FL Studio

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
(Redirigé depuis Fruityloops)
Aller à : Navigation, rechercher
FL Studio
FL Studio 9 Icon.png
Logo 9.0 du logiciel Fruity Loops.
Développeur Image-Line Software
Première version 18 décembre 1997[1] (1.0)
Dernière version 10 (29 mars 2011) [+/−]
Environnement Windows
Langue Anglais
Type Station audio-numérique
Licence Propriétaire
Site web FL Studio

FL Studio est un logiciel de création et de composition de musique électronique créé par la firme belge Image-Line. Le logiciel, originellement intitulé FruityLoops jusqu'à la version 4.0, a été créé le mercredi 18 décembre 1997[1]. Le logiciel est un éditeur, un enregistreur, un séquenceur basé sur le concept de patterns introduits dans une playlist (type de boîte à rythmes générale). Lors de la parution des dernières versions, FL Studio est compatible avec les standards VST, ReWire et DirectX. Il est utilisé par Deadmau5, Ronald Jenkees, Madeon, Soulja Boy Tell 'Em, Laidback Luke, Tay Zonday ou encore Basshunter[réf. nécessaire] et Afrojack. Le logiciel n'est nativement pas compatible 64 bits même si celui-ci fonctionne sur de diverses versions de Windows du fait qu'il est développé en Delphi 32 bits et qu'aucun portage de Delphi sur la plateforme 64 bits n'est encore commercialisé.

Sommaire

[modifier] Jargon

Voici les principaux termes (souvent anglophones) utilisés dans FL Studio et parfois dans d'autres séquenceurs populaires afin de comprendre les articles qui vont suivre :

  • Beat : longueur de note créée par un certain nombre de steps, défini dans les paramètres de la pièce, par défaut une noire donc 4 steps
  • Step : plus petite division visible dans le Step Sequencer, par défaut une double-croche
  • Pattern : série de steps apposés sur des channels qui forme une boucle temporelle logique
  • Playlist : grille avec laquelle on structure ou compose la pièce finale en ajoutant, supprimant ou juxtaposant différents patterns
  • Channel : contient un fichier sonore créé en temps réel (générateur) ou pré-enregistré (sample, son d'instrument)
  • Pitch : c'est la tonalité d'une note, augmenter ce paramètre permet d'obtenir une note plus aigu et le diminuer fait l'effet inverse, permet d'avoir une note plus grave.
  • Panning : c'est la position d'un son dans l'espace sonore allant du canal de gauche jusqu'au canal de droite. Faire varier ce paramètre permet de placer un son plus ou moins à gauche ou à droite.

[modifier] Interface

L'interface visuelle de FL Studio comprend 5 fenêtres principales, toutes accessibles par les 5 boutons correspondants dans la barre d'outil standard. Ces 5 fenêtres interagissent entre elles d'une façon propre à FL Studio afin d'aider l'utilisateur à arriver au son et à la pièce finale qu'il désire obtenir.

[modifier] Step Sequencer

Le Step Sequencer est une fenêtre qui permet d'assembler rapidement, en activant ou désactivant des boutons (appelés steps) qui correspondent à une valeur de note, des patterns de batterie, de basse simple, etc. La fenêtre totale du Step Sequencer correspond en fait à un pattern, donc souvent à une mesure, par exemple. Si notre Step Sequencer contient 16 steps, par exemple, chaque step correspond à une double croche. Une connaissance de base de la théorie musicale est évidemment un atout lors de l'utilisation de FL Studio. Lorsqu'on active un step, l'instrument du channel sur lequel nous l'avons activé sonnera au moment précis où l'indicateur passera dessus.

[modifier] Piano Roll

Le Piano Roll est l'outil destiné aux compositeurs "classiques". C'est une façon parfois plus simple, parfois plus complexe de créer un pattern, mais toujours plus précise. En plus de la vue globale du clavier à gauche et du temps en haut apportant une vision globale de la relation note/temps, il permet d'adjoindre à chaque note de nombreux paramètres (vol, pan, velocity, mais encore cutoff, pitch et bien d'autres) au sein même de l'outil. Il permet également de choisir la durée des notes jouées avec une précision plus grande que la double croche, ainsi que de créer via les fonctions Slide et Portamento des modulations de hauteur en cours de note, ce que ne fait pas le Step Sequencer (!!). Les notes que nous plaçons dans le temps correspondent toujours à celles d'un seul instrument que nous choisissons dans un channel et que nous « envoyons vers le Piano Roll ». Bref, il est plus véridique d'affirmer que le Step Sequencer est une alternative au Piano Roll que l'inverse. À noter : le concept du Piano Roll dans FL Studio est précisément le même que celui des autres séquenceurs populaires.

