Dépréciation (informatique)

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher
Page d'aide sur l'homonymie Pour l’article homonyme, voir Dépréciation

La dépréciation est, dans le domaine du développement logiciel, la situation où une ancienne fonctionnalité est considérée comme obsolète au regard d'un nouveau standard, et où, bien qu'elle soit conservée dans les versions plus récentes (par souci de rétro-compatibilité, et pour donner aux développeurs le temps de mettre leur code source en conformité), elle pourrait disparaître à l'avenir, si bien qu'il est recommandé d'en abandonner l'usage.

De telles fonctionnalités sont recensées dans la documentation, mais leur statut est explicitement mentionné. Elles peuvent aussi déclencher des messages d'alerte à la compilation. Dans les deux cas, des solutions alternatives peuvent être proposées.

Une fonctionnalité frappée de dépréciation est souvent dite deprecated par anglicisme.

Raisons[modifier | modifier le code]

Les développeurs et les concepteurs de standards peuvent choisir de déprécier une fonctionnalité pour toutes sortes de raisons ; les plus courantes sont les suivantes :

  • la fonctionnalité a été remplacée par une autre plus puissante ;
  • la fonctionnalité présente une faille, rendant éventuellement le système vulnérable en termes de sécurité ;
  • la fonctionnalité n'a plus d'utilité, et sa suppression permettra de simplifier le système dans son ensemble ;
  • il est prévu qu'une future version du logiciel opère de profondes modifications de structure, rendant difficile voire impossible la prise en charge de fonctionnalités plus anciennes.

Voir aussi[modifier | modifier le code]