Discussion:Cell (processeur)

Le contenu de la page n’est pas pris en charge dans d’autres langues.
Une page de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Autres discussions [liste]
  • Admissibilité
  • Neutralité
  • Droit d'auteur
  • Article de qualité
  • Bon article
  • Lumière sur
  • À faire
  • Archives
  • Commons

Qualité générale de l'article[modifier le code]

Lorsqu'on lit cet article on a l'impression que c'est un copain de classe qui nous explique pourquoi le Cell est le meilleur processeur du monde.

Les informations arrivent aussi un peu dans le désordre. Lorsqu'on rencontre pour la première fois l'acronyme "SPE", il n'est donné aucune explication sur son sens.

L'article manque de neutralité, d'analyse, et de style. Il ne ressemble pas à ce qu'on attend d'une encyclopédie.

L'article en anglais est par contre trés bien rédigé.


Wiki existant sur Cell BEA[modifier le code]

Salut,

pour notre projet en l'école d'ingénieur on a fait une étude bibliographique sur le puce Cell. C'est aussi dans une forme de wiki. L'étude est assez détaillée. Car c'est mon premier contribution à wikipedia je veux demandé la meuilleur façon de inserer notre wiki ici. schuetze



Juste pour info : c'est moi l'IP qui ait entame l'article. Aineko 8 fev 2005 à 13:53 (CET)

Salut,

Pas mal de travail sur cet article en dehors de la photo. Mise à jour des données définitives (fréquence, voltage, surface), ajout d'un chapitre sur la philosophie, suppression des erreurs, des redites, et du bla bla sur les Gigaflop. On ne peut pas se permettre d'évaluer les performances d'un processeur avant sa sortie ;). Ajouts de liens vers des articles de Ars Technica, qui m'ont permi de rédiger la philosophie, et d'un article de Real World Technology pour la mise à jour de certaines données. Jose99m

Ajout Flops - Applications[modifier le code]

Salut,

Sur mes derniers ajouts, c'est la premire fois que je fais d'aussi grosse modif d'un wiki. J'en ai eu marre de voire des comparaisons hasardeuse entre plusieurs PS3 et le TOP500 des supercalculateurs au sujet des scores ! alors j'ai mis les flops maxi constructeurs en simple et double précision car il y a bcp de mal-entendu là dessus. Plus tard, on pourra mettre les réelles mesurés.

De plus, compte tenu de l'entousiasme succité par ce proc, j'ai voulu apporté d'autres exemples d'applications que la PSSSSS3 ! car ce proc est plus qu'un proc de console de jeux.

Et je suis désolé pour les modifs sans résumé, je viens de comprendre le truc. Promis je ferais gaf maintenant. Pardon, et j'espère quand même que mes modif serviront quand même.

Architecture du PPE[modifier le code]

Le core PPE est un processeur "in order", comme les cpu du passé, et à la différence des cpu actuels, dit "out of order". Merci de ne pas modifier le sens de la phrase concernant cet aspect.

Il est dit « Pour des raisons de coûts de production, ou comme annoncé par ailleurs pour le calcul DRM pour les droits d'auteur, un des huit SPEs est réservé. Le processeur CELL de la PS3 aura ainsi 7 SPE contrairement à la version standard d'IBM à 8 SPE. » mais ce n'est pas plutôt qu'il y en a 8 mais seulement 7 d'utilisés ? Fredscare 27 mars 2007 à 14:37 (CEST)[répondre]
-- Oui.--Jose99m 9 avril 2007 à 22:06 (CEST)[répondre]
-- Le truc c'est que dnas la fabrication d'un processeur (le Cell ou un autre), il y a une grande part de déchet. (Les rendements sur les derniers Core 2 Duo sont <1% ) Cependant dans le Cell un gros pourcentage de ces déchets correspondent à 1 des SPE qui ne fonctionne pas. Ce sont ces processeurs qui sont utilisés dans la PS3. Il suffit de regarder le prix des serveurs Cell chez Mercury ou IBM pour se rendre compte qu'un Cell 100% fonctionnel coute beaucoup plus cher qu'une PS3.

Autre point: la PS3 (même lorsqu'elle tourne sous Linux) possède un superviseur (en partie caché sur un des SPE et complétement verrouillé du reste du monde) qui "virtualise" le processeur. C'est pour cela que lorsqu'on tourne sous Linux sur PS3, les ressources sont plus restreintes que les spécifications matérielles ne le laisseraient penser, qu'il n'est pas possible d'accéder à la carte graphique NVidia (en mode 3D), etc... Ce superviseur vérouille donc en permanence 1 des SPE. Darkfang (d) 1 avril 2008 à 10:40 (CEST) --[répondre]

PowerXCell[modifier le code]

TODO:

Oliver (d) 21 juillet 2009 à 23:36 (CEST)[répondre]

Rapidmind[modifier le code]

J'ai ajouté le lien "Référence nécessaire" au sujet du rachat de Rapidmind par Google, je ne trouve aucun élément sur le net à ce sujet. D'ailleurs, est-il nécessaire de spécifier cet éventuel rachat dans cet article ?
Seero (d) 30 juillet 2009 à 17:49 (CEST)[répondre]

il semblerai que ce soit intel qui ai racheté Rapidmind [[1]]
--FromScatch (d) 31 décembre 2009 à 02:28 (CET)[répondre]

Liens externes modifiés[modifier le code]

Bonjour aux contributeurs,

Je viens de modifier 10 lien(s) externe(s) sur Cell (processeur). Prenez le temps de vérifier ma modification. Si vous avez des questions, ou que vous voulez que le bot ignore le lien ou la page complète, lisez cette FaQ pour de plus amples informations. J'ai fait les changements suivants :

SVP, lisez la FaQ pour connaître les erreurs corrigées par le bot.

Cordialement.—InternetArchiveBot (Rapportez une erreur) 6 août 2018 à 15:19 (CEST)[répondre]