Discussion:PlayStation 3

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Autres discussions [liste]

Liste jeux PS3[modifier le code]

Il serait intéressant de faire une liste de jeux video sur cette console à l'image des autres article d'autre console. on passe à côté de petite pépite... — Le message qui précède, non signé, a été déposé par 109.213.17.127 (discuter), le 19 septembre 2011 à 16:04

Euh... Et ça, c'est quoi alors ? Émoticône Kelam (Qu'est-ce que c'est ?) 19 septembre 2011 à 16:36 (CEST)[répondre]

La crédibilité de l'article en prend un coup concernant les ventes. VGchartz n'est en aucun cas une source fiable, ils donnent des estimations très éloignées de la réalité basées sur leur fanboyisme. Pharaoh 29 décembre 2008 à 20:35

Je suis du même avis sur le fond : cette source ne constitue pas une référence. Les chiffres de ventes selon Sony se trouvent ici : http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdataps3_sale_e.html. Cette source est de + en + utilisée sur le projet, d'autres avis seraient intéressants. Fredscare (d) 31 décembre 2008 à 07:38 (CET)[répondre]
Idem. Après avoir lu What VGChartz Does (And Doesn't) Do For The Game Biz sur Gamasutra, on ne peut pas dire que cette source soit très fiable (sans parler de fanboyisme, c'est la méthodologie qui est en cause). Autant pour les jeux, on a souvent que ça, autant pour une console il me semble que les constructeurs publient suffisamment de chiffres pour qu'on puisse bannir VGChartz (Cf. en:). Jean-Fred (d) 31 décembre 2008 à 12:56 (CET)[répondre]

Système d'exploitation[modifier le code]

L'article ne parle pas du système d'exploitation. La version anglaise indique que Linux sera préinstallé sur un disque qui pourra être commercialisé à part. Ce qui signifie donc que, de base, la console n'a apparament pas besoin de ce système. Y a t-il quand même un micro noyau Linux pour piloter la console, voir un autre OS ? Okki (discuter) 24 novembre 2005 à 18:31 (CET)[répondre]

A priori, et dans la mesure des informations que j'ai, l'utilisation de linux par la console a été laché sans beaucoup de détails par sony. Donc chacun y va de sa petite réflexion, mais aucune source sérieuse n'a franchement dit à quoi servira d'installer cet os. Il semblerait que ce soit une distribution spéciale, et si Sony diffuse le code pour que n'importe qui puisse dévellopper un jeu, je crois que la console serait d'autant plus sujette au piratage. A moins que l'os ne soit utilisé que pour le multimédia, et en ce cas il n'est pas indispensable tant que l'on se limite au jeu. Bref je sais pas grand chose :/ Bloody-angel 27 mai 2006 à 01:43 (CEST)[répondre]
J'ai mis la meilleure source que j'ai pu trouver, qui semble fiable. Pour la question initiale de Okki celà a été corrigé aussi (OS spécifique pour faire tourner les jeux, comme pour la PS2) Tempete 29 juillet 2006 à 20:59 (CEST)[répondre]

Précisions sur le Pad[modifier le code]

Le parapagraphe "Sur le pad" rajouté récemment me semble manquer d'objectivité, particulièrement la dernière phrase : "Pourtant, il a été prouvé que sony n'a rajouté cette fonction que deux semaines avant l'E3," -> Source, qui quand comment ? "sony a donc rajouté cette fonction pour contrer Nintendo." -> je ne vois pas l'effet de conséquence induit par le "donc". En particulier dans le cas précis, on pourrait trés bien défendre que c'est plutôt pour rajouter un plus produit par rapport à son concurrent direct, Microsoft et sa XBOX 360.Tempete 15 mai 2006 à 15:33 (CEST)[répondre]

Les développeurs du jeu Warhawk se sont vus demandé par Sony d'intégrer le support du mouvement dans l'espace 10jours avant l'E3. Sachant qu'ils n'en avaient jamais entendu parler avant, on peut très légitimement penser que Sony a rajouté la fonctionalité en question peu avant l'e3. Histoire de justifier aussi l'absence de vibration, je pense personellement. Bloody-angel 16 mai 2006 à 23:15 (CEST)[répondre]
Sony profite de la campagne marketting de la wii avec le système qu'ils ont rajouté. Bien que ce dernier soit inférieur à celui de nintendo, on a tendance à dire que la manette ps3 fait comme le wiimote de la wii. C'est pour cela qu'on peut considérer que Sony visait à contrer nintendo. Au passage, ils apportent un plus vis à vis de la Xbox360, ce n'est pas incompatible. Bloody-angel 16 mai 2006 à 23:15 (CEST)[répondre]
Ok, je n'ai rien contre ta démonstration, et je sais que tu n'es pas le seul à faire la même, mais ca reste une démonstration ("on peut très légitimement penser", "on peut considérer que", etc.). Je propose d'améliorer la section "À propos de la console" en la rendant le plus factuel possible (sans rentrer dans des considérations comme les raisons de l'échec du Sidewinder). Ensuite, on rajoute une section "Polémiques" ou quelque chose dans le genre, ou l'on relate les différentes polémiques, en sourçant et en restant neutre. C'est d'ailleurs un bon endroit pour mettre "Démos techniques: images de synthèse ou temps réel ?" et le mettre à jour (comme quoi que tout ça c'était effectivement du vaporware).Tempete 17 mai 2006 à 06:11 (CEST)[répondre]
On peut tout de même remettre que la technologie est différente et inférieure a celle de la wiimote. (Moins de mouvements détectés). C'est une précision factuelle, et pour des profanes il peut effectivement y avoir confusion. - En faisant bien attention a ne rajouter aucun commentaire sur le fait que sony copierait la wiimote ou entretiendrait volontairement la confusion entre les deux systemes. A cause du sujet sensible, je laisse quelqu'un d'autre faire la modif.
Finallement, j'ai ajouté moi même la précision. J'ai fait attention à bien rester factuel, le but étant de préciser quelles sont effectivement les différences techniques entre les deux manettes, sans rentrer dans le débat de qui a copié qui.
Pas convaincu de la nécessité de cette comparaison - wiki n'a pas pour vocation de jouer les redresseurs de tord (l'argument marketing) et il me semble qu'en lisant les deux articles le lecteur peut se faire une idée assez juste des différences entre les deux manettes - je trouve par ailleurs la parenthèse longue (six lignes tt de même) et qui plus est peu précise (le "pointage" n'est pas un mouvement). Bref, je propose de réduire ou de supprimer. Fredscare 12 novembre 2006 à 14:36 (CET)[répondre]
Ben la premiere fois, je suis venu ici juste pour avoir cette info (Quelles sont effectivement les différences entre les deux manettes), et j'ai du aller sur wikipedia US pour avoir la réponse.

