Global Operations

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Global Operations
Éditeur Crave Entertainment et Electronic Arts
Développeur Barking Dog Studios

Date de sortie Mars 2002
Genre FPS
Mode de jeu Solo et Multijoueur
Plate-forme Windows
Média CD-ROM
Contrôle Clavier et souris

Évaluation ESRB : Mature (+17)

Global Operations est un jeu vidéo de tir subjectif développé par Barking Dog Studios, publié par Crave Entertainment et Electronic Arts sorti en 2002. Ce jeu s'inspire de Counter-Strike.

Présentation[modifier | modifier le code]

Il y a deux campagnes: 1, le joueur joue avec les contre-terroristes (police, force spéciale ou l'armée) et 2, le joueur joue avec les terroristes. les missions sont identiques pour les 2 campagnes mais pas dans le même ordre. Pour gagner une mission, il faut que le joueur remplisse des objectifs (libération des otages, désamorçage d'une bombe, tuer ou protéger le VIP...) pendant une durée déterminée. Il faut d'abord gagner une mission précédente pour jouer à une mission suivante. Tous les soldats savent désamorcer une bombe, mais l'expert en explosif est plus rapide que les autres. Il est possible de communiquer avec ses coéquipiers dans le jeu, ex: appeler le médecin, dire que l'ennemi est à terre...

Il y a en tout 13 missions: Tchétchénie, Mexique, États-Unis, Canada, Colombie, Antarctique, Mer de Chine méridionale, Tunnel alpin, Afrique du Nord, Pérou, Sri Lanka, Argentine et Ouganda.

Le joueur commence par choisir une spécialité, il a 6 choix:

  • Commando: Commande la troupe et a une très grande variété d'armes.
  • Éclaireur : L'éclaireur qui peut détecter les ennemis.
  • Toubib: Le médecin d'une troupe qui soigne les soldats blessés (avant que les blessés meurent), ça lui rapporte de l'argent.
  • Tireur d'élite: Le tireur d'élite embusqué.
  • Expert en explosifs: L'expert en explosifs qui peut poser ou désamorcer des bombes.
  • Artilleur: Soldat armé d'une mitrailleuse puissante, c'est la principale force d'appui.

Ensuite, le joueur doit s'armer (un couteau gratuit est disponible à tous les soldats), en achetant les armes avec son argent. Plus il tue d'ennemis, plus il gagne d'argent, mais s'il tue un coéquipier, il perd de l'argent.

Il existe 6 catégories d'armes: Assault rifle (fusil d'assaut), Submachine gun (pistolet-mitrailleur), Shotgun (fusil de chasse), Sniper rifle (fusil de précision), Handgun (pistolet à main) et Machinegun (mitrailleuse).

Le joueur peut aussi acheter des grenades (fragmentation, flashbang, fumigène, gaz), des viseurs, des doubles munitions, un masque à gaz, des lunettes télescopiques, des lunettes nocturnes... Des gilets pare-balle sont disponibles, il y a 3 catégories: fort, moyen et faible. Les prix des armes et des accessoires varient selon leur efficacité (puissance, précision,...).