Créatures de Dofus

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Les créatures du jeu vidéo Dofus sont pour la plupart restreintes à une zone géographique précise, chaque race possédant en plus diverses déclinaisons, formant des écosystèmes. Animales ou végétales, plus de 2000 créatures différentes existent dans Dofus[1].

Créatures récurrentes[modifier | modifier le code]

Certaines créatures de Dofus se trouvent sous diverses formes dans les nombreux écosystèmes du jeu.

Arakne Ces créatures dont la forme la plus simple ressemble à une petite boule de soie et n'a que 4 pattes, sont des formes dérivées de nos araignées. On les retrouve un peu partout dans Dofus, surtout au niveau des forêts.

Sous-catégories : Arakne, Arakne malade, Arakne agressive, Araknawa, Arakne majeure, Gardienne des Égouts, Touchparak, Arakne faible, Araknelle.

Bouftou Ces créatures ressemblent fortement à des moutons, de par leur corps laineux et leurs cornes. Seuls les plus grands individus semblent posséder une queue. Les jeunes sont appelés bouftons. Ils sont principalement présents dans les champs. Leur nom est un mot-valise des termes bouffer et tout.

Sous-catégories : Boufton blanc, Boufton noir, Chef de guerre Bouftou, Bouftou d'Halouine, Bouftou royal, Bouftou, Boufcool, Bouftou des Cavernes, Ballotin le Bouftou, Bouftonmouth, Boufmouth, Boufmouth de guerre, Boufmouth légendaire et Royalmouth.

Cochons Les cochons de Dofus sont bipèdes, parfois ailés, mais toujours agressifs. Attention à bien différencier les cochons de montagne, à la peau rose, des Porkass, cochons des plaines, à la peau grisâtre.

Sous-catégories : Don Dorgan, Don Duss Ang, Cochon de Farle, Dragon Cochon, Cochon de Lait, Porsalu ; Cavalier Porkass, Berger Porkass.

Gelée Créatures typiques des jeux vidéo, ces créatures informes présentent divers coloris, liés à des gouts de bonbons.

Sous-catégories : Gelée Fraise, Gelée Menthe, Gelée Citron, Gelée Bleue, Gelée Royale Bleue, Gelée Royale Citron, Gelée Royale Fraise, Gelée Royale Menthe, Dégelée

Moskito Ces monstres ressemblant à des moustiques possédant une large rangée de dents, volent grâce à 4 ailes (au lieu des deux habituelles de nos moustiques). Il n'en existe que deux formes. Le Moskito le plus répandu est présent dans les champs et dans les forêts tandis que son « cousin » est endémique de l'île de Minotoror.

Sous-catégories : Moskito, Minoskito.

Plantes Les plantes sont elles aussi capables de se déplacer et d'attaquer. Il en existe plusieurs variétés selon en fonction des espèces de plantes habituelles. Elles sont cependant chacune spécifique d'une région.

Sanglier Le sanglier est tout ce qu'il y a de plus normal, résidant à la fois en plaine et en forêt. L'espèce forestière semble moins massive. Contrairement aux cochons, ils sont quadrupèdes.

Sous-catégories : Sanglier, Sanglier des plaines.

Serpents Les quelques formes de serpents qui existent dans Dofus recouvrent de de vastes zones.

Sous-catégories : Serpentin, Cooleuvre, Serpiplume.

Tofu Sorte de petits poussins habituellement de couleur jaune, ayant des tailles et des caractéristiques cependant très diverses. Il s'agit de la créature emblématique du jeu par excellence. Ils ont une distribution cosmopolite, principalement centrée sur les champs. Un donjon à leur effigie est mis à la disposition des joueurs avec comme gardien de ce donjon le très puissant Tofu royal.

Sous-catégories : Tofu, Tofu noir, Tofu royal, Tofu ventripotent, Tofukaz, Tofu malade, Batofu, Bomberfu, Tofu dégénéré, Tofu d'Halouine, Tofu en cage, Tofu mutant, Tofuzmo, Tofoune, Maman Tofu obèse, Papa Tofu obèse, Tofu obèse gavé, Tofu Maléfique, Petit Tofu, Tofoune.

Tortue Les tortues de Dofus, résidentes quasi exclusives de l'île de Moon, sont particulièrement douées dans le maniement des armes. Il en existe également quatre dans le donjon des rats du château d'Amakna. Leur nom fait référence à celui des tortues de la bande dessinée Tortues ninja.

