Gormiti

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Gormiti ou Les Seigneurs invincibles de la nature (en italien: Gormiti, Gli Invincibili Signori della Natura) désigne :

  • Un jeu créé en Italie en 2005 par la société Grani & Partners/Gruppo Preziosi[1]
  • Trois séries télévisées d'animation adaptées du jeu ci-dessus :
- 2009 : Gormiti, che miti, série produite par Marathon Media/Giochi Preziosi/Canal J
- 2011 : Gormiti - Il ritorno dei Signori della Natura, série franco-italienne produite par Giochi Preziosi Group et Marathon Media
- 2012 : Gormiti Nature Unleashed, série franco-italienne produite Giochi Preziosi et Mondo TV

Le jeu[modifier | modifier le code]

Présentation[modifier | modifier le code]

Le terme Gormiti désigne à la fois le jeu et les personnages imaginaires qui le compose (« "les" Gormiti », représentés par un ensemble de figurines de 5 cm de haut, chacune associée à une carte donnant des informations sur le personnage (puissance, caractéristiques, etc.).

Ces personnages ont chacun des pouvoirs particuliers, souvent surnaturels ou, du moins, extraordinaires.

Les personnages sont regroupés en 5 peuples, comportant 6 personnages plus un seigneur :

  • le peuple de la terre a comme seigneurs : Gheos, Kolossus, Nick ;
  • le peuple de la foret a comme seigneurs : Tasarau, Barbatus, Lucas ;
  • le peuple de l'océan a comme seigneurs : Polypus, Carapax, Toby ;
  • le peuple de l'air a comme seigneurs : Noctis, Hélios, Jessica ;
  • le peuple du magma a comme seigneur : Magmion.
  • le peuple de la lave a comme seigneur : lavion
  • le peuple du volcan a comme seigneur : la terreur, armageddon

Liste des Gormitis[modifier | modifier le code]

Lumière
Magma
  • Magmion (Seigneur)
Volcan
  • La Terreur (Seigneur)
  • Armageddon(Seigneur)
  • Drakkon (Gardien Ancestral)
  • Lavor
  • Marteau Furieux
  • Voleur de Pensée
Lave
  • Lavion (Seigneur)
  • Bombos
  • L'anonyme multiforme
  • Surnois le terrible
  • Ange Ardent
Ténèbres
  • Obscurio (Seigneur)
  • Cerbèrion (Gardien Ancestral)
  • Magor(Maître)
  • Armaggedon
  • Cyclope
Forêt
  • Lucas (Seigneur)
  • Troncalion (Gardien Ancestral)
  • Tronc-Canon
  • Tormenter
  • Tasarau (Seigneur)
  • Barbatus(Seigneur)
Eau
  • Tobby (Seigneur)
  • Tentaclion (Gardien Ancestral)
  • Tortue Prophète
  • Hipnopotamo
  • Polypus (Seigneur)
  • Carapax (Seigneur)
Air
  • Jessica (Seigneur)
  • Fénision (Gardien Ancestral)
  • Aigle Solitaire
  • Noctis (Seigneur)
  • Hélios (Seigneur)
Terre
  • Nick (Seigneur)
  • Roscalion (Gardien Ancestral)
  • Boule de Roc (Champion)
  • Gheos (Seigneur)
  • Kolossus (Seigneur)

Les figurines[modifier | modifier le code]

Les mini-figurines

Le jouet d'origine est constitué d'une série de figurines, chacune associée à une carte de jeu.

Chaque figurine a un nombre (de 1 à 9) imprimé sous le pied. Les cartes comportent aussi un nombre indicateur de puissance et pouvant aller de 1 à 11. Le Gormiti ayant la puissance la plus élevée gagne.

Suivant le pays, les figurines sont vendues :

  • une par une, dans des petits sacs indifférenciés (on ne peut savoir quelle figurine on achète, mais les enfants, en touchant le sachet arrivent à déterminer de quel personnage il s'agit) ;
  • par 2 ou 4 sous blister, en général une figurine est cachée ;
  • par boîtes complètes, comprenant tous les personnages, ainsi que leur île et différents accessoires.
Les figurines mobiles

Un certain nombre de figurines peuvent se trouver, suivant les pays, sous la forme de personnages articulés, plus grand que les Gormiti de base (environ 20 à 25 cm de haut). Ces personnages ont des parties détachables et interchangeables par le biais d'aimants, ce qui permet de créer ses propres personnages.

Certains sont animés et comportent des sons, des animations lumineuses, et des projectiles.

