Europa 1400 : Les Marchands du Moyen Âge

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Europa 1400
Les Marchands du Moyen Âge
Éditeur JoWooD Entertainment
Développeur 4Head Studios

Date de sortie 4 septembre 2003 (France)
Genre gestion, stratégie en temps réel
Mode de jeu Un joueur, Multijoueur
Plate-forme PC (Windows)
Média 2 CD
Langue Multilangue
Contrôle clavier, souris

Évaluation PEGI : 3 ans et plus

Europa 1400 : Les Marchands du Moyen Âge est un jeu vidéo sorti en 2003. Le jeu a été développé par 4Head Studios puis édité par JoWooD Entertainment.

Synopsis[modifier | modifier le code]

Le joueur incarne un marchand du Moyen Âge et doit le faire progresser pour atteindre les objectifs qui lui ont été fixés au début de la partie (devenir noble, posséder une certaine somme d'argent, etc.).

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Au début du jeu le joueur commence par choisir la ville où exercer, puis son métier et ses compétences – comme dans tous les RPG. Le choix peut se faire directement par le joueur ou en choisissant son père et sa mère, représentant chacun une profession.

Après cela le joueur prend directement le contrôle de son personnage, de son lieu de travail et de sa maison. Il doit recruter des apprentis pour faire marcher son commerce et gagner de l'argent.

La première partie du jeu consiste à gagner de l'argent en achetant, transformant et revendant des marchandises (excepté pour des emplois spéciaux comme les voleurs).

En même temps le joueur doit tenter de progresser dans la hiérarchie de la ville (après avoir acquis les droits de citoyenneté) pour occuper vers la fin des postes clefs (gardien du trésor, juge…). Ces postes rapportent une solde mensuelle et des avantages (garde du corps, avantages fiscaux, etc.). Parallèlement au développement de son activité commerciale, le joueur progresse dans sa branche d'activité (six niveaux pour chaque activité) ce qui lui permet de pouvoir gérer une entreprise plus importante (il y a trois niveaux différents pour les entreprises).

Par exemple : égliseabbayecathédrale

Évolution de la noblesse[modifier | modifier le code]

L'évolution permet d'obtenir des avantages comme des taux plus intéressants auprès des banques, des gardes du corps…

Listes des villes[modifier | modifier le code]

(par ordre de difficulté)

Liste des métiers[modifier | modifier le code]

Chaque métier est réparti sur six niveaux qui permettent de débloquer trois bâtiments différents.

Compétences des personnages[modifier | modifier le code]

Les compétences des personnages (joueurs ou non) vont de 0 étoile à 6 au maximum.

  • Combat : très utile pour ne pas se faire rouer de coup ou lors des duels
  • Rhétorique : sert notamment pour les prêtres, lors des messes mais aussi lors d'un jugement
  • Artisanat : vos artisans fabriquent les objets plus vite
  • Négociation : sert à acheter un peu moins cher et a vendre un peu plus cher
  • Discrétion : lors de viol de la loi, pour ne pas se faire repérer par d'éventuels espions, c'est nécessaire

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes obtenues
Europa 1400
Média Pays Notes
GameSpot US 85 %[1]
IGN US 85 %[2]
Jeuxvideo.com FR 15/20[3]
Compilations de notes
Metacritic US 82 %[4]

Le jeu fut très critiqué à sa sortie car il était tout simplement injouable (le jeu plantait au bout de 10 à 20 minutes) mais une série de patch après quelques semaines a permis d'arrêter cela. On peut également noter que la dernière version connue est le patch de la beta 3, le jeu n'est pas encore en version complète et ne le sera probablement jamais

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Ron Dulin, «  Europa 1400: The Guild Review », sur GameSpot.com,‎ 2 janvier 2003.
  2. (en) Barry Brenesal, « Europa 1400 », sur IGN.com,‎ 27 novembre 2002.
  3. (fr) Logan, « Test: Europa 1400 : Les Marchands du Moyen Âge », sur Jeuxvideo.com,‎ 8 septembre 2003.
  4. (en) « Europa 1400: The Guild », sur Metacritic.

Liens externes[modifier | modifier le code]