Fate/stay night

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Fate/stay night

フェイト/ステイナイト
(Fate/stay night)
Genre Action, fantastique
Jeu vidéo
Éditeur Type-Moon
Développeur Type-Moon
Genre Visual novel
Plate-forme PC (CD, Windows), PS2, PSVita
Sortie PC :
PS2 :
PSVita :
Manga
Cible
éditoriale
Shōnen
Auteur Datto Nishiwaki
Éditeur Drapeau du Japon Kadokawa Shoten
Drapeau : France Pika Édition
Prépublication Drapeau du Japon Monthly Shōnen Ace
Sortie initiale
Volumes 20
Anime japonais
Réalisateur
Studio d’animation Studio Deen
Compositeur
Chaîne Drapeau du Japon TV Saitama, Chiba TV, KBS Kyoto, MX TV, Sun TV, TV Aichi, TV Kanagawa
1re diffusion
Épisodes 24
Anime japonais
Réalisateur
Studio d’animation Ufotable
1re diffusion – en cours

Fate/stay night (フェイト/ステイナイト?) est un jeu vidéo de type visual novel créé par Type-Moon se déroulant dans le même univers que Tsukihime. D'abord sorti sur PC en 2004 dans une version pour adulte, il est réédité en 2007 sur PC et PlayStation 2 sous le nom Fate/stay night Réalta Nua dans une version censurée et comprenant les voix de la série télévisée d'animation. Cette version est également sortie sur PlayStation Vita en 2012. Une suite nommée Fate/hollow ataraxia est sortie en octobre 2005.

Une adaptation en manga écrite par Datto Nishiwaki a vu le jour dans le magazine Monthly Shōnen Ace entre les numéros de février 2006 et décembre 2012. Le manga est édité en version française par Pika Édition. Une adaptation en série télévisée d'animation de vingt-quatre épisodes a vu le jour au Japon en 2006 par Studio Deen. Un film d'animation Unlimited Blade Works nommée est également sorti le 23 janvier 2010. Une nouvelle série d'animation produite par Ufotable sera diffusée à partir d'octobre 2014.

Une série de light novels nommée Fate/zero et servant de préquelle a été réalisée entre 2006 et 2007. Plusieurs jeux vidéo sont également sortis au Japon.

Fate/stay night jouit d'une grande popularité, particulièrement au Japon, mais une considérable base de fans existe dans le monde.

Histoire[modifier | modifier le code]

  • FATE

C'est le premier scénario accessible, mais également le plus populaire. L'histoire s'oriente sur Shirō et son servant, Saber. Ici, le héros va croire en ses idéaux jusqu'au bout, même s'il doit renier la réalité. La vision populaire voit Shirō, dans ce scénario, comme un enfant. La série animée se base sur ce scénario.

  • Unlimited Blade Works

Ce scénario n'est débloqué qu'après avoir fini le scénario FATE, en empêchant Saber d'attaquer Archer. On peut aussi accéder à ce scénario en refusant de coopérer avec Rin dans FATE, mais cela mène inévitablement à une Bad End. L'histoire se concentre sur Rin, Shirō et Archer. Le passé de ce dernier, dont on ne savait rien dans le premier scénario, est ici considérablement développé. Shirō devient extrêmement puissant et parvient même à vaincre plusieurs Servants. Dans ce scénario, Shirō croit toujours en ses idéaux mais va avoir un sens des réalités bien plus poussé : les puristes voient en lui la vision d'un adolescent, a mi-chemin entre l'âge adulte et l'enfance. Le manga et le film se basent sur ce scénario.

  • Heaven's Feel

Ce scénario n'est débloqué qu'après avoir fini le scénario FATE et Unlimited Blade Works, en choisissant toutes les options en faveur de Sakura au début du jeu. Des 3 histoires, c'est sans aucun doute la plus sombre. On y voit un Shirō bien différent, qui va renier ses idéaux de justice. Deux nouveaux personnages sont introduits, il s'agit de True Assassin (qui remplace Assassin) et de son Master, Matou Zouken. Sakura, personnage secondaire des deux scénarios précédents, tient ici une place prépondérante. Dans ce dernier scénario, Shirō va totalement renier ses idéaux pour sauver celle qu'il aime. Il est alors considéré comme adulte, délaissant ses rêves pour être enveloppé dans la réalité.

Personnages[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Personnages de Fate/stay night.

