Final Fantasy Type-0

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher
Final Fantasy Type-0
image

Éditeur Square Enix
Développeur Square Enix
Concepteur Kousei Ito (Producteur)
Hajime Tabata (Réalisateur)
Takeharu Ishimoto (Musique)
Tetsuya Nomura (Design personnages)

Début du projet 2006[réf. nécessaire]
Date de sortie PlayStation Portable
Icons-flag-jp.png 27 octobre 2011

PS4, Xbox One
Icons-flag-jp.png 19 mars 2015
Icons-flag-us.png Icons-flag-ca.png 17 mars 2015
Icons-flag-eu.png 20 mars 2015
Genre Jeu de rôle
Mode de jeu Un joueur, multijoueur
Plate-forme PlayStation Portable, PlayStation 4, Xbox One
Média 2 UMD, 1 Blu-Ray

Moteur Crystal Tool

Final Fantasy Type-0 (ファイナルファンタジー零式, Fainaru Fantajī Reishiki?), anciennement Final Fantasy Agito XIII, est un jeu vidéo développé et édité par Square Enix. Il est distribué à partir d'octobre 2011 au Japon sur PlayStation Portable. Il fait partie des cinq titres de Square-Enix dans le projet Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII, avec Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2, Lightning Returns: Final Fantasy XIII et Final Fantasy XV.

Une application smartphone est sortie en mai 2014 au Japon sous le nom Final Fantasy Agito[1]. Lors de l'E3 2014, une version PlayStation 4 et Xbox One a été annoncée et est prévue pour mars 2015 dans le monde.

Synopsis[modifier | modifier le code]

L'histoire prend place dans le monde d'Orience, une large terre divisée en quatre pays : le royaume féodal de Rubrum, l'empire de Milites, l'Alliance de Lorica et le royaume de Concordia. Chacun de ces pays possède un cristal qui est localisé dans les Peristylium de chacun. Les Peristylium sont des sortes de villes capitales qui renferment le cœur administratif des pays. Les cristaux y apportent la prospérité et la paix, d'autant plus qu'un traité de paix a été signé entre les quatre nations : la Pax Codex.

En l'an 842, le Maréchal Cid Aulstyne prend le pouvoir en l'absence inexpliquée de l'empereur. Celui-ci décide de violer le saint traité et de partir à la conquête des autres pays. L'assaut est d'abord lancé sur Lolica et Concordia puis sur Suzaku, le Peristylium de Rubrum. Toutefois, Suzaku possède une école spécialisée dans la magie qui va tenter de défendre le cristal et le pays. C'est alors que les quatorze élèves de la prestigieuse Class Zero se lèvent et partent en guerre face à cet empire, avec en tête la légende : quatre lumières ont créé avec l'aide des humains le monde d'Orience, dont l'avenir est voué par un phénomène nommé Finis que seul un guerrier désigné sous le nom d'Agito pourrait empêcher. Chacun des élèves aspire à devenir ce héros légendaire...

Personnages[modifier | modifier le code]

Final Fantasy Type-0 possède quatorze personnages jouables, lesquels sont tous membres de la Class Zero et qui sont nommés grâce à des constituants d'un jeu de cartes sauf deux. Ils se nomment : Machina Kunagiri, Rem Tokimiya, Ace, Deuce, Trey, Cater, Cinque, Sice, Seven, Eight, Nine, Queen, King et Jack.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le système de combat est similaire à celui de Crisis Core: Final Fantasy VII, dans les grandes lignes. Cependant, le système de combat se compose d'un nouveau système ATB et permet d'incarner 14 personnages différents. Les 14 héros auront pour base leur école de magie Perystilium Suzaku de laquelle leur seront confiés des missions. Ils devront par la suite voyager de ville en ville afin d'accomplir leurs objectifs. Ceux-ci peuvent être divers. Le groupe peut être envoyé dans une ville pour y éradiquer la présence ennemie, ou bien ils peuvent être envoyés dans une bataille sur la carte du monde où il faudra prendre les bases ennemies.

Suivant les besoins de la mission, les joueurs devront composer une équipe et changer régulièrement de personnage leader. En effet, chaque personnage est différent : ils manient tous des armes ou des sorts différents, et possèdent des statistiques propres. Ainsi, tous ne pourront s'équiper des mêmes magies car celles-ci requièrent des niveaux de maîtrise différents que chacun développe avec l'expérience. S'ajoutant aux personnages principaux, on retrouve comme à l'accoutumée dans la série des invocations. Ici appelées "Dieux de la Guerre" (軍神, Gunshin?)(), ils sont invoqués grâce au sacrifice du personnage que l'on contrôle. L'invocation peut être contrôlée manuellement ou automatiquement pour une durée limitée. Cependant si celle-ci voit ses points de vie tomber à 0, elle ne pourra plus être rappelée de la mission et devra être ramenée à la vie en dehors des missions. Elles sont au nombre de six : Bahamut, Diabolos, Golem, Ifrit, Shiva, Odin, et peuvent être déclinées en plusieurs types suivant l'expérience acquise.

Durant une mission, le joueur doit traverser la carte du monde selon trois moyens (à pied, à dos de Chocobo, en aéronef) puis des "donjons" en affrontant les divers ennemis pour atteindre un objectif final qui se soldera la plupart du temps par un Boss. Ainsi, ces missions permettent de faire avancer l'histoire notamment grâce aux diverses cinématiques en fin de mission.

