Gish

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Gish
Éditeur Chronic Logic
Stardock
Valve Corporation
Développeur Cryptic Sea
Concepteur Edmund McMillen

Début du projet 2004[1]
Date de sortie 2004
Genre Plates-formes
Mode de jeu
Plate-forme PC (Windows, Linux)
Contrôle Clavier ou joystick

Gish est un jeu vidéo de plates-formes créé par Edmund McMillen.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Gish est un jeu où le joueur est une boule de boue noire qui se promène dans les égouts, ramasse des pièces d'or et tue des monstres zombies. Il y a deux modes : Aventure, où il y a des niveaux à traverser, des cachettes à découvrir, des monstres à écraser, etc. Et le mode Versus permet de jouer à 2 ou à 4 joueurs sur le même ordinateur. Chacun devient un « Gish » d'une couleur différente et doit tuer les autres joueurs en les écrasant, en les noyant, etc. Gish a quelques « pouvoirs », le fait de devenir tout mou pour s'infiltrer dans un espace exigu (slide), devenir dur pour écraser des monstres ou pousser des blocs (heavy) et devenir collant pour « marcher » sur les murs (stick).

Récompenses[modifier | modifier le code]

Gish a été nommé dans la catégorie web et téléchargement de l'Independent Games Festival 2004. L'année suivante, il y est nommé dans la catégorie ouverte et gagne le Seumas McNally Grand Prize et le Innovation in Game Design Award.

Le jeu était inclus dans le premier Humble Indie Bundle.

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) 2004 IGF Competition Entrant: Gish, site officiel de l'Independent Games Festival.

Lien externe[modifier | modifier le code]