Personnages principaux[modifier | modifier le code]

  • Shirô Emiya (衛宮 士郎, Emiya Shirô?)
Shirô est le personnage principal de l'histoire. Il a perdu toute sa famille, étant l'unique survivant d'un mystérieux incendie ayant ravagé sa ville natale et causant des milliers de morts 10 ans auparavant. C'est un adolescent honnête, sérieux, très travailleur et toujours prêt à aider. Ses principaux hobbies sont la réparation d'objets cassés, mais également la cuisine et le ménage. Il possède quelques pouvoirs en sorcellerie, ceux-ci s'étant développés sous l'égide de son père adoptif, Kiritsugu Emiya.
Au départ, il refuse de participer à la Guerre du Saint-Graal, mais change d'avis lorsqu'il apprend que l'incendie qui a détruit sa ville a été causé par cette guerre. Il tentera alors désespérément de protéger les autres du danger, y compris son propre Servant, Saber.
  • Rin Tōsaka (遠坂 凛, Tōsaka Rin?)
Élève modèle et idole de l'école de Shiro, Rin Tōsaka garde secret ses talents de magicienne. Descendante d'une longue lignée de sorciers, elle n'a pu bénéficier de l'entraînement habituel de sa famille, son père ayant été tué durant la précédente guerre du Graal. Bien que très douée, elle tenta d'appeler un Servant de type Saber mais se retrouva finalement alliée à Archer.
  • Ilyasviel von Einzbern (イリヤスフィール・フォン・アインツベルン, Iriyasufīru fon Aintsuberun?)
Une jeune aristocrate allemande, elle voyage à travers le Japon pour participer à la Guerre du Saint-Graal en tant que Master. Illyasviel a une apparence angélique et possède d'importants pouvoirs magiques. Elle vit dans un château sur les hauteurs de Fuyuki, en compagnie de son Servant et de deux domestiques. Ilyasviel a pour habitude de demander à ceux avec qui elle s'entend bien de l'appeler simplement "Ilya". En vérité, elle est un homoncule, un humain artificiel fabriqué par magie. Elle est la fille de Kiritsugu Emiya et de sa femme Irisviel von Einzbern donc la grande sœur adoptive de Shirô malgré son âge. Elle est jalouse de celui-ci car elle considère que son père l'a abandonnée pour lui lorsqu'il est parti au Japon, la laissant seule en Europe mais elle considère tout de même Shirô comme son grand-frère. Elle est le réceptacle du Graal de la 5e guerre, elle est destinée à perdre lentement sa conscience humaine au fur et à mesure de l'achèvement de celui-ci pour finalement ne devenir qu'un circuit magique sous apparence humaine, sa fonction première.
  • Shinji Matō (間桐 慎二, Matō Shinji?)
C'est le grand frère de Sakura, et un ami de longue date de Shiro. Shinji est le très populaire vice-capitaine du club de tir à l'arc, malgré son chauvinisme et son narcissisme. Tout comme Rin Tōsaka, il descend d'une longue lignée de sorciers, bien que le sang des Matōs se soit appauvri et qu'il ne puisse plus engendrer d'héritier naturellement doué en sorcellerie. Shinji n'apprécie pas les visites quotidiennes de sa sœur dans la résidence de Shiro.
  • Zōken Matō (間桐 臓硯, Matō Zōken?) (seulement dans Heavens Feel)
Zōken est un perspicace, puissant, et ancien sorcier ainsi que le patriarche de la famille Matō et de facto le grand-père de Shinji et Sakura. Au cours des années, il a amassé une impressionnante collection de livres de sorcellerie, et ses leçons sont dispensées de manière stricte et sévère. Zōken considère Shinji comme un sorcier de seconde catégorie, et pense que Sakura a plus de potentiel que son frère.

Personnages secondaires[modifier | modifier le code]