Enfin, un mode multijoueur a été pensé pour le jeu. On trouve un mode plus classique qui incite un joueur externe à aider un autre joueur, ce qui permettra de surmonter des obstacles et de fortement récompenser le comportement altruiste de l'invité. Celui-ci percevra à la fin du temps imparti une plus grosse quantité d'expérience ou de bonus. Toutefois, ce mode devra être utilisé avec parcimonie car sa limite d'utilisation tourne autour de trois minutes. Aussi, on note une variant originale de ce mode multijoueur : un faux mode multijoueur. Celui-ci peut être activé en début de mission et permettra au joueur de profiter de l'aide de personnages contrôlés par l'ordinateur de niveau plus élevés. Ainsi, ces personnages invités remplaceront les personnages de réserve directe sélectionnés en début de mission. De plus, ces personnages ont la particularité d'être parfois des personnages réels de l'histoire tel que Kurasame ou Tomberry.

Développement[modifier | modifier le code]

Ancien logo/titre du jeu avant son changement de nom en janvier 2011[2].

Profitant du savoir-faire de Square Enix en matière de développement sur téléphone portable, ainsi que de la nouvelle génération de machine, ce jeu se présente comme une nouvelle expérience pour les joueurs. Le concept provient de l'équipe de Hajime Tabata, qui a déjà réalisé Before Crisis: Final Fantasy VII et Crisis Core: Final Fantasy VII.

Le 8 octobre 2010, dû à une forte demande des fans, Tetsuya Nomura met en ligne une très courte vidéo présentant en avant première Type-0 et Versus XIII dans leur gameplay respectif. Cette vidéo fait la promotion d'une conférence sur Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII se déroulant le 11 janvier 2011[3].

Lors du Tokyo Game Show 2011 a été révélée une nouvelle bande-annonce ainsi qu'une nouvelle démo laquelle permettait de s'essayer à une version corrigée des défauts remarqués dans la première. Les producteurs ont écouté les joueurs et ont simplifié le système de Phantoma avec des modifications pour la caméra[4].

Le 14 octobre 2011 a été publiée la bande-annonce finale du jeu, soit à deux semaines de la sortie japonaise. Celle-ci faisant le point sur tous les éléments connus à ce jour : de l'exploration en général aux combats[5]. Aussi le producteur a précisé que les futurs contenus téléchargeables seraient gratuits, financés par un système de publicité.

Lors de l'E3 2014, Square Enix annonce l'arrivée d'une version remaniée avec une refonte graphique pour les consoles Xbox One et PlayStation 4[6]. Cette version profite de plus d'une sortie en Amérique du Nord et en Europe[7]. Le jeu est commercialisé le 17 mars 2015 en Amérique du Nord, le 19 mars au Japon et le 20 mars en Europe[8].

Accueil[modifier | modifier le code]

Accueil
Sources Notes

Famitsu

39/40

Le magazine Famitsu a noté le jeu 39/40 (10/10/9/10). Le point en moins serait majoritairement dû au scénario qui est très ponctué par de nombreux termes propres à l'univers, rendant la compréhension moins accessible[9].

Adaptations[modifier | modifier le code]

Deux adaptations en manga ont vu le jour au Japon, toutes deux dessinées par Takatoshi Shiozawa. La première est publiée dans le magazine Monthly Shōnen Gangan en 2011[10] et a été compilé en un volume en avril 2012[11]. La seconde, intitulée Final Fantasy Type-0 Gaiden: Hyōken no Shinigami, est publiée entre avril 2011 et janvier 2014 dans le même magazine[12],[13], suivi par un chapitre bonus en février 2014[14]. Les chapitres ont été compilés en cinq volumes entre septembre 2012 et avril 2014[15],[16].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. « Final Fantasy Agito XIII est de retour », sur Jeuxvideo.com
  2. « Final Fantasy Agito XIII change de nom. », sur Jeuxvideo.com,‎ 18 janvier 2011
  3. (ja) « Spécial Trailer pour les membres du site Square Enix JP », Square-Enix.com,‎ 8 octobre 2010
  4. « TGS : Final Fantasy Type-0, vidéos de la démo », sur http://www.ffring.com/
  5. « Les news : 12 minutes de gameplay pour Type-0 », sur http://www.finaland.com
  6. « E3 2014 : Final Fantasy Type-0 sur PS4 et One », sur Jeuxvideo.com
  7. « E3 2014 : Final Fantasy Type-0 HD confirmé en Europe », sur Jeuxvideo.com
  8. (en) « Final Fantasy Type-0 HD's TGS Trailer Confirms March Launch », sur Anime News Network
  9. « FF Type-0 : 39/40 pour Famitsu », sur http://www.ffworld.com/
  10. (en) « Final Fantasy Type-0 RPG Gets Manga in November », sur Anime News Network (consulté le 20 juillet 2014)
  11. (ja) « ファイナルファンタジー零式 », sur http://store.jp.square-enix.com (consulté le 20 juillet 2014)
  12. (en) « Final Fantasy Type-0 Game Gets Spinoff Manga Series », sur Anime News Network (consulté le 20 juillet 2014)
  13. (en) « Final Fantasy Type-0 Spinoff Manga Ends in January », sur Anime News Network (consulté le 20 juillet 2014)
  14. (en) « Final Fantasy Type-0 Spinoff Manga Gets Bonus Chapter », sur Anime News Network (consulté le 20 juillet 2014)
  15. (ja) « ファイナルファンタジー零式外伝 氷剣の死神(1) », sur http://store.jp.square-enix.com (consulté le 20 juillet 2014)
  16. (ja) « ファイナルファンタジー零式外伝 氷剣の死神(5) », sur http://store.jp.square-enix.com (consulté le 20 juillet 2014)

Liens externes[modifier | modifier le code]