Action 52

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Action 52

Développeur
Éditeur
Compositeur

Date de sortie
NES

AN : 1991


Mega Drive

AN : 1993

Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
anglais

Action 52 est un jeu vidéo de type party game sorti en 1991 sur NES et 1993 sur Mega Drive uniquement en Amérique du Nord. Une version SNES était prévue mais annulée. Le jeu a été développé par FarSight Studios (Mega Drive) et Active Enterprises (Nintendo Entertainment System) et édité par Active Enterprises. Au Japon, ce jeu est appelé Cheetahmen (チーターマン, Chītāman?). Le jeu a été créé par Vince Perry, qui a eu l'idée du jeu en voyant son fils jouer à une multicartouche illégale taïwanaise composée de 40 jeux[1].

Système de jeu[modifier | modifier le code]

La plupart des mini-jeux consistent à éliminer, par l'utilisation de la touche A de la manette NES, des ennemis de toutes sortes tels que les dentiers mécaniques de Non Human, les colombes de Ninja Assault ou les armoires sur pattes de French Baker. La touche A permet de tirer des projectiles ou de frapper les ennemis. Tout dépend du type de mini-jeu. Dans les mini-jeux de plateforme, la touche B permet de sauter. Les directions sont gérées par la croix directionnelle.

Cependant, le gameplay concret rend le jeu difficile à prendre en main. En effet, les sauts se font tous en vertical et la direction doit être gérée après le saut, rendant certains jeux presque injouables.

Jeux[modifier | modifier le code]

Action 52 contient 52 jeux différents qui sont principalement des jeux de plate-forme ou de tir.

NES[modifier | modifier le code]

  1. Fire Breathers
  2. Star Evil
  3. Illuminator
  4. G-Force Fighters
  5. Ooze
  6. Silver Sword
  7. Critical Bypass
  8. Jupiter Scope
  9. Alfredo and the Fettucinis
  10. Operation Full-Moon
  11. Dam Busters
  12. Thrusters
  13. Haunted Halls of Wentworth
  14. Chill Out
  15. Sharks
  16. Megalonia
  17. French Baker
  18. Atmos Quake
  19. Meong
  20. Space Dreams
  21. Streemerz
  22. Spread-Fire
  23. Bubblegum Rosie
  24. Micro-Mike
  25. Underground
  26. Rocket Jockey
  27. Non-Human
  28. Crybaby
  29. Slashers
  30. Crazy Shuffle
  31. Fuzz Power
  32. Shooting Gallery
  33. Lollipops
  34. Evil Empire
  35. Sombreros
  36. Storm Over the Desert
  37. Mash-Man
  38. They Came From Outer Space
  39. Lazer League
  40. Billy-Bob
  41. City of Doom
  42. Bits and Pieces
  43. Beeps and Blips
  44. Manchester Beat
  45. The Boss
  46. Dedant
  47. Hambo's Adventures
  48. Time Warp Tickers
  49. Jigsaw
  50. Ninja Assault
  51. Robbie and the Robots
  52. Action Gamemaster Starring The Cheetahmen

Mega Drive[modifier | modifier le code]

  1. Go Bonkers!
  2. Darksyne
  3. Dyno Tennis
  4. Ooze
  5. Star Ball
  6. Sidewinder
  7. Daytona
  8. 15 Puzzle
  9. Sketch
  10. Star Duel
  11. Haunted Hill
  12. Alfredo
  13. Cheetahmen
  14. Skirmish
  15. Depth Charge
  16. Mind's Eye
  17. Alien Attack
  18. Billy Bob
  19. Sharks
  20. Knockout
  21. Intruder
  22. Echo
  23. Freeway
  24. Mousetrap
  25. Ninja
  26. Slalom
  27. Dauntless
  28. Force One
  29. Spidey
  30. Appleseed
  31. Skater
  32. Sunday Drive
  33. Star Evil
  34. Air Command
  35. Shootout
  36. Bombs Away
  37. Speed Boat
  38. Dead Ant
  39. G Fighter
  40. Man at Arms
  41. Norman
  42. Armor Battle
  43. Magic Bean
  44. Apache
  45. Paratrooper
  46. Sky Avenger
  47. Sharpshooter
  48. Meteor
  49. Black Hole
  50. The Boss
  51. 1st Video Game
  52. Challenge