[modifier] Effets

La table de mixage peut contenir 99 pistes contenant chacun 8 emplacements d'effets sonores On ne peut qu'assigner une seule piste d'effets à un channel, mais il est possible de brancher en "out" le son obtenu vers une autre pistes d'effet, ou vers le Master, qui lui aussi peut se voir assigner 8 effets au maximum ; un channel peut donc recevoir un nombre considérable d'effets au total. L'article contient plus loin la liste des effets qui viennent avec la version de base de FL Studio. Lorsqu'on ajoute un effet dans un emplacement d'effet, il est procédé sur l'instrument lorsqu'il reçoit un signal du channel en question, donc lorsque l'instrument joue une ou plusieurs notes. L'ordre dans lequel les effets sont disposées sur une piste d'effets a son importance ; l'effet le plus haut est appliqué avant l'effet le plus bas. Il est également possible d'ajuster le volume entendu de chaque effet, d'égaliser graphiquement et d'ajuster la balance de chaque piste d'effets, ou de le faire à l'aide d'effets existants.

[modifier] Automatisation

Une automatisation permet de faire varier dans le temps un paramètre d'un son ou d'un réglage comme le volume (utile pour créer un fade in ou fade out), le pitch, le tempo, le panning. On peut automatiser aussi bien les paramètres d'un son que ceux des effets qu'on leur applique ou bien même les réglages de la table de mixage. On peut par exemple automatiser un effet de réverbération en augmentant ou diminuant son volume, changer les valeurs d'un delay, on peut s'amuser à faire varier le volume de la piste du master (ce qui aura comme effet de faire varier le volume de toute la chanson), ou n'importe quoi d'autre.

[modifier] Banque de sons

La « banque de son », littéralement, est tout simplement un navigateur qui représente différents dossiers de FL Studio. On peut aller chercher dans cette banque différents instruments personnels, des presets, des pièces complètes, des plugins, des sauvegardes, etc. Afin de « transformer » un instrument en channel, nous devons le glisser de la banque de son jusqu'au Step Sequencer d'un pattern afin de l'ajouter définitivement à la liste des channels de la pièce. Il est évidemment possible par la suite de le supprimer ou de le clôner.

[modifier] Playlist

Le Playlist est en fait le résultat visuel de la pièce totale que l'on a créé avec FL Studio. Afin de créer une pièce, pour ainsi dire, nous « plaçons » des patterns dans le Playlist aux endroits temporels désirés. Il est possible de juxtaposer des patterns, de faire des pauses, ou de mixer de façon non carrée et ordonnée des clips audio, comme la voix ou un solo instrumental enregistré, par exemple. Il est également possible de créer une courbe (appelée "automation clip") dans la playlist, modifiant en temps réel n'importe quel paramètre voulu (volume de l'instrument, tempo, pourcentage d'effet...).

[modifier] Barres d'outils

FL Studio comprend plusieurs barres d'outils (dans son propre style) utiles. D'abord, il y a un indicateur de temps. Celui-ci indique soit à quelle minute et à quelle seconde l'indicateur est rendue dans la pièce, ou à quelle mesure et à quel step. Ensuite, FL Studio est également muni d'un oscilloscope maître très basique qui indique la forme actuelle du signal (en décibels par rapport au temps) ou d'un spectre de fréquence (depuis la verison 9) et d'un peak meter (indicateur d'écrêtage) qui indique si la pièce distortionne, puis le niveau du son à droite et à gauche en mode stéréo. Il est possible par un bouton de désactiver ou de réactiver ces outils. La barre d'outils comporte également un indicateur de l'usage du CPU (étant donné que FL Studio en nécessite un grand) ainsi qu'un indicateur du nombre de voix qui sont utilisées (ou qui sonnent) en cours de lecture. Nous retrouvons ensuite une barre de lecture, qui comporte les boutons standards play, stop et record lorsque l'on désire enregistrer à partir d'une source, tel qu'un clavier MIDI. Sur cette barre se trouve également le tempo, ajustable de 10.000 BPM à 999.999 BPM, ainsi qu'un slider qui contrôle la position dans la pièce ou dans le pattern en cours. Finalement, une dernière barre d'outils pratique comporte certains boutons dont l'activation ou la désactivation du métronome, qui bat la noire, et la résolution du quadrillage (lorsqu'activé) dans le Piano Roll et dans le Playlist. Un panneau d'affichage de nouveautés est disponible depuis la version 8.

[modifier] Outils

FL studio proposent selon les versions en plus du logiciel des outils utilisables seulement avec FL studio ou adapté/porté sur FL studio(SynthMaker ou existant sous forme de plug in VST,directX.

