Grand Theft Auto 2

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Grand Theft Auto 2
Image illustrative de l'article Grand Theft Auto 2

Éditeur Rockstar Games
Développeur DMA Design

Date de sortie 1999
Genre tir objectif
Mode de jeu Solo et multijoueur en réseau
Plate-forme PlayStation, Windows, Game Boy Color, Dreamcast
Média CD-ROM, cartouche
Contrôle Manette, clavier

Grand Theft Auto 2, ou GTA2, est le second jeu majeur de la série Grand Theft Auto, mais déjà le quatrième de la série. Il est également le premier épisode à utiliser des graphismes en 2,5D. Ce volet est unique dans la saga puisqu'il est le seul dont on ne connaît pas le nom de la ville et qui ne bénéficie ni de préquelle ni d'aucune suite directe. Il est sorti le 22 octobre 1999, par les développeurs Rockstar Games et DMA Design (plus connu sous le nom de Rockstar North), sur PC et PlayStation. Une version pour Dreamcast fut disponible ensuite (ce qui en fait le premier opus de la franchise à cheval sur deux générations de consoles), et plus tard une autre version du jeu sur Game Boy Color. La version PC est maintenant disponible gratuitement avec Grand Theft Auto. Ce n'est néanmoins pas tout à fait le jeu original, car cette version a été faite pour tourner sur les versions modernes de Windows.

Présentation[modifier | modifier le code]

GTA 2 adopta en partie la 3D, présente sur PlayStation et PC. Bien que le jeu ne soit pas à la troisième personne, comme le fut Grand Theft Auto III avec son environnement entièrement en 3D, il utilisa les graphismes 3D pour les décors de la ville notamment. GTA 2 se joue donc en vue du dessus, comme GTA 1 et ses extensions, mais avec l'avancement de la technologie 3D, cela a permis au jeu d'être un peu plus permissif sur les zooms de caméra, et d'être plus joli graphiquement que ses prédécesseurs. On peut voir les effets de lumière grâce aux lampes par exemple, ou avec les sirènes des véhicules d'urgence.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Ville[modifier | modifier le code]

Le protagoniste est Claude Speed. Le jeu prend place dans une ville au nom inconnu (parfois appelée Anywhere City par les fans), qui est divisé en trois secteurs[note 1] — Centre-ville, quartier résidentiel et quartier industriel. Dans chaque quartier, se trouvent 3 gangs, donnant des missions au joueur via des téléphones publics. Chaque district possède un niveau maximum de recherche par la police que le joueur peut atteindre. L'armée et le F.B.I ne peuvent pas venir au début, mais plus tard dans le jeu. Pour échapper à la police, le joueur peut aller déguiser sa voiture dans un des garages pour 5 000 $.

Respect[modifier | modifier le code]

Chacun des 3 gangs dans les trois districts sont dans une guerre. Le joueur peut gagner du respect pour un ou plusieurs des gangs. Il pourra en gagner en tuant un ennemi du gang rival, mais il perdra du respect pour le gang qu'il a attaqué. Si le respect du gang pour le joueur est trop bas, alors il sera attaqué dès que le gang le verra. Le respect est aussi gagné par des missions spécifiques données par les gangs, missions qu'il pourra avoir seulement s'il a un niveau de respect assez élevé, mais l'argent qu'il gagnera sera plus élevé.

Missions[modifier | modifier le code]

Il y a trois niveaux de difficulté pour les missions : facile, données par les téléphones verts, moyen, par les téléphones jaunes, qui rapportent plus d'argent, mais nécessitent plus de respect de la part du gang, et difficile, pour les téléphones rouges, qui payent énormément, mais qui sont très difficiles, et requièrent le niveau de respect maximum. À chaque mission complétée, le joueur gagne de l'argent. Parfois, durant des missions, le joueur a accès à des nouveaux véhicules, armes, ou lieux.

Bonus[modifier | modifier le code]

Il existe également des missions bonus pour le joueur, comme exploser des camions de glaces, tuer un maximum de gens, ou voler un certain nombre de voitures demandées. Ces missions ne sont pas nécessaires pour le scénario principal, mais font gagner des armes, ou de l'argent au joueur, ou lui permettent de se défouler simplement.