Sous-catégories : Tortue rouge, Tortue bleue, Tortue verte, Tortue jaune, Donatella, Michelangela, Leonardawa, Raphaela.

Les Koalaks Créatures inspirées de simples koalas, mais capables de se déplacer sur deux pattes.

Sous-catégories : Koalak griotte, Koalak coco, Koalak reinette, Koalak indigo, mama Koalak, Dok Alako, le chevaucheur Koalak.

les monstres humanoïdes Il existe dans Dofus des monstres qui imitent les classes du jeu, et qui possèdent en général une partie du panel des sorts des personnages auxquels ils sont associés.

Sous-catégories : Skeunk (Eniripsa/Iop) et ses quatre sadidettes (Sadida), Dark Vlad (Iop), ou encore les trois bandits des plaines de Cania (Iop, Ecaflip, Sacrieur).

Créatures des champs[modifier | modifier le code]

Champ Champ Contrairement aux champignons habituels, ceux-ci ont la capacité de se déplacer soit par bond, soit avec des pattes de type arachnidien, voire encore sur deux pieds.

Sous-catégories : Champ Champ, Champa rouge, Champa bleu, Champa vert, Champa marron, Maître bolet.

Plantes des champs Dans les champs, les plantes évoquent les diverses herbes sauvages qui peuvent y pousser.

Sous-catégories : Pissenlit diabolique, Tournesol sauvage, Tournesol affamé, Rose démoniaque, Rose obscure.

Créatures de la forêt[modifier | modifier le code]

Abraknydes Ces créatures constituent les plantes animées de la forêt, principalement constituées de morceaux de bois mort ou d'écorce ayant pris vie.

Sous-catégories : Branche soignante, Branche invocatrice, Araknotron, Abraknyde, Abraknyde Sombre, Abraknyde vénérable, Abraknyde ancestral, Abraknyde ancestral invoquée (invoquée par la Branche invocatrice), Abrakne, Abrakne sombre, Tronknyde, Chêne mou.

Dragœuf Les Dragœufs sont des sortes de dragons, habitués au combat depuis le plus jeune âge (alors même qu'ils sont dans leur œuf). Particulièrement féroces, ils sont cependant fortement recherchés par les aventuriers pour leurs œufs ou leurs coquilles.

Sous-catégories: Crocabulia, Grozilla, Grasmera, Dragueuse, Dragœuf guerrier, Dragœuf volant, Coquille explosive, Coquille soignante, Dragoss (noir, de saphir, blanc, doré), Dragoss éveillé (blanc, noir, doré, de saphir), Dragœuf (de saphir, blanc, doré, noir), Dragœuf immature (de saphir, blanc, doré, noir), Dragœuf éveillé (de saphir, blanc, doré, noir).

Mulou Sorte de canidés, ils se tiennent sur deux pattes, et le plus fort d'entre eux, le boss du donjon des canidés, le Meulou, porte des cornes. Sous-catégories : Milimulou, Milimilou, Mulou, Meulou, .

Prespic Ces créatures de bois, à mi-chemin entre rapace et mustelidé, sont particulièrement efficaces pour retourner les attaques et pour se rendre invisibles. Elles sont convoitées pour les ressources et équipements qu'elles droppent, équipements augmentant fortement la sagesse.

Scarafeuille Ces créatures sont autant mystérieuses que leurs ailes de mouche et leurs antennes curieuses. Elles sont convoitées par les jeunes joueurs pour les panoplies qu'elles offrent.

Sous-catégories: Scarafeuille (immature, blanc, rouge, noir, vert, bleu), Scarabosse doré

Créatures de l'île du Minotoror[modifier | modifier le code]

Minotot : un petit bouc, ressemblant aux nôtres, mais avec des yeux rouges, un sceptre, un voile et un bandeau en or orné d'un serpent. Il est assez puissant et apprécié par les aventuriers avides de son drop.

invocation de Dégelée : Invoqué par le Minotot, considéré pour un bestiaire à part entière .

Minos : Celui situé à la surface de l'ile est la plus puissante des créatures requises pour fabriquer la clé du donjon. Il attaque en lançant des Tofus.

Sous-catégories: Gamino, Minotoror, Mominotor, Minotot, Déminoboule

Kraméléhon : une sorte de caméléon capable de se rendre invisible pour quelques tours.