L'article en général[modifier le code]

Je me demande qui a pu écrire la moitié de l'article, mais il y a un abus du subjonctif alors que les données précises ont été livrée.

L'utilisation du 'semblerait' me semble (c'est le cas de le dire) trop prononcé et donne donc un avis alors que l'article se doit neutre. Les termes sont souvent inexactes et fausse donc aussi le tout (lecteur DVD entre autre).

J'ai corrigé un peu le tout pour remonter l'objectivité mais une ré-écriture complète ne serait pas de trop.... Chub 16 mai 2006 à 17:17 (CEST)[répondre]

Oui, et encore, tu as raté "Ce qui entrainera sa chute", tout ça ressemble beaucoup à des gens qui viennent faire leur billet d'humeur sur wikipedia.Tempete 17 mai 2006 à 06:22 (CEST)[répondre]
Oui, j'avais vu mais je n'ai pas eu le temps de supprimer...
Par contre, tel quel, l'article me semble invalide. Il n'y a pas vraiment de plan et c'est un peu chacun fait ce qu'il veut...
Y a encore une modif et je ne sais pas trop comment réagir vu que certain info sont vérifiable et vérifié...
Chub 17 mai 2006 à 20:12 (CEST)[répondre]
En fait, rien que le titre "À propos de la console" ça pousse au blabla...Tempete 17 mai 2006 à 21:07 (CEST)[répondre]
Dur dur de garder un article neutre à propos de sujets si délicats :) Perso je ne suis pas contre un remaniement des paragraphes de l'article, ne serait-ce que parce qu'ils s'enchainent très mal.
Si quelqu'un à un peu de temps à y consacrer, je trouve que l'idée de tempete, à savoir 'ajouter une section :Polemique' me semble bonne. On peut faire confiance à sony pour l'étoffer (oups, désolé..). Bloody-angel 27 mai 2006 à 01:47 (CEST)[répondre]

C'est un détail mais dans la rangée média du tableau, y'a pas possibilité de mettre le nom des supports sous leur forme abrégé (comme dans le commerce quoi) ? Je trouve l'info complètement illisible. Fredscare 12 août 2006 à 22:16 (CEST)[répondre]

C'est vrai, en plus si on compare au tableau des autres consoles (c'est un modèle général), seul le média le plus important est mis. Je pense qu'il faut laisser Blu-ray et c'est tout.Tempete 13 août 2006 à 05:56 (CEST)[répondre]
J'ai réarrangé les donnés du tableau.
Dans "Prix et disponibilité", vous dites que sans HDMI la sortie AV est analogique. Vous êtes sur de cela ? La sortie DVI peut-être analogique et/ou numérique il me semble...
La sortie vidéo sur le modèle 20Go c'est dans le même genre qu'avec la PS2, au choix, composite (habituellement un cable jaune), S-Vidéo (prise avec des pin), component [1] (3 cables vert bleu rouge) et surement aussi RGB (par SCART). Tous ces formats sont analogiques. Il n'y a pas de sortie DVI à ma connaissance. Je n'ai pas pris le temps de chercher une source particulière, mais on peut trouver ces infos un peu partout.Tempete 20 août 2006 à 07:18 (CEST)[répondre]
J'ai fait d'autres petites modif' notamment le zonage des films Blu-Ray qui est effectif (cela a été confirmé). A ce propos pourquoi pas une section spécifique au support (avec un lien sur la liste des 1ier film prévus ?)
Je pense qu'il faudrait faire un paragraphe plus conséquent sur la rétro-compatibilité. Il manque l'info sur l'adaptateur de Memory Card qui a été confirmé sur le site américain PS3.
--Fredscare 13 août 2006 à 19:07 (CEST)[répondre]

Plutôt satisfait des nouvelles modif'. Juste une remarque concernant l'absence de vibration de la nouvelle manette. La précédente version parlait de différent commercial entre Sony et Immersion pour expliquer la cause du retrait des vibrations, dans la nouvelle version, de viol du brevet. 1. Je sais que l'affaire a été tranché devant la justice (et en défaveur de Sony), mais peut on employer ces termes (viol de brevet) : c'est pas anodin, faudrait pas se tromper ? 2. Ensuite, quand bien même ce serait le cas, a priori désormais rien n'empêche Sony de travailler "légalement" avec Immersion (comme le fait Microsoft). Si Sony ne le fait pas, c'est un choix politique. C'est pour cela que j'avais utilisé le terme de différent commercial. Mais en réalité, autant l'info me paraît importante (l'absence de vibration), autant je suis pas convaincu de la nécessité de donner une explication (démarche plus polémique qu'autre chose, surtout que la position officielle de Sony est tout autre). Qu'en pensez-vous ?

Je pense que soit on met rien, soit on met la version officieuse ET la version officielle. La version officielle -> incompatibilité avec le dispositif de détection de mouvement. Concernant ton terme, il me semble que le mieux est de mettre différent juridique et commercial qui a le mérite d'évoquer à la fois ce qui est officiel (procés) et supposé (dialogue commercial, quand il y a procés entre 2 sociétés le commerce est rarement trés loin).Tempete 27 août 2006 à 17:38 (CEST)[répondre]

Précison concernant la disparition de la fonction vibration --87.88.120.190 2 octobre 2006 à 16:17 (CEST)[répondre]

N'étant pas familier avec la modification du Wiki, je me permets seulement de noter ici un détail: Dans l'article il est affirmé que la disparition du Dual Shock serait lié à un différend judiciaire entre Sony et Immersion. Une autre raison, plus probable, est que les vibrations de la manette seraient de nature à perturber les capteurs de mouvement intégrés à la nouvelle manette. Le choix de Sony aurait donc été d'opter pour cette nouvelle fonctionnalité, véritable témoin d'une nouvelle génération de consoles vidéo, et aussi plus apte à concurrencer le Nunchaku de la Nintedo Wii.

C'est la version officielle de Sony... qui ne convaint pas tout le monde (moi compris). Comme préciser plus haut, je pense qu'il faudrait simplement conserver l'info sans donner d'explication. Aussi j'en profite pour proposer d'enlever l'assertion à propose du "boomerang" qui aurait sa place dans une section "historique" mais l'info devient anecdotique désormais. Je pense que les prix annoncés prêtes à confusion (prix des versions japonaise convertis en euros) puisque les versions européennes sont officiellement annoncées plus chères. Fredscare 6 octobre 2006 à 22:47 (CEST)[répondre]

Il faudrait profiter de la sortie Jap et US pour remettre à jour l'article, discuter d'un nouveau plan et intégrer les nombreuses infos qui font encore défauts (présence d'un navigateur, formats de fichiers pris en charge, PS Network, Remote control, article Sixaxis...). Il reste beaucoup à faire. Il y a pas mal d'infos à cette adresse : http://www.playfrance.com/news-infos-faq-playstation-3-novembre.html Fredscare 12 novembre 2006 à 14:46 (CET)[répondre]

Nouveau plan[modifier le code]

Afin d'établir un plan convenable, on pourrait s'inspirer de ce qui a été fait pour la wii ou la xbox 360. En gros, ça donne ça:

1- Spécifications matérielles (le hardware), avec en détail une sous catédorie pour le cell, la manette, la CG, le blue-ray etc.. On inclus ici la différentiation entre les 2 versions. Quitte à casser le tableau.

