Don't Starve

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Don't Starve
Image illustrative de l'article Don't Starve

Éditeur Klei Entertainment
Développeur Klei Entertainment
Musique Vince de Vera et Jason Garner

Date de sortie 23 avril 2013
Genre Jeu d'aventure / Jeu d'action
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Microsoft Windows, Linux, Macintosh, PS4
Langue Anglais
Contrôle Clavier/Souris

Évaluation PEGI : 12

Don't Starve est un jeu vidéo développé par Klei Entertainment. Vous incarnez un héros qui doit survivre dans un monde hostile le plus longtemps possible, en ramassant des ressources naturelles, en fabriquant divers objets (séchoirs à viande, pièges à animaux, armes et outils, etc.) et en se battant contre des ennemis.

Caractéristiques[modifier | modifier le code]

Le jeu oblige le joueur à gérer de nombreux paramètres propres au personnage (la vie, la faim, la santé mentale) comme à l'environnement (le jour et la nuit, les saisons et l'hiver rigoureux, les cycles lunaires, la météo, la faune et la flore). Et pour sa survie, il doit utiliser au mieux toutes les ressources qu'il récupère, sous peine d'en manquer au pire moment.

L'une des principales contraintes du jeu est que la mort est définitive (il existe bien quelques objets permettant de ressusciter, mais ils sont bien cachés ou difficiles à obtenir ou à fabriquer).

Une autre contrainte est l'impossibilité de rester dans le noir complet pendant la nuit, sous peine de mort. Une source de lumière (feu de camp, torche) qu'il faudra entretenir est obligatoire. En effet, un monstre de la nuit rôde, et attaque violemment le personnage s'il reste plus de quelques secondes dans le noir complet. Un ou deux coups suffisent à tuer.

Le jeu propose également plusieurs personnages jouables différents, déblocables au fur et à mesure de la progression. Chacun d'entre eux a des caractéristiques et des pouvoirs différents.

Références[modifier | modifier le code]