Frictional Games

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Frictional Games est un studio de développement de jeux vidéo indépendant situé à Helsingborg en Suède. Le studio comprend une petite équipe de base dirigé par Thomas Grip et Jens Nilsson. La conception de la musique et de la narration sont produits par des personnes extérieurs, respectivement Mikko Tarmia et Tom Jubert. Les portages Linux et Mac OS X sont réalisés par Edward Rudd[2].

Jusqu'à présent, Frictional Games s'est spécialisé dans le jeu d'aventure et le genre survival horror, mais l'équipe a déclaré qu'elle était ouverte à de nouvelles idées et concepts de jeu[3].

Frictional développe son propre moteur de jeu, HPL Engine, qui a été employé pour tous ses jeux. Penumbra lui-même est à l'origine une démo technologique créée en 2006 pour montrer la technologie[4].

Jeux développés et édités[modifier | modifier le code]

Année de publication Titres Éditeur Développeur Plates-formes
Mac Lin Win PS4
2007 Penumbra: Overture Non Non oui Oui Oui Oui Oui Non
2008 Penumbra: Black Plague Non Non oui Oui Oui Oui Oui Non
2008 Penumbra: Requiem Non Non oui Oui Oui Oui Oui Non
2010 Amnesia: The Dark Descent oui Oui oui Oui Oui Oui Oui Non
2013 Amnesia: A Machine for Pigs oui Oui Non Non Oui Oui Oui Non
2015 Soma[5] oui Oui oui Oui Oui Oui Oui Oui

Notes et références[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]

Source[modifier | modifier le code]