Multijoueur[modifier | modifier le code]

GTA 2 possède également un mode multijoueur, mais difficile à jouer, et finalement abandonné dans GTA III pour revenir dans GTA San Andreas et GTA IV.

Gangs[modifier | modifier le code]

Il y a 7 gangs dans le jeu, qui ont une importance capitale dans ce GTA, c'est grâce à eux que le joueur progresse. Ils peuvent également bloquer le joueur s'il les dérange trop :

  • Zaibatsu Corporation (symbole: 'Z' jaune) - Le gang le plus puissant du jeu, apparaissent dans tous les quartiers, habillés en noir, fabricants de drogue, le joueur aura souvent affaire à eux. Ils ont trois boss: Trey Welsh pour le centre-ville, Red Valdez pour le quartier résidentiel, et Uno Carb pour le secteur industriel.
  • Loonies (symbole: une face de smiley souriant) - Un gang assez fou qui apparait dans le premier quartier. Les missions données pour le joueur sont très spéciales. Leur boss s'appelle Elma.
  • Yakuzas (symbole: yen bleu '¥') - Apparaissent aussi dans le premier quartier. Produisent de la drogue dans un endroit appelé 'J-Lab'. Le bleu de mer est leur couleur et leur boss est Johnny Zoo.
  • SRS (Sex and Reproductive Systems) (symbole: bouclier doré) - Quartiers généraux dans le secteur résidentiel, et sont impliquées dans des affaires douteuses et clandestines. Ils sont dans la recherche pour le développement des armes, et le clonage génétique, et la robotique. Leur leader est Dr. LaBrat. Les membres de 'rue' apparaissent comme des soldats clonés.
  • Rednecks (symbole: le drapeau des états confédérés) - Dirigé par Billy Bob Bean, ils apparaissent dans le second quartier que le joueur visite, sont des fans enragés de Elvis Presley, et ils sont spécialisés dans les explosifs pour les voitures. Ils produisent de l'alcool de contrebande.
  • Mafia Russe (symbole: étoile rouge) - Ils apparaissent dans le dernier quartier et ont toutes les particularités de la vraie mafia russe. La voiture qu'ils utilisent est capable de résister à des tirs de fusil d'assaut, de grenade, et même de lance-roquettes. Jerkov est le nom de leur boss.
  • Hare Krishna (symbole: fleur orange) - Ils apparaissent dans le dernier quartier également, leur véhicule est un bus coloré. Ils ont un propre temple. Leur boss répond au nom de Sunbeam. Le gang apparait aussi dans GTA 1, mais ne sont pas impliqués dans des affaires criminelles.

Stations de radio[modifier | modifier le code]

Chaque quartier possède cinq radios, que le joueur peut écouter à bord d'un véhicule. Changer la radio est possible sur PC en utilisant la touche "F1" pour la radio suivante, "F2" pour la radio précédente et sur PlayStation en utilisant seulement la touche "Haut". "Head Radio" est aussi présente dans GTA 1, Grand Theft Auto III et Grand Theft Auto: Liberty City Stories. Chaque gang a une radio favorite.

  • Head Radio
  • Rockstar Radio
  • KREZ
  • Lo-Fi FM
  • Futuro FM
  • Funami FM
  • Lithium FM
  • Rebel Radio/KING
  • Osmosis Radio
  • Heavenly Radio
  • KGBH

GTA2: le film[modifier | modifier le code]

Le début du jeu est une version courte des 8 minutes de film pour promouvoir le jeu. Ce mini-film est téléchargeable sur le site officiel. Claude Speed est montré dans une ville, avec les autres gangs du jeu. Le fait que le film fait partie intégrante du scénario du jeu est à débattre, car Claude est tué à la fin par un assassin de la Zaibatsu. GTA 2 est censé se dérouler en 2013, le film montre clairement qu'il est filmé à New York dans le présent. Claude Speed est joué par Scott Maslen.

Les adaptations[modifier | modifier le code]

Notes et Références[modifier | modifier le code]

Notes[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]