Edmund McMillen

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Edmund McMillen

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Edmund McMillen (à gauche) lors de la Game Developers Conference 2010.

Naissance
Santa Cruz, États-Unis
Profession Concepteur de jeux

Edmund McMillen est un game designer américain. Il est le créateur de Gish, Super Meat Boy et The Binding of Isaac. Il est notamment connu pour son style visuel unique et pour ses système de jeu innovant. Edmund McMillen est aussi connu pour son travail sur Aether. Outre les jeux vidéo, il réalise aussi des comics (plus d'une quinzaine selon son site web).

Parmi les particularité des créations de Edmund McMillen se dégagent l'importance du level design et la volonté de proposer une courbe de difficulté[1] récompensant les joueurs les plus acharnés, notamment par le schéma classique "risque/récompense"[2].

Récompenses[modifier | modifier le code]

  • 2005 IGF Grand Prize
  • 2005 IGF Innovation in Game Design
  • Game Tunnel's Game of the Year
  • Destructoid's game of the show award for PAX 2010

Ludographie partielle[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) [1], un article de Edmund McMillen sur la difficulté dans les jeux vidéo"Risques Récompenses"
  2. (en) [2], un article de Edmund McMillen sur le schéma "Risques Récompenses".

Liens externes[modifier | modifier le code]

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