Diddy Kong Racing

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Diddy Kong Racing
image

Éditeur Nintendo
Développeur Rareware

Date de sortie Nintendo 64
Icons-flag-jp.png 21 nov. 1997
Icons-flag-us.png 24 nov. 1997
Icons-flag-eu.png 27 nov. 1997
Genre Jeu de course
Plate-forme Nintendo 64
et Nintendo DS.
Média Cartouche
Contrôle Manette

Diddy Kong Racing est un jeu vidéo de course développé par Rareware et produit par Nintendo. Le jeu reprend le même principe que Mario Kart avec, cette foi-ci, les personnage des univers de Rareware. Il est disponible en 1997 sur Nintendo 64. Puis porté sur Nintendo DS en 2007.

Scénario[modifier | modifier le code]

Un jour, Diddy Kong reçoit une lettre de son ami Timber Tigre qui vit dans la paisible Île des Tigres. Celui-ci lui demande de venir l'aider : en effet, un sorcier-porc nommé Wizpig venant de l'espace a débarqué sur l'île et y sème la pagaille. Il a verrouillé des portes donnant sur des courses, et pour accéder à ces courses et donc débloquer le sort de verrouillage, il faut récolter des « ballons d'or », qui ne se gagnent qu'en faisant des courses (heureusement il y a des ballons cachés). Évidemment, chaque course nécessite un nombre de ballons d'or précis.

Les amis de Diddy Kong, Pipsy, Banjo (que l'on retrouvera plus tard comme personnage principal dans Banjo-Kazooie et Banjo-Tooie), Krunch, Conker (qui aura droit à son propre jeu aussi sur Nintendo 64, Conker's Bad Fur Day), Tip-Tup (qui fera un caméo dans les jeux Banjo-Kazooie et Banjo-Tooie) et d'autres personnages sont aussi de la partie !

Chacun possède des caractéristiques bien spéciales, que ce soit au niveau de la vitesse, de la puissance ou de la maniabilité.

Déroulement du jeu[modifier | modifier le code]

L'île est le point de départ qui donne à quatre mondes :

  • le « Domaine Dino », un « monde hors du temps » avec des dinosaures ;
  • l'« Île Sorbet », aux plages tropicales et aux galions pirates ;
  • la « Montagne Flocon », qui a des airs de Noël enneigé ;
  • la « Forêt des dragons », un endroit médiéval ;
  • et un monde qui pourra être débloqué plus tard : le « Parc Lunaire », un voyage dans l'espace.

Sur Nintendo DS s'ajoute le monde « Ile Donkey Kong », une autre ile tropicale où on peut voir des tonneaux ; Ce monde n'est pas présent dans le mode Aventure et ses circuits sont à acheter.

Dans chaque monde, il y a :

  • quatre courses normales :
  • une course où l'on rencontrera un boss qu'il faudra vaincre. Pour pouvoir aller dans cette course il faut avoir réussi toutes les courses d'un monde ;
  • un défi où le but ne sera pas de gagner des courses mais de vaincre les adversaires dans une mission donnée ; pour accéder à ce défi il faut trouver une clef cachée dans une des courses normales.
  • une course où l'on doit récupérer des pièces d'argent disséminées dans le niveau tout en remportant la course.

Une fois tous les boss de tous les mondes vaincus, on a la possibilité d'affronter le sorcier-porc. S'il est vaincu, on pourra accéder au parc lunaire.

Outre le mode solo, il y a le mode course, où l'on peut jouer jusqu'à quatre joueurs et revisiter n'importe quelle course.

Véhicules[modifier | modifier le code]

Il y a plusieurs véhicules disponibles :

  • le classique kart ;
  • l'avion, qui permet de voler, le véhicule le plus lent mais très maniable ;
  • l'hydroglisseur, le véhicule le plus rapide mais le plus difficile a manier.

Il y a un véhicule prédéfini à chaque course mais en mode « course », le joueur peut changer son véhicule.