  • Sakura Matō (間桐 桜, Matō Sakura?)
Une étudiante en première année de lycée, et la petite sœur de Shinji Matō. Après la mort du père de Shirō, Sakura rendait souvent visite à ce dernier pour l'aider dans ses tâches quotidiennes. Sakura est issue d'une famille de sorciers mais elle n'a aucune connaissance sur les talents de sa famille ou son histoire. Sakura est très introvertie, mais possède une grande force intérieure. Ses sentiments envers Shirō sont, dès le début, évidents. En vérité Sakura ne vient pas vraiment de la famille Matō mais de la famille Tōsaka et est donc la petite sœur de Rin mais elle a été adoptée par la famille Matō, son père les ayant laissés l'emmener car c'est Rin qui prendra tête de la famille Tōsaka. Elle est aussi le véritable maître de Rider, Shinji lui a pris ses sorts de commandements pendant qu'elle était en train de l'invoquer. Caster l'utilisera comme réceptacle pour le Graal mais Shirō, Saber et Rin la sauveront.
  • Kirei Kotomine (言峰 綺礼, Kotomine Kirei?)
Prêtre de l'église de Fuyuki et mentor de Rin.
  • Ryūdō Issei, un ami de Shirō
Il considère Rin comme la peste et fait tout pour que Shirō l'évite.
  • Mitsuzuri Ayako
Capitaine du club de tir à l'arc et amie de Shirō. Exaspérée par le comportement de Shinji au sein du club de tir à l'arc, elle demandera à Shirō de parler à ce dernier. Shinji ordonnera par la suite à Rider d'aspirer son énergie vitale.
  • Taiga Fujimura (藤村 大河, Fujimura Taiga?)
Professeur d'anglais de Shirō.
  • Sōichirō Kuzuki, un collègue de Taiga (葛木 宗一郎, Kuzuki Sōichirō)?)

Classes de Servants[modifier | modifier le code]

Ce sont en fait les âmes de héros mythiques. Étant donné que révéler leur vrai nom donne un indice sur leurs pouvoirs et leurs capacités, les servants préfèrent se faire appeler par leur nom de classe. Chaque servant participe à la bataille du Graal avec son propre objectif et son propre vœu. Ils n'obéissent donc pas de façon gratuite à leurs Masters.