Scaratos : Un petit scarabée, qui vous tapera avec ses cornes.

Serpiplume : monstre mi-serpent, mi-volatile, doté d'une grande mobilité.

Mandrine : une sorte de salamandre bleue parsemée de taches jaunes.

Créatures de l'île de Moon[modifier | modifier le code]

Kanniboul Ces sauvages aux masques tribaux sont passés maîtres dans l'art de manier diverses armes rudimentaires (sarbacane, arc, lance ou fronde).

Sous-catégories: Kanniboul Sarbak, Kanniboul Thierry, Kanniboul Jav, Kanniboul Archer, Kanniboul Ebil.

Moon Ces petits singes sont particulièrement efficaces un marteau à la main.

Sous-catégories: Moon, Darkli Moon

Pirate Des pirates tout à fait normaux, enfin... s'ils n'étaient pas morts.

Sous-catégories : Boomba, Canon Dorf, Nakunbra, Le Chouque.

Plante Les plantes tropicales de l'île de Moon sont tout aussi voraces qu'ailleurs dans Dofus. Plusieurs d'entre elles sont inspirées de cocotiers.

Sous-catégories: Fourbasse, Tikokoko, Kokoko, NodKoko, Trukikol, Gloutovore.

Créatures des landes[modifier | modifier le code]

Kolérat : souris vivant hors des égouts. Elle accompagne les Ouginaks.

Loups

Sous-catégories: Ouginak, Croc Gland, Croc Gland enragé.

Scorbute Sorte de scorpion dont le poison est terriblement dangereux.

Corbacs

Sous-catégories : Corbac, Corbac Aprivoisé, Maître Corbac, Renarbo, Corbac égaré (quête d'alignement à Bonta).

Ouginak : chien bipède vivant en groupe dans les landes.

Créatures des marécages[modifier | modifier le code]

Crocodaille Créatures reptiliennes bipèdes, vivant exclusivement dans les marais.

Sous-catégories : Crocodailles, Chef Crocodaille, Crocoburio.

Boo Cette créature des marais n'est en fait qu'un petit tas de boue animé d'intentions belliqueuses, se regroupant généralement par groupe de 1 à 4.

Créatures de la montagne[modifier | modifier le code]

Bwork : Ces créatures anthropomorphes à la peau verte ont une apparence proche de celles d'orcs.

Sous-catégories: Bwork, Bworker, Mama Bwork, Bworkette, Bwork Elémental d'Air, Bwork Elémental d'Eau, Bwork Elémental de Feu, Bwork Elémental de Terre, Bwork Mage, Bwork Archer, Cybwork.

Craqueleur : Les Craqueleurs sont des sortes de golems de pierre, à la peau particulièrement dure.

Sous-catégories: Craqueboule, Craqueleur, Craqueleur des plaines, Méga Craqueleur, Craqueleur légendaire, Craqueleur poli, Craqueboule poli, Corailleur, Corailleur magistral, Craqueleur de glace, Abraqueleur.

Gobelin : Ces créatures ressemblent fortement à l'idée habituelle du gobelin. Ils sont petits, pas spécialement beaux, à la peau grise et aux grandes oreilles.

Sous-catégories : Gobelin, Chevaucheur de Karne.

Kwak Les Kwaks forment une famille d'oiseaux maitrisant les quatre éléments et immunisés à ceux-ci. Les plus gros d'entre eux sont appelés Kwakères. Un donjon leur est consacré.

Sous-catégories : Kwak de flamme, de glace, de terre, de vent ; Kwakere de flamme, de glace, de terre, de vent ; Bwak de flamme, de glace, de terre, de vent ; Kwakwa.

Créatures de la nuit[modifier | modifier le code]

Croc gland : Ces créatures se situent dans les landes de Sidimote.

Chafer : Ces créatures sont des squelettes vivants. Elles hantent les cimetières, les donjons et les caves. Leur nom provient d'un des créateurs de Dofus, Camille Chafer.

Sous-catégories : Chafer, Chafer prépubère, Chafer archer, Chafer lancier, Chafer d'élite, Chafer invisible, Rib, Chafer fantassin.

Fantôme : Rien de plus normal qu'un fantôme dans un cimetière. Sous-catégories : Fantôme Brave, Fantôme Arepo, Fantôme Ardent, Fantôme Apero.

