Europa Universalis

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Europa Universalis
Éditeur Ubisoft (France)
Strategy First (Amérique du Nord)
Typhoon Games (Hong Kong)
Développeur Paradox Development Studio
Concepteur Johan Andersson

Date de sortie 2000
Genre Grande stratégie, Stratégie en temps réel, Jeu de guerre
Mode de jeu Solo, Multijoueur
Plate-forme Windows, Mac OS X
Média CD-ROM, Téléchargement en ligne
Contrôle Souris

Europa Universalis est un jeu vidéo de grande stratégie développé par Paradox Development Studio et sorti en 2000. Il est inspiré d'un jeu de plateau éponyme créé par Philippe Thibaut distribué par AWE (Azure Wish Edition) en 1993.

Franchise[modifier | modifier le code]

Europa Universalis connut un succès commercial certain, surtout en Europe. Grâce à l'accueil favorable de la presse spécialisée et du public, une nouvelle version (Europa Universalis II) a rapidement été éditée, allongeant la période simulée aux années 1419 à 1820. Selon les commentaires laissés sur le forum de la compagnie par Johan Andersson, programmeur en chef chez Paradox Interactive, la seconde itération, sortie une année seulement après la première, ne s'est pas aussi bien vendue que sa prédécesseure.

En janvier 2007, Europa Universalis III voit le jour et couvre la période de 1453 à 1793. Entre août 2007 et décembre 2009, trois extensions éditées pour le troisième opus de la série ont peaufiné et altéré grandement les mécanismes du jeu en plus de repousser les limites temporelles à 1399-1820.

Europa Universalis : Rome reprenant le concept de la franchise Europa Universalis, mais dans le contexte géopolitique antique (280 à 17 av. J.-C.) vit le jour. Une extension (Vae Victis) fut mise en marché via les services de distribution en ligne l'année suivante. La compilation Europa Universalis: Rome Gold, suivi sur les tablettes en novembre 2008.

Depuis le 10 novembre 2009, For the Glory: A Europa Universalis Game est disponible sur certains services de distribution vidéoludiques en ligne. Mis sur pied et complété par des admirateurs de Europa Universalis II, le nouveau jeu introduit de nombreuses modifications inspirées des produits Paradox édités entre 2001 et 2009.

Le 13 août 2013, c'est au tour du quatrième opus de la série de sortir. Modifiant grandement les mécanismes du jeu, notamment la recherche et le commerce, Europa Universalis IV fut très bien reçu par la critique et les joueurs, atteignant même la note de 91/100 sur le site de référence PC GAMER. Le jeu bénéficie en outre du Steam Workshop, permettant aux joueurs de proposer leurs propres améliorations du jeu (qui est entièrement modifiable) et ce sur tous les aspects.

Mécanisme[modifier | modifier le code]

Le joueur incarne le gouvernement d'une puissance européenne de 1492 à 1792. Il devra guider sa nation en poursuivant différentes politiques diplomatiques, économiques et religieuses.

Les créateurs du jeu, inspiré du jeu de plateau du même nom, ont souhaité simuler avec le plus grand réalisme l'époque moderne. Les principaux événements, chefs militaires, explorateurs et monarques de la période apparaissent durant le jeu. Le tout se joue en temps réel : le temps peut être arrêté pour effectuer diverses opérations de gestion, accéléré ou ralenti selon le choix du joueur. La carte est divisée en approximativement 1500 provinces terrestres et maritimes, une représentation sommaire du monde qu'ont découvert les Européens entre le XVe et le XVIIIe siècle.

Des scénarios traitant de périodes plus courtes et mettant en scène d'autres nations y sont aussi proposées. Le monarque du joueur lui impose périodiquement des objectifs divers (découvrir telle région, conquérir telle province, contracter une alliance avec telle autre puissance etc.) qui rapportent des points de victoire en cas de succès. De même, l'agrandissement du royaume par la conquête ou la création de comptoirs ou colonies, l'avancement technologique, les centres florissant de commerce rapportent des points de victoire; le pays comptant le plus de ces points de victoire le 31 décembre 1791 remporte la partie.

Scénarios[modifier | modifier le code]

Nom du scénario Pays jouable(s) Date de départ/de fin
Didacticiel Irlande 1500-1792
Fantasia Chine, Mamelouks, Aztèques, Moghols, Ukraine, Catalogne, Iroquois 1500-1792
La Grande Campagne Espagne, Empire ottoman, Angleterre, France, Russie, Autriche, Pologne, Portugal 1492-1792
La Grande Guerre du Nord Suède, Danemark, Pologne, Russie 1700-1740
La Guerre de Succession d'Espagne France, Autriche, Angleterre, Provinces-Unies, Prusse, Espagne 1700-1740
La Guerre de Trente-Ans Autriche, Suède, France, Espagne, Provinces-Unies 1617-1680
La Guerre d'Indépendance Angleterre, États-Unis 1773-1792
L'Âge des Révolutions France, Angleterre, Espagne, Provinces-Unies, Autriche, Prusse, Russie, États-Unis 1773-1792
L'Âge du Mercantilisme France, Espagne, Angleterre, Empire ottoman, Russie, Autriche, Provinces-Unies 1617-1680
Le Siècle des Lumières France, Espagne, Angleterre, Empire ottoman, Russie, Suède, Autriche, Prusse 1700-1740
Trois Petites Souris Pologne, Suède, Empire ottoman, Autriche, Prusse, Russie 1773-1792

Notes et références[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]