Europa Universalis 4

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Europa Universalis
IV
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Éditeur Paradox Interactive
Développeur Paradox Development Studio
Distributeur Steam
Concepteur Johan Andersson
Musique Andrea Waldetoft[1]

Date de sortie 13 août 2013[2]
Licence Europa Universalis
Version 1.7.3[3]
Genre Grande stratégie en temps réel, guerre, historique
Plate-forme Microsoft Windows, OS X, Linux[4]
Média Disque optique
Distribution digitale
Langue Anglais, Français, Allemand, Espagnol[5]
Contrôle Clavier, souris

Évaluation ESRB : T ?[2]
PEGI : 12[2]
Moteur Clausewitz 2.5 Engine
Configuration minimum - PC
Système d’exploitation Windows XP, Vista, 7, 8[6]
Processeur Intel Pentium IV 2.4 GHz ou AMD 3500+
Mémoire vive 2 Gio de RAM
Carte graphique Nvidia GeForce 8800 ou ATI Radeon X1900
Espace disque 2 Go
Réseau Accès internet pour activation et multijoueur
Configuration minimum - MAC
Système d’exploitation Mac OS X 10.6.8 ou mieux[6]
Processeur Intel Core Duo 2 GHz
Mémoire vive 2 Gio de RAM
Carte graphique ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce 9600 ou plus haut
Espace disque 2 Go
Réseau Accès internet pour activation et multijoueur

Europa Universalis 4 (Europa Universalis IV) est un jeu de grande stratégie historique développé par la société suédoise Paradox Development Studio et édité par Paradox Interactive annoncé le 10 août 2012 en marge de la Gamescom[7] et sorti le 13 août 2013 sur Windows, OS X et Linux. Il est la suite de Europa Universalis 3 et le quatrième opus de la série Europa Universalis.

Il propose au joueur de prendre la tête de plusieurs centaines d'États différents et de gérer l'économie, la diplomatie, la technologie et l'armée de l'un d'entre eux sur une période allant du 11 novembre 1444 (mort de Ladislas III Jagellon) au 2 janvier 1821 (après Congrès de Vienne). Du fait du contexte historique du jeu (Grandes découvertes et colonisation du Nouveau Monde), l'exploration et la colonisation deviennent des points majeurs du système de jeu. Le jeu dispose également d'un mode multijoueur jouable simultanément par 32 joueurs

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le joueur a la possibilité de contrôler plusieurs centaines de pays (ceux-ci pouvant varier en fonction de la date de départ) à n'importe quelle date de la période allant du 11 novembre 1444 au 2 janvier 1821. L'exploration et la colonisation occupent une place majeure dans le système de jeu, l'aspect exploration étant notamment représentée par une carte du monde étant cachée en grande partie à tous les pays du monde en début de partie et se révélant petit à petit au fur et à mesure de la progression dans le temps. Contrairement à d'autres jeux, la plupart des évènements historiques présents dans le jeu ne sont pas prévus pour se produire à une date spécifique, au lieu de cela, un système demandant que certaines conditions soient réunies pour que tel événement se produise est introduit.

L'écran principal est une carte du monde en trois dimensions vue de dessus, le joueur peut, via cet écran, voir les informations d'une province ou déplacer ses unités militaires par exemple. Plusieurs filtres sont disponibles, permettant au joueur de pouvoir analyser, par exemple, la topographie d'un terrain, l'économie d'une province, ou, tout simplement, les frontières entre les différents États. Celle-ci a d'ailleurs été revue afin de ressembler à celle de Crusader Kings 2[8]. L'action se déroule en temps réel, le joueur peut cependant accélérer, ralentir ou mettre en pause l'écoulement du temps.