2- Informations complémentaires (le noyau Linux, le online, l'histoire de la manette)

3- Polémiques , on explique les polémiques en cours où à venir. Le plagiat de nintendo(?), les power-pc, les ~ cinematiques IG ~, faisons confiance à Sony pour étoffer la section.

4- Le line-up (les jeux au lancement)

5- Liens

Le tout avec de belles photos et ce sera tip-top. Manifestez votre approbation ou votre refus, qu'on fasse quelque chose de bien pour cet article à la dérive =) Bloody-angel 28 mai 2006 à 22:18 (CEST)[répondre]

Moi je trouve ca bien. Juste que pour le Line Up et surtout pour les jeux prévus faudrait mieux faire une nouvelle page avec classement pour éviter un catalogue de plusieurs pages (comme c'est fait dans la version anglaise : http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_3_games)Tempete 1 juin 2006 à 02:56 (CEST)[répondre]
Oula, ça fait beaucoup de jeux ^^ Je sais pas si c'est très interessant en plus comme section. On l'enlève? :) Bloody-angel 4 juin 2006 à 02:30 (CEST)[répondre]
Euh pour ma part, je prefère largement le schéma utilisé par les Anglicanistes qui me semblent très ordonnés... Pour quoi ne pas suivre leur exemple ?~ Chub 16 juin 2006 à 01:27 (CEST)[répondre]
Ah bon ? moi je ne trouve pas leur plan génial, ils mettent sur le même niveau Backward compatibility et Hardware specifications. Par contre la page est trés bien tenue et les infos excellentes. J'aime bien aussi leur intro un peu plus longue et commencer par parler du prix et des 2 versions. Ca correspond à ce qu'une personne qui consulte voudra savoir en premier, je pense. De toute facon, c'est tellement n'importe quoi ici : encore une nouvelle section ajoutée aujourd'hui qui n'apporte quasi aucune information non déja présente. En fait, je pense que n'importe quel plan un peu plus structuré ferait l'affaire, mais perso je n'ai pas assez d'expérience avec wikipedia pour faire ça. Tempete 30 juin 2006 à 16:49 (CEST)[répondre]
J'ensuis au même point que toi Tempete ;) Le meiux serait de repartir sur un base, mais il faut en discuter et surtout fermer strictement l'article pour le refaire convenablement :Chub 30 juin 2006 à 20:49 (CEST)[répondre]

Bon, j'ai réorganisé vite fait les informations pour tenter de mettre les trucs communs ensembles, je n'ai rien reformulé (ou un minimum) ni rien supprimé car je n'y connais rien. Il faut certainement tout reformuler, peut être encore restructurer ou fusionner des sections (je ne pourrais pas le faire, car j'y connais rien et j'ai pas l'envi d'en connaître plus). Un semblant de plan ça aide quand même à contribuer plus constructivement. bayo 1 juillet 2006 à 01:47 (CEST)[répondre]

J'ai supprimé la section critique qui se contentait de rapporter de façon assez neutre la polémique de l'E32005 sur la nature des vidéos présentées. A mon sens, n'apportant aucune information objective sur la console, cette section n'a pas lieu d'être. fredscare 3 août 2006 à 01:47 (CEST)[répondre]

En fait j'esperais que ça canaliserait les bla bla du style "c'est trop cher", "sony nous ment", "ils ont copié nintendo", etc. Mais bon, ça n'a pas bougé depuis un bail, alors je suis bien d'accord, poubelle. La section anecdote (elle aussi trés vieille) me semble pas vraiment non plus utile ou interessante et donc digne d'une supression.Tempete 3 août 2006 à 06:56 (CEST)[répondre]

