Core Design
| Core Design Limited | |
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Logo de Core Design |
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| Création | 1988 |
|---|---|
| Dates clés | 1996 : Succès du jeu Tomb Raider 2003 : perte de licence de la série 2006 : rachat et nom de la firme modifiée 2010 : fermeture définitive du studio |
| Disparition | 2006 et 2010 |
| Personnages clés | Toby Gard |
| Siège social | |
| Activité | Développement de jeux vidéo Éditeur de jeux vidéo |
| Produits | Rick Dangerous, Corporation, Thunderhawk AH-73M, Chuck Rock, Heimdall, Banshee, Tomb Raider |
| Société mère | 1988-1995 : elle-même 1996-2006 : Eidos et SCi 2006-2010 : Rebellion |
| Sociétés sœurs | 2006-2010 : Rebellion |
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Core Design était une société britannique de développement et d'édition de jeu vidéo basée à Derby. La compagnie a été fondée en 1988 par Chris Shrigley, Andy Green, Rob Toone, Terry Lloyd, Simon Phipps, Dave Pridmore, Jeremy Heath‑Smith et Greg Holmes, pour la plupart d'anciens employés de Gremlin Graphics. Core Design s'est d'abord illustrée sur micro-ordinateurs 16 bits, avec Rick Dangerous, leur premier jeu original, Thunderhawk ou encore Chuck Rock. Par la suite, le studio s'ouvre au marché des consoles et cesse ses activités d'édition en 1996. La même année, Core Design connaît un succès retentissant avec Tomb Raider et son héroïne Lara Croft, qui deviennent l'une des sagas et l'un des personnages de jeu vidéo les plus populaires de la deuxième moitié des années 1990.
Core Design développe de nombreuses suites à Tomb Raider mais la série tombe peu à peu en disgrâce. En 2003, après une ultime tentative ratée de relancer la franchise, le studio se voit retirer son développement par l'éditeur, Eidos. La société connaît alors d'importantes difficultés financières qui aboutissent en 2006 à sa fermeture. Les actifs et le staff sont récupérés par Rebellion, un autre studio de développement britannique.
Malgré sa fermeture, le siège et le studio existe encore, mais plus sous le même nom ; le studio fut renommé Rebellion UK Derby et garde malgré tout ces licences et une majeure partie de son effectif. Ce n'est que le 10 janvier 2010 à la suite de deux échecs commerciaux consécutifs des jeux Shellshock 2: Blood Trails et Rogue Warrior que Rebellion UK Derby ferma de manière définitive, achevant un état létarghique entamé depuis alors trois ans[1].
Sommaire |
[modifier] Histoire
Tomb Raider a fait la gloire et la perte de Core Design. La sortie du jeu en 1996 est un succès fulgurant que les suites directes confirment. Cependant, au fil des épisodes, des critiques reprochent le manque de renouvellement et les défauts de conception récurrents de la série. En juillet 2003, la sortie de Tomb Raider : L'Ange des Ténèbres, un nouvel épisode next gen, promettait de redorer le blason de Lara Croft. Le jeu n'en fut pas moins un échec critique et commercial (relatif) : moins d'un mois après sa sortie, Eidos (le producteur) retire la franchise Tomb Raider à Core Design et la confie au studio américain Crystal Dynamics.
Depuis, la société connut quelques difficultés à trouver des moyens financiers, et connut alors deux périodes critiques : elle ne créa que trois jeux à petit budget jusqu'en 2006, où Eidos - alors fraîchement racheté par SCi - décida d'interrompre toute relation. Mi-2006, le développeur indépendant Rebellion Software racheta la firme et la quasi-totalité de ses salariés, mais dut renoncer à son nom d'origine. Avant sa fermeture quatre ans plus tard, cette société ne créa que deux jeux, très critiqués par la presse spécialisé.
[modifier] Productions
Liste non-exhaustive des jeux développés et/ou édités par Core Design :
[modifier] 1989
- Action Fighter (portage)
- Axel's Magic Hammer
- Dynamite Düx (portage)
- Rick Dangerous
- Saint & Greavsie
- Switchblade
[modifier] 1990
- Corporation (Dementia)
- Corporation Mission Disk (Dementia)
- Impossamole
- Monty Python's Flying Circus
- Rick Dangerous II
- Skidz
- Torvak the Warrior
[modifier] 1991
[modifier] 1992
- Curse of Enchantia
- Doodlebug: Bug Bash 2 (Mutation)
- Jaguar XJ220
- Premiere (The 8th Day)
- Wolfchild
- Wonder Dog
[modifier] 1993
[modifier] 1994
- Banshee
- Battlecorps
- Bubba 'n' Stix
- Darkmere: The Nightmare's Begun (Zero Hour)
- Dragonstone
- Heimdall 2: Into the Hall of Worlds
- SoulStar
- Universe
[modifier] 1995
- Astérix et le pouvoir des dieux
- BC Racers
- The Big Red Adventure (Dynabyte)
- Skeleton Krew
- Thunderhawk 2: Firestorm
- The Scottish Open: Carnoustie Virtual Golf
[modifier] 1996
[modifier] 1997
[modifier] 1998
[modifier] 1999
[modifier] 2000
[modifier] 2001
[modifier] 2002
[modifier] 2003
[modifier] 2005
[modifier] 2006
Liste exhaustive des jeux développés par Rebellion UK Derby Studios:
[modifier] 2008
[modifier] 2009
[modifier] Références
[modifier] Lien externe
- (en) Site personnel de Simon Phipps