Depuis leur création, les Gormiti ont évolué et se divisent ainsi en différentes époques, appelées séries.

Séries télévisées d'animation[modifier | modifier le code]

Première série : Gormiti, Les seigneurs invincibles de la nature ! (2009)[modifier | modifier le code]

Résumé[modifier | modifier le code]

Sur une île lointaine, il y a bien longtemps commença l'histoire des Gormiti...

L'île de Gorm était habitée par un peuple qui vivait en paix sous la conduite du Vieux sage, gardien des secrets de la magie, dans leur village au pied d'un volcan endormi qui ne les avait jamais menacés.

Un jour, le volcan montra sa nature féroce en explosant brutalement sous la terre et dans les airs.

La terre, jusqu'alors verte et luxuriante, devint en un instant une étendue de poussière et de roche calcinée, noire, désolée, brulée. Des cendres naquirent des créatures étranges, moulées par la chaleur de la lave, et dirigées par Magmion, seigneur du mal. Ces créatures de feu furent appelées les seigneurs du Magma, et Magmion, eu immédiatement envie de voler l'âme des pauvres Gormiti sans défense.

La prédiction devint réalité : « Des profondeurs de la terre, des créatures mortelles monteront. Elles balaieront la terre de toute vie, et le bien devra se battre s'il veut éviter un sort encore plus terrible que l'anéantissement total... »

Le temps passa, et le peuple de la lave régnait, sans opposition, sur l'ile de Gorm. Cependant, malgré l'absence d'opposant, ils mourraient de faim. Leur mauvaise énergie s'épuisait lentement et le rire triomphant de Magmion était devenu un rictus plein de ressentiment - sa propre malignité était en train de le perdre. Mais il n'aurait permis à rien ni personne de mettre fin à son règne, il revint aux profondeurs de la Montagne de Feu pour recharger ses pouvoirs et attendre un moment opportun pour lancer son attaque et finalement reprendre le contrôle de l'île de Gorm. Un par un, les membres de sa tribu le suivirent dans le volcan, laissant l'île de Gorm déserte et sans vie.

Le temps continua à passer et le vieux sage attendait, attendant son heure en pleurant les amis qu'il avait perdus. La légende dit que ses déchirures sont devenues la flamme bleue magique appelée l'œil de vie, le symbole qui a inspiré le Vieux Sage à poursuivre la rénovation de Gorm et son peuple. Une tâche gigantesque!

Le Vieux Sage demanda aux Éléments de la nature d'aider à recréer ses amis perdus et apporter la vie à une nouvelle civilisation Gormiti. En combinant les Éléments avec ses pouvoirs magiques, quatre tribus distinctes apparurent :

  • le peuple de la terre - Forts et vertueux, ce sont les enfants de la Nature-Mère ;
  • le peuple de la foret - Sages et rudes, protecteurs des bois et des plantes ;
  • le peuple de la mer - Guerriers des mers, aussi souples et rapides qu'un poisson ;
  • le peuple de l'air - Gardiens des nuages, aussi agiles et fiers que des oiseaux.

Le vieux sage était satisfait de son œuvre, mais il savait que ce qui couvait dans les profondeurs de Montagne de Feu pourrait revenir pour détruire Gorm de nouveau. Dans cette perspective, il créa les seigneurs. Ils étaient plus grands, plus puissants et n'avaient aucune mémoire (!). Ils sont devenus les chefs des tribus. Les Seigneurs n'étaient pas seulement des coquilles vides, car chacun d'entre eux possédait une grande force et une âme passionnée. Ils vivraient et mourraient pour leurs tribus.

Pendant ce temps, dans les profondeurs de Montagne de Feu la magie cruelle de Magmion devenait plus forte et plus destructive. Très bientôt il reviendrait à l'île de Gorm, mais cette invasion ne serait pas facile car Magmion avait appris qu'il ne pouvait pas vivre sans l'énergie des Gormiti. Cette fois, il avait un plan plus vicieux que jamais auparavant. Cette fois, il ne se contenterait pas de vaincre ses ennemis, mais il les contrôlerait pour toujours ! Le temps approchait rapidement.

Bientôt, les Gormiti virent des trainées de flammes rouges traversant le ciel. Au début, ils crurent que c'était une conséquence des éruptions précédentes du volcan, mais le Vieux Sage savait que c'était autre chose : Magmion chassait sa tribu du volcan qui entrait en éruption. Le Vieux Sage émit un puissant message télépathique afin d'alerter les seigneurs de chaque tribu de la nature. Les seigneurs se positionnèrent pour protéger leurs tribus dans les villages et les préparèrent à la bataille. La lutte épique entre le bien et le mal était sur le point de commencer de nouveau.