Scénarios historiques[modifier | modifier le code]

Si le joueur peut allégrement décider de l'année de départ de sa partie et de son pays, des scénarios préétablis existent et propose au joueur de prendre le contrôle de puissances majeures à l'aube d'une guerre européenne ou d'un événement historique important. Ainsi le joueur peu commencer sa partie en choisissant n’importe qu'elle nation, proposée comme intéressante ou non parmi les scénarios suivants :

  • "La montée des Ottomans" le 11 Novembre 1444.
  • "La Chute de Constantinople" le 29 Mai 1453.
  • "Un nouveau monde !" le 1 Janvier 1492.
  • "La Guerre de la Ligue de Cambrai" le 10 Décembre 1508
  • "La Guerre de Quatre-Vingts Ans" le 23 Janvier 1579
  • "La Guerre de Trente Ans" le 23 Mai 1618
  • "La Guerre de succession d'Espagne" le 1er Septembre 1701
  • "La Guerre de la Quadruple Alliance" le 17 Décembre 1718
  • "La Guerre de Sept Ans" le 15 Mai 1756
  • "La Révolution Américaine" le 4 Juillet 1776
  • "La Révolution Française" le 14 Juillet 1789
  • "France Révolutionnaire" le 21 Septembre 1792

Multijoueur[modifier | modifier le code]

Le multijoueur fonctionne à l'aide d'un « Network Code » qui, fonctionnant avec Steamworks, ne nécessite plus l'ouverture de ports spécifiques. Les parties multijoueur fonctionnent avec un système de matchmaking remplaçant les méta-serveurs (en), ce qui permet à un joueur de rejoindre une partie même si celle-ci a déjà débutée. Il est également possible d'inviter un ami à rejoindre la partie, qu'elle soit multijoueur ou même solo (via le « hotjoin » activable dans les options), ainsi que de permettre à plusieurs joueurs de diriger le même pays. Les serveurs sont également paramétrables. Ainsi, un serveur « public » permettra à n'importe qui de rejoindre une partie en cours par exemple. Enfin, le multijoueur bénéficie d'un chat offrant notamment la possibilité aux joueurs de discuter dans plusieurs salons en simultané.

Développement[modifier | modifier le code]

DLC et extensions[modifier | modifier le code]

Conquest of Paradise[modifier | modifier le code]

Le 4 novembre 2013[9], l'extension Conquest of Paradise est annoncée. L'extension est ensuite éditée à partir du 11 janvier 2014[10]. Cette extension se caractérise notamment par l'ajout de la possibilité de générer un continent entièrement aléatoire à chaque partie en lieu et place de l'Amérique ainsi que des améliorations de gameplay au niveau de la colonisation et des Amérindiens[9].

Wealth of Nations[modifier | modifier le code]

Le 27 janvier 2014[9], l'extension Wealth of Nations est annoncée. Sa sortie est prévue pour le deuxième trimestre de 2014[11]. Cette extension modifie la façon de gérer le commerce colonial par le truchement d'un nouveau système de compagnies à chartes (pour l'Asie et l'Afrique), l'inclusion d'un port de commerce métropolitain d'où canaliser les échanges commerciaux internationaux, l'ajout de corsaires, de nouvelles possibilités quant aux conflits commerciaux en plus de modifier légèrement les combats navals.

Autres[modifier | modifier le code]

D'autres DLC n'apportant que des changements mineurs (pack de sprites pour des unités ou des musiques par exemple) sont également sortis[12] :