  • Archer (アーチャー, Ācha?)
Le servant de Rin. À cause de son invocation soi-disant incomplète, il prétend n'avoir aucun souvenir de sa précédente vie et de son identité, mais une autre cause possible à cette amnésie pourrait être qu'Archer est un héros du futur, ce qui expliquerait pourquoi il est totalement méconnu des Masters et des autres servants. Archer est sarcastique et cynique - mais sous cette apparence extérieure rude se cache en fait une personnalité tourmentée. Bien que naturellement doué avec les armes à distance, il peut aussi se débrouiller en combat au corps à corps. Archer considère que l'idéal de Shirō le rend faible et utopiste, estimant que la mentalité de Shirō qui consiste à "vouloir sauver tout le monde" est naïve et impossible. On apprend plus tard qu'Archer serait en fait Shirō dans le futur (de nombreux indices ainsi que leurs pouvoirs similaires vont dans ce sens). Il a été invoqué par Rin car elle possédait sa relique donc le pendentif qu'elle a donnée a Shirou, donc elle ne pouvait certainement pas invoquer Saber car elle ne possède aucune relique de celle-ci.
  • Saber (セイバー, Seibā?)
Le Servant de Shirō. C'est une jeune femme (très jeune, dans le manga), épéiste de très haut niveau, très loyale, peu loquace mais indépendante d'esprit. D'apparence froide mais vraisemblablement pas de glace intérieurement, elle considère le comportement presque suicidaire et tout à la fois trop défensif de Shirō comme nuisant à la bonne réussite de leur but commun (bien qu'à des fins différentes), l'obtention du Graal. Elle manipule la très célèbre épée Excalibur, épée du Roi Arthur Pendragon dont elle est la représentation féminine, Arthuria.
  • Rider (ライダー, Raidā?)
Le servant de Shinji, rencontrée pour la première fois à Homurabara Gakuen. Rider est silencieuse, sensuelle, et toujours sur le qui-vive, n'hésitant jamais à servir de bouclier à son Master. Étant donné que Shinji est incapable de l'alimenter en Mana, elle est forcée d'employer des solutions alternatives pour augmenter ses pouvoirs. Pour compenser ses faibles capacités physiques, Rider emploie diverses tactiques de "guérilla" et tire toujours avantage du terrain environnant. Son arme de prédilection est une paire de longue chaînes d'acier clouté lui permettant d'attaquer son adversaire à distance.
  • Berserker (バーサーカー, Bāsākā?)
Le Servant d'Ilya, qui a l'apparence d'un géant à la peau d'acier et à la musculature imposante. Il utilise une gigantesque épée de pierre, et les contrecoups de ses balancements sont capables de causer de très importants dégâts. En tant que Berserker, les mots "raison" et "réflexion" sont rayés de son vocabulaire, il agit de manière instinctive et bestiale. Les Berserkers sont réputés pour appartenir à la plus "puissante" classe de Servant, bien qu'ils soit difficiles à contrôler et qu'ils aient tendance à se retourner contre leurs Master. Ilya semble également avoir quelques difficultés à le contrôler. Il s'agit en réalité de Héraclès, le héros de la mythologie grecque. D'ailleurs, il a la particularité d'avoir douze vies (basé évidemment sur ses fameux Douze Travaux)
  • Caster (キャスター, Kyasutā?)
C'est une invitée d'honneur de la famille Ryūdō, qui lui permettent de vivre dans leur temple jusqu'à ce que les préparations de son mariage soient terminées. C'est une femme très belle, talentueuse et mystérieuse, et sa présence attire l'attention de la plupart des moines du temple.
Caster a également pour particularité de ne pas avoir de Master, étant donné qu'elle a tué ce dernier juste après son invocation. Pour se maintenir en ce monde, elle "pompe" à faible dose la magie des habitants de la ville. On apprend qu'elle est Médée, personnage de la mythologie grecque tout comme Berserker.
  • Lancer (ランサー, Ransā?)
Le premier Servant ennemi apparaissant dans l'histoire. Lancer est un Guerrier redoutable mais pondéré et qui adore se battre contre un adversaire puissant. Il a une attitude enjouée et prend toujours la vie du bon côté, mais il est aussi prompt à se mettre en état de frénésie combative lors d'un combat difficile. Son arme favorite étant le Gae-Bolga, aussi appelé le javelot-foudre, il semble être le héros de la mythologie celtique Cúchulainn. Les Lanciers sont considérés comme les "plus agiles" des Servants.
  • Assassin (アサシン, Asashin?)
Un Servant agissant de manière solitaire, et portant une tenue traditionnelle japonaise (hakama, avec un haori indigo). Ce bel homme reste toujours posté devant l'entrée principale du temple Ryūdōji. Calme et taciturne, il possède une haute maîtrise du bushidô et ne désire qu'une seule chose : se battre avec les autres Servants. Bien qu'il soit de la même classe, il ne faut pas le confondre avec le Servant nommé True Assassin, étant donné qu'Assassin n'est pas un vrai Servant car invoqué par un autre Servant.
  • True Assassin (真アサシン, Shin Asashin?)
Un Servant particulièrement dangereux, et apparaissant dans Fate/stay night, Fate/hollow ataraxia et Fate/Zero (avec un rôle plus important). Décrépit mais souple, True Assassin dispose de diverses capacités lui permettant de défaire aisément des adversaires bien plus puissants que lui. La mention "Vrai" est utilisée pour le distinguer de Assassin qui a été invoqué par un autre Servant et qui a usurpé sa place durant la guerre actuelle. Tous les True Assassins partagent la même identité et apparaissent dans toutes les Guerre du Saint Graal, bien qu'ayant des capacités différentes. Ils sont tristement célèbres pour leurs costumes macabres, et pour le masque squelettique qui cache leur visage.
  • Avenger (アヴェンジャー, Avenjā?)
Le 8e Servant, qui fut accidentellement invoqué durant la 3e guerre, et devient subitement le nouveau Servant de Bazett dans Fate/hollow ataraxia. Son vrai nom est Angra Mainyu, un esprit maléfique du zoroastrianisme.
En tant que combattant, il semble être le plus faible de tous les Servants à tous les niveaux. Son "Briseur d'Epée" est faible et pas fiable pour deux sous, alors que sa capacité à manipuler ses dagues jumelles, Tawrich et Zarich, comme armes de corps à corps est tout juste correcte. Même son Noble Phantasm ne représente pas une menace sérieuse et son Master, Bazett, a prouvée qu'elle a plus de force physique et qu'elle se bat mieux que lui.
  • Gilgamesh (ギルガメシ, Girugameshi?)
Le 8e servant de la 5e guerre, de la classe Archer, encore en vie car il a utilisé le pouvoir du Saint Graal pour survivre à travers la fin de la guerre. Il sert Kotomine en même temps que Lancer. Il est calqué sur le mythe de Gilgamesh, le roi collectionneur, il manie d'ailleurs une quantité de lames sans égale, mais il préfère se restreindre à son arme préférée, Enuma Elish, de puissance comparable au Noble Phantasm de Saber.