Gargouille : Ces créatures se baladent généralement la nuit, portant une lanterne pour éclairer les environs.

Kwoan : Des crânes géants mobiles.

Le Ouassingue : Ces monstres peuvent s'avérer très sournois puisqu'ils se cachent dans le sous-sol et vous frappent ensuite par derrière. Son nom est sans doute inspiré de "wassingue", serpillère en ch'ti.

Sous-catégories : Le Ouassingue, la Ouassingue, Bourbassingue, Tourbassingue, Roissingue.

Vampire : Ces monstres très recherchés pour leur sang se trouvent dans les cryptes. Sous-catégories : Maître Vampire, Vampire.

Créatures de Pandala[modifier | modifier le code]

Bouate de Pandore Une boite avec des dents, invoqué par les pandores ou le maître pandore. Elle invoque elle-même une créature de Pandala au hasard.

Firefoux : Ces créatures bipèdes, dont le nom évoque un navigateur Web, ressemblent fortement à des renards. L'une des sous-catégories se rapprocherait, elle, plus d'un léopard.

Sous-catégories : Soryo Firefoux, Maho Firefoux, Yokai Firefoux, Léopardo.

Kitsou : Fortement inspirées des kitsunes japonais, ces petites créatures rusées et facétieuses, à la stature de petites belettes, sont regroupées selon leur affinité à un élément. On les voit souvent dressées sur leur queue touffue.

Sous-catégories : Kitsou Nere, Kitsou Nae, Kitsou Nufeu, Kitsou Nakwa.

Pandawa : Certains Pandawas ont mal tourné et rodent dans les forêts de bambous pour attaquer les joueurs. Ce sont principalement des guérilleros indépendantistes, les Pandikazes.

Sous-catégories : Pandikaze, Guerrier Pandikaze, Pandikaze vertige, Pandikwakaze, Pandit, Pandore, Bouate de Pandore, Pandule, Pandulkaze, Pandawa Ivre, Pandalette Ivre, Maître Pandawushu, Pandamani.

Péki Péki : Ce petit chien pékinois est connu pour avoir une longévité incroyable.

Plante  : Les plantes de Pandala sont principalement constituées de bulbes (sortes de petits bonhommes couleur terre dont les cheveux sont en réalité une plante) et de bambous.

Sous-catégories : Bulbiflore, Bulbuisson, Bulbig, Bulbambou, Bambouto, Bambouto Sacré.

Tanukouï : Ces créatures sont dérivées des tanukis, chiens viverins japonais, faisant partie intégrante de leur mythologie. On peut rencontrer à la fois des individus femelles et des individus mâles.

Sous-catégories : Tanukouï Chan, Tanukouï San.

Zilla Cette sorte de petite flammèche semble avoir toutes les caractéristiques d'un Eniripsa.

Fantômes de Pandala : À Grobe, île rattachée à l'île de Pandala, se trouvent de nombreuses répliques de créature endémiques de Pandala, mais mortes vivantes. Ces répliques sont particulièrement puissantes et redoutées. De plus, elles agressent... Mieux vaut être accompagné donc quant on s'aventure sur cette île sans vie apparente.

Créatures des plages[modifier | modifier le code]

Pichon : Créatures dont le nom dérive du même mot ch'ti signifiant "poisson".

Sous-catégories : Pichon vert, orange, bleu, blanc, Kloune.

Mob l'Eponge : Créature dont le nom et l'apparence dérivent de ceux de Bob l'éponge. Il est le boss du donjon ensablé se trouvant à l'est d'Astrub dans les calanques.

Raul Mops : Requins armés d'une lance. Son nom est sans doute inspiré des rollmops.

Étoile de la mer d'Asse : c'est une simple étoile de mer.

Moumoule : c'est une moule munie d'un bandeau rouge sur le front.

Créatures des plaines[modifier | modifier le code]

Blop : mélanges entre plantes et morceaux de gélatine, ces créatures porte des noms rappelant ceux de fruits et baies diverses.

Sous-catégories : Blop Griotte, Blop Reinette, Blop Coco, Blop Indigo ; Biblop Griotte, Biblop Reinette, Biblop Coco, Biblop Indigo ; Blop Indigo Royal, Blop Griotte Royal, Blop Reinette Royal, Blop Coco Royal ; Gloutoblop, Tronkoblop, Blopignon, Blop Multicolore Royal.

