Ernest Adams

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Ernest Adams

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Ernest Adams à la Game Developers Conference en 2010

Nationalité Drapeau des États-Unis États-Unis
Profession
Formation

Ernest Adams est un game designer indépendant et écrivain américain. Il est le fondateur de l’International Game Developers Association, un conférencier régulier à la Game Developers Conference et un chroniqueur régulier pour Gamasutra. Il est l’auteur de plusieurs ouvrages consacrés au game design.

Biographie[modifier | modifier le code]

Ernest Adams fait ses études à l’Université Stanford où il est diplômé d’un Bachelor of Arts en philosophie. Il travaille comme ingénieur logiciel pour Interactive Productions de 1989 à 1992, puis pour Electronic Arts jusqu’en 1999. Il est ensuite designer pour Bullfrog Productions jusqu’en 2000[1],[2].

Adams fonde en 1994 l’International Game Developers Association[1]. Il tient depuis 1997 la chronique The Designer’s Notebook dans Gamasutra[2].

Jeux[modifier | modifier le code]

Avant de devenir consultant, Adams a œuvré sur plusieurs jeux pour ses différents employeurs[3].

Annulés[modifier | modifier le code]

Ouvrages[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]

Sur les autres projets Wikimedia :

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. a et b (en) Ernest Adams, « Ernest W. Adams resume »
  2. a et b (en) « Ernest Adams biography », Gamasutra
  3. (en) Ernest Adams, « Game Credits »