Production[modifier | modifier le code]

Kinoko Nasu a commencé à écrire le scénario alors qu'il était encore étudiant et il n'avait pas l'intention d'en faire un jeu vidéo. Il a cependant écrit que la première des trois lignes de base du jeu nommée Fate[1]. Dans ces premières ébauches, Saber était un homme et le protagoniste était une fille à lunettes[2]. Cette ébauche a été incorporée dans une OAV nommée Fate/Prototype sortie en bonus du dernier coffret DVD de la troisième saison de Carnival Phantasm[3],[4]. Le projet a ensuite été mis de côté et il a fondé le studio Type-Moon avec Takashi Takeuchi. Fate/stay night est le premier travail "commercial" de Type-Moon, après une période de transition comme créateurs de dōjin-game et le succès du jeu Tsukihime[1].

Le jeu est sorti le sur PC[5]. Le jeu est réservé à un public adulte, car il contient des scènes érotiques, mais comme de nombreuses autres visual novels comme Kanon ou Tsukihime de Type-Moon, il possède une histoire riche et "compréhensible" de ses personnages. Une version épurée CERO C nommée Fate/stay night [Réalta Nua] est ensuite sorti sur PlayStation 2. D'abord prévue pour 2006, cette version est finalement sortie le 19 avril 2007[5]. Cette version a ensuite été portée sur PlayStation Vita le [6]. Une suite faite principalement pour les fans nommée Fate/hollow ataraxia est sortie le [7].

L'histoire comporte sept Masters s'affrontant dans la petite ville de Fuyuki. Dotés de pouvoirs magiques, et pouvant compter sur l'aide de Servants (aussi appelés Gardiens) qu'ils ont invoqués, le dernier d'entre eux pourra s'approprier le Graal et faire exaucer son vœu le plus cher. Le jeu se compose de trois histoires parallèles: Fate, Unlimited Blade Works et Heaven's Feel. Au début, seul Fate est accessible. Les deux autres se débloquent en finissant le scénario précédent.

Manga[modifier | modifier le code]

Le manga, écrit et dessiné par Nishiwaki Datto, est sérialisé entre les numéro de février 2006 et décembre 2012 du magazine Monthly Shōnen Ace[8]. Vingt tomes sont ensuite publiés par Kadokawa Shoten entre le [9] et le [10]. Il est principalement basé sur le scénario Unlimited Blade Works. Il bénéficie d'un character design différent, plus moe avec notamment des personnages visiblement plus jeunes que dans l'anime ou le jeu vidéo.

La version française est éditée par Pika Édition[11]. Le manga est aussi édité en Amérique du Nord par Tokyopop[12].

Une série dérivée nommée Fate/kaleid liner Prisma Illya, écrite et dessinée par Hiroyama Hiroshi, est également publiée dans le magazine Comp Ace depuis 2008.

Anime[modifier | modifier le code]

Série télévisée (2006)[modifier | modifier le code]

La série animée Fate/stay night, Type-Moon et Geneon et animée par Studio Deen, a été diffusée du au et suit principalement le scénario Fate, tout en reprenant quelques éléments des deux autres.

Fiche technique[modifier | modifier le code]

Liste des épisodes[modifier | modifier le code]

Musiques[modifier | modifier le code]

Disillusion (opening 1)
Kirameku Namida wa Hoshi ni (きらめく涙は星に?) (opening 2)
  • Épisodes 15 à 23
  • Chant: Sachi Tainaka
Anata ga Ita Mori (あなたがいた森?) (ending 1)
Hikari (ヒカリ?) (ending 2)
  • Épisode 14
  • Chant: Jyukai
Kimi to no Ashita (君との明日?) (ending 3)
  • Épisode 24
  • Chant: Sachi Tainaka

Film[modifier | modifier le code]

Le film, sorti le 23 janvier 2010, est produit par le Studio Deen, réalisé par Yuji Yamaguchi, écrit par Takuya Sato et avec Megumi Ishihara aux character design et supervision de l'animation[13]. Sous-titré Unlimited Blade Works, il reprend le scénario homonyme du jeu. Il est sorti en France par Kazé en DVD et Blu-ray le 5 octobre 2011[14]. À mi-2010, le film a généré 280 millions de yens au box-office japonais[15].

Série télévisée (2014)[modifier | modifier le code]

En juillet 2013, un nouveau projet est annoncé[16]. Il s'agit d'une nouvelle série télévisée d'animation réalisée cette fois-ci par Ufotable, qui est à l'origine de l'adaptation de Fate/zero[17]. Elle sera diffusée à partir d'octobre 2014 et comportera de éléments inédits par rapport au jeu vidéo[18],[19].

Accueil[modifier | modifier le code]

En septembre 2006, le magazine Newtype a classé cet anime 9e meilleur anime de tous les temps. TV Asahi, quelques jours plus tard, le classa 70e sur un classement similaire.