Je trouve le plan actuel pas trop mal, c'est moins fouilli que pour d'autres consoles. Il faudrait faire un plan type pour toutes les consoles, au moins par génération. Le paragraphe "anecdote" ne présente pas d'intérêt et peut être supprimé. Les caractéristiques devraient être modifiées au niveau de la mise en forme. Le line-up des jeux devrait strictement resté cantonné aux jeux disponibles lors du lancement de la console, quitte à rajouter un lien vers une liste des jeux PS3. Mokshu 3 août 2006 à 11:34 (CEST)[répondre]
J'ai viré anecdote. Pour les caracs, bien d'accord, faut revoir ça, mais moi faire des tableaux sous wiki ca me rend fou ;) Concernant la section des jeux, ca me paraitrait dommage d'enlever quoi que ce soit, c'est une partie souvent mise à jour. A priori une page spéciale comme http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_3_games ca me semble bien Tempete 4 août 2006 à 07:27 (CEST)[répondre]
J'ai fait à nouveau de petites modifications. La liste de jeux est une bonne idée. Par contre, je me demande s'il ne faudrait pas retirer l'image concernant le premier prototype de manette de la PS3. En effet, elle n'est plus d'actualité et l'on se retrouve avec 2 images concernant les manettes. Mokshu 4 août 2006 à 11:21 (CEST)[répondre]
Je vais déplacer la liste des jeux dans une page annexe, sinon pour les acharnés il y à la page Projet:Jeu vidéo/Aide à la rédaction/Console (et sa page de discussion) peut être un peut obsolète, l'idée serait peut être d'y proposer un plan de base pour les consoles en développement. bayo 5 août 2006 à 11:46 (CEST)[répondre]
La PS3 n'est plus une console de jeux vidéo ? Où sont passé les jeux ? L'idée de mettre que les jeux du line-up, je la trouve pas géniale (car pas assez représentatif de la machine) le mieux serait de faire une liste des 20/25 titres les plus prometteurs (et qui brassent l'ensemble des genres) et d'y inclure "en aparté" quelques titres du lancement. Plus généralement, ce qui me frappe dans cette article, c'est qu'il est très (trop?) technique et trop vite ! C'est un peu brusque. Faudrait une introduction plus générale... Voili voilou.fredscare 12 août 2006 à 00:46 (CEST)[répondre]
Salut, le lien vers la liste des jeux avait disparu par erreur, je l'ai remis. On avait quelque chose comme la "liste des 20/25 titres les plus prometteurs" avant mais tout ça à été déplacé vers cette page pour éviter le coté catalogue. Sinon, l'introduction est peut être un peu brusque et trop courte c'est vrai mais elle ne me semble pas technique. Aussi je ne vois pas quoi y rajouter sans tomber dans du blabla journalistique. Tempete 12 août 2006 à 04:31 (CEST)[répondre]
L'intro mériterait d'être plus clair (moins de liens) Et j'insiste, il me semble impensable de ne pas faire apparaître les meilleurs titres prévus dans le corps de l'article. A mon avis, il faut créer une section jeu avec un petit intro "à la con" sur les attentes par rapport à la machine et la description en une ou deux lignes d'une 10zaine de titres (pourquoi pas avec un petite illustration). Quand aux autres jeux on les fous dans la liste "annexe".(j'suis nouveau : est-on limité sur la longueur de l'article ? )Fredscare 12 août 2006 à 22:37 (CEST)[répondre]
Je ne vois pas comment on pourrait obtenir un consensus sur la liste des "meilleurs titres prévus", déja avec des jeux sortis ce serait difficile alors concernant des jeux dont on a vu que des vidéos... Mais je suis d'accord qu'il faudrait une section jeu, y déplacer les infos sur la compatibilité ps1 et 2, et faire un petit paragraphe pour préciser par exemple que les jeux seront en haute définition, que plusieurs suites des hits de la PS1/2 sont prevus (avec une liste non exhaustive). Aussi, j'ai déja exprimé qu'à mon avis il est interessant de garder une liste exhaustive des jeux disponibles au lancement (probablement moins de 20 titres), le lineup est parfois plus important que les considérations techniques dans les sorties de console. (et, à ma connaissance, pas de limitation technique ou éditoriale sur la longueur des articles)Tempete 13 août 2006 à 06:47 (CEST)[répondre]
Concernant le consensus sur les plus gros titres, je pense qu'il faut simplement prendre les séries les plus populaires avec comme "critère d'objectivité", les ventes précédentes. Ce n'est pas une prime à l'originalité mais bon, le fait est que c'est souvent ces jeux là qui donnent envie d'acheter la console. Quant aux jeux du line-up, d'accord sur le principe mais la difficulté c'est que l'on ne sait pas encore précisemment quels titres seront dispo le jour du lancement (y'aura toujours de surprises, bonnes ou mauvaises). Et puis les jeux qui sortiront d'ici noel (faut les inclure ou pas ?).--Fredscare 13 août 2006 à 19:28 (CEST)[répondre]
Pour le line-up, j'ai déjà ceux-là d'à peu près sûr : Resistance : Fall of Man - Motorstorm - NBA Live 07 - Tiger Woods PGA Tour 2007 - Untold Legend Dark Kingdom - Sonic The HedgeHog - Full Auto 2 : Battlelines - Stranglehold - Warhawk - Fatal Inertia Fredscare 14 août 2006 à 03:57 (CEST)[répondre]
+ F.E.A.R. / Sinon y'a pas moyen de récupérer une photo de la console qui correspond au modèle final ? Idem pour la nom dans sa topo officielle...Fredscare 18 août 2006 à 14:16 (CEST)[répondre]
La photo date de l'E3 2006, je ne vois pas ce que l'on peut vouloir de plus. La prochaine date majeure sera le tokyo game show, pas besoin de s'exciter avant. Concernant le lineup as tu une source officielle ? Sinon pareil attendons qu'ils annoncent ça.Tempete 20 août 2006 à 07:26 (CEST)[répondre]
+ Need for Speed : Carbon - Call of Duty 3 - Blazing Angels - Genji 2 - Rainbow Six Vegas - Fight Night Round 3 / Source officielle ? Pour un certain nombre oui, pour les autres c'est de très fortes présomptions. Faudra attendre le TGS certainement pour une liste plus complète.Fredscare 2 septembre 2006 à 19:48 (CEST)[répondre]

Attention! La typographie du logotype est officiellement PLAYSTATION 3[modifier le code]

Sur la majorité des articles, la PLAYSTATION 3 est nommée PlayStation 3. Contrairement aux consoles précédentes où la typo était bien PlayStation, Sony a changé sa politique pour la troisème console, et l'on doit écrire désormais PLAYSTATION 3, comme sur le site officiel.par Steno 11 août 2006 à 23:59 (CEST)[répondre]

Peu importe, il y a des règles sur Wikipédia, comme par exemple la conservation de l'historique. Ta méthode de renommage n'est pas bonne du tout. Va lire Aide:Comment renommer une page.
Yolan Chériaux, le 12 août 2006 à 00:09 (CEST)[répondre]

J'ai fait une petit recherche coté japonais, et : PlayStation, PlayStation2, mais PLAYSTATION3. DarkoNeko le chat いちご 12 août 2006 à 00:41 (CEST)[répondre]

Typo autorisés : PlayStation, PSone, PlayStation 2, PlayStation Portable, PSP, PSX, PLAYSTATION 3, PS3. On n'a donc pas le droit d'écrire Playstation, PS2, ou PlayStation 3. par Steno 12 août 2006 à 00:48 (CEST)[répondre]
Faut prendre un peu de recul aussi. On a le droit de faire des fautes d'orthographe :-) Je plaisante mais actuellement c'est un peu le boxon au niveau des titres. Regardez ici et ici, c'est PlayStation 3. Même sur un site officiel comme ici, on voit PLAYSTATION 2 et PSP SYSTEM. D'ailleurs sur LE site officiel, ils utilisent PLAYSTATION®3 mais personne ne l'écrira comme ça... Moi à mon avis il faut attendre un peu et être sur avant de renommer. Enfin Steno, j'espère que tu as compris la méthode pour renommer :)
Yolan Chériaux, le 12 août 2006 à 01:03 (CEST)[répondre]
Oui j'ai compris comment renommé maintenant :). Je pense au contraire qu'on doit faire attention, parce que la typographie d'une marque fait partie de l'enveloppe marketing du produit. Par exemple pour le baladeur numérique d'Apple, c'est un iPod et non pas un Ipod (d'ailleurs Wikipédia le souligne bien dans l'article associé). Donc prendre l'habitude d'écrire PLAYSTATION 3 (ou PS3 si c'est trop long) est indispensable selon moi. D'autre part, sur le site, quand c'est écrit PLAYSTATION 2, c'est la police qui l'impose (si tu clique dessus tu verras que dans la section PlayStation 2 c'est écrire dans la bonne casse partout). par Steno 12 août 2006 à 01:39 (CEST)[répondre]
Ce que je voulais dire c'est que personne ne mettra le "®", ni à l'écrit ni à l'oral.
Yolan Chériaux, le 12 août 2006 à 02:29 (CEST)[répondre]
On n'a donc pas le droit . euuuh faut pas dramatiser là, ça n'est interdit par aucune loi.
DarkoNeko le chat いちご 12 août 2006 à 02:32 (CEST)[répondre]
Je n'ai aucune idée de la complexité ou des contraintes de l'opération de renomage, mais vu qu'actuellement on a déja une typo spécifique (P et S en majuscule) et que celle ci ne semble pas avoir de raison d'être, il me semble plus correct de la remplacer par la typo utilisé dans les communiqués de presse, cad. PLAYSTATION 3 (en prenant la forme sans le @).Tempete 12 août 2006 à 09:26 (CEST)[répondre]
A partir du moment où tu ne mets pas le ®, tu n'utilises pas la forme utilisée dans les communiqués de presse. C'est stupide de dire "il faut utiliser la forme officielle" et oublier un caractère au passage. Moi je pencherais pour attendre un peu car je ne suis pas convaincu que cette forme (PLAYSTATION®3) va rester figée, ça ne m'étonnerait pas du tout que la vieille écriture revienne (PlayStation 3).
Yolan Chériaux, le 12 août 2006 à 12:53 (CEST)[répondre]
La forme sans le ® est utilisée à plusieurs reprises dans les communiqués de presse, même s'il est vrai que ce n'est pas celle privilégiée.Tempete 12 août 2006 à 18:37 (CEST)[répondre]