Dragodinde : Ces créatures sont très appréciées parce qu'elles font d'excellentes montures et qu'elles sont très rapides.

Sous-catégories : Dragodinde (rousse sauvage, amande sauvage, dorée).

Kanigrou : Ce canidé invoque un serpentin et provoque de lourds dégâts au corps à corps.

Porkass Les porkass sont de gros cochons sur deux pattes.

Sous-catégories : Cavalier porkass, Berger Porkass.

Souris

Protecteurs de ressources[modifier | modifier le code]

Afin de lutter contre des bots, les développeurs ont mis en place des protecteurs de ressources qui apparaissent aléatoirement lors des récoltes.

Protecteur des minerais : Ces protecteurs ont l'apparence de Craqueboules (jeunes Craqueleurs).

Sous-catégories : Craqueboule de Fer, Manganèse, Or, Bauxite, Bronze, Cuivre, Dolomite, Argent, Kobalte, Silicate.

Protecteur des arbres : Ces protecteurs ont l'apparence de l'arbre qu'ils protègent.

Protecteur des poissons : Ces protecteurs ont l'apparence de grosses tortues.

Protecteur des plantes : Ces protecteurs ont l'apparence de Bulby (voir créatures de Pandala), avec sur la tête la plante qu'ils protègent.

Protecteur des Céréales : Ces créatures ont l'apparence d'épouvantails.

Percepteur : Ces centaures servent à une guilde à percevoir un impôt sur les ressources récupérées à un endroit précis de la carte. Les percepteurs sont posés via des guildes. Ils peuvent être agressés et, si c'est le cas, être défendus par les membres de leur guilde.

Créatures du village des éleveurs[modifier | modifier le code]

Koalak : Koalas virtuels, ces monstres puissants vous feront de lourds dommages.

Sous-catégories : Koalak Coco, Indigo, forestier, immature, sanguin.

Monstre des cavernes : Dans les cavernes de la montagne des Koalaks se trouveraient 4 sœurs Sadida qui, ayant rencontrée un Eniripsa, ont brisé tout lien avec la civilisation. Ils y ont étudié la magie jusqu'à réussir à maitriser la magie élémentale.

Sous-catégories: Rubise, Emeraude, Diamantine, Saphira, Skeunk.

Totem : Monstres invoqués par Rubise dans le donjon de Skeunk.

Créatures du village des Dopeuls[modifier | modifier le code]

Dopeuls : Les dopeuls seraient au départ des fidèles ayant rejeté leurs dieux pour honorer un démon. Ils voulurent conquérir le monde mais, hélas, échouèrent. Ils ressemblent à de petits diablotins, à la peau mauve, aux yeux vides et avec deux petites cornes sur le front. Ils sembleraient être inspirés du mythe du doppelgänger. Il existe un dopeul pour chaque race de personnage jouable. Les dopeuls sont très faibles et idéaux pour les débutants.

Créatures des villes[modifier | modifier le code]

Piou

Sous-catégories : Piou (rose, rouge, violet, vert, bleu, jaune).

Rat : On les trouve dans les égouts.

Sous-catégories : Splinter Cell, Rat d'Hyoactif, Chaman d'Egoutant, Milirat d'Egoutant, Rat Bajoie, Rat Basher, Rat Batteur, Rat Blanc, Rat Croc, Rat Klure, Rat Noir, Rat d'Egoutant, Rat de Marais.

Souris grise

Créatures de l'île de Frigost[modifier | modifier le code]

La Bourgade : Les premiers monstres pouvant être affrontés en arrivant sur l'île.

Sous-catégories : Chachachovage, Gélikan, Crabe Hijacob, Rat Bougri.

Les champs de Glace : Semblables au Bouftous, les Boufmouths possèdent une laine plus épaisse pour pouvoir survire au climat glacé de Frigost.

Sous-catégories : Bouftonmouth, Boufmouth, Boufmouth Légendaire, Boufmouth de Guerre, Bouflouth, Royalmouth.

Le lac Gelé : Inspirés de nos manchots, les mansots vivent sur le lac gelé.

Sous-catégories : Timansot, Mansobèse, Mamansot, Shamansot, Fu Mansot, Monsieur Pingouin, Mansot Royal.