Version Mega Drive[modifier | modifier le code]

Une version Mega Drive d'Action 52 sortit en 1993, toujours éditée par Active Enterprises mais développée par FarSight Studios. La version Mega Drive contient essentiellement les mêmes jeux que la version NES, certains sont les mêmes et d'autres sont complètement différents, par exemple, Haunted Hill sur Mega Drive est totalement différent de sa version NES. Dans le menu de sélection de jeu, chaque jeu a un code de couleur représentant sa difficulté, le code vert représente la difficulté débutant, le code violet représente la difficulté intermédiaire et le code bleu représente la difficulté expert.

The Cheetahmen II[modifier | modifier le code]

Une suite du jeu The Cheetahmen d'Action 52 fut annoncée. Presque achevé, le jeu ne fut jamais publié officiellement. Néanmoins, en 1996, 1 500 copies du jeu furent retrouvées dans un entrepôt. Toutes les cartouches de jeu étaient des cartouches NES d'Action 52 recyclées avec un autocollant couleur or à l'endos où il était écrit Cheetahmen II. Aujourd'hui, ces prototypes sont très rares et très difficiles à trouver, une cartouche valant en moyenne plus de 1 000 $. Le jeu est difficilement jouable car il est rempli de bugs et de problèmes de gameplay de par son inachèvement. De plus, le jeu est impossible à finir, le joueur se retrouvant bloqué après avoir battu le dernier boss. Pour toutes ces raisons, le jeu est souvent cité comme le plus mauvais jeu vidéo jamais sorti[2].

Accueil[modifier | modifier le code]

Le version NES du jeu a reçu beaucoup de critiques extrêmement négatives :

  • Prix prohibitif : à l'époque de sa commercialisation, le jeu coûtait 199 $, soit le prix d'une console NES[3].
  • Certains jeux sont instables et souffrent de bugs graphiques, voire font planter la console au lancement ou dans d'autres cas[4].
  • Manque de variété : la majorité des jeux sont des jeux de tir spatial[5].
  • Nombreux problèmes de gameplay : jeux très difficiles, voire impossibles à prendre en main, jeux où le joueur ne peut pas mourir, jeux où le joueur meurt sans se faire toucher, jeux où le joueur peut mourir de façon imprévisible, etc.
  • La cartouche possède en outre un défaut de fabrication qui lui fait atteindre une température excessive après quelques minutes de jeu.

Ces dysfonctionnements peuvent s'expliquer par l'inexpérience de Vince Perri dans le domaine du jeu vidéo, qui avait engagé des développeurs non-professionnels et imposé une période de développement de trois mois, ce qui était beaucoup trop court et n'a pas permis de tests suffisants.

Selon des dossiers de l'entreprise, 13 722 cartouches du jeu étaient commandés au total, avec 2 875 qui furent jamais produits. Il y a eu une question à propos de 4 000 d'entre eux qui auraient pu servir de support à une commande fictive pour une vente au Mexique qui ne semble pas avoir eu lieu en réalité. Seulement 6 900 exemplaires du jeu seraient alors distribués. Ces dossiers montrent également qu'il y avait 3 813 cartouches en stock peu avant la fermeture de l'entreprise, qui n'ont jamais été compatbilisées[6].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. The Miami Herald Mon Jul 12 1993, Page 57, (lire en ligne)
  2. (en-US) « The Creation – Cheetahmen Games » (consulté le )
  3. « GameSpy.com - Top 10 », sur Internet Archive (consulté le ).
  4. « 411mania.com : Games - The Hall of Shame 01.17.08 : Action 52 », sur Internet Archive (consulté le ).
  5. (en) « Action 52 (1991) », sur MobyGames (consulté le ).
  6. (en-US) « History – Cheetahmen Games » (consulté le )

Article connexe[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]