Magmion n'était pas prêt à laisser son destin entre les mains de sa tribu seule, il tenta donc de projeter le doute et la cruauté sur chaque village. Cela ne détruisit pas les Gormiti, mais perturbait leur capacité à distinguer les amis des ennemis. Sa manœuvre réussit et la confiance fut perdue dans les villages Gormiti ou les réussit et les Gormiti perdirent leur confiance en eux et commencèrent à se battre entre eux. Les amis devenaient les pires ennemis, amers, et enfermés dans leurs combats.

C'est ainsi que commença la grande guerre. Les 4 tribus de la terre, de la forêt, de la mer et de l'air se battant contre celles de la lave et du volcan. Les amis devenus ennemis, chacun se battant contre tous les autres. Les tribus du bien étaient persuadées que la conquête était la seule façon de vaincre, tandis que les tribus du mal visaient une domination totale, en accord avec le souhait de Magmion.

La grande guerre de Gorm commença, les histoires de bravoure, de conquête et de bataille entre Gormiti allaient remplir les livres d'histoire pendant les longues années à venir.

Voix françaises[modifier | modifier le code]

Version française réalisée par :

Liste des épisodes[modifier | modifier le code]

Saison 1[modifier | modifier le code]
  1. La Pierre de soufre
  2. Lucas vire au vert
  3. Le Maître prisonnier
  4. Raz-de-marée sur Venture falls
  5. La malédiction de la couronne
  6. Les gardiens ancestraux
  7. Les Bannis
  8. Les Sels noirs de l'océan
  9. Une tribu qui manque d'air
  10. Les Racines du mal
  11. Système en état de choc
  12. La Tribu des disparus
  13. Le Brouillard de Gorm
  14. Une journée peu ordinaire
  15. Les Bonnes Manières
  16. Les Moissons de la colère
  17. Menace Souterraine
  18. Les Crapauds ont le cafard
  19. Les Seigneurs du destin
  20. La Piqûre d'insecticus
  21. Super Gormiti
  22. Le Labyrinthe du chaos
  23. Le Seigneur des ténèbres
  24. Hypnotisés
  25. La Faille inter-dimensionnelle partie 1
  26. La Faille inter-dimensionnelle partie 2
Saison 2[modifier | modifier le code]
  1. La Fin du Gorm
  2. Arachnophobie
  3. Le Sortilège du Basalte
  4. La Vallée de l'Oubli
  5. La Pierre Réfléchissante
  6. Sans Sensation
  7. L'Anneau d'Éternité
  8. À la recherche de Diamants
  9. Diversion
  10. Échange de Pouvoirs
  11. Guerres Internes
  12. L’Armée des ténèbres
  13. L'Œuf Solitaire
  14. Cloué au Sol
  15. Enfermés en plein Ciel
  16. Les Ailes Perdues
  17. La Forêt Séparée
  18. L'Aigle des Neiges
  19. La Perle des Profondeurs
  20. Maladresses
  21. Le Pouvoir du Nord
  22. Le Pouvoir du Sud
  23. Le Pouvoir de l'Ouest
  24. Le Pouvoir de l'Est
  25. La Fin du monde partie 1
  26. La Fin du monde partie 2
Saison 3[modifier | modifier le code]
  1. La Renaissance du seigneur des ténèbres
  2. Air en péril
  3. Force des eaux
  4. Forêt de feu
  5. L’Œil de la vie
  6. Eau noire
  7. Rochers de lave
  8. La Menace de pierre
  9. Attaque souterraine
  10. Forêt empoisonnée
  11. Les Brumes de Magor
  12. Forêt de métal
  13. Adieu les ténèbres

Personnages[modifier | modifier le code]

