Dead or Alive (jeu vidéo)

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Dead or Alive
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Éditeur Tecmo
Développeur Team Ninja
Concepteur Tomonobu Itagaki

Date de sortie Arcade
1996

Sega Saturn
Icons-flag-jp.png 9 octobre 1997

PlayStation
Icons-flag-jp.png 12 mars 1998
Icons-flag-us.png Icons-flag-ca.png 31 mars 1998
Icons-flag-eu.png Juillet 1998
Genre Jeu de combat[1]
Mode de jeu Jusqu'à 2 joueurs simultanément
Plate-forme Model 2, Sega Saturn, PlayStation
Média CD-ROM
Contrôle Manette

Évaluation Saturn/PlayStation :
ELSPA : 11+
ESRB : T
USK : 16+

Dead or Alive (デッドオアアライブ Deddo oa Araibu) est un jeu vidéo de combat, diffusé sur arcade en 1996, puis commercialisé sur consoles Saturn en 1997 et sur PlayStation en 1998. C'est un jeu de combat en 3D reprenant le principe de Virtua Fighter. Les combats ont lieu sur un ring dont les bords sont des zones spéciales, qui explosent et lui enlèvent de l'énergie lorsqu'un joueur y est projeté.

Ce jeu est devenu célèbre pour le niveau technique de ces combats et surtout pour son excellent système de contre. En appuyant sur le bouton de parade au bon moment, le coup de l'adversaire peut être retourné contre lui.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Dead or Alive est un jeu unique dans ses débuts qui expose de différents choix de gameplay que les autres jeux vidéo de combat en 3D. Dead or Alive est principalement focalisé sur la rapidité et sur son temps de réaction et commandes simplifiés.

Références[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]