La Fôret des pins perdus abrite plusieurs races de monstres à fourrure épaisse.

Sous-catégories : Ecumouth, Fricochère, Sanglacier, Kaniglou, Smilomouth, Katigrou.

Le berceau d'Alma donne accès au troisième donjon et à des nombreux autres monstres.

Sous-catégories : Fancrôme, Fantomât, Fantimonier, Fantomalalère, Hamrack, Harpirate, Vigie Pirate, Pitraille, Fantomayte, Ben le Ripate.

Les larmes d'Ouronigride : La zone volcanique de Frigost dévoile un lot de créatures chaudes et gazeuses.

Sous-catégories : Atomystique, Crapeur, Fumrirolle, Mofette, Solfataré, Vengeuse Masquée, Pougnette, Obsidiantre.

La crevasse Perge : Version glaciale des Firefoux, les Givrefoux sont des renards bipèdes ayant également la possibilité de se transformer en combat.

Sous-catégories : Maho Grivrefoux, Soryo Givrefoux, Yokaï Givrefoux, Ye'Chti, Kami Givrefoux, Fuji Givrefoux, Tengu Givrefoux.

La Forêt pétrifiée : Ces créatures de la nuit en font voir de toutes les couleurs aux voyageurs imprudents.

Sous-catégories : Abrazif, Dramanite, Fistulor, Fongeur, Mérulette, Sporakne, Motte, Kordis, Korriandre.

Les Crocs de Verre : Les monstres de cette zone ont du mordant !

Sous-catégories : Blérauve, Blérice, Blérom, Croleur, Fleuro, Wolvero, Professeur Xa, Kolosso.

Le Mont Torrideau : La dernière zone de l'épisode II de Frigost et ses Bisouglours.

Sous-catégories : Apériglours, Boulglours, Glouragan, Glourmand, Gloursaya, Méliglours, Glourdorak, Glourséleste.

Sakaï : Terrés au fond de leur mine, les monstres de Sakaï s'avèrent être des créatures parmi les plus redoutables.

Sous-catégories : Courtilieur, Gobosteur, Gobus, Marôdeur, Ouilleur, Perkü, Sapeur, N.

Familiers[modifier | modifier le code]

Dofus compte aussi des créatures nommées "familiers" qui suivent le joueur partout tout en lui fournissant certains bonus. Depuis la mise à jour du 29 mars 2011, pour les dévoreurs d'âme, il n'est plus obligé de tuer soit même le monstre pour que le familier prenne ses bonus.

Atouin : Cette tortue se nourrit de poisson comme de viande et augmente les capacités de soin ou bien les capacités offensives du joueur. Il est très bête et insolant. Son nom provient d'A'Tuin, la tortue qui porte le Disque-Monde sur son dos dans le monde imaginaire créé par l'écrivain anglais Terry Pratchett.

Abra kadabra : Petit Abraknyde permettant d'augmenter les dégâts du joueur qu'elle accompagne et cela d'autant plus qu'on élimine de membres de cette espèce.

Bébé Pandawa : Malgré son jeune age, ce Pandawa à la forme de koala vous aidera à combattre. Il ne se nourrit que de riz.

Bilby : Un simple bloc de gelée qui suivra le joueur partout. Il augmentera les dommages du joueur et ne se nourrit que de plantes.

Bouloute : Petit Bouftou qui augmente la vie du joueur lorsque le joueur tue un certain nombre de Bouftous ou Bouftons.

Bwak : Jeune Kwak se nourrissant de fruits ou de graines. Il en existe un relié à chaque élément (eau, feu, terre et vent). Il peut augmenter la vie, la caractéristique ou la résistance associée à son élément.

Bworky : Ce petit Bwork ne se nourrit que de noix ou de noisettes et aidera le joueur à porter ses affaires.

Chacha : Ce petit chat au régime hétéroclite peut augmenter diverses caractéristiques du joueur. Il en existe une variété entièrement blanche.

Chienchien : Chien rare offert jadis à certains joueurs. Il ne se nourrissait pas et offrait de la sagesse à son maître. Il existe une variété nommée le Chienchien noir qui se nourrit de poisson et qui aide son maître à améliorer ses attaques.

Croum : Petit soldat de plomb ayant pris vie et défendant le joueur au péril de sa vie. Il augmentera la résistance du joueur, suivant son alimentation.

