Windows
Média 3 CD-rom
Contrôle Clavier, souris

Évaluation PEGI: 12+

Gothic 2 est un jeu vidéo de type action-RPG développé par Piranha Bytes et édité par JoWooD en 2002. Il s'agit du deuxième épisode de la série de jeux Gothic.

Synopsis[modifier | modifier le code]

Il y a quelques semaines de cela seulement, un prisonnier de la colonie minière a détruit la barrière magique adjacent à la Valée des mines, vaincu un archi-démon... et, à l'instant de sa victoire, été enseveli vivant sous une avalanche de pierres. Seule la puissance de son armure magique évita à ce héros, dont nul ne connaît le nom, d'être emporté par la mort... Désormais, Xardas, magicien renégat et nécromancien énigmatique, a ramené notre héros parmi les vivants.

La dissolution et la chute de la barrière magique ont entraîné la libération des prisonniers jusqu'alors retenus captifs dans la Vallée de la mine. Ces brigands des forêts et des montagnes perturbent désormais la quiétude de la ville de Khorinis. Dans l'enceinte de la ville, la milice est impuissante à réagir, en raison de sa faible puissance et de ses effectifs limités, et hors de la ville, nul n'est à l'abri d'une attaque des brigands.

Histoire[modifier | modifier le code]

Un royaume en péril[modifier | modifier le code]

Le roi Rhobar se tenait seul dans la salle du trône. Perdu dans ses pensées, il contemplait le petit bloc de minerai posé devant lui, fasciné par les veines mauves qui le parcouraient, lui conférant par-là ses propriétés magiques. - Voici le minerai sur lequel est bâti mon royaume; sans ce minerai, mon royaume redeviendra néant. Ces terres sombrent chaque jour dans le chaos; les serfs se soulèvent et refusent de payer leurs dus... et je n'y peut rien! Trop de batailles ont été perdues, trop de soldats ont perdu la vie. Mon armée n'est que l'ombre de ce qu'elle fut... désormais, je n'ai même plus assez d'homme pour faire face aux orques. Si je ne parviens pas à me procurer du minerai de Khorinis, mon royaume ne survivra pas au prochain assauts des orques.

Personnages[modifier | modifier le code]

Contrairement à beaucoup de jeux de rôles, dans Gothic, on ne choisit ni son personnage ni sa classe. Le personnage est un homme dont on ignore le nom, Le héros sans nom (HSN) . Au fur et à mesure de combats et des quêtes, on gagne des points d'expériences. Quand un seuil de points d'expérience est franchi, on progresse d'un niveau et gagne 10 points d'apprentissage. Ces points d'apprentissage permettent, auprès de maitres, d'augmenter les caractéristiques du personnage ou d'apprendre de nouvelles compétences.

Listes des personnages[modifier | modifier le code]

Configuration[modifier | modifier le code]

  • Processeur : 700 MHz (4,2 GHz recommandé)
  • Mémoire vive : 256 Mo (512 Mo recommandé)
  • Carte graphique : 32 Mo (256 Mo recommandé), compatible DirectX 8.1
  • Lecteur : CD-ROM 8x
  • Disque dur : 2,2 Go d'espace libre
  • Windows 98, ME, 2000 et XP
  • Carte son compatible DirectX 8.1
  • Clavier, Souris

Réactions[modifier | modifier le code]

Les notes et les commentaires que le jeu a reçu sont très positifs[réf. nécessaire]. Le jeu comporte quelques bugs de textures et d'animations[réf. nécessaire].

Liens externes[modifier | modifier le code]