Le premier DVD de l'anime s'est classé à la 5e place du classement des ventes Oricon la première semaine de commercialisation[20].

Produit dérivés[modifier | modifier le code]

Publications[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Fate/zero.

Le 22 novembre 2006, Type-Moon a annoncé un nouveau projet de la franchise. Celui-ci s'appelle Fate/zero et est une série de light novels[21]. Quatre volumes ont été édités entre décembre 2006[22] et décembre 2007[23]. Un autre projet nommé Fate/apocrypha a débuté le 15 décembre 2011 dans le magazine Type-Moon Ace[24].

En dehors des trois jeux, de l’anime et du manga, l’amateur peut trouver un certain nombre de figurines collectionnables, deux artbook, Anime Spiritual (アニメスピリチュアル?) et Premium FanBook (プレミアムファンブック?) et l'édition DVD de l’anime fournit un ensemble de compléments tels que des guides supplémentaires. Enfin, il existe un autre manga, Comic Battle (コミックバトル?), moins connu, édité par Kadokawa Shoten comme le manga de base et sorti le 7 décembre 2004 (donc entre le jeu et les manga/anime principaux).

Dōjinshi[modifier | modifier le code]

Le phénomène Fate/stay night a produit une déferlante de dōjinshi[25], hentai ou non, mais également de dōjin-game dont Fate/sword dance (produit par Rapid Fire), jeu de combat 2D, suivi de Fatal Fake (produit par Light's), jeu de combat 3D.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. a et b (en) « The Fate/stay night Staffs Interview », sur Comipress (consulté le 16 septembre 2013)
  2. (ja) Character Material, Japon, Type-Moon
  3. « Episode de Fate/Prototype inclut avec Carnival Phantasm OAV 3 », sur Adala-news (consulté le 16 septembre 2013)
  4. (en) « Carnival Phantasm's 3rd Season Includes Fate/Prototype », sur Anime News Network (consulté le 16 septembre 2013)
  5. a et b (ja) « "Official Type-Moon product information page" », sur Type-Moon (consulté le 16 septembre 2013)
  6. (en) « Fate/Stay Night Realta Nua Getting A PlayStation Vita Port », sur Siliconera (consulté le 16 septembre 2013)
  7. (ja) « "Official Type-Moon Fate/hollow ataraxia homepage" », sur Type-Moon (consulté le 16 septembre 2013)
  8. « Fin de Fate Stay Night », sur Manga-news (consulté le 16 septembre 2013)
  9. (ja) « Fate/stay night (1) », Kadokawa Shoten (consulté le 8 mars 2013)
  10. (ja) « Fate/stay night (20) », Kadokawa Shoten (consulté le 8 mars 2013)
  11. « Fate/ Stay Night à l'honneur chez Pika ! », sur Manga-news (consulté le 16 septembre 2013)
  12. (en) « Tokyopop to Publish More Manga Adaptations », sur Anime News Network (consulté le 16 septembre 2013)
  13. (en) « Fate/stay night Unlimited Blade Works Film Confirmed (Updated) », sur Anime News Network (consulté le 16 septembre 2013)
  14. « Fate / Stay Night - le film chez Kazé », sur Manga-news (consulté le 16 septembre 2013)
  15. (en) « Top Anime Movies at Japanese Box Office, 1st Half of 2010 », sur Anime News Network (consulté le 16 septembre 2013)
  16. « Nouvel anime Fate/Stay Night, annoncé », sur http://adala-news.fr/
  17. « Le nouvel anime Fate/Stay Night, en Teaser Vidéo », sur http://adala-news.fr/
  18. « Nouvel animé de Fate/Stay Night daté », sur Manga-news
  19. « L’anime Fate/Stay Night, en Visual Art », sur http://adala-news.fr/
  20. (en) « Fate/stay night #5 on Oricon », sur Anime News Network,‎ 5 avril 2006 (consulté le 29 août 2007)
  21. (en) « Fate/Zero Announced », sur Animenation (consulté le 16 septembre 2013)
  22. (ja) « Fate/Zero Vol,1 », sur http://www.fate-zero.com/ (consulté le 16 septembre 2013)
  23. (ja) « Fate/Zero Vol,4 », sur http://www.fate-zero.com/ (consulté le 16 septembre 2013)
  24. « Le roman Fate/Apocrypha, annoncé », sur Adala-news (consulté le 16 septembre 2013)
  25. (en) Liste de dōjinshi traduits sur Gaku Gaku Animal Land

Liens externes[modifier | modifier le code]