Dragoune Dorée : Ce petit dragon doré augmentera la sagesse de son porteur. Il ne se nourrit que de dopeuls.

Dragoune Noire : Ce bébé dragon noir donnera de la sagesse à son possesseur. Il ne mange que des os.

Dragoune Rose : Ce dragon rose dispensera sa sagesse au joueur et se nourrit de fantômes de familiers.

El Scarador : Jeune coléoptère venu du Sud et empli de vengeance. Il augmentera la résistance du joueur pour chaque membre de son espèce éliminé.

Fëanor : Jeune chat aux grands yeux se nourrissant exclusivement de poissons. Chat de compagnie de Maliki et personnage récurrent de son Webcomic.

Fotome : Petit fantôme se nourrissant d'os et, en opposition à son statut de fantôme, augmentera les vies du joueur.

Gelutin : Un petit tas de gelée vivante. Il augmente la vie du joueur si celui-ci extermine des blops.

Koalak sanguin : Ce jeune Koalak a été martyrisé depuis sa plus tendre enfance. Il augmentera la sagesse du joueur en mangeant des boomerangs.

Koinkoin : Ce canard en plastique permet au joueur de trouver plus d'objets et d'agir plus vite en combat et n'a pas besoin d'être nourri. Contrairement aux autres familiers, il ne peut pas être soigné et s'obtient au jeu de la pêche au koin-koin.

Léopardo : Ce petit léopard si mignon augmente les dommages. Il n'est pas très populaire mais il peut sauver des vies dit-on à Amakna. Il se nourrit exclusivement de viandes.

Marcassin : Petite créature amusante qui se nourrit des restes de cochons que vous affronterez. Il vous aidera à combattre en augmentant les dommages que vous infligerez.

Mini Wa : Un autre familier au régime et aux caractéristiques variées.

Mini Champion : Cette créature étrange est offerte au vainqueur du tournoi Dofus Arena.

Minimino : Ce jeune Minos augmentera les dommages du joueur. Il se nourrit exclusivement de produits dérivés de Tofus.

Nomoon : Ce petit Moon se nourrit de fleurs et de feuilles. Il aidera le joueur à trouver des objets rares.

Peki : Ce pékinois au régime diététique (riz et racines) augmentera l'espérance de vie de son maître.

Ross : Un lapin blanc de magicien. Il vous permettra de mieux vous soigner.

Tifoux : Ce jeune Firefoux mettra toute sa fourberie et sa sagesse à votre service pour vaincre les membres de son espèce.

Vampyrette : Petit vampire qui augmentera votre vie.

Vilain Petit Corbac : Un corbac ne se nourrit que d'os et utilise ses compétences pour faciliter les trouvailles du joueur en augmentant sa prospection.

Wabbit : Ce Wabbit est exclusivement végétarien et aide le joueur de nombreuses manières.

Walk : Ce pingouin se nourrit de toutes sortes de poissons et augmentera lui aussi les dégâts du joueur.

Willy le relou : Étrange créature, Willy aidera tout de même le joueur dans ses combats. Il se nourrit de peluches gagnées dans la foire du "Trool" ainsi que de viandes.

Pioute  : La pioute aidera les combattants en augmentant leurs dommages.

Dragoune noire : Comme son sosie rose, cette dragoune augmentera également la sagesse de son porteur. Cependant, elle se nourrit d'âmes de Dragoeufs.

Wabbit kiafin  : Sympathique petit Wabbit de la nouvelle génération de familier (familier en mouvement).

Les Archimonstres[modifier | modifier le code]

Ce sont des créatures évoluées de leur catégorie, facilement distinguables grâce à leur nom atypique. Il en existe une pour chaque monstre, à part pour les boss de donjons et les monstres de Frigost qui n'en n'ont pas, ainsi que quelques exceptions. Les archimonstres offrent un gain d'expérience et d'objets plus généreux que la créature dont ils varient, mais cependant, leurs caractéristiques sont également améliorées. Ils étaient déjà implémentés dans le jeu avant l'apparition de la quête "L’Éternelle Moisson", grâce à laquelle celui qui capturera pour Otomaï (un pnj) tous les archimonstres existants se verra récompensé du Dofus Ocre (qui rajoute un PA à son porteur).

Références[modifier | modifier le code]

  1. « 1 monde gigantesque à explorer » (consulté le 18 novembre 2012)

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Article connexe[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]