Gambit de l'aile

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Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
Tour noire sur case blanche a8 Cavalier noir sur case noire b8 Fou noir sur case blanche c8 Reine noire sur case noire d8 Roi noir sur case blanche e8 Fou noir sur case noire f8 Cavalier noir sur case blanche g8 Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7 Pion noir sur case blanche b7 Case noire c7 vide Pion noir sur case blanche d7 Pion noir sur case noire e7 Pion noir sur case blanche f7 Pion noir sur case noire g7 Pion noir sur case blanche h7
Case blanche a6 vide Case noire b6 vide Case blanche c6 vide Case noire d6 vide Case blanche e6 vide Case noire f6 vide Case blanche g6 vide Case noire h6 vide
Case noire a5 vide Case blanche b5 vide Pion noir sur case noire c5 Case blanche d5 vide Case noire e5 vide Case blanche f5 vide Case noire g5 vide Case blanche h5 vide
Case blanche a4 vide Pion blanc sur case noire b4 Case blanche c4 vide Case noire d4 vide Pion blanc sur case blanche e4 Case noire f4 vide Case blanche g4 vide Case noire h4 vide
Case noire a3 vide Case blanche b3 vide Case noire c3 vide Case blanche d3 vide Case noire e3 vide Case blanche f3 vide Case noire g3 vide Case blanche h3 vide
Pion blanc sur case blanche a2 Case noire b2 vide Pion blanc sur case blanche c2 Pion blanc sur case noire d2 Case blanche e2 vide Pion blanc sur case noire f2 Pion blanc sur case blanche g2 Pion blanc sur case noire h2
Tour blanche sur case noire a1 Cavalier blanc sur case blanche b1 Fou blanc sur case noire c1 Reine blanche sur case blanche d1 Roi blanc sur case noire e1 Fou blanc sur case blanche f1 Cavalier blanc sur case noire g1 Tour blanche sur case blanche h1
Chess zver 26.png
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Gambit de l'aile : 1.e4 c5 2.b4

Aux échecs, le gambit de l'aile (également appelé gambit sicilien) est une ouverture dans laquelle les Blancs sacrifient leur pion b contre le pion c noir.

Le gambit de l'aile est le plus courant dans la défense sicilienne après les coups 1.e4 c5 2.b4 (diagramme).

Gambit de l'aile sicilien[modifier | modifier le code]

Après la prise 2...cxb4, la suite habituelle est 3.a3 bxa3, (3...d5 est aussi possible, et les Blancs doivent alors éviter 4.exd5 Dxd5 5.axb4?? De5+ qui perd une tour, 5.Cf3 est meilleur) et à présent la variante principale est 4.Cxa3, bien que 4.Fxa3 et 4.d4 se jouent aussi. Il est aussi possible de décliner le gambit, ou de le retarder, avec 2...d5. Pour le pion, les Blancs obtiennent un développement plus rapide et un avantage au centre, cependant, le gambit n'est pas considéré comme l'un des meilleurs choix contre la défense sicilienne, et est virtuellement inconnu au niveau professionnel. On le rencontre parfois au niveau amateur, bien qu'il soit bien moins populaire que les autres systèmes contre la sicilienne. Il est aussi possible de préparer le gambit avec 2.a3!? suivi de 3.b4. Un autre système possible est le gambit de l'aile retardé : 2.Cf3 d6 3.b4.

Après 2...cxb4 on rencontre aussi 3.d4. Les grands maîtres George Koltanowski, David Bronstein et l'ancien champion du monde Alexandre Alekhine ont joué cette variante.

Autres gambits de l'aile[modifier | modifier le code]

Il existe aussi deux gambits de l'aile dans la défense française : 1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5 c5 4.b4 et 1.e4 e6 2.Cf3 d5 3.e5 c5 4.b4. Ils peuvent transposer mutuellement, et sont tous deux fort rares. On rencontre une idée similaire dans une variante de la défense Caro-Kann après 1.e4 c6 2.Ce2 d5 3.e5 c5 4.b4, bien que les Noirs obtiennent un avantage immédiat avec 4...d4! (ce coup est aussi fort dans la variante de la française ci-dessus). Encore plus rare est le gambit de l'aile dans le début du fou : 1.e4 e5 2.Fc4 Fc5 3.b4 qui a des similitudes avec le gambit Evans.

Il existe encore d'autres formes rares du gambit de l'aile, et moins connues que celles décrites plus haut :

Code ECO[modifier | modifier le code]

Le code ECO associé au gambit de l'aile dans la défense sicilienne est B20.