Derek Yu

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Photo de Derek Yu
Derek Yu à la Game Developers Conference de 2007

Derek Yu, né en 1982 est un développeur de jeux vidéo indépendants.

Il aime les jeux vidéo depuis son plus jeune âge. Á l'âge de huit ans, il commence à imaginer des jeux sur papier avec son ami Jon Perry[1]. En 1996, Ils fondent ensemble Blackeyes Software, label sous lequel ils publieront plusieurs jeux gratuits[2]. L'un d'eux, Diabolika, sera commercialisé sur iPhone en 2009[3]. Leur collaboration culminera avec la sortie d'Eternal Daughter[1].

Il participe à la création de I'm O.K. - A Murder Simulator .

Il est le cofondateur de Bit Blot, avec Alec Holowka. Ensemble, Derek Yu assurant la tâche de game designer et graphiste, ils sont connus pour avoir créé Aquaria, qui a reçu le Grand Prix Seumas McNally à la 9e édition de l'Independent Games Festival de 2007.

Grâce aux retombées financières d'Aquaria, Yu peut se lancer dans son premier projet solo, Spelunky, un jeu hybride entre le jeu de plate-forme et le rogue-like. Il sera disponible gratuitement en 2008 et aura un certain succès.
Il n'avait à l'origine pas l'intention de l'exploiter commercialement, mais il y fut encouragé par Jonathan Blow, le concepteur de Braid, qui l'aida à prendre contact avec Microsoft.
Il fit alors équipe avec le programmeur Andy Hull pour améliorer le jeu et le rendre disponible sur Xbox Live Arcade, le service de téléchargement de la Xbox. Ce fut finalement fait le 4 juillet 2012; Le jeu fut ensuite porté sur PS3, PS4, PSVita et Windows[1]

Derek Yu est aussi le rédacteur en chef de de TIGSource, un site couvrant l'actualité des jeux vidéo indépendants.

Liens externes[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]

  1. a, b et c (en) « Spelunky: The Everlasting Platformer », sur Polygon
  2. http://www.jonperry.com/?p=520
  3. http://indiegames.com/2009/06/derek_yu_releases_diabolika_on.html