J'ai placé la typo Playstation (sans le s majuscule), l'abus de capitale est illisible, le s minuscule permet juste d'avoir quelque chose de plus proche de l'original. Pour référence je donne Image:LSDABTM.jpg, on ne vas pas s'amuser à écrire dans l'article « LE SEIGNEUR DES ANNEAUX LA BATAILLE POUR LA TERRE DU MILIEU » pour faire plaisir à la typo de la jaquette. Le ® est un symbole de droit pour désigner une marque, ca veut juste dire que Playstation est déposé, il est inutile (il n'y a pas d'obligation légale de le mettre, quelque soit se qu'ils en disent) et superflu (ca rend juste le tout un peut plus illisible sans ajouter d'éléments d'information). bayo 13 août 2006 à 13:16 (CEST)[répondre]

Éventuellement le mettre en majuscule dans la fiche (le modèle), je vois vraiment aucun intérêt à l'écrire de cette manière ailleur. bayo 13 août 2006 à 13:21 (CEST)[répondre]
Même avec juste s en majuscule ("PlayStation") tu trouves que cela nuit à la lisibilité ? --Fredscare 14 août 2006 à 03:47 (CEST)[répondre]
Non, du tout. C'était juste histoire de trouver un palliatif au tout en capitale (la seule forme qui me gène). bayo 14 août 2006 à 19:11 (CEST)[répondre]

Tableau de comparaison entre les 2 modèles[modifier le code]

J'ai remis des couleurs (en gris, plus neutre que le rouge/vert d'avant), l'intéret est de mettre en avant l'information majeure d'un tableau de comparaison -> les différences :) Tempete 12 août 2006 à 18:53 (CEST)[répondre]

7 manettes mais que 4 sans-fils ?[modifier le code]

La ps3 peut gérer jusqu'à 7 manettes simultanément mais sur les photos de la manette on ne voit que 4 DEL pour jouer à distance.Pourquoi ? routeur bluetooth pas assez puissant ?

Si je me rappelle bien, il s'agit de 7 périphériques gérés simultanéments (par exemples des enceintes Bluetooth pourraient en faire partie) et non pas exclusivement des pads, à vérifier.
195.68.79.226 11 décembre 2006 à 17:28 (CET) Mimick[répondre]
sur ce site ils en parlent un peu

http://www.3dchips-fr.com/forum/showthread.php?threadid=103171

Bonjour, n'oubli pas de signer tes messages avec 4 tiles consécutifs (~~~~) bayo 1 décembre 2006 à 04:39 (CET)[répondre]


Il pourrait effectivement y avoir 7 manettes sans fil, mais je doute que des jeux sortent avec cette possibilitée. De toute façon, le bluetooth servira plus pour les accessoires, comme la "remote", le clavier, la souris, écouteurs et microphone. Bref, 7 ne sera pas assez dans peu de temps. Ce qui m'amène a ajouter une correction: Dans le chapitre sur l'utilisation du web, on parle d'utiliser un clavier USB pour surfer. Il faudrait modifier l'article en disant: On peut utiliser un clavier (et souris) bluetooth ou USB pour surfer le web. (Et pour jouer, quand Unreal Tournament sortira dans quelques mois.) Réal

Le principe de 7 manette et 4 LEd, c'est qu'il peut y avoir plusieurs LED allumée en même temps. Tu ajoute seulement les chiffres pour arriver jusqu'à 7 et non 8.nezdek 20 juin 2010 à 15:45 (CET)[répondre]

Questions techniques[modifier le code]

C'est vrai ça ??? « Pour une définition vidéo HD Ready (720p ou 1080i), le cable Péritel d'une PS2 peut-être réutilisé. » Fredscare 2 février 2007 à 21:28 (CET) C'est précisé dans la source 34 (GK sur les cables). Je ne suis pas certain pour la péritel (je devine que c'est pareil), mais j'ai testé le branchement d'un cable YUV pour PS2 et toutes les résolutions fonctionnent jusqu'au 1080p, exception faite de la lecture bluray qui se limite au 1080i. La qualité reste par contre à désirer, mais je ne peut pas dire si c'est lié à celle du cable utilisé (non officiel). Tempete 5 mai 2007 à 21:17 (CEST)[répondre]

Illustrations[modifier le code]

Pourrais-t'on mettre d'autres illustrations moins ténébreuse que celles que l'on a là ? La PS3 est déjà bien assez sombre, la première photo de l'illustration est prise sous un angle désavantageux (trop de reflets) alors qu'ils existe sur internet d'autres illustrations beaucoup plus sympa. Idem pour la sixaxis (le gris n'est pas sa couleur définitive)...