[modifier] Générateurs

FL Studio est fourni avec une série de générateurs. Les générateurs sont des sous-logiciels ressemblant à des synthétiseurs. Ils sont utilisés pour créer de toute pièce les sonorités, devant plus tard servir de mélodie ou de percussion. Ceux présents par défaut dans le logiciel sont[2] :

  • 3x-oscillator
  • BeepMap
  • BooBass
  • Buzz-generator-adapter
  • DrumSynth Live
  • DirectWave
  • DX10
  • Edison
  • Plucked!
  • FL-Keys
  • FL-Slayer
  • FPC
  • Keyboard-controller
  • Fruit-kick
  • Fruity-granulizer
  • Fruity-slicer
  • Slicex
  • Fruity-vibrator
  • Fruity-wrapper
  • MIDI-out
  • Plucked!
  • Poizone
  • Simsynth Live
  • Sytrus
  • Soundfont Player
  • Toxic Biohazard
  • Wasp
  • WaveTraveller

Certains générateurs sont décrits ci-dessous :

  • 3x-osc : Le 3x-osc est un synthétiseur complet avec 3 oscillateurs, un filtre ( LP, HP, etc.), des enveloppes, des LFO, un delay et un arpégiateur. Le nombre limité d'oscillateurs du 3x-osc le destine plutôt à la synthèse soustractive mais il est également possible de faire de la synthèse FM.
  • BeepMap : Le BeepMap est un outil permettant de créer un son depuis une image.
  • BooBass : Ce générateur restitue un son de guitare basse. Il est possible d'ajuster des paramètres tels que les basses, les mid et les aigus.
  • FL-Keys: Cet outil permet d'émuler le son d'un piano, d'un orgue, ou d'un rhodes, à l'aide de nombreux paramètres. Bien sûr, le rendu ne sera pas identique à celui d'un vrai clavier.
  • FL-Slayer : Cet outil permet d'émuler le son d'une guitare électrique. Bien sûr, le rendu ne sera pas identique à celui d'une vraie guitare et les sons produits pourront être utilisés pour inspirer un solo qui sera exécuté à la guitare par la suite. Ce générateur à la capacité d'émuler le son différemment à chaque notes, ce qui lui donne un son plus réel.
  • FPC : Cet outil permet de regrouper sur une seule channel jusqu'à 32 banques de samples. Il permet également de travailler sur ces derniers. Pour cela, dans le Piano-Roll, 32 notes renvoient à ces banques de samples. Jouer une note à un certain volume permet de jouer les samples pré-destinés à jouer à ce volume. Il se révèle très pratique pour la création de batteries traditionnelles.
  • Keyboard-controller : Cet outil permet de gérer un générateur d'effect grâce à un clavier, sans passer par les wheels (wheel signifiant roue en français). Il faut un peu d'expérimentation pour utiliser ce générateur.
  • Fruit-kick : Ce générateur produit des sons percussifs nommés "pieds" (aussi connus sous le nom de kick ou "grosse caisse" en français). Simple d'utilisation, il produit des sons plutôt sommaires. Pour utiliser d'autres kicks dans vos composition, il est aussi possible d'utiliser des VST, ou encore un sample avec des plugin pour le modifier.
  • MIDI-out : C'est un générateur de commandes MIDI (ou Musical Instrument Digital Interface). Ces commandes sont reçues par un ou plusieurs récepteurs (instrument électronique, autre logiciel, ...) qui produisent ou modulent un son en retour.
  • Sytrus : Sytrus est un VST très polyvalent. Ce générateur est un générateur FM (voir : Modulation de fréquence), RM et générateur de pluck.

[modifier] Animations

FL studio propose la possibilité d'ajouter deux types d'animations grâce aux générateurs Chrome et Fruity Dance. Chrome permet à chaque touche midi de faire apparaitre un texte ou un objet 3D coloré tandis que Fruity Dance permet d'animer un personnage selon des mouvements prédéfinis. Ces animations sont disponibles depuis la version 8 de Fl studio.

[modifier] Licence et OpenCandy

Licence

FL studio n'utilise pas de clé USB pour l'activation et propose une politique de mise à jour gratuite à vie. La licence prend la forme d'un fichier *.reg qui est installé dans la base de registre en double cliquant dessus. À chaque nouvelle version, ce fichier est à mettre a jour en le téléchargeant depuis son compte. L'identifiant de licence apparait en haut à gauche de la fenêtre de FL studio.

OpenCandy

L'installation de FL studio propose l'installation d'un adware de nom opencandy (lire le CLUF) par connexion à un des serveurs de opencandy ( ip 204.232.180.208 - 204.232.180.215).

[modifier] Notes et références

  1. a et b (en) Création de Fruity Loops Studio sur FL Studios, Image-Line. Consulté le 7 février 2011
  2. (en) Liste des générateurs sur Fruity Loops, Image-Line. Consulté le 7 février 2011

[modifier] Voir aussi

[modifier] Articles connexes

[modifier] Liens externes

Outils personnels
Espaces de noms

Variantes
Actions
Navigation
Contribuer
Imprimer / exporter
Boîte à outils
Autres langues