Discussion:Jeu de guerre

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Belliludiste (guerre-joueur) peut être. Mais je suis d'accord avec le revert...--Caranorn 4 novembre 2006 à 13:49 (CET)[répondre]

Et les vrais exercices militaires ?[modifier le code]

L'amateur d'aéroplanes 12 août 2007 à 19:18 (CEST) Et les maneuvres militaires comme Global Guardian ? Il faut écrire au moins un chapitre sur l'origine de ces jeux pour simples particulier.[répondre]

et les vrais?[modifier le code]

Je suis en train de catégoriser Warsoft, qui a l'air d'un jeu de guerre sur le terrain (ni sur un plateau, ni sur un ordinateur). Quelqu'un de compétent pourrait-il se pencher sur cela (ex: est-ce légal en France? ) Merci, --Cgolds (d) 24 mars 2008 à 19:12 (CET)[répondre]


Jeu avec figurines et autres interrogations[modifier le code]

Je m'insurge contre la version du Wargame (Jeu de guerre est une traduction qui passe mal) présentée dans wikipedia France. Elle me semble pour le moins réductrice.

En effet, l'introduction de l'article évoque des jeux se jouant sur un plateau "...des jeux où ils pouvaient jouer à se battre sur un plateau. Le jeu de guerre était né." Le corps de l'article cite ensuite des règles de jeu pour figurines (i.e. DBA, AT43). Est-ce cohérent ?

D'autre part entre le Kriegspiel (jeu de guerre) simulationiste et l'apparition des jeux commerciaux d'après-guerre évoqués par l'article, il existe des règles ludiques pour figurines, telles que Little Wars et Floor Game de H.G. Wells par exemple, qui s'évertuent à "reproduire" la guerre. Dès lors peut on donc réellement affirmer que le jeu de guerre a attendu l'apparition et l'essor de jeux de plateau et d'une sous-variété traitant de la guerre, pour enfin exister ? Non.

Autre point, la délimitation entre boardgame et wargame sur le critère de "simulation" du combat est délicate car toute la notion de simulation est toute relative; la classification de Battlecars et de Car Wars dans la catégorie Wargame/Jeu de guerre sur la base de ce critère me semble spécieuse. En effet, ces deux jeux ont un parti pris ludique affirmé et non pas simulationiste. Autre exemple, comment classer Axis & Allies dont le thème est la simulation des combats de la seconde guerre mondiale à la très grosse maille ? Boardgame, wargame ? Si on rejette Axis & Allies, comment conserver Full Metal Planet ? Idem pour les RTS (Age of Empires un wargame ???).

Plus ennuyeux encore si on retient pour définir le jeu de guerre uniquement les deux critères "Plateau + Simulation", que faire de jeux tels qu'Up Front ou Modern Naval Battles qui traitent du sujet de la guerre en optant pour un support Cartes à jouer plutôt que pour un plateau et des pions ? Le jeu de guerre est il l'unique apanage des "pousseurs de pions" ? Là encore non.

N'est-il pas plus simple de définir le Wargame/Jeu de Guerre comme un jeu qui simule ou représente des opérations militaires, ou bien qui retrace des conflits et de préciser qu'il en existe de multiples sous-genres, tels que (liste non exhaustive):

  • jeu de guerre avec figurines
  • jeu de guerre sur plateau
  • jeu de guerre sur ordinateur
  • jeu de guerre avec cartes

... et d'ajouter que les mécanismes de jeu mis en oeuvre sont fonction de ces sous-genres (A DBA je ne retourne pas de pions; à Steel Panther sur mon ordinateur non plus...) ?

En distinguant le fond (la guerre) de la forme (le support) c'est peut être plus simple de faire le tri entre Wargame et Boardgame, familles de jeux qui ont tendance à s'interpénétrer.

Dernier point concernant les liens internet. Traitant de wargames il parait difficile d'éviter des sites de référence tels que :

Dans l'attente de vos commentaires, mes amitiés !

Acronymes inutilisés[modifier le code]

Bonjour,

je ne comprends pas la présentation dans cet article d'acronymes qui ne sont pas utilisés par la communauté des joueurs francophones: JaB et JaCA.

Autant on parle bien de jeux à blocs (sans utiliser l'acronyme JaB), autant ni l'expression jeux à cartes d'activation ni son acronyme (JaCA) ne sont utilisées. Le terme Card driven (game) ou CDG est celui majoritairement utilisé par la communauté des joueurs francophone.

J'invite les intervenants neutres à vérifier par simple recherche au sein des pages du forum www.strategikon.info, le plus gros site de discussions entre wargamers francophones, de cette réalité.

Le fait de présenter ces termes comme représentatifs et utilisés dans le hobby est mensonger, voire partisan d'une volonté de francisation des termes anglo-saxons couramment utilisés.

--193.58.247.50 (d) 18 mars 2011 à 15:38 (CET)Thibault, wargamer depuis 1988.[répondre]

Distinguo échelles stratégique et opérationnelle[modifier le code]

En ce qui concerne les différentes échelles, il me semble inutilement restrictif d'établir une scission entre le stratégique et l'opérationnel en excluant la division de l'échelle opérationnelle. La plupart des jeux opérationnels réputés utilisent une échelle un pion = une division (cf. notamment les jeux napoléoniens de Kevin Zucker ou ceux sur la Guerre de Sécesssion de la série Great Campaigns of the American Civil War). --193.58.247.50 (d) 18 mars 2011 à 15:44 (CET)Thibault.[répondre]