Sur Internet ? C'est-à-dire ? Toutes les images libres qui sont sur Commons sont sur Commons:Category:PlayStation 3 (en sachant qu'il y a les versions protos etc.) Pour les images sur Internet, il faut qu'elles soient libre, c'est-à-dire que l'auteur accepte de placer son travail sous une licence libre. bayo 20 février 2007 à 21:57 (CET)[répondre]


info lu sur yahoo actu (Pour mémoire, la PS3 disponible en Europe sera différente du modèle vendu aux États-Unis et au Japon, puisqu'il s'agira d'une version sans le processeur spécifique qui fait fonctionner les jeux PS2 et PS1. Une fonction de rétrocompatibilité sera assurée par un émulateur logiciel, ce qui diminuera le nombre d'anciens jeux compatibles (Sony vient d'en publier la liste ) article complet ici [2] 22 mars 2007 à 13:52 (CET)


Intro - retrocompatibilité[modifier le code]

Au sujet de la retrocompatibilite, merci de ne pas laisser comme unique phrase dans l'intro "La PlayStation 3 est rétrocompatible avec la majorité des jeux PlayStation et PlayStation 2." Cette affiramation est fausse pour la version de la PS3 disponible en Europe. 73% des jeux PS2 sont certes retrocompatibles, mais a des degres tres divers. Pour la plupart des grosses produtions (FFXII, Okami, toute la serie Pro Evolution Soccer), la retrocompatibilite est notee 1 sur 3 sur le site de sony dedie a la retrocompatibilite, ce qui signifie (je cite) "Problèmes notables lorsque ce jeu est lu sur PLAYSTATION®3". Il est enfin conseille, lorsque l'on joue a un jeu PS2 sur PS3, de n'utiliser que le mode 50hz et de couper les cinematiques non-obligatoires... Certains jeux a la renommee indiscutable, comme Metal Gear Solid 2, ne sont meme pas du compatibles. Enfin, si 73% de la ludotheque PS2 est retrocompatible (a des degres divers), ce n'est pas le cas de la ludotheque PS1 (je cherche le chiffre...). Des jeux comme Final Fantasy VII ne sont pas compatibles.

Le sujet est loin d'etre anodin et cette information (la retrocompatibite mediocre) est largement reprise sur les sites specialises AINSI que sur les sites generalilstes.

Sources:

  • ici (avant-dernier paragraphe)
  • ici (forum)
  • [3] (dessin sur un site specialise)
222.225.0.147 27 mars 2007 à 14:17 (CEST)[répondre]

EDIT: Et je rajoute... Wikipedia en francais est lue par une majorite d'europeens (francais, belges, suisses). Dire que la console est retrocompatible alors que la version europenne ne l'est precisement que peu, est pour le moins discutable, voir mensonger.

Merci à l'avenir de ne pas enlever les liens présents dans l'intro en faisant un copié-collé du texte d'origine. ~ PV250X (Discuter) ~ 27 mars 2007 à 17:12 (CEST)[répondre]


Je le répète sur tout les sites, ce n'est pas la VERSION européenne mais toute les versions de la console sortant des usines APRÈS la sortie européenne qui utilise une émulation logicielle. Et pour la majorité européenne, ce n'est pas une question de majorité, c'est une question d'article complet et de respect des minorités, qui sont aussi concernée par l'article que les européens. J'avais déjà modifié l'article en conséquence en mettant « La PlayStation 3 est rétrocompatible avec la majorité des jeux PlayStation et PlayStation 2. À partir de la sortie européenne, la PlayStation 3 utilise un émulateur logiciel partiellement rétrocompatible avec les jeux PlayStation et PlayStation 2. L'émulation logicielle va s'améliorer par des mises à jour du firmware ». On a reproché d'entrer trop dans le détail, c'est mieux d'entrer dans le détail ou de dire un mensonge ? Dans ce cas, on ne parle plus de retrocompatibilité dans l'intro. JerryCrazy
Ok, je partage ta vision des choses. Soit on ne parle pas de la retro dans l'intro, soit on fait le distingo pre/post sortie europeenne. Mais on ne peut pas laisser tel quel "la play 3 est retrocompatible play 1 et play 2", parce que ce n'est pas (plus) vrai.Napaje 27 mars 2007 à 19:48 (CEST)[répondre]
Moi, l'un ou l'autre, ça me va, je trouve de toute façon que parler 2 fois de rétrocompatibilité dans le même article, c'est un peu trop, le lecteur qui veut une information sur la retrocompatibilité, il lui suffit de faire un clic sur rétrocompatibilité juste en dessous. c'est finalement pas la fonctionnalité principale. JerryCrazy 27 mars 2007 à 19:58 (CEST)[répondre]
Le but de l'intro, c'est d'introduire clairement les principales caractéristiques du sujet, pas d'entrer dans les détails (traités par ailleurs). En clair, c'est pas le lieu pour faire référence aux deux versions (dont l'une n'est déjà plus qu'une anecdote). C'est pour cela que j'ai révoqué les modifications de JerryCrazy.
Pour le reste, l'affirmation "la majorité des jeux PS1 et PS2 sont rétro-compatibles" (sous-entendu quelque soit le modèle) se réfère aux sources officielles (à ma connaissance les seules qui avancent des tests complets). La majorité, cela veut dire le plus grand nombre (partiel au delà de 50% donc), et jusqu'à preuve du contraire, c'est le cas. Quelqu'un prétend que la majorité des jeux PS1 ne sont pas compatibles mais il n'apporte aucune source. Pour les jeux PS2, il argue du fait que certains des jeux compatibles présentent des problèmes ou encore que certains qui n'en font pas partie sont populaires mais ce n'est pas à Wikipédia d'instaurer les critères qui définissent où commence et où s'arrête la rétro-compatibilité (télé 60Hz, problèmes + ou - importants, "renommée" du jeu,...). Il faudrait des d'éléments plus objectifs émanant de sources fiables pour étayer ces infos.
Par autant, je n'ai pas d'objection à remplacer "majorité" par "partiellement" si cela peut apaiser les esprits. Fredscare 28 mars 2007 à 09:37 (CEST)[répondre]

Sites d'actualité non officiel[modifier le code]

On fait quoi avec la liste de sites non-officiels ? Je pense qu'elle a un intérêt mais elle était grimpée jusqu'à une petite dizaine de sites (à l'intérêt très inégal), ce qui est trop. Quelqu'un l'a redescendu à trois (sur quels critères?) mais déjà ça revient... Pour en finir, on peut pas fixer une règle ? Les 3 qui ont le plus d'audience ? Fredscare 2 juin 2007 à 22:03 (CEST)[répondre]

Les faibles ventes de la Playstation 3[modifier le code]

Un article signé LeMonde datant d'hier, sur les faibles ventes de la console et l'état de Sony, source d'informations et de référence pour l'article sur Wikipédia. Je vous laisse le lien : http://www.lemonde.fr/web/article/0,1-0@2-651865,36-920864,0.html?xtor=RSS-3208. — Raizin 9 juin 2007 à 02:47 (CEST)[répondre]