Personnages[modifier | modifier le code]

Le joueur a le choix entre plusieurs personnages aux capacités différentes, la plupart sont nouveaux, mais certains, tels que Banjo ou Conker, ont par la suite eut leur propre jeu. Deux personnages sont à débloquer, Drumstick le coq et T.T. le chronomètre vivant que l'on croise dans les mondes du mode aventure et auprès duquel on peut se renseigner sur les caractéristiques de notre progression (c'est d'ailleurs le meilleur personnage du jeu).

Liste des personnages jouables :

  • Diddy Kong : Le meilleur ami de Donkey Kong, et héros du jeu ;
  • Dixie Kong : La meilleure amie de Diddy Kong (seulement sur NDS) ;
  • Tiny Kong : La cousine de Diddy Kong (seulement sur NDS) ;
  • Pipsy : Une souris jaune ;
  • Tiptup : Une tortue qui porte des gants ;
  • Timber : Un tigre orné d'une casquette bleue ;
  • Banjo : Un ours pataud équipé d'un sac à dos bleu et d'un short jaune (seulement sur N64) ;
  • Conker : Un écureuil devenu plus tard ivrogne (seulement sur N64) ;
  • Krunch : Un kremling (de la série Donkey Kong) ;
  • Bumper : Un blaireau ;
  • Drumstick : Un coq habillé d'une salopette bleue ;
  • T.T. : Un chronomètre vivant ;
  • Taj : Un génie éléphant (jouable seulement sur NDS) ;
  • Wizpig : Un cochon de l'espace, vilain du jeu (jouable seulement sur NDS).

Défis[modifier | modifier le code]

Il existe plusieurs défis où il ne s'agit pas de gagner la course mais par exemple de « dégommer » ses adversaires, où de faire éclore 3 œufs avant les autres. Ces défis se passent dans une sorte d'arène. Il y a également des championnats de 4 courses d'un monde.

Armes[modifier | modifier le code]

Il y a aussi des armes, qui sont contenues dans des ballons répartis sur les courses.

  • Les ballons rouges donnent des missiles (fait sauter les adversaires à leur contact),
  • les bleus: des turbos (augmente la vitesse durant un très court laps de temps),
  • les verts: des pièges (à déposer sur la route afin de faire glisser celui qui le touchera),
  • les arc-en-ciel: des aimants (permet de se rapprocher d'un adversaire),
  • les jaunes: des boucliers (rend invincible durant un court laps de temps).

En ramassant plusieurs ballons de même couleur à la suite, les capacités l'arme sont accrue. Par exemple, 2 ballons rouges donnent un missile téléguidé à visée automatique (qui repère et suit l'adversaire) et 3 ballons rouges donnent 10 missiles normaux. On peut ramasser jusqu'à 3 ballons à la suite.

Portage Nintendo DS[modifier | modifier le code]

Renommée Diddy Kong Racing DS, le jeu est porté sur Nintendo DS en 2007. Le jeu est à peu près identique, excepté les voix qui ne sont plus pareils, dont Diddy qui ne fait plus de son de singe et chaque circuit ont leurs musiques propres. Quelques courses ont été ajoutées : Crique orageuse, Mont sinueux, Canyon aux cascades et Temple perdu. De plus, le missile téléguidé ne s'obtient plus au bout de deux ballons mais de trois. Les graphismes, quant à eux, ont été un peu lissé en comparaison à la version originale sur Nintendo 64. Les Powers-Ups (petites icônes octogonales) n'étaient pas présentes sur la version originale, ils ont été rajoutés. Maintenant, dans Pic congelé, le kart n'est plus disponible, et Conker et Banjo ont été remplacés par Dixie et Tiny Kong. Au départ de la course, le joueur doit charger le véhicule avec l'écran tactile afin d'obtenir un démarrage turbo. Il existe aussi une erreur de traduction, un circuit du Parc Lunaire est nommé Spatial Alpha au lieu de Station Alpha comme dans la version 64.

Notes et références[modifier | modifier le code]