  • Call-to-Arms Pack sorti le 13 août 2013 contenant :
    • Winged Hussars Unit Pack DLC ajoutant des sprites pour les unités de cavalerie de la Pologne, de la Lituanie et de la Russie
    • National Monuments DLC ajoutant des sprites de plusieurs monuments historiques à la carte
  • Pre-order Pack sorti le 13 août 2013 contenant :
    • The 100 Years War Unit Pack ajoutant des sprites pour les unités d'infanterie des principaux belligérants de la guerre de Cent Ans
    • The Purple Phoenix Expansion ajoutant des événements aléatoires, de nouvelles missions ainsi que de nouveaux sprites pour l'Empire byzantin
  • Digital Extreme Edition Upgrade Pack sorti le 13 août 2013 contenant :
    • The Stars and Crescent Pack ajoutant des événements aléatoires pour les dirigeants musulmans
    • The Horsemen of the Crescent Unit Pack ajoutant des sprites pour les unités de cavalerie des nations musulmanes du Moyen-Orient et de la Perse
    • The Conquest of Constantinople Music Pack ajoutant trois nouvelles musiques inspirées par le siège de Constatinople
  • National Monuments II sorti le 24 septembre 2013, ajoutant des sprites de plusieurs monuments historiques à la carte
  • American Dream sorti le 24 septembre 2013, ajoutant des événements aléatoires ainsi que plusieurs sprites pour les unités des États-Unis

Réception[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues

Presse papier
Média Note
Edge (GB) 7/10[13]
Presse numérique
Média Note
GameSpot (US) 9/10[14]
IGN (US) 8.9/10[15]
Jeuxvideo.com (FR) 16/20[16]
PC Gamer 91 %[17]
Agrégateurs de notes
Média Note
GameRankings 85.62 % (basé sur 16 critiques)[18]
Metacritic 87 % (basé sur 33 critiques)[19]

Le jeu a reçu de bonnes critiques sur la majorité des magazines et site spécialisés, et les joueurs ont également émis des avis plutôt positifs. La refonte du moteur de jeu, baptisé "Clausewitz 2.5 Engine", ainsi que l'amélioration de l'interface, a notamment permis de rendre le jeu plus attractif pour les nouveaux joueurs. Il a notamment obtenu une moyenne de 87 % sur la base de 33 critiques sur le site Metacritic.

Éditions[modifier | modifier le code]

Deux éditions du jeu sont disponibles[5],[20] :

  • Standard, contenant le jeu de base sans aucun contenu téléchargeable
  • Extreme, contenant le jeu de base ainsi que le contenu téléchargeable Digital Extreme Edition Upgrade Pack

Liens externes[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. « Europa Universalis IV Main Theme "The Voyage" Orchestrated », youtube.com (consulté le 23 juin 2013)
  2. a, b et c (en) « Europa Universalis 4 », paradoxplaza.com
  3. (en) « 1.7.3 Hotfix », forum.paradoxplaza.com
  4. « Europa Universalis IV », store.steampowered.com
  5. a et b « Europa Universalis 4 sur Steam », store.steampowered.com
  6. a et b (en) « Support », europauniversalis4.com (consulté le 3 septembre 2013)
  7. « Europa Universalis IV annoncé », Gamekult.com,‎ 10 août 2012 (consulté le 14 août 2012)
  8. (en) « Developer Diary 1 – The world is at your feet », forum.paradoxplaza.com
  9. a, b et c « Europa Universalis IV: Conquest of Paradise expansion– Developer diary 1 », forum.paradoxplaza.com
  10. (en)« Conquest of Paradise - Postponed until January », forum.paradoxplaza.com
  11. (en)« Paradox Announces Europa Universalis IV: Wealth of Nations », forum.paradoxplaza.com
  12. « Liste des DLC de Europa Universalis IV », store.steampowered.com (consulté le 4 novembre 2013)
  13. (en)« Europa Universalis IV review », edge-online.com
  14. (en)« Europa Universalis IV Review », gamespot.com
  15. (en)« Europa Universalis IV Review », uk.ign.com
  16. « Test de Europa Universalis IV sur PC », jeuxvideo.com
  17. (en)« Europa Universalis IV review », pcgamer.com
  18. (en)« Europa Universalis IV sur GameRankings », gamerankings.com (consulté le 7 novembre 2013)
  19. (en)« Europa Universalis 4 sur Metacritic », metacritic.com (consulté le 7 novembre 2013)
  20. (en) « Buy », europauniversalis4.com