Oh là... libre à toi de rajouter ce genre d'infos si t'estimes qu'elles manquent à l'article. Perso, je ne m'engagerais pas sur ce terrain glissant. Fredscare 11 juin 2007 à 12:14 (CEST)[répondre]
  • Développer la partie CELL : le but n'est pas d'entrer dans une description exhaustive trop technique (pour ça l'article principal le fait bien) mais simplement d'énoncer les principales caractéristiques du processeur et de résumer sa "philosophie" de fonctionnement.
  • Partie RSX : me semble pas mal, il y a la comparaison avec les modèles GForce qui arrête pas de changer au point d'en arriver à une phrase qui se contredit ^^ A sourcer. J'ai cru comprendre que le CELL pouvait s'allouer à des tâches normalement dévolues au RSX. C'est à mon avis ce type d'info qui est intéressante.
  • Blu-Ray et connectique HDMI : j'ai relié les deux parce que ça me semble lié. Ultérieurement, parce q c'est peut encore être trop polémique, faudra p-e développer sur l'intérêt du Blu-ray pour les developpeurs.
  • Partie système d'exploitation : à mon avis section la moins structurée et la plus fourre-tout, mais je vois pas trop comment l'améliorer.
  • Partie Linux : vraiment à développer. De quoi il s'agit ? Quels sont les possibilités, les limitations ? etc.
  • Partie Jeux : il y a tout une section à faire sur le développement des jeux, le PlayStation Edge... voir article anglais

Fredscare 30 juin 2007 à 17:04 (CEST)[répondre]

Precisions sur la retrocompatibilite[modifier le code]

Dans cette partie de l'article, je pense qu'il y a une imprecision. On parle d'emulation logicielle alors que Sony a annonce une combinaison de 'hardware' et de 'software. Donc pour moi, il s'agit clairement d'une emulation semi-logicielle (ou semi-materielle, au choix)

http://www.scee.presscentre.com/Content/Detail.asp?ReleaseID=4331&NewsAreaID=2

De plus, il n'est jamais fait de distinction entre la retrocompatibilite PS1 et PS2. Est-ce que, par ex, le modele 40Go est retrocompatible avec les jeux PS1 ?

sseb22 31 octobre 2007 à 09:06 (CET)[répondre]

Tu as raison, à l'époque, il y avait un doute sur le maintient du Graphic Synthetiser (ou équivalent) dans les modèles 60Go européens; bien que confirmé par la suite, je n'avais pas précisé "émulation semi-logicielle" car pas sûr de mon coup (pas à l'aise avec toutes ses notions techniques). Par contre si le GS a été retiré du modèle 40Go, empêchant dès lors la retro de jeux PS2 (car processeur très "spécial" à ce que j'ai compris), je n'ai pas entendu dire que cela avait une incidence sur la retro PS1 (car logicielle depuis le départ ? :/) Enfin bref... n'hésites pas à apporter des précisions à l'article si tu a des infos fiables. Fredscare 2 novembre 2007 à 12:44 (CET)[répondre]
J'ai retouché légèrement la formulation. bayo 2 novembre 2007 à 17:35 (CET)[répondre]

Super Audio CD[modifier le code]

Il me semble que la section Super Audio CD est en partie hors sujet. Les paragraphes « Historique du support », « Lire des SACD avec un ampli multicanal » et le passage sur le HDMI ne concernent pas directement la PS3. Je propose donc de les supprimer. S'il y a des volontaires pour récupérer les infos pertinentes et les insérés dans les articles correspondants (si manquantes). :) Je pense aussi que le reste peut être amélioré en matière de synthèse et de style. Fredscare 3 décembre 2007 à 17:42 (CET)[répondre]

Puce PS3 lançant des backups O_o[modifier le code]

Bonjour,je viens de voir dans l'article qu'il existait une puce ps3 capable de lancer des backups si quelqu'un pouvait donner plus d'informations sur cette puce ça serait sympa merci...en attendant j'ai mis un bandeau à sourcer sur cette section. Ramwii (d) 16 juillet 2008 à 16:07 (CEST)[répondre]
Pareil,je serais vraiment intéressé de savoir d'où vient cette information, car rien ne semble disponible sur le net à ce sujet...[Chris] 23 Decembre 2008 à 21:53 (JST)
ça sent le fake...aucun site en a parlé...et pour l'instant la seule puce dispo ne lance pas de backups(d'après qui faut la programmer...Ramwii (d) 23 décembre 2008 à 17:55 (CET)[répondre]
Jamais entendu parlé non plus, on peut enlever le passage amha — Bobochan [Une remarque?] 5 janvier 2009 à 11:12 (CET)[répondre]

Discrédit[modifier le code]

J'ai enlevé la partie suivante :

==Discrédit==

« Sur forum , et partout où l'on parle de jeux vidéos , la Playstation 3 est discréditée . En effet celle ci serait trop cher , trop lourde , trop encombrante , trop salissante et même morte enterrée .

Rappelons juste que la Playstation 3 de Sony nous propose pour 339.99 euros ( jeux bundle non compris ) une possibilité de jeu en réseau gratuite (PSN) , un Blu-ray et un disque dur de 80 go . En prenant en compte les jeux inclus dans packs ( comme GTA IV ou LittleBigPlanet ) la console est proposé à 400 euros , ce qui peut paraître cher , mais en calculant sur le long terme , le fait de pas payer un abonnement pour le jeu en réseau ( ce qui n'est pas le cas de la concurrence ) revient au final et très rapidement beaucoup moins cher.

En conclusion Sony -avec sa PlayStation 3- nous offre un ticket pour le long terme dans leur univers et nous signe à l'achat un contrat très aventageux pour les acquéreurs avec la gratuité de l'accès au réseau , surtout quand t-on sait que le jeu en réseau est l'un des avenir du jeu vidéo . »

Elle est pleine de fautes, et le ton n'est pas vraiment encyclopédique. Mais c'est vrai qu'il manque peut-être une section réception. --Zandr4 (d) 6 juin 2009 à 19:04 (CEST)[répondre]

Remarques/questions de Blufrog[modifier le code]

(Repris de la proposition « Bon Article »)

Quelques remarques ou questions au fur et à mesure de ma lecture :