La série 1
  • Terre est composé de : Gheos le seigneur tout puissant, Fureur aveugle, le Démolisseur, Gravitus le fort, le Dénicheur, Dos d'Acier et Mole
  • Air est composé de : Noctis le faucon seigneur des cieux, Colibris le cruel gardien, la Guêpe magique, le Moustique agile, le Hibou hypnotiseur, l'Aigle solitaire et le Pélican à bec d'acier
  • Forêt est composé de : Tasarau le seigneur de la forêt, Fouet mortel, Mimic le rapide, le Destructeur, la Brute, Florus l'empoisonneur et Arrache-branches
  • Océan est composé de : Polypus le seigneur des océans, Méduse antique, Mantra l'implacable, Delos le Comte des mers, Hammer le prédateur, Tongs le terrible et Grabs
  • Les tribus du mal, ou du volcan, étaient initialement composées de deux sous-groupes :
    • Magma (Rouge) composé de : Magmion le seigneur des démons, Spider le cruel, le Voleur de pensées, Insecticus, Electricon, Marteau furieux et le Gardien hurlant ;
    • Lave (Rouge) composé de: Lavion le seigneur de la terreur, Sournois le terrible, l'Anonyme multiforme, le Mastodonte, Lavor le puissant, cracheur de feu et l'ange ardant.
La série 2

Les 4 tribus du bien :

  • Peuple de la Terre (Beige et Jaune) :
    • seigneur: Kolossus,
    • autres personnages: Dédalus la créature souterraine, boule de roc, Diamant, Stalactite l'imprévisible, Lanceur de pierres, Mangeur de terre ;
  • Peuple de la Forêt (Marron et Vert) :
    • seigneur: Barbatus,
    • autres personnages : l'Ancienne sentinelle, Tronc-canon, Tormenter le tortionnaire, Spores le terrible, Sferst et Le patient ;
  • Peuple de la mer (Bleu et Blanc) :
    • seigneur: Carrapax,
    • autrea personnages: Helico le prudent, Moray la broyeuse, Quarry, Multipled le cerneur, Hypnofrog le moqueur et Turtle la prophétesse. ;
  • Peuple de l'air (Bleu pastel et Blanc) :
    • seigneur: Helios,
    • autres personnages : le Corbeau magique, Dragon le tueur, Le Voleur d'esprit, Ténèbres le sanglant, Le Faucon silencieux - Comte des cieux et Tornade le persécuteur ;
  • Peuple du volcan (Rouge):
    • seigneur: La terreur,
    • autres personnages : Cauchemar de feu, Chevalier mystérieux, Geyser le coléreux, Lames d'acier le coupe-gorge, Le Fantôme incandescent et Bombos la puissance de feu ;
  • Puisque les tribus se sont fait la guerre les personnages de la série 3 sont des mélanges des séries 1 et 2 :
    • Terre est composé de Nick l'enfant humain qui est le seigneur, Roscalion qui est le gardien, Démolisseur, dos d'acier, boule de roc, Lanceur de pierres et de Mangeur de terre,
    • Air est composé de Jessica l'enfant humain qui est la seigneur, Fénision qui est le gardien, Aigle solitaire, Guêpe magique, Pélican bec d'acier, Moustique aigle, Tornade le persécuteur et de Faucon silencieux le compte des cieux,
    • Forêt est composé de Lucas l'enfant humain qui est le seigneur, Troncalion qui est le gardien, Mimic le rapide, Fouet mortel, Spores le terrible, Tronc-canon, La Brute et de Florus l'empoisonneur,
    • Océan est composé de Toby l'enfant humain qui est le seigneur, Tantaclion qui est le gardien, Grabs le reanchard, Délos le compte des mers, Mantra l'implacable, Hélico le prudent, Hammer le prédateur, Turtle la prophétesse, Tongs le terrible, Quarry le sergent des mers, Méduse antique,
    • Volcan est composé de Magmion le seigneur des démons, Dracone qui est le gardien, Lavion le seigneur de la terreur, Bombos le pouvoir du feu, Lance flame, Aracno le cruel, Ange ardent, Gardien Hurleur, La terreur le seigneur du volcan, Lavor le puissant et Marteau Furieux.
La série 4
  • De la Terre : l'évolution de Nick, Roc-Robot, Rhinostone, Granit, Sander l'imprévisible et Destructor l'infatigable
  • De la Forêt : l'évolution de Lucas, Bu Bamboo, Branche, Tronc-canon, Pick et Artefact
  • Des Océans : l'évolution de Toby, Likasau, Astix, Lerrix, Liuk, Mollusc
  • De l'Air : l'évolution de Jessica, Vieux Griffon,Abis, Rapace et criquet des vents

Deuxième série : Gormiti Lords of Nature Return (2011)[modifier | modifier le code]

Troisième série : Gormiti Nature Unleashed (2012)[modifier | modifier le code]

Note et référence[modifier | modifier le code]

  1. Toypedia, Minifigures.blogspot.com.

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Article connexe[modifier | modifier le code]

  • Gormiti: L'article anglais de Wikipedia sur Gormiti

Liens externes[modifier | modifier le code]