  • un certain nombre de références comportent juste l'URL, alors qu'il faudrait en plus un titre, une mention sur xxx.com (ou autre), suivi de (consulté le xx/xx/2009). Là, ça fait un peu... « rustique ». J'ai fait un exemple sur la référence 4 (Dans le chapitre « Lancement », sur l'annonce au E3 de 2005).
  • Il y a un certain nombre de fautes de typo (ex. : les chiffres en typo anglaise (berk !) et non selon le modèle {{formatnum:}}. Ou encore les deux points non suivis d'un espace (là aussi, à l'anglaise : re-berk).
  • Il y aussi quelques fautes de style (phrases sans verbe par ex.) que j'ai corrigées quand je les ai vues.
  • Les notes (= simple commentaire, et non renvoi vers une source secondaire) gagneraient à être séparées des références.
  • Il n'y a pas de Sony PS3 Platinium, mais bien Platinum (= Platine en anglais).
  • Modèle 60 Go : je pense qu'il faut écrire « compatibilité pour environ 95% », ou « compatibilité pour environ 75% », et non pas (~95%) ou (~75%).
  • Chapitre Processeur CELL : j'aurais bien aimé qu'on rappelle ce que c'est qu'un SPE et son importance pratique.
  • Lecture des SACD : je pensais que les 20 Go n'avaient jamais pu lire les SACD. Et j'ai des doutes sur le 80 Go. Mais tu as sans doute raison : si je n'avais que le 60 Go en tête pour le SACD, c'est sans doute parce que j'ai uniquement le PAL en tête.
  • Chapitre « Design » : je pense qu'il faudrait mentionner que le ventilateur tourne à vitesse variable, et qu'on a pu reprocher à la PS3 d'être très bruyante l'été de ce fait. La rumeur à la fin de ce chapitre a circulé très largement ; je ne suis pas sûr cependant qu'elle n'ait pas été démentie par Sony depuis.
  • Chapitre « Super Audio CD » : la remarque sur la très haute fréquence d'échantillonnage doit être reformulée, je pense. Très haute fréquence, OK, puisqu'elle est de 2,8244 MHz ! Mais ce n'est pas une fréquence d'échantillonnage, à proprement parler, c'est du bit par bit (rien à voir avec les échantillons du DVD audio ou du PCM).
  • Quelques redites sur la rétrocompatibilité au fil de l'article.
  • Le chapitre « Piratage » est le gros point faible de l'article, car il donne l'impression d'avoir été bâclé et traduit « à la va vite » :
    • typo déficiente, bourrée d'anomalies et d'anglicismes (guillemets droits). Mais j'en ai corrigé l'essentiel ;
    • termes en anglais, même pas en italique, et non traduits, non expliqués : pas très sérieux !
    • références manifestement copiées-collées sur l'article anglais, sans avoir pris le temps de faire Edit pour avoir les vraies références et liens internet. Ça aussi, ça ne fait pas sérieux du tout ! À corriger au plus vite !

Il est clair que tous ces points méritent d'être traités, et corrigés chaque fois que possible. Après lecture de tout l'article, je vois bien un bon nombre de petits défauts (j'en ai corrigé pas mal). Mais — à condition d'être très indulgent sur le chapitre « Piratage » — rien qui m'empêche de considérer que c'est un Bon Article, fait sérieusement, sur un sujet pas si facile (ça manque encore d'études universitaires Émoticône).

--Blufrog (d) 10 juin 2009 à 22:27 (CEST)[répondre]

Bug de l'an 2000 + 10[modifier le code]

Ce n'est pas le premier, ce ne sera sûrement pas le dernier, et il est loin d'être le plus grave. À mon avis, cet épisode tombera bientôt dans l'oubli... Zandr4[Kupopo ?] 2 mars 2010 à 22:03 (CET)[répondre]

Custom Firmwares[modifier le code]

Déplacement de cette section, initialement écrite dans le todo. Voir si sa présence est nécessaire dans l'article ?!
Seero (d) 18 avril 2011 à 18:22 (CEST)[répondre]

Le premier custom firmware à voir le jour est celui de Kakaroto et geohot. Il ajoute l'option Install Package Files au menu Jeu du XMB. Il faut néanmoins signer les fichiers .pkg avec les outils make_package_npdrm et package_finalize de geohot. La lecture des backups est impossible, car geohot a implémenté un système anti-piratage directement au sein du kernel lv2 de la console.
Le second à voir le jour est celui de Waninkoko, qui implémente les fonctions peek & poke (et donc la lecture de backups) directement dans le kernel (lv2) de la console. Ce firmware est extrémement buggé et de très nombreux cas de brick sont relevés (tous les modèles possédant une NAND de 256Mo). Ceci réside essentiellement dans le fait que Waninkoko a modifié la taille du lv2, et utilise l'espace mémoire libéré pour exécuter du code, le rendant par la même occasion beaucoup moins stable.
S'en suit le cfw de Wutangrza. Il reprend le concept des 3 précédents, mais ne modifie pas la taille du kernel lv2, en se contentant de réactiver le peek & poke (et donc modifier le lv2 au minimum de ce qui est nécessaire) en utilisant la technique mise au point par Flukes1. Il ne permet pas le lancement de backups, bloqué par geohot.
Le dernier en date est celui de Kmeaw. C'est en fait un cfw Wutangrza patché. Il est livré avec un RAM patch permettant de patcher non plus de manière solide, mais en RAM (et donc à relancer à chaque reboot de la console) le lv2. Cette fonction lui permet de passer outre les limitations posées par geohot mais aussi l'utilisation de .pkg non signés, en bypassant certaines vérifications de sécurité effectuées par la console.
— Le message qui précède, non signé, a été déposé par 92.90.23.25 (discuter)

Modèle de couleur blanche[modifier le code]

Un modèle de couleur blanche avec une capacité de disque dur de 320 Go serait disponible depuis le mois de novembre 2011 en Allemagne, en Australie et au Royaume-Uni. Quelqu'un a-t-il plus de nouvelles? Au Japon il paraît même que la console existe en rouge! Merci pour votre aide. --Mkaczor2000 (d) 2 décembre 2011 à 13:01 (CET)[répondre]

Problème de logique et utilité de la phrase[modifier le code]

"Début juin 2013 la PS3 est plus vendue que la Xbox 360 avec environ 50 000 consoles de plus que sa concurrente. Les chiffres font état de 77 448 493 PS3 vendues contre 77 400 771 Xbox 360 vendues. La PS3 passe donc seconde????? des ventes de la septième génération de console" BigBrain (discuter) 2 décembre 2013 à 17:53 (CET)[répondre]

Liens externes modifiés[modifier le code]

Bonjour aux contributeurs,

Je viens de modifier 1 lien(s) externe(s) sur PlayStation 3. Prenez le temps de vérifier ma modification. Si vous avez des questions, ou que vous voulez que le bot ignore le lien ou la page complète, lisez cette FaQ pour de plus amples informations. J'ai fait les changements suivants :

SVP, lisez la FaQ pour connaître les erreurs corrigées par le bot.

Cordialement.—InternetArchiveBot (Rapportez une erreur) 12 avril 2018 à 15:31 (CEST)[répondre]

Liens externes modifiés[modifier le code]

Bonjour aux contributeurs,

Je viens de modifier 3 lien(s) externe(s) sur PlayStation 3. Prenez le temps de vérifier ma modification. Si vous avez des questions, ou que vous voulez que le bot ignore le lien ou la page complète, lisez cette FaQ pour de plus amples informations. J'ai fait les changements suivants :

SVP, lisez la FaQ pour connaître les erreurs corrigées par le bot.

Cordialement.—InternetArchiveBot (Rapportez une erreur) 23 juillet 2018 à 12:26 (CEST)[répondre]